聚義廳內喜憂參半,主修武技或法術與自身體質契合的自然高興;不一致的則多少有些失落,因為這意味著他們需要調整自己的技能組合,重新磨合戰鬥方式,摒棄之前的戰鬥經驗,修整部分戰鬥習慣。


    這種遠超八選一的概率(目前元素係共分為金木水火土風雷暗八係),八個人中竟然有一半契合,已經遠遠超出了唐蘊風的預計。秦璽赫、任俠非、羽扇書生和藍色海洋是幸運的四個,剩下的四個就不那麽幸運了。


    喜歡暴力的韓鳳祥修行的武技以火係為主,結果發現自己竟然是金係體質,還得重新組合武技。動洞凍槍主修的冰係武技,結果是土係體質,別提多鬱悶了。旭日之影主修的刺客係技能,當然希望自己能夠是有利於刺客職業的風係、金係或暗係體質,可惜事與願違,竟然是一個最不搭邊的木係體質。倒是另一個女玩家落花仙子並不怎麽在意,因為她主修的火係,雷係體質也算是火係的分支,雷火雙修,攻擊力更勝一籌也說不定。


    羽扇書生沒有詢問《基礎功法》怎麽來的,也沒有提出什麽問題,謝過秦璽赫後便離開了。這是個冷靜且原則性極強的人,他在意普通成員的權益,也不覺得殺富濟貧天經地義。


    暫時沒有對付火焰烏鴉的好辦法,城牆圖紙也沒有湊齊,剛剛學會《基礎功法》的眾人便各自挑了個房間閉關修煉。唐蘊風已經告知風雪亭錢掌櫃,暫停自己賬戶收購大型城牆圖紙,領地賬戶則繼續該項托管業務。


    唐蘊風也回到房間,開始嚐試推導五行相生相克的功法。當初為了保證基礎功法的成功率,他做了一遍又一遍的減法,如今《基礎功法》成型且已圓滿,他又開始做加法。


    這一次,唐蘊風謹慎了許多,他可不想再來一次走火入魔,於是他開始一點點拓展基礎功法的運行竅穴,並在一遍遍的運行中仔細體悟新增竅穴的作用和效果,增加後效果不明顯的竅穴再放棄。


    由於每一次增加或刪減竅穴引起的變化不同,導致有些竅穴來來回回的增減數次。一直到了晚上八點,唐蘊風增加了十多個竅穴的功法,雖然效果比《基礎功法》有了提升,但始終也沒有得到係統的認可。


    現實世界的晚八點,正是遊戲中的早晨,蒼茫大陸的天空灑滿金輝,初生的旭日給屋頂的紅瓦鍍上了一層金箔。“秦戈”戰盟駐地的演武場上站滿了“大秦風雲”一團和二團的玩家,總計一百五十多人。


    秦璽赫、韓鳳翔、藍色海洋等八位核心人物站到了由桌子拚成的簡易高台上。秦璽赫正式公布了即將成立戰盟的消息,李旭輝宣讀了戰盟的各項管理製度。每讀一項,請在場所有人提問,沒有問題後統一投票。


    整個流程總共持續了一個多小時,最終所有的製度全部通過,其中十七人認為製度過於嚴苛,跟自己玩遊戲的初衷不符,選擇了退出,最終剩下了一百三十六名玩家願意一起共建戰盟。


    秦璽赫布置了新的任務,第一是征召15名輔修建築的玩家,準備城牆建設,結果發現整個團隊中,輔修建築的隻有三個人,沒有辦法,隻能另選了12個人現學築造術,以應對建城任務。這是應急方案,如果時間來得及,唐蘊風準備自己一個人把城牆都修起來,這些玩家是為了防止極端情況出現的。比如,守護駐地期間城牆被破壞,需要人員及時修補。


    按照唐蘊風金幣收入情況,預計明天晚上就能采購滿十六張中型城牆圖紙。秦璽赫將剿滅火焰烏鴉的嚐試也放在了明天晚上,如果能夠成功,就趁熱打鐵成立戰盟。


    開完戰盟成立大會後,唐蘊風回到房間繼續推導功法,有了前麵的經驗,唐蘊風增加竅穴的速度越來越快,在新的一天即將過去之際,將運行竅穴增加到四十九個的全新功法終於誕生了。


    “你創造了《五行功法》,聲望+10,獲得分成獎勵,熟練度增加100%”


    唐蘊風長出了一口氣,正準備試試《五行功法》跟《基礎功法》不同,看看是否能夠滿足自己五行相生相克的需求。丹田突然一陣絞痛,我操,功法都成功了,不會又要來一次走火入魔吧!唐蘊風強忍疼痛,運轉起剛剛創造的《五行功法》。艱難的完成一個循環後,隻覺得丹田轟的一下炸開,完啦!又來了。


    的確又來了,不過不是走火入魔,而是係統提示。


    “你激活了“混沌”天賦,獲得專屬功法《混沌五行》,聲望+10。”


