5月18日到來,今天解說台上的三人分別是米勒,管澤元,還有特邀嘉賓狼行。


    站在中央的管澤元先按照慣例將開場廣告念完,清了清嗓子道:“我們收到導播消息,今天這場比賽rng換上了此前表現出色的中ser選手。”


    話音落下,管澤元就先提了個問題出來暖場:“就我想問問狼行,職業賽場究竟是為什麽會讓選手輪換呢?”


    狼行構思了一下語言,隨後回答道:“輪換其實主要是看的是選手的風格差異,還有英雄池的不同吧,就有的時候可能rng需要用某個特定的英雄來破解體係,但是cyin的熟練度不夠,這時就能靠季光輪換上場。”


    “的確,我們也很期待今ser選手會不會再拿一些我們預料之外的英雄選擇,就比如他在ldl曾經使用過的克烈中單!”


    管澤元在話語間表現了一下自己的博學多知,隨後繼續向自己另一名搭檔問道:“米勒老師又是怎麽覺得的呢?”


    “我從個人而言是很欣ser這名選手的,首先他作為一名剛打職業的新人來到世界賽的舞台,前麵兩場比賽能頂住壓力,表現的如此出色,我覺得是很不容易的一件事。”


    作為最熱愛lpl賽區的老牌解說,米勒絲毫不掩飾自己對季光的喜愛,接著把話題轉回到管澤元提出的問題上:“而且我很讚同狼行的說法,ser選手的表現,包括英雄池各方麵的選擇,還有之前打上韓服第一的事跡,都能看得出來這是一名個人實力很出色的選手。”


    米勒頓了頓,繼續道:“我們都知道criyn更擅長瑞茲還有發條這些後期法師,不ser截然相反,他非常喜歡用戰士中單在前中期幫隊伍打開節奏,說不定這場rng就會選到中單比較強勢的英雄,比如塞拉斯或者佐伊。”


    在解說崗位就業多年的米勒的一席話通俗易懂,雖然得到了不少觀眾們的認同,然而依舊有很多彈幕跟他唱反調,在他們看來,想要讓一個新人中單對線壓製去年的fmvp中路showmaker,簡直就是異想天開。


    在台上的解說聊天期間,賽場上已經結束了設備調試,msi風格獨特的bp界麵映入眼簾,rng為藍色方,而dk為紅色方。


    “rng第一手ban給到塞納,這是dk在春季賽非常擅長的體係,值得尊重一下。”


    管澤元搶先開口,而米勒迅速接上話題:“那dk這裏則是ban掉了盲僧,此ser有過盲僧一踢四的名場麵,看來komma是不打算讓rng可以用這個英雄來搖擺。”


    “那就是看rng的下一手,辛德拉ban掉,那dk這裏把入圍賽階段表現出色的錘石禁用,防止rng選出金克絲加錘石或者厄斐琉斯加錘石的組合。”


    看到rng第三手ban人的米勒眉頭一皺,喃喃道:“禁了鱷魚……那佐伊是要讓出來了嗎?”


    komma修長的手指在戰術板上輕輕敲擊,眼神中露出一抹思索,最終開口道:“禁盧錫安。”


    雙方禁用結束,rng當即把韋魯斯搶下,輪到dk選英雄,showmaker看了眼陣容,提議道:“可以給我拿佐伊。”


    “不,我們不選。”


    komma搖了搖頭,嘴角浮現出一絲宛如看透一切的嘲弄。


    乍看之下,rng把鱷魚跟辛德拉一起ban掉,是在為搶佐伊鋪路,既然這樣,那對麵為什麽一樓不搶,要把位置留給dk?


    答案呼之欲出,rng就是想誘導dk選佐伊,再拿出自己賽前準備好的應對英雄,看看他們能不能在藍色方破解dk的佐伊體係。


    萬一這場比賽打出了效果,那接下來淘汰賽階段,rng在藍色方的劣勢就不再如之前那樣誇張。


    結果komma玩了一手絕的,你們rng不是穩出線想要拿無關緊要的對抗賽來破解我們的佐伊體係嗎,那咱們索性就不玩佐伊了,反正dk現在也是7-1,同樣穩穩出線。


    世界賽是一個漫長的旅途,隻有奪冠才是真正的目標。


    poppy眉頭深鎖,dk選出卡莎加烏迪爾的組合顯然出乎他的意料,冥冥之中他感到komma是預料到了自己的計劃,所以才不選佐伊。


    應該說……不愧是三冠教練嗎?


