第八十五章 Lucifer決戰失利
星際:獎金夠多,人皇打爆 作者:南城夕霧 投票推薦 加入書簽 留言反饋
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分兵繞狗
這是一個很常見的戰術也是非常有用的戰術。
cifer知道人族的坦克附近有地雷嗎?
不知道
他又沒有人族的雷達不能寄希望於掃下去直接看見。
但是作為一個頂級的選手雖然不知道有沒有地雷但是他可以當做有地雷來打。
蟲族的王蟲可以進化為眼蟲後者是偵察單位類似於人族的鐵鴉,神族的偵測器。
眼蟲快速飄過人族的兩顆地雷全部暴露。
主力部隊後方的布防一覽無餘可以看的很清楚。
cifer選擇用眼蟲換人族的哨兵導彈。
寡婦雷同樣可以對空高達125點的傷害能一發就打掉眼蟲嗎?
不能
眼蟲擁有著200血量不是一發哨兵導彈就能打掉的。
所以兩發哨兵導彈同時鎖定眼蟲
當蟲族的偵察單位被打掉的時候就是cifer小狗衝鋒的時候。
如山似海般的小狗大軍,攜不可擋之勢洶湧壓來。
蟲族的暴兵確實挺嚇人的。
一眼看過去發現蟲族的部隊密密麻麻能不能擋住在心裏都得打個問號
由數輛坦克組成的坦克陣一次又一次的發出咆哮威力巨大的衝擊炮狠狠砸進蟲族的大軍中。
有小狗已經著火也有被坦克的濺射傷害所傷。
人族的坦克並沒有多到誇張的地步如果多到一定程度蟲族的部隊是絕對衝不上來的。
那個時候的cifer可能會毫不猶豫的選擇換家選擇打亂人族的進攻節奏。
他敢打一是說明人族的坦克陣並不足以讓他止步二是說明他想要在正麵對戰中一舉擊潰林諾的主力部隊。
隻要能打垮人族的主力部隊他還是能贏的
不管多少個農民被殺不管前期虧損多少隻要能在最為關鍵的一戰中打贏翻盤的機會就近在眼前。
這就是這個遊戲的魅力所在。
正麵戰場
凶悍猙獰的小狗是衝鋒的主力,它們不懼生死,掩護著女王和爆蟲。
女王強點解放者爆蟲開始滾動起來。
雙線操作這才是飆手速的時候
正常運營之下下個建築出個農民出點兵哪裏有飆手速的機會?
如果這個時候你發現他的手速飆的很高那隻能說明他的無用操作很多。
手速而已開局夏姬巴亂按那個時候的手速也是很高的。
言歸正傳
cifer的手速開始飆起來甚至一度突破六百。
正常的選手對戰穩定在兩百三百差不多打雙線多線的時候突破四百五百很正常。
但是林諾可不屬於正常選手
槍兵瞬間散開光頭撞上蟲族的爆蟲綠色的強酸液體四濺可惜並沒有濺到什麽。
cifer不可能把雞蛋放在同一個籃子中,也就是說,他的爆蟲還有餘留。
這位根本就沒指望滾一次爆蟲就能滾到人族的槍兵部隊。
第二次繼續
當然cifer能滾的爆蟲也隻剩下這麽一支編隊。
不可能還有第三次,第四次第五次……他沒有那麽多爆蟲的
人族的槍兵部隊紮起興奮劑在運輸機的治療下在這片開闊的戰場上築起血肉城牆。
耳機裏混雜著慘叫聲以及好兄弟陣亡的聲音。
就仿佛真的來到戰場似的。
第二次爆蟲滾起
不過第二次的規模比起第一次要小很多。
人族的槍兵部隊沒有再次散開反而選擇強點爆蟲。
全場響起歡呼聲他們仿佛看到人族選手的自信。
不必散開部隊不用使陣型亂開因為完全擋得住沒有一點問題
正麵戰場蟲族一而衰再而竭已經無法發起第三次衝鋒。
在這種情況下除非有一支生力軍加入戰場如此才能打破人族占上風的局麵。
生力軍沒有但是蟲族是有繞後的部隊的
有沒有用?
能不能打出優勢?
