“沒想到劉傲連靈肉合一都做到了,底牌挺多啊。”
甄忠誠一邊走入剛剛變更旗幟的據點,一邊在心裏嘀咕著。
靈肉合一並不是一個境界稱呼,而是玩家的一種狀態,就是靈魂和肉身徹底融合為一,不光可以隨時隨地進入夢境世界,還能帶著自己肉身一起進入夢境世界!
自然也可以隨時隨地在夢境世界中逃跑!
劉傲狂妄也是有自保本錢的,單靠靈肉合一的狀態,想要殺他就會變得千難萬難。
不過,據點可不會如同玩家那般靈活,一旦被確定位置宣戰成功,不打敗入侵者據點是無法遷離的,這就是劉傲不得不放棄據點的原因。
甄忠誠進入改換旗幟的據點後,發現一樓大廳兩側所有的npc小屋和攤位全都消失不見,據點重新歸零為最開始的空白階段。
要知道,那些npc小屋和攤位,都是劉傲用夢魂幣一點點積攢出來的!
當然,有一個npc沒有消失,就是據點的任務發布人。
隻是,清廷作為夢境世界的土著勢力,任務發布人自然也是一身衣冠禽獸的文官打扮。
在甄忠誠進入據點時,兩名3階漢八旗正兵扛著一塊木牌,來到據點入口處外圍,在最顯眼的位置將木牌狠狠的插在地上。
在木牌根部落入灰塵中時,那些灰塵無風自動,將木牌底部融入地裏自動固定住,木牌上麵則浮現出幾條清廷勢力的入門任務。
所謂的入門任務是玩家的習慣性稱呼,想要刷夢境世界土著勢力的好感度,完成入門任務是第一個門檻。
而木牌上麵浮現出來的入門任務很簡單,都是戰鬥和殺戮方麵的。
任務總共兩條:
1、擊殺主流勢力(秦、漢、唐、蒙古、明)3階兵一名。
2、擊殺東亞大區曆史上出現過的非主流勢力5階兵一名。
完成任意一個任務,都算完成入門任務。
玩家一旦完成入門任務,將可以獲得進入清廷勢力據點的權限,但僅僅隻是進入和接取清廷勢力其他任務的權限,想要與清廷勢力交易乃至在清廷勢力中入職,還需要一點點積累清廷勢力的功勳和相關將領的好感度。
功勳是土著勢力認可的貨幣,好感度則決定了在該將領麾下交易的折扣和其他方麵的優惠。
這入門任務看似很簡單,選擇第一條的話,隻需要擊殺一名3階兵,第二條5階兵似乎沒有哪個傻子會選擇。
但深入了解過任務係統的甄忠誠知道,入門任務的第一條才是大坑!
擊殺一名3階兵是容易,但在做入門任務的時候,無論擊殺的是哪個主流勢力的3階兵,都會被對方列入必殺黑名單之中,還會在玩家麵板中貼上清廷勢力的標簽。
對玩家來說,加入土著勢力並不難,但進去想出來就難了!
這都是玩家組織用血淋淋的經驗教訓積攢出來的情報。
正因如此,世界聯邦中的玩家們才會自發性的組建獨屬於玩家的組織,而不是一窩蜂的去投靠那些看起來很強大的夢境世界土著勢力。
玩家在土著勢力眼裏,更像是一種雇傭兵。
而某一大區的主流勢力判定標準,基本上取決於曆史上的成就在現實世界人群中的認知廣度。
簡單來說,就是知道這個朝代的人數量多寡。
同時,對這個朝代崇拜的人多不多。
在這方麵,清朝占據著明顯的優勢,這都多虧了近些年來,清宮劇在東亞大區的泛濫,大量從來不關心曆史的女性乃至男性,從清宮劇中對清朝有了深入的了解,由此造成了清廷勢力在夢境世界中的壯大。
當然,清宮劇的泛濫並不是亡靈們故意推動的,哪怕他們完全有那個能力。
亡靈在麵對夢境世界土著勢力時,一直保持著中立態度。
清宮劇的泛濫,主要還是人類自己製造的,畢竟清朝是距離世界聯邦成立最近,也是東亞大區最後一個封建王朝,留下來的曆史資料最是完整,知道的人也最多,被拍成大量宮鬥劇來吸引觀眾十分正常。
事實也證明,那些拍清宮劇的資本和導演們,個個賺的盆滿缽溢!