    “這怎麽辦,我們要拿佐伊嗎?”


    xiaohu忍不住問道,現在難題回到了rng這裏,他們做好了打佐伊的準備,可沒做好拿佐伊的準備。


    “不拿,下一輪咱們把中單都ban了,看看對麵能選什麽東西!”


    poppy一不做二不休,不過雖然這麽說,接下來該選什麽英雄他還真有點犯愁,遲疑到最後道:“納爾跟莫甘娜吧。”


    這兩手英雄選的不溫不火,打野莫甘娜有e魔免盾跟大招提供反手控製,是應對烏迪爾的不二之選,納爾更是經典上路萬金油英雄,無論是打誰都至少有發育的空間。


    不求有功,但求無過,這就是lpl的教練組普遍的bp策略。


    komma將最適合卡莎的搭檔英雄泰坦選出,dk有五樓count位,大概率是要留給showmkaer。


    來到次輪ban人,rng經過商討,決定禁用傑斯跟船長,為xiaohu創造輸出環境,而dk則把曙光跟牛頭全部ban掉,並隨後為khan繼續選下塞恩這個抗壓與強開兼具的坦克英雄。


    塞恩一出來,台上的米勒表情變得凝重了不少,由於rng這裏的adc是韋魯斯,團戰裏很難處理掉這個誇張的前排。


    “還是要給ming這裏選能開團的硬輔,果然是芮爾,那就看rng打算給中ser拿什麽了,講道理,這場可能就維克托發條之類的後期英雄比較合適吧?”


    管澤元的分析合情合理,不過狼行搖了搖頭道:“那樣rng中野雙ap,物理輸出全靠韋魯斯打,處理塞恩就太慢了。”


    話音剛落,rng選出的英雄讓米勒不禁一喜,高聲道:“永恩!這的確是個非常不錯的選擇!”


    komma的表情一變,這絕對是出乎他意料的英雄選取,在本次msi中,永恩有過幾次出場,通常被當作一個用來count佐伊的專用英雄,的確有非常出色的表現。


    這就是rng打算用來應對佐伊的策略,不止是佐伊,永恩麵對當前版本出場率同樣很高的塞拉斯也具備不小的優勢,這一手選擇既鎖死了showmaker的兩個強勢中單,並且假如dk選擇維克托或者發條魔靈,無論是對線還是團戰,永恩都有不錯的表現空間。


    “就ser這名選手帶給rng的變化,他們敢於去嚐試新的體係,這種變數是lck最不想見到的!”


    米勒欣賞季光敢在這種世界賽舞台上掏出這種冷門英雄的勇氣,不介意給他一個對新人而言非常高的評價:“在我看來,rng今年ser帶來msi,的確是個非常明智的決定!”


    正如米勒所說的那樣,現在komma被中單永恩搞得很是頭疼,dk的這個陣容同樣很缺乏ap輸出,在塞拉斯跟佐伊都被封鎖掉以後,能選的隻有維克托這個疑似版本陷阱的無位移法師。


    這樣雙方陣容就此確定,這是第一次rng在位於當前版本天生具備劣勢的藍色方時,在bp策略上勝過dk,誰也不知道,這對接下來的淘汰賽將會產生怎樣的影響。


    “哎?dk這是……”


    進入召喚師峽穀,雙方本該互相站好位置布置視野,緊接著dk下路聯合canyon在一份三十秒強行進入rng野區,複製的正是rng打pgg那場利用蘭博跟烏迪爾1級差距的案例。


    莫甘娜跟蘭博一樣,都是在1級時非常弱勢的英雄,wei被逼無奈隻得去刷自家上半區的藍buff,照理來說,雙方打野接著應該要互換野區,不過今天dk是有備而來。


    “等會兒,khan這是要做什麽?”


    米勒驚訝的看到出兵以後,塞恩還站在自家f6巢穴,身旁的管澤元已經提前一步喊了出來:“dk不想讓wei過來互換野區,想要讓khan把自家野怪提前清掉!”


    這就是dk在學習rng的戰術思路後做出的創新,憑借塞恩被動進入屍體狀態獨特的輸出兼回複機製,能夠在打完f6以後再收下紅buff,這時wei如果還打算換野區,就隻有一組位置遙遠的石甲蟲可以刷。


    “那這樣莫甘娜開局就要虧兩組野怪,很影響前期的刷野節奏啊!”


