第1958章:倒懸旋律,遺跡山門!
萬族圖鑒:你管這叫F級天賦? 作者:煜不愚 投票推薦 加入書簽 留言反饋
今日第一更:1958章!1/2!
(單章四千,隻要更新就是八千起步,2-4更,單章字數會有調整,加更會另行通知,老書友應該都清楚,有人有疑惑,特此說明!)
……
青春沒有售價,七層妖塔直通倒懸山!
許坤略顯激動地看向眼前,迷霧之中,緩緩展開一幅畫卷!
在浩瀚的天地之間,倒懸山以一種震撼人心的姿態矗立。
萬座高山仿佛是被天神之手倒置,山尖如銳利的長矛直刺大地。
“太古神戰風雲湧,萬嶽倒懸鎮魔凶。”
傳說,在遠古時代,眾神之戰爆發,強大的力量衝擊著天地。
為了封印邪惡的魔神,眾神合力施展了驚世之術,將萬座高山倒懸,以此作為牢不可破的屏障。
自那以後,這些倒懸之山便屹立於此,守護著世間的安寧。
遠遠望去,那是一片雄渾壯闊的奇景。
“巨嶽擎天勢未休,倒懸奇景映眼眸。”
巨大的山體巍峨高聳,向上延展至無盡的蒼穹,山體表麵溝壑縱橫,嶙峋的岩石訴說著歲月的滄桑與力量的沉澱。
有的地方覆蓋著茂密的植被,似是為這鋼鐵般的巨人披上了一層柔軟的披風。
而山尖處,與大地相接,仿佛是要將整個世界穿透。
當陽光灑落在倒懸山上,山體被勾勒出金色的輪廓,閃耀著神秘而威嚴的光芒。
“金日輝耀倒懸嶽,雲海翻湧幻如夢。”
雲霧在山間繚繞,時而如輕紗般飄動,時而又凝聚成洶湧的雲海,將部分山峰遮掩得若隱若現,增添了幾分空靈與夢幻。
據說,那雲海之中偶爾會出現神秘的神獸身影,它們是倒懸山的守護者,守護著這片被神賦予特殊使命的土地。
在這萬座倒懸之山中穿梭,仿佛置身於一個奇幻的異世界,讓人既感受到大自然的無盡偉力,又為其不可思議的創造而心生敬畏。
“倒懸奇嶽乾坤立,神話傳奇永留痕。”
每一座山峰都似乎蘊含著古老的故事和神秘的力量,等待著勇敢的探索者去揭開它們的神秘麵紗。
許坤他們就像是坐著觀光纜車一樣,以極快的速度,在萬山群中快速飄過,直達倒懸山主峰!
初入倒懸山山界,不知道隔著多遠,都能看到那唯一一座萬山中心,連接天地的龐大山體,不過隨著傳送通道的快速拉近,三人化為三道流光,落在了主峰倒插在大地的“山尖”處!
而剛剛極遠處看到的主峰那細小的山尖,當你站在這裏的時候,就完全不是那麽回事了!
倒懸萬山,不管是主峰還是次峰,山尖和最頂端的山體之間的大小差距起碼有萬倍。
可哪怕是細小的山尖,直徑都不知道幾何,站在下麵,看到的是一麵延伸出去看不到盡頭的巨型山壁。
而想攀登倒懸山的話,你需要進入山體中的天然山道,然後在不斷摸索間,盤旋上升。
用一句話形容,那就是“不識倒懸真麵目,隻緣身在此山中!”
進入倒懸山,攀登倒懸山的山道有無數條,四通八達,哪怕是研究了一輩子的人,也無法準確地說出哪條道路通往哪裏。
進入倒懸山的萬族試煉者,唯一能把握的,那就是按照對倒懸山施加在自己身上的重力壓迫,去判斷自己是在往上,還是往下。
倒懸山的主旋律,已經脫離了十層之上的各族分治,資源爭奪。
在這裏,罕見的就是種族盤踞地,因為哪怕是數量最為龐大的那些種族,你想聚首也非常困難,在倒懸山中迷路,是很正常的一件事。
相當於每個進入倒懸山的人,都成了獨行俠,除非在這登山之旅伊始,能夠結伴而行。
而在不管是倒懸山主峰還是萬萬千千的次峰之上,能算得上勢力的,隻有那些各族試煉者在某些安全位置聚集後自發建立的“山門”!