    唐蘊風聽著悅耳的係統提示,平複了一下飽受驚嚇而突突直跳的心髒,打開係統屬性界麵,果然在功法一項後麵,赫然寫著:《混沌五行》【天書專屬】熟練度0%。功法介紹一個字都沒有,照例需要自己去摸索。


    上一個天賦技能是《鑒定術》,雖然耗錢,但絕對算得上極其實用的技能,這個《混沌五行》應該也差不到哪裏去。功法已經有了,且已經領先於普通玩家,他就不太著急修煉。他現在急需解決的問題是確定自己的體製屬性,規劃自己的武技組合和法術體係。是的,他準備法武雙修,而且基於全能替補這一團隊身份的定位,他的武技和法術肯定比一般玩家的要多很多,隻有這樣才能在場上彌補任何一個人的缺失。


    於是他根據自己現有技能和法術的情況,到良心商店買齊了全部八個體係的技能,準備把除火係和金係之外的六個元素屬性挨個試過去,看看功法對哪個元素屬性的技能加成最高,就主修這個元素和火、金共三係元素屬性的武技和法術。


    一圈試下來,《混沌五行》對這六係元素屬性的加成基本一樣,火係和金係作為天賦因素加成自然更多,這到底要選哪一種呢?唐蘊風茫然了,不能隻留兩係天賦元素,不然搭配不足;可又不能所有元素係技能都學吧,貪多嚼不爛。


    不死心的唐蘊風,再次運行《混沌五行》,這一次的測試跟之前沒有什麽區別,卻讓他發現了一個不同尋常的地方。那就是《混沌五行》運轉時,導入身體的元素屬性並不固定,什麽係的元素都有,而且導入身體的速度遠超基本功法。剛開始的時候,他還以為是功法晉階帶來的提升,仔細體會之後發現並不完全是這個原因。他的功法沒有在體內形成五行相生相克的理想效果,但他的天賦專屬功法卻可以用所以轉化任何一種元素能量為己用。


    這意味著同樣熟練度的情況下,《混沌五行》在單位時間內導入身體的元素能量比一般的《五行功法》要多,尤其是在特殊環境下,一旦符合體質要求的元素能量匱乏,一般功法的運轉速度會大受影響,而隻要有元素能量存在,《混沌五行》的運行就不會受到太大影響。


    發現這個特點後,唐蘊風經過反複驗證確認無誤,開始規劃自己的武技組合和法術體係。他決定以火金兩個天賦元素為核心,借助《混沌五行》的特點,搭配自己的專屬戰鬥體係。技能選擇不以元素屬性劃分,而取決於體係所需的技能特性。


    火係主爆發和群攻、金係主破防和物理防禦、木係主控製和恢複,水係(冰係)主控製和牽製,土係主魔法防禦,風係主速度,雷係主穿透和驅除負麵狀態,暗係主控製和削弱。


    兩大天賦屬性滿足了攻擊、群傷和物理防禦,再加上《凱化:石甲術》基本滿足了日常戰鬥需要,其他幾係元素根據體係搭配需求選擇合適的技能即可。


    確定了體係後,唐蘊風開始篩檢現有的武技和法術,將一些不必要的武技和法術從自己的屬性麵板中刪除,更換為當下更適合戰鬥體係的武技和法術。


    經過一番調整後,唐蘊風再打開自己的屬性麵板,嗯,顯得更雜亂了。


    姓名:宜蘊風雪


    地區:華夏


    榮譽稱號:“道”,先驅者(宇宙級)、文明之火(宇宙級)、文明之鼎(宇宙級);先行者(大陸級)、文明使者*3(大陸級)


    聲望:836


    天賦:混沌、探索、火、金


    增益:精靈的祝福(永久)


    技能:庖丁解牛(圓滿)、巧奪天工(圓滿)【鑲嵌】、建造術(宗師)、築造術(宗師)、煉金術(宗師)、鍛造術(宗師)、附魔術(圓滿)、神農識百草(熟練度42%)、鑒定術(初級)【天賦】、靈魂契約(封印)


    專屬知識:法杖製作、馬車製作、


    武器:幽刺刃槍


    裝備:氪金生命項鏈


    功法:《混沌五行》(0%)【天賦專屬】


    武技:基礎槍法(宗師)、基礎劍法(圓滿)、基礎刀法(圓滿)、基礎身法(圓滿)、基礎手法(暗器)(圓滿)、基礎錘法(圓滿)、連珠箭法(9%)、舍命一擊(0%)、《鎧化:石膚術》(圓滿)《鎧化 :金甲術》(7%)、炎龍破(0%)、銳金槍(1%)、風行步(0%)、冰封斬(0%)。


    法術:爆裂火球(0%)、火蓮術(0%)、雷霆術(圓滿)、風刃術(圓滿)、暴風雪(5%)、召喚纏繞(熟練度38%)、中恢複術(熟練度3%)、詛咒術(熟練度27%)、暗影沼澤(70%)。


    賬戶餘額:1811金幣32銀幣79銅幣

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