大家一看清宮劇這麽賺錢,娛樂行業的資本自然就開始往這方麵紮堆出片,產量理所當然的也就上來了。
於是,夢境世界中的清廷勢力完全是躺贏,暴兵變得越來越容易!
反倒是其他幾個東亞大區的曆史主流朝代,已經被清廷勢力壓縮到幾個固定地區。
尤其是曆史朝代悠久,拍出來的曆史劇受眾一般般的秦、漢、唐三個朝代,勢力範圍基本上被清廷壓製在陝甘一帶地區。
蒙古和明的情況能好一些,明朝是清朝之前的朝代,距離現代的時間還不算太過遙遠,不少人都知道明這個朝代,明朝在夢境世界中的南方和中原地區,還能跟清廷抗爭一翻。
蒙古則是因為當年占領的地盤太大了,所以世界聞名,蒙古在夢境世界中的勢力範圍不光囊括東亞大區,還包括中亞、西亞和東歐部分地區。
隻不過,東亞大區的人普遍不認可蒙古在曆史上的正統地位,所以蒙古在東亞大區的地盤偏居在北方蒙古大草原上。
因此,東亞大區最強大的土著勢力,清廷當之無愧!
這也是甄忠誠背後的組織,極力討好清廷,刷清廷勢力好感度的原因。
至於曆史仇恨,在利益麵前算個屁!
理所當然的,清廷勢力的兵種也是東亞大區夢境世界最常見的傀儡士兵。
至於那些非主流勢力,很多都隻有一城一地,十分淒慘……
不過,這些非主流勢力想要徹底覆滅很難,因為隻要現實世界中的曆史教材還承認這些非主流勢力存在過,他們就不會在夢境世界中被消滅。
當然,僅僅隻是不會被消滅而已,戰鬥力什麽的就別指望了,甚至不少非主流勢力連5階兵都沒有!
所以,完成第二個入門任務的難點不在於戰鬥和入坑,而是如何找到非主流勢力的5階兵……
感謝書友20170128214147654打賞100起點幣。
甄忠誠一邊走入剛剛變更旗幟的據點,一邊在心裏嘀咕著。
靈肉合一並不是一個境界稱呼,而是玩家的一種狀態,就是靈魂和肉身徹底融合為一,不光可以隨時隨地進入夢境世界,還能帶著自己肉身一起進入夢境世界!
自然也可以隨時隨地在夢境世界中逃跑!
劉傲狂妄也是有自保本錢的,單靠靈肉合一的狀態,想要殺他就會變得千難萬難。
不過,據點可不會如同玩家那般靈活,一旦被確定位置宣戰成功,不打敗入侵者據點是無法遷離的,這就是劉傲不得不放棄據點的原因。
甄忠誠進入改換旗幟的據點後,發現一樓大廳兩側所有的npc小屋和攤位全都消失不見,據點重新歸零為最開始的空白階段。
要知道,那些npc小屋和攤位,都是劉傲用夢魂幣一點點積攢出來的!
當然,有一個npc沒有消失,就是據點的任務發布人。
隻是,清廷作為夢境世界的土著勢力,任務發布人自然也是一身衣冠禽獸的文官打扮。
在甄忠誠進入據點時,兩名3階漢八旗正兵扛著一塊木牌,來到據點入口處外圍,在最顯眼的位置將木牌狠狠的插在地上。
在木牌根部落入灰塵中時,那些灰塵無風自動,將木牌底部融入地裏自動固定住,木牌上麵則浮現出幾條清廷勢力的入門任務。
所謂的入門任務是玩家的習慣性稱呼,想要刷夢境世界土著勢力的好感度,完成入門任務是第一個門檻。
而木牌上麵浮現出來的入門任務很簡單,都是戰鬥和殺戮方麵的。
任務總共兩條:
1、擊殺主流勢力(秦、漢、唐、蒙古、明)3階兵一名。
2、擊殺東亞大區曆史上出現過的非主流勢力5階兵一名。
完成任意一個任務,都算完成入門任務。
玩家一旦完成入門任務,將可以獲得進入清廷勢力據點的權限,但僅僅隻是進入和接取清廷勢力其他任務的權限,想要與清廷勢力交易乃至在清廷勢力中入職,還需要一點點積累清廷勢力的功勳和相關將領的好感度。
功勳是土著勢力認可的貨幣,好感度則決定了在該將領麾下交易的折扣和其他方麵的優惠。
這入門任務看似很簡單,選擇第一條的話,隻需要擊殺一名3階兵,第二條5階兵似乎沒有哪個傻子會選擇。
但深入了解過任務係統的甄忠誠知道,入門任務的第一條才是大坑!
