第228章 騎士係統和平衡係統
我在美漫手搓假麵騎士 作者:無敵的佐菲 投票推薦 加入書簽 留言反饋
“表世界+生命=鏡世界(+生命-意識)+意識
用生命來平衡生命。
在某一側有生命誕生的瞬間,刪除另一側世界中對應的固有生命意識,用ap能量包裹生命進行二次創造,以取代之……
對於生命的選取,理論上包括任何生命範圍,哪怕是螞蟻,盡管生命能量會微少到不值一提,但總歸是真正的生命,是屬於可成長範圍的存在。
但是!我再強調一遍,嚴禁任何人以‘人’為平衡物索取生命!無論你用的是什麽名義,不管是在過去還是未來,都不行!!哪怕是計劃養成生命也絕對不允許這樣操作。
(與此同時,一輛閃爍著警笛的時間列車從窗戶路過)”
艾德華醒了過來,甩甩頭。
雖然一直知道在真·常磐莊吾死後,時間管理局采取的措施是與假麵騎士結交、合作雙贏,互利互惠,逢魔時王和假麵騎士decade、神·鎧武這三位更是首要人選,但是真的看到相關記錄,艾德華還是免不了驚訝下。
還有那輛時間列車,連車門都列裝了x射線發射器和等離子炮的時間列車……那兩款x射線發射器和等離子炮的規格。
根據提德的記憶,是武裝在星空戰列艦上的武器……
那輛時間列車妥妥的武裝到牙齒的級別。
艾德華拍了拍腦袋,把吐槽之心給冷卻下去,沉吟起來。
表麵世界產生生命的一刻,一樣的場景會倒映在鏡世界,在這個過程中,幹掉某些生命的意識,李代桃僵,將該生命包裹在ap能量裏。
生命即便再微小也不要緊,因為這隻是決定決定鏡獸的生命形式的判定形式:究竟是一團有意識的能量,還是一團由能量組成的生命。
至於鏡獸強度,則與生命力量無關,屬於可成長可操作性的屬性。
當然,這隻是簡化的說明,實際上的操作更為複雜,有詳細的34頁操作手續的操作說明書。
“鏡獸的製作與生活也需要消耗ap,在ap傳感器弄出來之前,必須得把能量平衡係統製作出來……還是逃不開先製作騎士係統啊。”
艾德華抓了抓頭發,有些事情真的是一環牽扯一環,一步卡住,其他項目都進行不了。
“紅河,相關係統的數據已經錄入了吧?”艾德華問。
“已經優先錄入了龍騎騎士係統需要的所有數據,進度100%。
13+1主要鏡獸數據的錄入完成100%
鏡獸族群數據錄入31%。
騎士係統模板信息錄入61%,包括:
1、假麵騎士奧丁·設計模板。
2、假麵騎士龍騎·設計模板。
3、假麵騎士夜騎·設計模板。
4、假麵騎士王蛇·設計模板。
5、假麵騎士鐵兵·設計模板。
6、假麵騎士妖翠·設計模板。
龍騎係統卡組設計進度73%,等待賦能。”
神崎士郎因為自身壓力負荷,又無實體,將部分管理員權限放到假麵騎士奧丁裝甲和不死鳥這隻鏡獸身上,把這一組合優先製作出來,對係統的製作也是十分有利的。
艾德華打開騎士係統的製造方案,開始迅速瀏覽其中關於平衡裝置的部分。
騎士係統首先是類似遊戲裏捏人的設定,用ap製作裝甲造型,設定裝甲的輸出功率。
設定對應牌組的作用。
鏡獸與騎士係統之間通過共用的ap能量進行連接。
這些都隻需要輸入設定,花點心思以及使用計算能力,計算出相關平衡數值,保證整套係統自洽無bug就可以。
但騎士係統的出現,必然圍繞著另一個問題——平衡!
