“鐵子們你們看,上麵的襲擊變成襲擊三了!”
“什麽意思?總共三波襲擊嗎?”
“絕世好理解,這明顯是難度為三的意思。”
“那為什麽無緣無故就變襲擊三了?第一次攻略的時候都沒有。”
“……”
聽到水友們的討論後,墨塵也注意到了。
想到襲擊的觸發方式,他好像猜到了什麽,隨即問道:“有沒有老鐵剛才身上也有不祥之兆?”
“沒啊。”
“難道多個帶有不祥之兆的人觸發襲擊會增加難度?”
“會不會是騷塵你本來就帶有不祥之兆三的效果?我之前看到有人疊加了不祥之兆的效果。”
“我進來的時候好像身上有不祥之兆。”
一名叫“淚子黨”的吸引了大家的注意,就是他剛才說自己身上有不祥之兆。
同時叫“幼兒園學霸”的玩家也站了出來,“我剛才身上也有,昨天弄的。”
“還有嗎?沒有的話那就可能是因為我們三人都有效果一的不祥之兆,所以才觸發了襲擊三。”墨塵看了眼遠處準備進攻的掠奪者,“好了老鐵們,不要慫,就是剛!還是按原計劃來,看難度三的襲擊怎麽樣!”
“奧利給!”
“穿鐵套的跟我一起衝!”
“蕪湖!!”
“臥槽我忘記帶盾牌了…”
“拿弓的可以去高點的位置。”
“……”
衝在最前頭的玩家,其中有一部分參與過圍城事件,所以對於“團戰”還是有一定經驗的。
比如叫張偉的玩家,雖然他看到自己的小仙女在線,但這並不影響他打遊戲,至少到現在小仙女都還沒跟他發消息。
看到有人一馬當先衝進掠奪者隊伍裏,張偉立馬出聲阻止:“兄弟們別直接衝進去,邊打邊退,能殺拿弩的就盡量先殺死!”
“收到。”
“臥槽我盾被砍失效了!”
“盾牌盡量用來擋掠奪者的弩箭,衛道士的斧頭很容易破盾。”一些參與過第一次襲擊攻略的玩家出聲提醒。
前方開始刀光劍影,後麵的弓手也開始瞄準拉弓。
“嗖!”
“嗖!”
一支支木箭朝目標飛去。
“臥槽哪個批射到我了?”
“準點行不行?”
“勞資差點被自己人射死你敢信?!”
村莊裏設置不了領地,自然也就不能設置玩家無法傷害玩家的效果。
墨塵也注意到了這一點,前線的人和掠奪者們兩兵相接,自然免不了近距離接觸,這樣一來弓手確實很容易射到自己人…
難搞哇,應該讓水友們先拿弓消耗掠奪者們的血量,再輪流衝上去的,或者開戰前造點戰壕,然後到掠奪者生成的地方挖點陷阱什麽的……
失策了。
好在第一波生成的掠奪者此時已經快要被消滅幹淨了,趁這個時間可以調整一下戰略。
“老鐵們,我們直接分成多個小隊,每個小隊最好要有弓手和盾戰,弓手輸出,盾戰吸引仇恨,然後拉扯補點輸出。”
“收到!”
“小偉子你人呢?快過來跟我一起!”
“萌新一隻,希望來個靠譜的盾戰。”
“神射手在此!”