能不能一戰定乾坤?
cifer的小狗已經衝破人族的坦克陣這主要是因為人族的坦克並不多的原因。
那為什麽不多呢?
是因為人族的寡婦雷不止兩顆
眼蟲沒有偵察到的還有
坦克後方不到兩格的位置前方的坦克陣已經淪陷被一隻隻凶悍的小狗圍攻的坦克因為處於攻城模式下連還手之力都沒有。
哨兵導彈發射
五十三隻小狗全部陣亡
蟲族的繞後部隊遭到慘重打擊近乎全軍覆沒。
還剩下的這點小狗就算趕到前方戰場又能起到什麽作用?
蟲族在正麵對戰中落敗
一次決戰的失敗能說明什麽?說明這一把他已經必輸了嗎?
不
並不是這樣的
蟲族還可以再次掙紮因為蟲族的暴兵極快小狗爆蟲完全可以重新孵化出來。
雖然質量堪憂但還可以試著擋一下人族的推進。
至少人族現在是沒有多少重武器在身的。
因為戰場上的坦克全部被摧毀隻能等待後援部隊的支援
蟲族呈現大撤退的局麵其實cifer也有一瞬間的猶豫要不要來一波大換家?
一切戰術轉換家
他現在手上還有兵分出一部分換家家裏麵快速出兵隻要能把人族的部隊擋在二礦外興許還能掙紮一下。
連一個呼吸的時間都沒有他做出決定換家
分出一部分部隊換家爭取機會
但是有用嗎?
人族的後援部隊始終沒有動就在二礦三礦路口等著……林諾並不知道他會換家隻是有意防著而已。
既然蟲族選擇分兵一旦沒有成功再加上正麵戰場失利他隻有兩個選擇全部撤退以及分兵換家。
所以林諾選擇等一波他並不喜歡把部隊的集結點放在外麵放在別人家的礦區前。
因為太危險
容易被切
部隊一波一波匯聚然後一起出門如果被切的話敵方部隊太少容易被反吃太多說明正麵戰場的敵人主力部隊空虛也有可能是敵人準備換家分兵偷襲。
試想一下後援部隊出門說明主力部隊肯定是在推進不是在防守——一旦遇到敵方大部隊足以說明正麵推進有機會以及有換家的可能。
分兵繞狗
這是一個很常見的戰術也是非常有用的戰術。
cifer知道人族的坦克附近有地雷嗎?
不知道
他又沒有人族的雷達不能寄希望於掃下去直接看見。
但是作為一個頂級的選手雖然不知道有沒有地雷但是他可以當做有地雷來打。
蟲族的王蟲可以進化為眼蟲後者是偵察單位類似於人族的鐵鴉,神族的偵測器。
眼蟲快速飄過人族的兩顆地雷全部暴露。
主力部隊後方的布防一覽無餘可以看的很清楚。
cifer選擇用眼蟲換人族的哨兵導彈。
寡婦雷同樣可以對空高達125點的傷害能一發就打掉眼蟲嗎?
不能
眼蟲擁有著200血量不是一發哨兵導彈就能打掉的。
所以兩發哨兵導彈同時鎖定眼蟲
當蟲族的偵察單位被打掉的時候就是cifer小狗衝鋒的時候。
如山似海般的小狗大軍,攜不可擋之勢洶湧壓來。
蟲族的暴兵確實挺嚇人的。
一眼看過去發現蟲族的部隊密密麻麻能不能擋住在心裏都得打個問號
由數輛坦克組成的坦克陣一次又一次的發出咆哮威力巨大的衝擊炮狠狠砸進蟲族的大軍中。
有小狗已經著火也有被坦克的濺射傷害所傷。
人族的坦克並沒有多到誇張的地步如果多到一定程度蟲族的部隊是絕對衝不上來的。
那個時候的cifer可能會毫不猶豫的選擇換家選擇打亂人族的進攻節奏。
他敢打一是說明人族的坦克陣並不足以讓他止步二是說明他想要在正麵對戰中一舉擊潰林諾的主力部隊。
隻要能打垮人族的主力部隊他還是能贏的
不管多少個農民被殺不管前期虧損多少隻要能在最為關鍵的一戰中打贏翻盤的機會就近在眼前。
這就是這個遊戲的魅力所在。
正麵戰場
凶悍猙獰的小狗是衝鋒的主力,它們不懼生死,掩護著女王和爆蟲。
女王強點解放者爆蟲開始滾動起來。
雙線操作這才是飆手速的時候
正常運營之下下個建築出個農民出點兵哪裏有飆手速的機會?
