5月23日,雷克雅未克。


    在總決賽開場之前,官方先將早已錄製剪輯好的宣傳小短片播了出來,xiaohu,showmaker,maple,ely作為四強隊伍的代表人物,陸續對著攝像頭道出他們本次msi的心路曆程。


    “我希望我的後輩們能夠記住,在你踏上職業道路的這一刻開始,你的目標就隻有——冠軍。”


    屏幕中的xiaohu一改往日喜劇人形象,麵色嚴肅無比,當他的話音落下,rng在本次msi的精彩瞬間陸續呈現,自xiaohu到ming的形象隨後在出現壓昏暗的夜色背景中,直到色彩斑斕的虛幻極光占滿整片天空,季光的身影於此刻浮現。


    事實上在msi官方最早設計這部宣傳短片時,這段是沒有季光這名替補選手登場的,但當rng與psg的半決賽結束以後,所有人都意識到這個新人並非是常規意義上可有可無的備選貨色,而是rng為本屆msi所準備的秘密武器。


    所以msi官方趕在dk與mad打比賽那天匆匆忙忙的找到了季光,給他補上了個人形象的拍攝,並加班加點的把這段加了進去,以此來彰顯他在本次msi對rng所做出的貢獻。


    緊接著,rng的對手dk也得到了相同的待遇,觀眾們看到了他們熟悉的老朋友與老對手khan,還有總是一副咬牙切齒表情的showmaker,當所有選手出現過以後,周圍的亮度迅速降低,隻剩下本屆msi的亮綠色圖標還在屏幕中央掛著。


    畫麵一轉進入現實,場館兩端的燈光亮起,十名選手早已準備就緒,熟悉的bp畫麵在觀眾眼前浮現!


    rng第一場陣容選擇為紅色方,而dk為藍色方!


    台上的poppy表情很不好看,在這個版本藍色方是更加有利的,遺憾的是,他在賽前猜硬幣的環節中輸給了komma,導致rng需要麵對更多的劣勢。


    果然,賭硬幣不行!


    poppy惡狠狠的想著,接著就有些後悔自己為什麽沒有在第一場就換上季光,相比cryin而言,季光的英雄海更能幫助紅色方的rng,至少他們並不需要多付出佐伊這個ban位。


    不過這時後悔已經沒有意義,poppy隻能按照賽前的布置來把佐伊,塞納跟鱷魚這三個英雄統統禁掉,反觀dk則是將版本更常規的盧錫安,韋魯斯跟錘石送上ban位。


    這樣一來,具備首輪搶人權利的dk直接把外麵最具價值的搖擺英雄盲僧鎖下,poppy能做的隻有搶下烏迪爾再拿卡莎,也是本次msi他們的常規思路。


    很快雙方陣容基本敲定,poppy按照賽前cryin說的將塞拉斯跟辛德拉統統禁掉,不給showmaker能拿到強勢中路,再讓cryin選到無論跟誰都能打的發條魔靈。


    但showmaker的最終決定還是出乎poppy意料,而那正是昨天季光跟他提到過的英雄之一,澤拉斯。


    顯然poppy忘記了有句話叫做英雄所見略同,在他費勁工夫構思能與澤拉斯搭配的陣容時,卻忘記了dk同樣可以給showmaker拿這個英雄,在他最後無奈替ming選出場上為數不多的開團英雄芮爾後,rng在陣容上已經落入下風。


    在拿到一個進攻壓力巨大的陣容以後,rng打的明顯很急躁,即便前期打出了不小的優勢,但就連很少犯失誤的g都送了一次至關重要的節奏,最終活生生的給dk拉扯到中後期,被澤拉斯一炮跟著一炮的轟沒了血量。


    dk拿出澤拉斯體係並取勝讓休息室裏的poppy表情很糟糕,這下rng在紅色方的bp壓力更大了,唯一的好消息是cryin兌現了他的承諾,即便是劣勢對局也抗住了showmaker的壓力。


    這讓poppy說不出將cryin換下的話來,好消息是下一場rng能夠拿到藍色方,在bp上可以占據些先機。


    第二場,cryin拿出了他昨天跟季光打了那麽久solo的成果,用瑞茲迎戰showmaker的辛德拉,不僅前期對線抗住了壓力沒崩,並且在團戰中嚴防死守,捕捉到showmaker的走位失誤之後將其禁錮,配合隊友輸出將其秒殺。


    整局rng打的行雲流水,整場比賽都在他們最喜歡的節奏掌握中,最終取勝也是情理之中。


    poppy看得出cryin今天的狀態非常不錯,絕對拿出了120%的狀態,在第三場的中單人選上犯了難,是讓能夠為隊伍爭取更多戰術空間的季光打,還是寧願bp陷入劣勢,讓手感正熱的cryin繼續保持?


