回到遊戲,看到那個熟悉的身影,莫江終於想起來自己忘記什麽了。


    那就是加龍葵的好友。


    “龍葵,你怎麽還在這兒?”


    “啊?”聽到有人叫自己,龍葵楞了一下然後轉頭,“是史蒂夫呀,找我啥事?”


    “我剛吃完晚飯,看你還在這裏就過來問一下。”


    “噢噢,我剛砍了億點原木,然後換了點金幣,現在準備去買點畫裝飾一下我的海景別墅。”


    “海景別墅?聽起來很不錯...加個好友吧,有機會去你的海景別墅看看。”


    “彳亍,我還得先回去把領地設置了。”


    ......


    直播間的觀眾看到龍葵給史蒂夫介紹自己的“海景別墅”,頓時忍不住發彈幕。


    “葵寶你這是欺詐啊!”


    “我已經看到未來史蒂夫一臉懵逼的表情了,哈哈!”


    “海景火柴盒。”


    “感覺史蒂夫不懷好意,這個好友邀請就...很僵硬。”


    “得了吧,看上葵寶那不是眼瞎?”


    ......


    注意到彈幕的龍葵頓時不樂意了。


    “蛤?什麽叫眼瞎??”


    “我真滴很懷疑你們是不是假粉絲!”


    “不跟你們掰扯了,我要去買畫了。”


    說完她才意識到旁邊還有人在,幸好史蒂夫看不到彈幕。


    ......


    莫江倒是沒在意龍葵在和她的觀眾說什麽。


    加龍葵的好友主要是因為她是主播,以後沒事可以給她開開小灶,給主城吸引點人氣。


    打開好友列表,除了多出一個叫“龍葵”的,“不吃鴨脖”原本灰色的頭像此時亮了起來。


    莫江發現不吃鴨脖基本都是晚上上線。


    剛準備給鴨脖發個消息,卻突然發現不知道發什麽。


    此時遊戲裏的天色也漸漸暗了下來,整個領地華燈初上,在人聲下顯得熱鬧非凡。


    默默佇立一會後,莫江離開了領地。


    “還是去幹活吧...”


    ......


    ......


    艾蘭德的建造需要大量石英,前世mc裏的石英主要通過三種方式獲得。


    一是到下界挖礦,二是和村民交易,三是和豬靈交易。


    但現在的minecraft裏,村民無法交易,挖礦又太慢,且盾構機無法使用,因為tnt複製根本複製不了,他已經試過了。(圖)


    隻剩下和豬靈交易了。


    豬靈會以423分之20(約等於4.73%)的概率以一個金錠交換8-16個下界石英。


    所以建造一個有大量豬靈的交易所,是可以獲得充足的石英的。


    唯一的缺點,就是太耗金錠了。


    豬靈撿到金錠會看好幾秒才會丟出交易的物品,但通過激怒豬靈,能做到1秒3次交易。


    如果有10隻豬靈,1秒3次交易,那麽整個交易所1個小時能交易108000次,也就是需要972000金幣,接近100萬金幣!


    而下界石英,大概能得到6w多個,相當於16.5金幣一個下界石英。


    這純粹是通過氪金來快速獲取石英了,就算是他,金幣也不能用來這麽造。


    其實可以開放地獄門,讓玩家進去挖石英,他再到商店收購石英,這樣無疑可以節省很多錢。


    但目前在沒有找到能夠很好隱蔽豬人塔的地方的情況下,莫江不希望有更多的人到地獄,人一多,豬人塔被發現的概率也會上升。


    他的計劃裏,金幣無疑是非常重要的東西,不然他也不會每天定時去豬人塔看看了。


    把豬人塔建在岩漿湖中心隻是權宜之計,基岩層上方才是他心中的理想之地。


    原本基岩層在地獄的頭上,需要一直往上挖一定的下界岩,但之前收集石英的時候,他就已經往上試著挖了一下,不是沒有,而是一直挖不到頭,這樣他連試驗基岩能不能挖的機會都沒有。


    現在需要用到大量金幣,但在岩漿湖繼續建造豬人塔,心裏又始終有根刺。


    所以目前他的想法是,繼續往上挖,試著找找基岩層,不信真能一直挖不倒頂。


    ......


    準備好鐵鎬和鑽石稿,以及地圖,鐵軌,礦車,船,黑曜石,打火石,食物後,莫江來到之前往上挖的地方。


    看著頭頂的單格隧道,他直接搭了上去。


    然後用了近2組下界岩,他才搭到之前挖到的位置。


    接下來就是往上挖,然後墊五格,再往上挖......


    如此反複不知道多久,消耗了近半組麵包後,他終於看到了與下界岩截然不同的方塊!


    這顏色跟印象的基岩非常相像!


    莫江先用鐵鎬試著挖了一下,沒有任何進度條或方塊的破壞進度。


    又換上鑽石鎬挖,結果還是沒有反應。


    盡管他心裏有其它方案,此時還是忍不住失望了一下。


    ......


    拿出地圖,莫江把現在的坐標記在了筆記裏,然後把周圍跟基岩緊挨著的下界岩清理了一遍。


    基岩並不是平整的一層,他現在需要找離基岩層上方隻有一格的地方,如果有一格以上,那他的這個方法絕對不會生效。(圖)


    現在隻能找凹進去的基岩,然後一個一個試了。


    看準一個凹口,莫江在基岩的下麵隔一格放了一個實體方塊,然後在這個方塊上放一個鐵軌和礦車。(圖)


    再然後他點擊坐上礦車,再下來,直接被卡進了基岩裏。


    如果接下來人物跳起,視野變成基岩層上方那就是成功了。


    但他跳躍一下後,視野裏還是被基岩的顏色占滿。


    隨著一段抽搐後,他被方塊卡死了。


    失敗了......


    收拾好心情後,莫江拿上鐵鎬和食物,來到隧道往上挖。


    這次他幹脆拿了幾組原木,也不再往下墊方塊了,而是一邊挖一邊做梯子,再放梯子。


    因為可以預想,接下來他要走不知道多少趟。


    來到上個死亡地點,莫江把掉落的所有物品撿起後,繼續尋找凹口,然後用礦車卡位置。


    卡死,複活上來,撿裝備,上礦車,卡死......


    這無疑是個漫長且痛苦的過程,因為他並不知道這個方法是否能夠成功,但除了這個,他已經沒有其它辦法了。


    一直到淩晨...


    還是沒有成功。


    ......


    “呼——”


    退出遊戲,莫江沒急著去睡眠倉睡覺,而是躺在了家裏的沙發上。


    窗外雨小連綿,天穹依舊如墨。


    整個世界隻有雨水的淅瀝聲。


    急躁的心情漸漸平複。


    他喜歡下雨。


    ......

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