    米勒憂心忡忡,唯一值得慶幸的是xiaohu通過上路塞恩遲遲不出現察覺到dk的意圖,趕緊告知wei讓他更改刷野路線。


    與此同時,第一波兵線已經開始交戰,季光早已在進入遊戲的那刻起就將注意力提到最高。


    毫無疑問,showmaker絕對是他打職業有史以來遇到過的最強敵人,這場無論是為了隊伍,還是為了自己,都要嚴陣以待。?


    季光這場帶的是迅捷步伐加多蘭盾的回複流派,1級上來隔牆向f6戳出一劍,疊層q【錯玉切】的效果,再回到中路對線。


    showmaker占據有利位置,打算等永恩過來補兵時qa消耗,然而季光再q近戰兵,無形的旋風在永恩身上縈繞,不願被擊飛的維克托選擇暫避鋒芒,後退兩步讓季光把三個近戰兵補完,永恩這才向後交q拉開距離。


    維克托打永恩的消耗優勢在2級就蕩然無存,有了w【凜神蕩】的護盾保護,季光可以慢慢靠迅捷步伐的回複消耗showmaker的藍量,隻要不讓維克托屯大量兵線進塔營造回推線就行。


    “下路什麽情況?!”


    視角陡然從互相發育的中路切換至下路,g正在一路追著血量幾乎見底的卡莎,提前閃現出去的韋魯斯張弓搭箭,一根蔓延著腐敗氣息的箭矢被射出,精準的命中閃現逃生的卡莎後背,將ghost的最後一絲血量清零!


    擊殺卡莎的韋魯斯觸發被動【複仇之欲】,攻速瞬間提高70%,g麵對閃現跟過來的曙光憑借高額攻速不停走a,beryl的血量同樣在飛速下降!


    “能再殺一個嗎?!”


    在lpl解說們激動的注視下,曙光女神揮動手中的劍,眼看第二個q【破曉之盾】轉好,手中盾牌亮起光芒的beryl想打aqa,然而g在曙光a出一記時就已經拉開,beryl拍不出這記至關重要的眩暈!


    曙光女神的初始移速為335,韋魯斯的移速則為330,在beryl竭盡全力靠近g時,芮爾終於等到了自己w2【馭鐵術:駕臨】的cd轉好,鎔鐵少女翻身上馬,用獲得的爆發性移速加成加閃現趕到曙光身旁,手中的長槍一挑,將beryl甩至背後!


    這記強製位移堵死了beryl想要換命的念頭,而g等到下一個q【穿刺之箭】冷卻完畢,自遠方穿透曙光女神的身軀,收獲雙殺!


    “nice!!”


    rng語音中爆發出強烈的歡呼,職業比賽上能在對線端打出雙殺,幾乎可以奠定一整局比賽的優勢乃至勝勢。


    要知道,這時候canyon正在刷自家下半區的野怪,wei同樣在清理石頭人,如果沒有爆發擊殺,dk完全可以憑借中下兩路的線權拿下河蟹。


    結果現在好了,ghost跟beryl一死一送,反而是烏迪爾被ming逼得需要千裏迢迢的跑到上半區吃河蟹,蘭博的刷野數慢慢的追了上來。


    “來看一下剛才的回放,下路到底是怎麽回事?”


    這時候導播將下路的雙殺回放播了出來,可以看到是beryl用e【天頂之刃】指到了g隨後飛了過去,然後將眩暈與點燃全部給到卡莎。


    這是去年的beryl絕對不會犯下的失誤,因為g帶的是淨化,這時的正確選擇應該是把控製跟爆發留著集火過來保護的芮爾,一旦ming用掉w1下馬,移速大幅削弱的鎔鐵少女很難逃出卡莎的攻擊範圍,一旦卡莎打出五層印記,ming少說要交出閃現,甚至會因為g沒帶治療導致陣亡。


    可今天beryl的狀態不知是不是受到某款遊戲新出的角色影響,稀裏糊塗的就把技能全給了g,這不僅讓韋魯斯可以一個淨化將眩暈與點燃傷害全部解除,還能讓ming反手控製住開啟加速過來想要補輸出的ghost。


    曙光女神最快轉好的q【破曉之盾】冷卻都要六秒,在這期間沒有風險的g對準卡莎迅速打出叢刃的三下普攻,用e【惡靈箭雨】引爆ghost身上的枯萎箭袋,接著再一記平a,強化了斬殺效果的蓄力箭短暫的在弓弦上停留了半秒,接著破空而出,將ghost的血量壓製至危險線。


    接下來的事情所有人都知道了,g開局2/0,選的還是韋魯斯這種出門帶長劍的英雄,回到家裏直接把鋸齒短匕跟女神淚一起買了出來,直接奠定了下路的線權!

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