原mc的某些特性,在現在的minecraft裏如果能夠實現,是很變態的。


    比如狼,隻要有骨頭,通過馴服和繁殖,就能擁有一支狼大軍。


    能跟著傳送,能幫助擊殺boss以及其它玩家......


    所以莫江去找主城選址的路上,曾拿著骨頭去馴服狼。


    結果用過幾根骨頭過,那隻狼身上是出現了愛心,但不管他怎麽到處跑,那隻狼都不跟著他。


    而且他攻擊其它生物或被攻擊,那隻狼也沒有任何動作。


    既然狼有冒愛心的反應,說明還是有馴服這個機製的。


    所以莫江猜測這裏麵可能有其它玄機,而命名牌是他想到的最有可能與其相關的東西。


    ……


    ……


    “你好,我是史蒂夫,我想和你交易命名牌。我遊戲id就是史蒂夫,有交易意向的話可以直接加我好友。”


    給“幸運值已滿”發個私信後,莫江就把論壇關了。


    由於不知道對方什麽時候才能回消息,他準備先去把豬靈交易所給建了。


    相比豬人塔,豬靈交易所要簡單許多。


    材料隻需要少量的紅石,紅石比較器,粘性活塞,漏鬥,箱子等等。


    除了粘性活塞需要的粘液球沒有,其它的材料他都有。


    粘液球隻能通過擊殺史萊姆掉落獲得,而史萊姆一般生成在沼澤生物群係。


    所以莫江拿上地圖,從【商店】朝之前發現的沼澤地形走去。


    ……


    “嗯?我是不是眼花了?為啥有人在商店的石欄杆外麵??”


    “難道有地方可以出去了?!”


    【商店】草坪上兩名分別叫“白澈姥爺”和“田中共入”的玩家,看到有人在外麵,便激動地在整個領地到處找起來,企望找到能夠出去的地方。


    然後在【商店】旁邊設置領地,和領主做鄰居,現在隻要不傻的玩家,都知道【商店】周圍的領地以後值錢。


    就像商場學校周圍的房子一樣,房價那能低到哪裏去?


    ......


    莫江沒在意是否有人看見自己,反正出去的時候隱藏了id,他現在已經到了沼澤。


    之前路過沼澤的時候,他順便做了個調查,沼澤這邊其實能做一個沼澤刷怪塔。


    火藥,粘液球,腐肉,線,箭,骨頭,這些都能通過沼澤刷怪塔刷到。


    不過現在他隻是過來刷點粘液球,等豬靈交易所建成再來弄個沼澤刷怪塔。


    找到史萊姆後,莫江手起刀落,然後把分裂的小史萊姆砍死,得到了好些個粘液球。


    隨後他去到地獄,在豬靈多的位置造了一扇地獄門,然後在對應的主世界設置了領地,就叫【豬靈交易所】。


    豬靈交易所可大致分為四個部分。


    第一個部分是豬靈本身。


    第二個部分是投擲金錠的機器。


    第三個部分是收集和儲存豬靈丟出的物品的裝置。


    第四個部分則是激怒豬靈的裝置。


    觸怒豬靈方法有好幾個,莫江準備用紅石裝置來讓粘性活塞不斷活動,然後讓粘性活塞黏上金塊,通過金塊的不斷移動來觸怒豬靈。


    這些都是比較簡單的裝置,他花了不到半個小時的時間就建好了一個有10隻豬靈的交易所。


    ......


    現在莫江手上有二十多萬金幣,還有二十多萬金粒沒燒煉成金幣,他準備拿從其中拿10w金粒去和豬靈交易。


    10w金粒差不多是174組金錠,他先把金粒全部合成金錠,然後分了幾趟把全部金錠放到投擲金錠機器的儲存箱裏。


    啟動機器後,收集箱裏肉眼可見的多出各種物品來。


    砂礫,箭,靈魂沙,下界磚,皮革,火焰彈,黑曜石,水瓶,鐵粒,水瓶,末影珍珠,線......


    以及他最需要的下界石英。


    10w金粒預計可以交易到六千多下界石英,而四個下界石英可以合成一個石英塊,也就是可以得到一共大概24組石英塊。


    價值10w金幣的24組石英塊......


    盡管有豬人塔,莫江還是感覺到了一點肉疼。


    24組石英塊聽著還有點數量,但放在他要建造的建築裏麵,根本濺不出多少水花,恐怕艾蘭德的城門都不夠建造出來。


    所以他準備每天建一點,能建多少是多少。


    “叮咚”


    傳來消息提示,莫江打開好友係統,發現是好友申請,對方的遊戲id是“幸運值已滿”,應該是那個釣到命名牌的人。


    同意好友後,對麵發來了消息:


    “史蒂夫?是你要交易命名牌嗎?我怕有人冒充你。”


    看來這個人是認識他的,這就好辦了。


    “沒什麽好冒充的,我的名頭又不值錢。命名牌確實是我要交易,你是想金幣交易還是rmb交易。”


    “就金幣吧,你想多少錢買?”


    看到對麵直接的話,莫江回道:


    “命名牌的具體作用我們都還不是很清楚,我自己也釣過魚,目前看來命名牌還是比較稀有的,論壇上我也隻發現你有命名牌,所以我報價100金幣。”


    從談判角度講,雙方的回話都很“稚嫩”,不過莫江是看對方不像那種漫天要價的人,才懶得跟他扯那麽多,而且看起來是賣方市場,其實是買方市場。


    不管是莫江還是“幸運值已滿”,都清楚釣魚就能釣到的命名牌,就算釣到概率很小,但這種獲取方式很容易的物品,以後價格肯定不會高到哪裏去,特別是在釣魚竿普及之後。


    100金幣,說實話,“幸運值已滿”覺得比自己心裏價位多很多了,100金幣別人還要砍100組原木才能賺到,當然能多賺的他也不會拒絕。


    “可以,那我們去【商店】交易吧。”


    發了個“ok”的手勢後,莫江回到主世界,然後傳送到了【商店】。


    這種跨緯度,跨空間的傳送,到現在他已經開始習慣了,感覺到現實世界,想去哪個地方可能都會下意識去打開傳送係統......


    “幸運值已滿”比莫江要晚一步到達【商店】,應該是中途去取過命名牌。


    尋找到人後,“幸運值已滿”走到莫江身前,然後直接發起了交易。


    看到金額為100後,莫江點擊了確認。


    “合作愉快,下次釣到命名牌或者什麽稀有的物品也可以來找我交易。”


    “幸運值已滿”點了點頭,“沒問題,我準備多買幾根釣魚竿,之前買的釣魚竿耐久不夠了。感覺釣魚賺金幣也是個不錯的選擇,可惜【商店】不收購魚。”


    “以後應該會有,那我先走了,後會有期。”


    看到對方離開,“幸運值已滿”逛起了商店,有了錢當然要滿足一下消費欲了。


    於是不久,他剛賺的錢又回到了莫江身上......

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