“……”
整個戰場不一會兒就亂成了一團,好在裏麵大部分都是水友,倒還算聽從指揮,沒多久整個村莊就布滿了一支支玩家小隊。
到達特定時間,整個村莊周圍開始刷新掠奪者和衛道士,相比第一波,掠奪者數量沒怎麽變,但衛道士的數量卻是多了一倍。
好在如今的玩家已經今昔非比,你有鐵斧,我有鐵套,吃一斧頭也才4點血,原先隻能抗兩斧,現在卻能抗五斧,這多虧了史蒂夫公布的盔甲配方。
在各個小隊的配合下,呆板的掠奪者和衛道士被逐一擊破,不過還是有幾名玩家一個注意被掠奪者的弩箭射死了。
有參與過襲擊的玩家都知道,第一波和第二波的難度不算很難,但到了第三波,難度就徒然增大了許多。
在原有第二波的基礎上,第三波多了名為女巫和劫掠獸的生物,這倆個都挺離譜。
女巫除了能給玩家加負麵buff,最惡心的是還能奶它們自己人。
而劫掠獸,它擁有超強的抗擊退能力,以及極厚的血量。攻擊方式是撞擊並撕咬,還會不時發出怒吼造成範圍傷害,而且這兩個攻擊都有極高的擊退。
如果這兩個怪物單獨拿出來沒什麽,但女巫加上劫掠獸,它倆簡直就像永動機,不斷地屠殺玩家。
而且有了女巫後整個襲擊隊伍像是突然有了智能一樣,一直圍繞著女巫打,深知奶媽的重要性。
不過如今玩家有了大量的弓箭手,就能通過遠程來擊殺女巫了,隻要女巫一死,就能像前兩波那樣擊破它們了。
“兄弟們先殺女巫!拿弓的不要怕射到隊友,女巫不死我們也贏不了!”
“我去引開保護女巫的,你們盡管射!”
“喲西,燃起來了!”
“……”
有了裝備果然就是不一樣,散落在村莊各地的女巫大部分直接被玩家亂箭射死,不過許多玩家也因此喪命就是了。
“吼——!”
一聲哀吼後,劫掠獸倒下了。
“尼瑪這犀牛血是真滴厚,都沒女巫跟它奶血了都能抗這麽久。”
“結束了嗎?”
“結束個der,要是這就結束那跟襲擊一有什麽區別?”
“哦吼,它們又刷新了。”
村莊周圍又開始源源不斷地出現襲擊者。
就在玩家們案子警惕時,有眼尖的小夥伴注意到,一個身著黑袍的生物,舉起雙手不知道在幹什麽。
隨後玩家們發現天上出現一隻隻拿著劍,長著翅膀的生物。
……
“什麽意思?總共三波襲擊嗎?”
“絕世好理解,這明顯是難度為三的意思。”
“那為什麽無緣無故就變襲擊三了?第一次攻略的時候都沒有。”
“……”
聽到水友們的討論後,墨塵也注意到了。
想到襲擊的觸發方式,他好像猜到了什麽,隨即問道:“有沒有老鐵剛才身上也有不祥之兆?”
“沒啊。”
“難道多個帶有不祥之兆的人觸發襲擊會增加難度?”
“會不會是騷塵你本來就帶有不祥之兆三的效果?我之前看到有人疊加了不祥之兆的效果。”
“我進來的時候好像身上有不祥之兆。”
一名叫“淚子黨”的吸引了大家的注意,就是他剛才說自己身上有不祥之兆。
同時叫“幼兒園學霸”的玩家也站了出來,“我剛才身上也有,昨天弄的。”
“還有嗎?沒有的話那就可能是因為我們三人都有效果一的不祥之兆,所以才觸發了襲擊三。”墨塵看了眼遠處準備進攻的掠奪者,“好了老鐵們,不要慫,就是剛!還是按原計劃來,看難度三的襲擊怎麽樣!”
“奧利給!”
“穿鐵套的跟我一起衝!”
“蕪湖!!”
“臥槽我忘記帶盾牌了…”
“拿弓的可以去高點的位置。”
“……”
衝在最前頭的玩家,其中有一部分參與過圍城事件,所以對於“團戰”還是有一定經驗的。
比如叫張偉的玩家,雖然他看到自己的小仙女在線,但這並不影響他打遊戲,至少到現在小仙女都還沒跟他發消息。
看到有人一馬當先衝進掠奪者隊伍裏,張偉立馬出聲阻止:“兄弟們別直接衝進去,邊打邊退,能殺拿弩的就盡量先殺死!”
“收到。”
“臥槽我盾被砍失效了!”