ap是來自異世界的能量到本世界,兩種相反的核心能量碰撞衰變出的可控能量,在這一過程中,本世界的核心能量和鏡世界核心能量都會衰減,但這並不統一——一般來說,越界的能量消耗更大一點,比如9.234||9.3
盡管隻是小數點後的部分微小能量,但仍然會影響世界自身的平衡,而騎士裝甲、騎士戰爭帶來的消耗值會讓這部分微小能量快速擴大,然後徹底摧毀這個平衡,然後摧毀這個世界。
鏡獸的製造也會消耗ap能量,艾德華需要把這部分消耗的能量給填補上去。
這是一個龐大的計算係統,從神崎士郎不得不創造出一個“核心鏡”,作為控製中樞轉接就可以看出其中難度,當然,神崎士郎麵對這個難題的時候,也比艾德華簡單粗暴的多。
他直接他設定了一個平衡係統。
通過編碼來界定,騎士裝甲的一次平a可以獲得多少ap值,一次跳躍可以獲得多少ap值,ap值攢夠了,又是多少ap值可以使用什麽卡牌。
這樣的設定,騎士自身覺著這是對自身的限製,神崎士郎也是這麽覺著的。
起初他還沒意識到生命力收集係統的本質是“戰鬥中攜帶的各種強大意念的集合體”,他本意就是讓人打生打死,直接無限製搓各種技能死的更快,直到後來在數次輪回中,他發現了這一現象,就直接取消了取消ap值限製的想法。
ap值是個不得不為之的係統,也是一個平衡係統。
一次揮拳會產生動能、一次跳躍會產生重力勢能……哪怕連挨打、強大的憤怒、悲傷、走路,甚至哪怕隻是他們變身後,站立不同,他們隻需要存在,這些變身者無意識的行為,都會產生一定能量。
能量不一定是ap能量還是核心能量,亦或是低級的動能、輻射能、重力能、熱能,隻要是能量,都會被鏡世界係統返還,以彌補鏡世界能量的虧空。
這樣形成一個完美的平衡循環。
艾德華找到了關於ap值的部分,將這些概念提取出來,重新梳理了一遍,甚至重新設計、優化了部分不成熟的設計,將平衡係統的設計圖給搓出來。
等做完了一切,天已經徹底黑了。
“紅河,添加個計算項目,把這個平衡係統給搓出來。”艾德華看了下時間,已經九點半了……
“我去,怎麽都九點半了?我設置的鈴聲呢?”艾德華跳起來。
“先生,本機數次提醒您時間到了,但是您完全沒有理會……本機強烈建議您不要再進行項目策劃,您太容易走火入魔了……”
“……怪我咯?”艾德華擦汗。
用生命來平衡生命。
在某一側有生命誕生的瞬間,刪除另一側世界中對應的固有生命意識,用ap能量包裹生命進行二次創造,以取代之……
對於生命的選取,理論上包括任何生命範圍,哪怕是螞蟻,盡管生命能量會微少到不值一提,但總歸是真正的生命,是屬於可成長範圍的存在。
但是!我再強調一遍,嚴禁任何人以‘人’為平衡物索取生命!無論你用的是什麽名義,不管是在過去還是未來,都不行!!哪怕是計劃養成生命也絕對不允許這樣操作。
(與此同時,一輛閃爍著警笛的時間列車從窗戶路過)”
艾德華醒了過來,甩甩頭。
雖然一直知道在真·常磐莊吾死後,時間管理局采取的措施是與假麵騎士結交、合作雙贏,互利互惠,逢魔時王和假麵騎士decade、神·鎧武這三位更是首要人選,但是真的看到相關記錄,艾德華還是免不了驚訝下。
還有那輛時間列車,連車門都列裝了x射線發射器和等離子炮的時間列車……那兩款x射線發射器和等離子炮的規格。
根據提德的記憶,是武裝在星空戰列艦上的武器……
那輛時間列車妥妥的武裝到牙齒的級別。
艾德華拍了拍腦袋,把吐槽之心給冷卻下去,沉吟起來。
表麵世界產生生命的一刻,一樣的場景會倒映在鏡世界,在這個過程中,幹掉某些生命的意識,李代桃僵,將該生命包裹在ap能量裏。
生命即便再微小也不要緊,因為這隻是決定決定鏡獸的生命形式的判定形式:究竟是一團有意識的能量,還是一團由能量組成的生命。
至於鏡獸強度,則與生命力量無關,屬於可成長可操作性的屬性。