攀登倒懸山,對於絕大多數人而言,不是一朝一夕的事情。
進入倒懸山後,主旋律就成了挖掘隱藏在倒懸山各處的那種遠古遺跡。
包括但不限於曾經的古戰場、強者埋骨地、強者傳承地。
很多可持續性發展的遠古遺跡,便成了“山門”建立的初衷,能占據一處遺跡的山門,可以靠著自身掌握的遺跡,招攬門客,給過路人提供便利,或者是收取過路費。
絕大多數山門,是攀登倒懸山過程中類似於驛站一樣的地方。
攀登到這個高度的萬族試煉者,或補給,或打聽消息,選擇臨時拜入一座山門,都是十分合適的。
而在倒懸山,也有一個不成明文規定的規定。
那就是在倒懸山上相遇,隻要雙方之間不是有著生死仇恨、種族之間進行常年戰爭的各族試煉者,在實力、地位沒有明顯差別的情況下,一般不會動手。
畢竟,爬山已經很累了,作為獨行俠,如果你今天選擇隨意對他人出手,不管你是殺人越貨也好,天生喜歡殺戮也好,那麽一旦被人發現,你這種做法,就會引起群攻!
所以,大多情況下,在爬山過程中,如果你遇到其他的獨行俠,最好的方式是結伴而行,哪怕對方和你不是同一個種族的。
這種和平相處的關係,自然也是基於選擇了相同高度的倒懸山的雙方,一般而言,實力上是相近的。
大家都是通過七層妖塔傳送到高度不同的倒懸山的,大多數人的天賦/血脈品階都是相近的。
不過,和平是一時的,隻要有人的地方,就會出現爭鬥。
在重壓之下,大多數人是不會浪費精力在無意義的廝殺之上的,但這個前提,是沒有新出現的遠古遺跡!
在萬千倒懸山上,已經出現的遺跡不勝枚舉,每一個遺跡,也都有著自己的特色,遺跡之中的產出,是萬族試煉者除了承受倒懸山重壓帶來的自身成長之外,最好的變強方式。
強者遺留下的東西,哪怕隻是殘羹冷炙,也是很多二境存在眼熱的寶物。
已經出現的那些遺跡,在經曆過爭鬥之後,會被結成伴的某些團隊勢力掌握。
而這些結成伴的團隊勢力,就是山門的前身。
有了遺跡,就近的萬族試煉者才會抱團,你抱團,我抱團,到最後就跟養蠱一樣,廝殺出最強的一個團隊,其他失敗的團隊或被驅趕,或並入最強的這個團隊,這樣一來,山門就確立了。
被打開入口的遺跡,自然而然就成了這個山門的私產。
不過,每一個遺跡,雖說都是一個寶藏,可基於遺跡的大小不同,就跟一個礦產一樣,不是取之不盡用之不竭的。
一個遺跡的枯竭,基本上就預示著一個山門的衰敗。
但有枯竭,自然就有新生。
倒懸山上,最不缺的就是各類遺跡。
至於新的遺跡的誕生,一般而言有兩種方式!
一種:遺跡的後人,或者拿著開啟遺跡坐標、鑰匙的某個人來到了一處未開發遺跡,從而開啟了這處遺跡。
第二種:倒懸山自身的山體運動·山震,這也是大部分遺跡的出現方式。
地質運動,是萬千倒懸山常見的自然天災和機遇!
一次大型的山體運動,那就是一場駭人的地震,身處震源附近試煉者、山門,一個不小心,就會被埋葬在山體之中,可能在經曆了無數歲月之後,這些被埋葬的人,也成了一方遺跡,被人發掘。
而按照以往經驗,越是猛烈的山震,出現大型遺跡的概率也越大。
待到山震結束之後,就會迎來大波大波的試煉者,去尋找新出現的遺跡入口,打算做第一個吃螃蟹的人。
對於許坤而言,進入倒懸山前已經做足了功課,倒懸山主峰之上,數以十萬計的各類遺跡和守護山門,不說全部全部記在腦子裏,但打包部分的遺跡他還是了解到的。
隻是對於如今的許坤,九成九以上的遺跡,對他沒有半點誘惑力。
吃過龍肉的人,又怎麽會對豬肉感興趣呢?