“盾牌盡量用來擋掠奪者的弩箭,衛道士的斧頭很容易破盾。”一些參與過第一次襲擊攻略的玩家出聲提醒。
前方開始刀光劍影,後麵的弓手也開始瞄準拉弓。
“嗖!”
“嗖!”
一支支木箭朝目標飛去。
“臥槽哪個批射到我了?”
“準點行不行?”
“勞資差點被自己人射死你敢信?!”
村莊裏設置不了領地,自然也就不能設置玩家無法傷害玩家的效果。
墨塵也注意到了這一點,前線的人和掠奪者們兩兵相接,自然免不了近距離接觸,這樣一來弓手確實很容易射到自己人…
難搞哇,應該讓水友們先拿弓消耗掠奪者們的血量,再輪流衝上去的,或者開戰前造點戰壕,然後到掠奪者生成的地方挖點陷阱什麽的……
失策了。
好在第一波生成的掠奪者此時已經快要被消滅幹淨了,趁這個時間可以調整一下戰略。
“老鐵們,我們直接分成多個小隊,每個小隊最好要有弓手和盾戰,弓手輸出,盾戰吸引仇恨,然後拉扯補點輸出。”
“收到!”
“小偉子你人呢?快過來跟我一起!”
“萌新一隻,希望來個靠譜的盾戰。”
“神射手在此!”
“……”
整個戰場不一會兒就亂成了一團,好在裏麵大部分都是水友,倒還算聽從指揮,沒多久整個村莊就布滿了一支支玩家小隊。
到達特定時間,整個村莊周圍開始刷新掠奪者和衛道士,相比第一波,掠奪者數量沒怎麽變,但衛道士的數量卻是多了一倍。
好在如今的玩家已經今昔非比,你有鐵斧,我有鐵套,吃一斧頭也才4點血,原先隻能抗兩斧,現在卻能抗五斧,這多虧了史蒂夫公布的盔甲配方。
在各個小隊的配合下,呆板的掠奪者和衛道士被逐一擊破,不過還是有幾名玩家一個注意被掠奪者的弩箭射死了。
有參與過襲擊的玩家都知道,第一波和第二波的難度不算很難,但到了第三波,難度就徒然增大了許多。
在原有第二波的基礎上,第三波多了名為女巫和劫掠獸的生物,這倆個都挺離譜。
女巫除了能給玩家加負麵buff,最惡心的是還能奶它們自己人。
而劫掠獸,它擁有超強的抗擊退能力,以及極厚的血量。攻擊方式是撞擊並撕咬,還會不時發出怒吼造成範圍傷害,而且這兩個攻擊都有極高的擊退。
如果這兩個怪物單獨拿出來沒什麽,但女巫加上劫掠獸,它倆簡直就像永動機,不斷地屠殺玩家。
而且有了女巫後整個襲擊隊伍像是突然有了智能一樣,一直圍繞著女巫打,深知奶媽的重要性。
不過如今玩家有了大量的弓箭手,就能通過遠程來擊殺女巫了,隻要女巫一死,就能像前兩波那樣擊破它們了。
“兄弟們先殺女巫!拿弓的不要怕射到隊友,女巫不死我們也贏不了!”
“我去引開保護女巫的,你們盡管射!”
“喲西,燃起來了!”
“……”
有了裝備果然就是不一樣,散落在村莊各地的女巫大部分直接被玩家亂箭射死,不過許多玩家也因此喪命就是了。
“吼——!”
一聲哀吼後,劫掠獸倒下了。
“尼瑪這犀牛血是真滴厚,都沒女巫跟它奶血了都能抗這麽久。”
“結束了嗎?”
“結束個der,要是這就結束那跟襲擊一有什麽區別?”
“哦吼,它們又刷新了。”
村莊周圍又開始源源不斷地出現襲擊者。
就在玩家們案子警惕時,有眼尖的小夥伴注意到,一個身著黑袍的生物,舉起雙手不知道在幹什麽。
隨後玩家們發現天上出現一隻隻拿著劍,長著翅膀的生物。
……