擊殺一名3階兵是容易,但在做入門任務的時候,無論擊殺的是哪個主流勢力的3階兵,都會被對方列入必殺黑名單之中,還會在玩家麵板中貼上清廷勢力的標簽。
對玩家來說,加入土著勢力並不難,但進去想出來就難了!
這都是玩家組織用血淋淋的經驗教訓積攢出來的情報。
正因如此,世界聯邦中的玩家們才會自發性的組建獨屬於玩家的組織,而不是一窩蜂的去投靠那些看起來很強大的夢境世界土著勢力。
玩家在土著勢力眼裏,更像是一種雇傭兵。
而某一大區的主流勢力判定標準,基本上取決於曆史上的成就在現實世界人群中的認知廣度。
簡單來說,就是知道這個朝代的人數量多寡。
同時,對這個朝代崇拜的人多不多。
在這方麵,清朝占據著明顯的優勢,這都多虧了近些年來,清宮劇在東亞大區的泛濫,大量從來不關心曆史的女性乃至男性,從清宮劇中對清朝有了深入的了解,由此造成了清廷勢力在夢境世界中的壯大。
當然,清宮劇的泛濫並不是亡靈們故意推動的,哪怕他們完全有那個能力。
亡靈在麵對夢境世界土著勢力時,一直保持著中立態度。
清宮劇的泛濫,主要還是人類自己製造的,畢竟清朝是距離世界聯邦成立最近,也是東亞大區最後一個封建王朝,留下來的曆史資料最是完整,知道的人也最多,被拍成大量宮鬥劇來吸引觀眾十分正常。
事實也證明,那些拍清宮劇的資本和導演們,個個賺的盆滿缽溢!
大家一看清宮劇這麽賺錢,娛樂行業的資本自然就開始往這方麵紮堆出片,產量理所當然的也就上來了。
於是,夢境世界中的清廷勢力完全是躺贏,暴兵變得越來越容易!
反倒是其他幾個東亞大區的曆史主流朝代,已經被清廷勢力壓縮到幾個固定地區。
尤其是曆史朝代悠久,拍出來的曆史劇受眾一般般的秦、漢、唐三個朝代,勢力範圍基本上被清廷壓製在陝甘一帶地區。
蒙古和明的情況能好一些,明朝是清朝之前的朝代,距離現代的時間還不算太過遙遠,不少人都知道明這個朝代,明朝在夢境世界中的南方和中原地區,還能跟清廷抗爭一翻。
蒙古則是因為當年占領的地盤太大了,所以世界聞名,蒙古在夢境世界中的勢力範圍不光囊括東亞大區,還包括中亞、西亞和東歐部分地區。
隻不過,東亞大區的人普遍不認可蒙古在曆史上的正統地位,所以蒙古在東亞大區的地盤偏居在北方蒙古大草原上。
因此,東亞大區最強大的土著勢力,清廷當之無愧!
這也是甄忠誠背後的組織,極力討好清廷,刷清廷勢力好感度的原因。
至於曆史仇恨,在利益麵前算個屁!
理所當然的,清廷勢力的兵種也是東亞大區夢境世界最常見的傀儡士兵。
至於那些非主流勢力,很多都隻有一城一地,十分淒慘……
不過,這些非主流勢力想要徹底覆滅很難,因為隻要現實世界中的曆史教材還承認這些非主流勢力存在過,他們就不會在夢境世界中被消滅。
當然,僅僅隻是不會被消滅而已,戰鬥力什麽的就別指望了,甚至不少非主流勢力連5階兵都沒有!
所以,完成第二個入門任務的難點不在於戰鬥和入坑,而是如何找到非主流勢力的5階兵……
感謝書友20170128214147654打賞100起點幣。