如果這個時候你發現他的手速飆的很高那隻能說明他的無用操作很多。
手速而已開局夏姬巴亂按那個時候的手速也是很高的。
言歸正傳
cifer的手速開始飆起來甚至一度突破六百。
正常的選手對戰穩定在兩百三百差不多打雙線多線的時候突破四百五百很正常。
但是林諾可不屬於正常選手
槍兵瞬間散開光頭撞上蟲族的爆蟲綠色的強酸液體四濺可惜並沒有濺到什麽。
cifer不可能把雞蛋放在同一個籃子中,也就是說,他的爆蟲還有餘留。
這位根本就沒指望滾一次爆蟲就能滾到人族的槍兵部隊。
第二次繼續
當然cifer能滾的爆蟲也隻剩下這麽一支編隊。
不可能還有第三次,第四次第五次……他沒有那麽多爆蟲的
人族的槍兵部隊紮起興奮劑在運輸機的治療下在這片開闊的戰場上築起血肉城牆。
耳機裏混雜著慘叫聲以及好兄弟陣亡的聲音。
就仿佛真的來到戰場似的。
第二次爆蟲滾起
不過第二次的規模比起第一次要小很多。
人族的槍兵部隊沒有再次散開反而選擇強點爆蟲。
全場響起歡呼聲他們仿佛看到人族選手的自信。
不必散開部隊不用使陣型亂開因為完全擋得住沒有一點問題
正麵戰場蟲族一而衰再而竭已經無法發起第三次衝鋒。
在這種情況下除非有一支生力軍加入戰場如此才能打破人族占上風的局麵。
生力軍沒有但是蟲族是有繞後的部隊的
有沒有用?
能不能打出優勢?
能不能一戰定乾坤?
cifer的小狗已經衝破人族的坦克陣這主要是因為人族的坦克並不多的原因。
那為什麽不多呢?
是因為人族的寡婦雷不止兩顆
眼蟲沒有偵察到的還有
坦克後方不到兩格的位置前方的坦克陣已經淪陷被一隻隻凶悍的小狗圍攻的坦克因為處於攻城模式下連還手之力都沒有。
哨兵導彈發射
五十三隻小狗全部陣亡
蟲族的繞後部隊遭到慘重打擊近乎全軍覆沒。
還剩下的這點小狗就算趕到前方戰場又能起到什麽作用?
蟲族在正麵對戰中落敗
一次決戰的失敗能說明什麽?說明這一把他已經必輸了嗎?
不
並不是這樣的
蟲族還可以再次掙紮因為蟲族的暴兵極快小狗爆蟲完全可以重新孵化出來。
雖然質量堪憂但還可以試著擋一下人族的推進。
至少人族現在是沒有多少重武器在身的。
因為戰場上的坦克全部被摧毀隻能等待後援部隊的支援
蟲族呈現大撤退的局麵其實cifer也有一瞬間的猶豫要不要來一波大換家?
一切戰術轉換家
他現在手上還有兵分出一部分換家家裏麵快速出兵隻要能把人族的部隊擋在二礦外興許還能掙紮一下。
連一個呼吸的時間都沒有他做出決定換家
分出一部分部隊換家爭取機會
但是有用嗎?
人族的後援部隊始終沒有動就在二礦三礦路口等著……林諾並不知道他會換家隻是有意防著而已。
既然蟲族選擇分兵一旦沒有成功再加上正麵戰場失利他隻有兩個選擇全部撤退以及分兵換家。
所以林諾選擇等一波他並不喜歡把部隊的集結點放在外麵放在別人家的礦區前。
因為太危險
容易被切
部隊一波一波匯聚然後一起出門如果被切的話敵方部隊太少容易被反吃太多說明正麵戰場的敵人主力部隊空虛也有可能是敵人準備換家分兵偷襲。
試想一下後援部隊出門說明主力部隊肯定是在推進不是在防守——一旦遇到敵方大部隊足以說明正麵推進有機會以及有換家的可能。