    “你們怎麽覺得?”


    rng的隊內氛圍不錯,所以poppy可以將直接把這種話問出口,休息室裏先是沉默,隨後cryin開口道:“讓他上吧。”


    如果對線水平還能通過臨時練習來彌補,那英雄池就得靠日積月累的練習來拓展,cryin知道自己的英雄池問題給隊伍帶來的多少的麻煩,他當然不想拖後腿。


    即便cryin明白,這場msi決賽或許是他最後能作為首發上場的機會,等到夏季賽俱樂部自然要讓綜合實力更出色的季光登場。


    既然季光都願意不計較別的幫他練習,那cryin同樣能為了取勝將自己的首發位置讓出來。


    poppy有些意外的看向cryin,其實他心裏同樣傾向於讓季光上,可他沒想到cryin居然能主動帶頭說出這話,這樣一來xiaohu等人自然不會有什麽意見,向官方遞交了更改選手的申請。


    “好的我們收到消息,rng在上局拿下勝利以後主動選擇換人,這場ser選手,也就是我們的激光哥上場!”


    解說台上的米勒舒了口氣:隨後解釋道:“沒錯,就跟我們賽前分析的一樣ser的英雄池對紅色方的rng更加有利!”


    終於換上來了嗎?


    komma遙望正坐下來更換設備的季光,隨後翻開手裏的戰術本,上麵關於rng換人以後的戰術思路與破解方案記載了滿滿好幾頁,每一行字都象征著komma在最近幾天熬夜掉的頭發。


    自打小組賽以來,季光那些意料之外又在情理之中的英雄選擇讓komma付出了超乎尋常的工作量,不過正因如此,他才能構思出澤拉斯體係,對季光算是愛恨參半。


    沒過多久,季光就已準備就緒,得到裁判的指令以後,khan點擊開始遊戲,進入bp畫麵。


    “dk第一手ban盧錫安,看來這場bo5他們是不打算把這個英雄讓rng拿到!”


    總決賽rng與dk基本上各自都有固定ban位,好比dk的塞納與rng的盧錫安,都會在首輪給禁掉,少了一個佐伊不用ban,rng將最後一手給到盲僧,為xiaohu能出傑斯納爾之類長手壓製上單鋪路。


    dk的ban人同樣很常規,盧錫安以外,錘石跟韋魯斯都不會讓rng拿到,首輪交鋒,主要是看dk的第一手會搶什麽。


    “傑斯,這在dk同樣算是一個可以搖擺的位置,同時也是以搶代ban,不給xiaohu繼續壓製上路。”


    komma的選擇很明智,既然都換上了季光,那rng這場打進攻節奏的概率就遠高於後期發育,傑斯他更打算給showmaker用來在中路爭奪線權。


    “那rng就能拿到烏迪爾跟卡莎,接著看dk這裏選擇了莫甘娜跟小炮,都是很常規的英雄選擇。”


    ppppy在最後一手補出泰坦,將中上兩條單人線留到次輪再出,雙方前三手陣容選完,都還懸念十足,看不出什麽門道。


    “這樣一來其實夢魘其實不錯,就看兩隊會不會ban掉了。”


    米勒點評道,很顯然komma的想法與他們一致,夢魘跟辛德拉都給禁掉,而rng則是針對beryl,禁用曙光與塔姆。


    “rng第四手選出酒桶,應該是要給xiaohu用來抗壓,把count位留ser。”


    長毛標誌性的刺耳嗓音不合時宜的插入進來,說了一句廢話以後,就看到komma掏出他們在本次決賽的另一個壓箱底英雄。


    暗裔劍魔!


    “這是khan的招牌啊,不過渴血戰斧削弱以後就很難見到劍魔在賽場上出現了,不知道khan是會出渴血還是挺進。”


    娃娃摸著下巴道,挺進破壞者與劍魔的屬性契合度雖然不比渴血戰斧,但是額外的位移加上緩速效果同樣能讓劍魔更好拉扯,是排位路人局目前同樣出場率不低的流派。


    “應該還是渴血吧,我記得對抗賽最後一場打mad的時候khan出的就是渴血。”


    米勒默契十足的接腔,dk劍魔選下,大概率就是讓傑斯走中路,塔利斯議員就算不走上路,在中單同樣是強勢英雄。


    “佐伊嗎?我覺得佐伊不太行。”


    解說台上的海爾兄弟正在從季光之前用過的英雄討論一個合適的應對策略出來,季光回頭跟poppy討論了會兒,在選取時間還有10秒左右時,亮出了自己的選擇。


    “亞索?!”


    全英雄聯盟最快樂英雄的頭像亮了出來,經過幾秒,周圍的白框消失不見,象征著英雄鎖定!


    “亞索真的不錯啊!”