相比於十層之上的秘境,倒懸山上的各類遺跡,因為倒懸山的特殊情況,哪怕是同一規格的,比如神之傳承,也不能同日而語。
之所以被稱之為遺跡,相較於秘境而言,一個是被動的,一個是主動的。
遺跡,大多是強者埋骨之地,被昊天塔以自身力量封印,等待有緣人的探訪,在遺跡之中,你可以通過各種方式獲得寶貝。
跟迷失霧境很類似,一些富裕秘境,用遍地是寶來形容都不為過。
擊殺遺跡之中被改造的怪物不是獲得收益的主要方式,探索才是!
寶箱、強者遺骸……
秘境的話,更像是一些強者主動和昊天塔之間達成交易,比如許坤進過的炎神墓地、雷鳴沼澤、遠古神木、灌江鬼府、曲阜學宮,皆是如此。
所以,遺跡的話,你可以將之視作秘境、禁區、寶地的各類總和。
不同的遺跡之中,自然也有著不同的收獲。
最好的遺跡,毋庸置疑,那就是神傳之地,或者古神戰場!
遺跡的質量,除了和山震強度有關之外,和倒懸山的高度也的緊密聯係的。
像是最低矮的那些倒懸山次峰,哪怕出現遺跡,很有可能,隻是某些強大的二境存在死後所化,經曆了歲月變遷,能留下多少有價值的東西,可想而知了!
而像是在倒懸山主峰之上,每出現一個遺跡,都是不得了的存在。
最次最次的,都是強大的戰王的埋骨地,而這,還隻是最低端的。
就算是神傳之地,時至今日,被開發的也不在少數了,隻不過這些富裕遺跡的最大寶藏,早被附近獲勝山門的第一批創始強者開發的七七八八了。
剩下一些殘羹冷炙,留給後人來慢慢發掘。
所以,總結下來,上了倒懸山,你隻要做好幾件事。
第一件事:適應隨著高度而不斷加重的,來自倒懸山的重力壓迫,一點點地適應,一點點地爬向最高處,直至來到山巔,感悟大道,凝聚領域,踏入三境!
這件事,對於許坤而言,在進入倒懸山之前,已經感受過了。
天使族的九十九級天梯,直接複刻出了一個倒懸山。
而在適應壓力攀爬的過程中,試煉者們會受到倒懸山界的饋贈,提升自己的某些屬性!
第二件事:適應重壓、增加屬性、提升等階之餘,找機會進入各類遺跡探險,是你能在外物上讓自己變得更強大的一種方式!
其他的,就沒了。
而對於許坤而言,第一件事情,已經不需要考慮了。
攀登倒懸山,哪怕是到達最高點,會承受藍星十倍重力的主峰,他也早就適應,如果他願意,可以馬不停蹄地朝上攀爬。
至於說對於很多試煉者而言,會偶爾迷路的問題。
抱歉,對於當初在第三層迷宮,可以直接憑直覺在有限的時間裏,找到正確的出路的許坤而言,如今對於前途的感知,更加的敏銳。
抓住一個重心:往上爬,恪守兩個原則:爬的過程找尋遺跡、走最近的道路,那就是對於許坤而言,整個倒懸山主峰的攻略了。
如今倒懸山上,已知的各類遺跡,對於許坤的吸引力不大,但早在進入倒懸山之前,他就已經有好幾處遺跡,必要去探索了。
第一個遺跡:曾在羅刹海市,被修羅神·血煞施以援手後,對方贈予他的半神級信物·修羅印記,在那次八族聯軍攻炎黃時,許坤成功斬殺了足數的修羅族人,激活了這枚印記。
在倒懸山主峰的某處坐標上,就有這位半神未被開啟,或者說未曾被探明真相的遺跡,具體如何,這遺跡之中有什麽,還得到了那裏再說!
第二個遺跡:道雷天尊埋骨地,這個遺跡相較於修羅神·血煞的遺跡,盡管在質量上,一個僅僅是七境強者遺留的秘境,一個是半神級強者留下的遺跡,可對於許坤而言,修羅神·血煞的遺跡他可以不去,但道雷天尊的遺跡,他是必須要去的!
因為隻有進入那個遺跡,拿到道雷天尊的遺骸,他才可以複活他的兄弟·托爾!