當然,這隻是簡化的說明,實際上的操作更為複雜,有詳細的34頁操作手續的操作說明書。
“鏡獸的製作與生活也需要消耗ap,在ap傳感器弄出來之前,必須得把能量平衡係統製作出來……還是逃不開先製作騎士係統啊。”
艾德華抓了抓頭發,有些事情真的是一環牽扯一環,一步卡住,其他項目都進行不了。
“紅河,相關係統的數據已經錄入了吧?”艾德華問。
“已經優先錄入了龍騎騎士係統需要的所有數據,進度100%。
13+1主要鏡獸數據的錄入完成100%
鏡獸族群數據錄入31%。
騎士係統模板信息錄入61%,包括:
1、假麵騎士奧丁·設計模板。
2、假麵騎士龍騎·設計模板。
3、假麵騎士夜騎·設計模板。
4、假麵騎士王蛇·設計模板。
5、假麵騎士鐵兵·設計模板。
6、假麵騎士妖翠·設計模板。
龍騎係統卡組設計進度73%,等待賦能。”
神崎士郎因為自身壓力負荷,又無實體,將部分管理員權限放到假麵騎士奧丁裝甲和不死鳥這隻鏡獸身上,把這一組合優先製作出來,對係統的製作也是十分有利的。
艾德華打開騎士係統的製造方案,開始迅速瀏覽其中關於平衡裝置的部分。
騎士係統首先是類似遊戲裏捏人的設定,用ap製作裝甲造型,設定裝甲的輸出功率。
設定對應牌組的作用。
鏡獸與騎士係統之間通過共用的ap能量進行連接。
這些都隻需要輸入設定,花點心思以及使用計算能力,計算出相關平衡數值,保證整套係統自洽無bug就可以。
但騎士係統的出現,必然圍繞著另一個問題——平衡!
ap是來自異世界的能量到本世界,兩種相反的核心能量碰撞衰變出的可控能量,在這一過程中,本世界的核心能量和鏡世界核心能量都會衰減,但這並不統一——一般來說,越界的能量消耗更大一點,比如9.234||9.3
盡管隻是小數點後的部分微小能量,但仍然會影響世界自身的平衡,而騎士裝甲、騎士戰爭帶來的消耗值會讓這部分微小能量快速擴大,然後徹底摧毀這個平衡,然後摧毀這個世界。
鏡獸的製造也會消耗ap能量,艾德華需要把這部分消耗的能量給填補上去。
這是一個龐大的計算係統,從神崎士郎不得不創造出一個“核心鏡”,作為控製中樞轉接就可以看出其中難度,當然,神崎士郎麵對這個難題的時候,也比艾德華簡單粗暴的多。
他直接他設定了一個平衡係統。
通過編碼來界定,騎士裝甲的一次平a可以獲得多少ap值,一次跳躍可以獲得多少ap值,ap值攢夠了,又是多少ap值可以使用什麽卡牌。
這樣的設定,騎士自身覺著這是對自身的限製,神崎士郎也是這麽覺著的。
起初他還沒意識到生命力收集係統的本質是“戰鬥中攜帶的各種強大意念的集合體”,他本意就是讓人打生打死,直接無限製搓各種技能死的更快,直到後來在數次輪回中,他發現了這一現象,就直接取消了取消ap值限製的想法。
ap值是個不得不為之的係統,也是一個平衡係統。
一次揮拳會產生動能、一次跳躍會產生重力勢能……哪怕連挨打、強大的憤怒、悲傷、走路,甚至哪怕隻是他們變身後,站立不同,他們隻需要存在,這些變身者無意識的行為,都會產生一定能量。
能量不一定是ap能量還是核心能量,亦或是低級的動能、輻射能、重力能、熱能,隻要是能量,都會被鏡世界係統返還,以彌補鏡世界能量的虧空。
這樣形成一個完美的平衡循環。
艾德華找到了關於ap值的部分,將這些概念提取出來,重新梳理了一遍,甚至重新設計、優化了部分不成熟的設計,將平衡係統的設計圖給搓出來。
等做完了一切,天已經徹底黑了。
“紅河,添加個計算項目,把這個平衡係統給搓出來。”艾德華看了下時間,已經九點半了……
“我去,怎麽都九點半了?我設置的鈴聲呢?”艾德華跳起來。
“先生,本機數次提醒您時間到了,但是您完全沒有理會……本機強烈建議您不要再進行項目策劃,您太容易走火入魔了……”
“……怪我咯?”艾德華擦汗。