    娃娃把rng陣容看過一遍,驚喜的道:“有酒桶跟泰坦兩個幾乎必中的擊飛,就算canyon有魔免盾,團戰裏也隻能套給一個人!”


    komma同樣意識到了這點,表情產生了些許變化,本次msi用過亞索陣容的隊伍隻有一支,那就是dk他們自己,正因如此,陷入思維盲區的komma才沒想過rng會拿出酒桶亞索的組合。


    藏的真是有夠深啊。


    komma難得感到棋逢對手,不論如何,雙方陣容都已敲定,他拍了拍showmaker的背,接著走到舞台中央與poppy碰拳,互相都顯得信心滿滿。


    十名英雄們在召喚師峽穀誕生,雙方各自等到圍繞著泉水的屏障消失,再快速的走入野區。


    dk的陣容在1級更強勢一些,隻不過忌憚烏迪爾的存在,他們選擇將身上的飾品眼留作保護,而不是用來偵查wei的位置。


    1分30秒,季光與showmaker在中路相遇,亞索的出門裝是多蘭盾,而傑斯則是多蘭劍,季光查看了一下對麵的符文,不出意外的話是征服者跟鞋子餅幹,增添了對線強度。


    傑斯並不是純粹的前期英雄,許秀學的是q,但他可不敢用錘形態上去跟亞索對砸,而是屯兵慢推,亞索的關鍵玩法是要把兵線控到塔下,再一路追著人打疊征服者。


    季光一記斬鋼閃補掉三個殘血近戰兵,隨後退到後方,q2再疊一記被動,這樣一來亞索身上就有颶風圍繞,有了補遠程兵的手段。


    在這期間,showmaker抬手打出aq消耗,消耗掉沒護盾的亞索一截血量,這點消耗不痛不癢,季光直接無視掉,在第二輪兵線到來時上前再次用q補刀,走位開始向f6靠近。


    showmaker知道rng下路雙人組並沒有幫打野而是選擇了直接到線上,且xiaohu上線較遲,烏迪爾很有可能是從上往下的刷野路線。


    而rng前期在兩片野區入口都留了眼位,可以確認dk沒有在他們野區布置視野,也就是說showmaker此時並不知道烏迪爾的位置,一定會想把飾品眼插在f6處來獲取情報。


    季光走位這麽一卡,就算兵線有優勢,傑斯一時半會兒也不可能推的進去,更不可能忽略亞索過去插眼,在沒有視野的情況下,showmaker就得時刻提防wei的gank。


    不過showmkaer也不是隻有把飾品眼插在f6一個選項,這時他聽到ghost在語音裏說g與ming在搶二速推,這樣的對線思路在前天打psg的時候rng就用過一次,如果那時是為了去中路保護推線的瑞茲,那麽這一次又是為了什麽?


    “小心點,烏迪爾的目標應該是下路。”


    canyon的想法與showmaker一致,認為rng是想等三分鍾左右,利用小炮這個英雄必將營造出的回推線來為烏迪爾營造gank空間。


    於是showmaker的走位往下,在河道草叢裏留下飾品眼,剛回中路想要繼續對線的許秀走位遠離草叢,未曾想幾秒過後,烏迪爾居然從自家塔下繞了出來!


    “wei的路線好刁鑽!”


    在上帝視角的米勒看的一清二楚,wei在打完上半區的三組野怪以後直接一路鑽進了dk的野區,開啟掃描一路繞到中路牆壁後的視野盲區,等到季光再次攢出q3旋風,開啟熊形態加速衝向showmaker!


    canyon正在野區打紅buff,支援不到中路的傑斯,showmaker在看到wei出現就意識到自己上當,當即蒼穹之躍砸向近戰兵,拉大與烏迪爾之間的距離。


    下一秒,showmaker剛想用e【雷霆一擊】擊退亞索,就看到季光居然往後先退了一步,沒有給到他釋放技能的距離!


    這一步讓showmaker的心涼了半截,亞索的eq距離無疑要比傑斯的錘形態堪比平a的e技能要長,隻要等季光下一個q轉好,自己就要被擊飛!


    兩秒的cd很快結束,showmaker看到亞索持劍向前踏步的動作,正當他用閃現向前位移的瞬間,另一道金光在中路閃爍!


    “亞索eq閃預判到了傑斯的閃現!!”


    showmaker的瞳孔驟然收縮,環狀旋風自幾乎與傑斯模型重疊的亞索劍上卷起,將他擊飛至空中!


    wei在這短暫的擊飛中跟上閃現拍暈,開啟火鳳形態一通輸出,showmake在眩暈結束後將烏迪爾錘開,還想走位垂死掙紮拖到下一個形態轉換冷卻完畢,征服者即將疊滿的季光隻是一劍戳出,就帶走了傑斯最後的血量。


    一血誕生!

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