這一點,他從未忘記!
第三個遺跡:稷下學宮!
在當初真正意義上的通關了曲阜學宮之後,其中一個獎勵就是稷下學宮資格證明(sss級)*2。
而這個遺跡是話,是許坤目前需要去往的遺跡之中,唯一一個開啟的,且為了守住這個遺跡,人族在付出了很多人力物力之後,成功在那裏建立了一個全人族山門。
這種山門,可以說是極其罕見的。
目的,隻為了不被他人破壞這個獨屬於人族的遺跡!
第四個遺跡:古神遺跡·九龍山!
這是瘟神·呂嶽的道場,那裏有兩大寶物,是許坤都眼熱的。
一是呂嶽這尊曾經堪比炎神·祝融的古神的遺骸,另一個是能將莽牯朱蛤進階為至高毒種的毒道本源之力!
而這個秘境,和稷下學宮一樣,是屬於已出現的遺跡,但在許坤進行深入了解之後,發現這處遺跡的開發,還浮於表麵。
因為搜集到的信息裏,並沒有提到瘟神·呂嶽,而隻是被單純地認為是一個毒道遺跡,不是很被人重視。
就跟盜墓一樣,守護在這處遺跡周圍的山門,根本沒有進入主墓室,隻是在外圍撿了一點垃圾!
許坤對自己的目標也十分明確,盡管花時間在倒懸山主峰之上探索,憑他氣運之子的身份,不說走兩步就能遇到一個遺跡,起碼,他想找尋一些未開發遺跡,不難!
但他現在的話,很難把精力放在開發秘境上,要不是已經掌握了幾處遺跡的坐標和打開方式,現在的他,隻想一股腦爬到倒懸山頂峰,一日之內凝聚領域,踏入戰王境!
該做的事情做一做,其他的事情,留待以後就行。
畢竟,許坤哪怕不在現在去尋找遺跡,隻要能帶著蜃寶踏足三境,蜃寶就能成為昊天之主,那許坤也能借助她的身份,哪怕是在已經離開倒懸山之後,再度回來嘛~
大可以把倒懸山當成自家的後花園。
正當許坤在尋找一個合適的山道準備踏入時,聽到了蜃寶的一聲悶哼。
“蜃寶,你……”
(單章四千,隻要更新就是八千起步,2-4更,單章字數會有調整,加更會另行通知,老書友應該都清楚,有人有疑惑,特此說明!)
……
青春沒有售價,七層妖塔直通倒懸山!
許坤略顯激動地看向眼前,迷霧之中,緩緩展開一幅畫卷!
在浩瀚的天地之間,倒懸山以一種震撼人心的姿態矗立。
萬座高山仿佛是被天神之手倒置,山尖如銳利的長矛直刺大地。
“太古神戰風雲湧,萬嶽倒懸鎮魔凶。”
傳說,在遠古時代,眾神之戰爆發,強大的力量衝擊著天地。
為了封印邪惡的魔神,眾神合力施展了驚世之術,將萬座高山倒懸,以此作為牢不可破的屏障。
自那以後,這些倒懸之山便屹立於此,守護著世間的安寧。
遠遠望去,那是一片雄渾壯闊的奇景。
“巨嶽擎天勢未休,倒懸奇景映眼眸。”
巨大的山體巍峨高聳,向上延展至無盡的蒼穹,山體表麵溝壑縱橫,嶙峋的岩石訴說著歲月的滄桑與力量的沉澱。
有的地方覆蓋著茂密的植被,似是為這鋼鐵般的巨人披上了一層柔軟的披風。
而山尖處,與大地相接,仿佛是要將整個世界穿透。
當陽光灑落在倒懸山上,山體被勾勒出金色的輪廓,閃耀著神秘而威嚴的光芒。
“金日輝耀倒懸嶽,雲海翻湧幻如夢。”
雲霧在山間繚繞,時而如輕紗般飄動,時而又凝聚成洶湧的雲海,將部分山峰遮掩得若隱若現,增添了幾分空靈與夢幻。
據說,那雲海之中偶爾會出現神秘的神獸身影,它們是倒懸山的守護者,守護著這片被神賦予特殊使命的土地。
在這萬座倒懸之山中穿梭,仿佛置身於一個奇幻的異世界,讓人既感受到大自然的無盡偉力,又為其不可思議的創造而心生敬畏。
“倒懸奇嶽乾坤立,神話傳奇永留痕。”
每一座山峰都似乎蘊含著古老的故事和神秘的力量,等待著勇敢的探索者去揭開它們的神秘麵紗。
許坤他們就像是坐著觀光纜車一樣,以極快的速度,在萬山群中快速飄過,直達倒懸山主峰!
初入倒懸山山界,不知道隔著多遠,都能看到那唯一一座萬山中心,連接天地的龐大山體,不過隨著傳送通道的快速拉近,三人化為三道流光,落在了主峰倒插在大地的“山尖”處!
而剛剛極遠處看到的主峰那細小的山尖,當你站在這裏的時候,就完全不是那麽回事了!
倒懸萬山,不管是主峰還是次峰,山尖和最頂端的山體之間的大小差距起碼有萬倍。
可哪怕是細小的山尖,直徑都不知道幾何,站在下麵,看到的是一麵延伸出去看不到盡頭的巨型山壁。
而想攀登倒懸山的話,你需要進入山體中的天然山道,然後在不斷摸索間,盤旋上升。
用一句話形容,那就是“不識倒懸真麵目,隻緣身在此山中!”
進入倒懸山,攀登倒懸山的山道有無數條,四通八達,哪怕是研究了一輩子的人,也無法準確地說出哪條道路通往哪裏。
進入倒懸山的萬族試煉者,唯一能把握的,那就是按照對倒懸山施加在自己身上的重力壓迫,去判斷自己是在往上,還是往下。
倒懸山的主旋律,已經脫離了十層之上的各族分治,資源爭奪。
在這裏,罕見的就是種族盤踞地,因為哪怕是數量最為龐大的那些種族,你想聚首也非常困難,在倒懸山中迷路,是很正常的一件事。
相當於每個進入倒懸山的人,都成了獨行俠,除非在這登山之旅伊始,能夠結伴而行。
而在不管是倒懸山主峰還是萬萬千千的次峰之上,能算得上勢力的,隻有那些各族試煉者在某些安全位置聚集後自發建立的“山門”!
攀登倒懸山,對於絕大多數人而言,不是一朝一夕的事情。
進入倒懸山後,主旋律就成了挖掘隱藏在倒懸山各處的那種遠古遺跡。
包括但不限於曾經的古戰場、強者埋骨地、強者傳承地。
很多可持續性發展的遠古遺跡,便成了“山門”建立的初衷,能占據一處遺跡的山門,可以靠著自身掌握的遺跡,招攬門客,給過路人提供便利,或者是收取過路費。
絕大多數山門,是攀登倒懸山過程中類似於驛站一樣的地方。
攀登到這個高度的萬族試煉者,或補給,或打聽消息,選擇臨時拜入一座山門,都是十分合適的。
而在倒懸山,也有一個不成明文規定的規定。
那就是在倒懸山上相遇,隻要雙方之間不是有著生死仇恨、種族之間進行常年戰爭的各族試煉者,在實力、地位沒有明顯差別的情況下,一般不會動手。
畢竟,爬山已經很累了,作為獨行俠,如果你今天選擇隨意對他人出手,不管你是殺人越貨也好,天生喜歡殺戮也好,那麽一旦被人發現,你這種做法,就會引起群攻!
所以,大多情況下,在爬山過程中,如果你遇到其他的獨行俠,最好的方式是結伴而行,哪怕對方和你不是同一個種族的。
這種和平相處的關係,自然也是基於選擇了相同高度的倒懸山的雙方,一般而言,實力上是相近的。
大家都是通過七層妖塔傳送到高度不同的倒懸山的,大多數人的天賦/血脈品階都是相近的。
不過,和平是一時的,隻要有人的地方,就會出現爭鬥。
在重壓之下,大多數人是不會浪費精力在無意義的廝殺之上的,但這個前提,是沒有新出現的遠古遺跡!
在萬千倒懸山上,已經出現的遺跡不勝枚舉,每一個遺跡,也都有著自己的特色,遺跡之中的產出,是萬族試煉者除了承受倒懸山重壓帶來的自身成長之外,最好的變強方式。
強者遺留下的東西,哪怕隻是殘羹冷炙,也是很多二境存在眼熱的寶物。
已經出現的那些遺跡,在經曆過爭鬥之後,會被結成伴的某些團隊勢力掌握。
而這些結成伴的團隊勢力,就是山門的前身。
有了遺跡,就近的萬族試煉者才會抱團,你抱團,我抱團,到最後就跟養蠱一樣,廝殺出最強的一個團隊,其他失敗的團隊或被驅趕,或並入最強的這個團隊,這樣一來,山門就確立了。
被打開入口的遺跡,自然而然就成了這個山門的私產。
不過,每一個遺跡,雖說都是一個寶藏,可基於遺跡的大小不同,就跟一個礦產一樣,不是取之不盡用之不竭的。
一個遺跡的枯竭,基本上就預示著一個山門的衰敗。
但有枯竭,自然就有新生。
倒懸山上,最不缺的就是各類遺跡。
至於新的遺跡的誕生,一般而言有兩種方式!
一種:遺跡的後人,或者拿著開啟遺跡坐標、鑰匙的某個人來到了一處未開發遺跡,從而開啟了這處遺跡。
第二種:倒懸山自身的山體運動·山震,這也是大部分遺跡的出現方式。
地質運動,是萬千倒懸山常見的自然天災和機遇!
一次大型的山體運動,那就是一場駭人的地震,身處震源附近試煉者、山門,一個不小心,就會被埋葬在山體之中,可能在經曆了無數歲月之後,這些被埋葬的人,也成了一方遺跡,被人發掘。
而按照以往經驗,越是猛烈的山震,出現大型遺跡的概率也越大。
待到山震結束之後,就會迎來大波大波的試煉者,去尋找新出現的遺跡入口,打算做第一個吃螃蟹的人。
對於許坤而言,進入倒懸山前已經做足了功課,倒懸山主峰之上,數以十萬計的各類遺跡和守護山門,不說全部全部記在腦子裏,但打包部分的遺跡他還是了解到的。
隻是對於如今的許坤,九成九以上的遺跡,對他沒有半點誘惑力。
吃過龍肉的人,又怎麽會對豬肉感興趣呢?
相比於十層之上的秘境,倒懸山上的各類遺跡,因為倒懸山的特殊情況,哪怕是同一規格的,比如神之傳承,也不能同日而語。
之所以被稱之為遺跡,相較於秘境而言,一個是被動的,一個是主動的。
遺跡,大多是強者埋骨之地,被昊天塔以自身力量封印,等待有緣人的探訪,在遺跡之中,你可以通過各種方式獲得寶貝。
跟迷失霧境很類似,一些富裕秘境,用遍地是寶來形容都不為過。
擊殺遺跡之中被改造的怪物不是獲得收益的主要方式,探索才是!
寶箱、強者遺骸……
秘境的話,更像是一些強者主動和昊天塔之間達成交易,比如許坤進過的炎神墓地、雷鳴沼澤、遠古神木、灌江鬼府、曲阜學宮,皆是如此。
所以,遺跡的話,你可以將之視作秘境、禁區、寶地的各類總和。
不同的遺跡之中,自然也有著不同的收獲。
最好的遺跡,毋庸置疑,那就是神傳之地,或者古神戰場!
遺跡的質量,除了和山震強度有關之外,和倒懸山的高度也的緊密聯係的。
像是最低矮的那些倒懸山次峰,哪怕出現遺跡,很有可能,隻是某些強大的二境存在死後所化,經曆了歲月變遷,能留下多少有價值的東西,可想而知了!
而像是在倒懸山主峰之上,每出現一個遺跡,都是不得了的存在。
最次最次的,都是強大的戰王的埋骨地,而這,還隻是最低端的。
就算是神傳之地,時至今日,被開發的也不在少數了,隻不過這些富裕遺跡的最大寶藏,早被附近獲勝山門的第一批創始強者開發的七七八八了。
剩下一些殘羹冷炙,留給後人來慢慢發掘。
所以,總結下來,上了倒懸山,你隻要做好幾件事。
第一件事:適應隨著高度而不斷加重的,來自倒懸山的重力壓迫,一點點地適應,一點點地爬向最高處,直至來到山巔,感悟大道,凝聚領域,踏入三境!
這件事,對於許坤而言,在進入倒懸山之前,已經感受過了。
天使族的九十九級天梯,直接複刻出了一個倒懸山。
而在適應壓力攀爬的過程中,試煉者們會受到倒懸山界的饋贈,提升自己的某些屬性!
第二件事:適應重壓、增加屬性、提升等階之餘,找機會進入各類遺跡探險,是你能在外物上讓自己變得更強大的一種方式!
其他的,就沒了。
而對於許坤而言,第一件事情,已經不需要考慮了。
攀登倒懸山,哪怕是到達最高點,會承受藍星十倍重力的主峰,他也早就適應,如果他願意,可以馬不停蹄地朝上攀爬。
至於說對於很多試煉者而言,會偶爾迷路的問題。
抱歉,對於當初在第三層迷宮,可以直接憑直覺在有限的時間裏,找到正確的出路的許坤而言,如今對於前途的感知,更加的敏銳。
抓住一個重心:往上爬,恪守兩個原則:爬的過程找尋遺跡、走最近的道路,那就是對於許坤而言,整個倒懸山主峰的攻略了。
如今倒懸山上,已知的各類遺跡,對於許坤的吸引力不大,但早在進入倒懸山之前,他就已經有好幾處遺跡,必要去探索了。
第一個遺跡:曾在羅刹海市,被修羅神·血煞施以援手後,對方贈予他的半神級信物·修羅印記,在那次八族聯軍攻炎黃時,許坤成功斬殺了足數的修羅族人,激活了這枚印記。
在倒懸山主峰的某處坐標上,就有這位半神未被開啟,或者說未曾被探明真相的遺跡,具體如何,這遺跡之中有什麽,還得到了那裏再說!
第二個遺跡:道雷天尊埋骨地,這個遺跡相較於修羅神·血煞的遺跡,盡管在質量上,一個僅僅是七境強者遺留的秘境,一個是半神級強者留下的遺跡,可對於許坤而言,修羅神·血煞的遺跡他可以不去,但道雷天尊的遺跡,他是必須要去的!
因為隻有進入那個遺跡,拿到道雷天尊的遺骸,他才可以複活他的兄弟·托爾!
這一點,他從未忘記!
第三個遺跡:稷下學宮!
在當初真正意義上的通關了曲阜學宮之後,其中一個獎勵就是稷下學宮資格證明(sss級)*2。
而這個遺跡是話,是許坤目前需要去往的遺跡之中,唯一一個開啟的,且為了守住這個遺跡,人族在付出了很多人力物力之後,成功在那裏建立了一個全人族山門。
這種山門,可以說是極其罕見的。
目的,隻為了不被他人破壞這個獨屬於人族的遺跡!
第四個遺跡:古神遺跡·九龍山!
這是瘟神·呂嶽的道場,那裏有兩大寶物,是許坤都眼熱的。
一是呂嶽這尊曾經堪比炎神·祝融的古神的遺骸,另一個是能將莽牯朱蛤進階為至高毒種的毒道本源之力!
而這個秘境,和稷下學宮一樣,是屬於已出現的遺跡,但在許坤進行深入了解之後,發現這處遺跡的開發,還浮於表麵。
因為搜集到的信息裏,並沒有提到瘟神·呂嶽,而隻是被單純地認為是一個毒道遺跡,不是很被人重視。
就跟盜墓一樣,守護在這處遺跡周圍的山門,根本沒有進入主墓室,隻是在外圍撿了一點垃圾!
許坤對自己的目標也十分明確,盡管花時間在倒懸山主峰之上探索,憑他氣運之子的身份,不說走兩步就能遇到一個遺跡,起碼,他想找尋一些未開發遺跡,不難!
但他現在的話,很難把精力放在開發秘境上,要不是已經掌握了幾處遺跡的坐標和打開方式,現在的他,隻想一股腦爬到倒懸山頂峰,一日之內凝聚領域,踏入戰王境!
該做的事情做一做,其他的事情,留待以後就行。
畢竟,許坤哪怕不在現在去尋找遺跡,隻要能帶著蜃寶踏足三境,蜃寶就能成為昊天之主,那許坤也能借助她的身份,哪怕是在已經離開倒懸山之後,再度回來嘛~
大可以把倒懸山當成自家的後花園。
正當許坤在尋找一個合適的山道準備踏入時,聽到了蜃寶的一聲悶哼。
“蜃寶,你……”