【溫諾兒呀】本名許溫諾,是青林交通大學的一名大二學生,平時都是跟自己的好友住在校外出租屋裏。


    日常興趣愛好是打遊戲,天天打遊戲,除了上課就是打遊戲。


    考慮到自己一個人玩遊戲是玩,開著直播玩遊戲也是玩,而開了直播還能順便賺點零花錢,於是她就在前年的國慶假期,上b站(born站)開啟了直播之旅。


    時至今日,她的直播間平均觀看人數已經能穩定在一萬左右,雖然人氣依然比不上那些大主播,但也算是站內小有名氣的一名個人勢主播。


    最近幾天正是遊戲大作發售的空白期。


    所以今天在開啟直播後,許溫諾照例去官方遊戲平台上掃蕩了一波,找了些最近剛發售的新遊戲進行直播。


    晚上十一點時,她正好直播到了一款名為《逃離方塊:四季》的遊戲。


    “這遊戲好像是一個係列作品,目前已經發售了三部,而且都是在今天同一時間上架的。”


    許溫諾一邊跟直播間的觀眾們說明,一邊點進了遊戲,“看下載頁麵上的介紹,這好像是款點擊解謎類的遊戲……點擊解謎遊戲直播間有人玩過嗎?沒人玩過我就跟你們簡單介紹一下。”


    由於快速提升精神力要求的是沉浸式體驗,再加上眾所周知的資本操控,最終就導致了市麵上的遊戲類型,基本已被文字avg占據,玩家玩過最多的遊戲也隻有文字avg。


    至於其他類型的遊戲,不是沒有,而是生存空間太差,可參考對象太少,資金、人力有限,回本基本隻能看運氣。


    那些追夢人要想做出一款質量及格以上的新類型遊戲,可以說是相當困難的一件事。


    許溫諾上初中時玩過一款點擊解謎類遊戲,雖然那款遊戲畫風粗糙得不行,謎題難度也十分幼稚,而且還沒什麽敘事性,但由於其玩法新鮮獨特,所以最終還是給她留下了不淺的印象。


    隨後的幾年裏,她時不時地還會去官方遊戲平台搜索一番,看看是否有同類型的點擊解謎遊戲上架,可惜始終都一無所獲。


    沒想到今天隻是隨便一翻,就找到了《逃離方塊》。


    關鍵這還是一個係列的三部作品!


    一次就能玩到三款遊戲,簡直不要太驚喜了!


    至於遊戲好不好玩……反正在她看來,哪怕這個係列遊戲的質量差到了極點,隻要自己玩過,那也算是了了自己的心願。


    許溫諾瞟了眼彈幕,見觀眾紛紛回複“沒玩過”,便直接點擊開始按鈕,準備等進入遊戲再進行介紹。


    遊戲開場出現了四個旋轉方塊,它們分別對應了四個年份的“春夏秋冬”四季。


    目前隻有1964年春季可以選擇。


    看起來,這應該是涉及到了劇情相關的線索。


    正式進入場景後,畫麵視角是在一間有著各色印花牆紙的房間裏。


    房間內有各種可以互動的家具物件,其中一些小物件可以被玩家拾取,被拾取的小物件,會被暫時存放在畫麵右側的物品欄裏。


    玩家可以通過點擊側邊箭頭的方式,查看房間的四個方位以及天花板。


    而玩家的任務,就是利用拾取到的那些小物件,去開啟各種鎖和機關,從而獲取到更多小物件,接著再利用新的小物件繼續去開啟鎖和機關……謎題相互交織,一環扣一環,直到玩家解開主線的所有謎題,才能正式通關遊戲。


    許溫諾簡單看了兩眼,發現這遊戲的2d手繪畫風雖然談不上有多精致,但各種細節卻都很到位,製作者明顯是有一定繪畫功底的。


    單看這一點,《逃離方塊》這個係列,就明顯要比她之前玩過的那款遊戲好上許多。


    在心裏悄悄點了個讚後,許溫諾便一邊熟悉著遊戲內那些可互動的物件,一邊開始跟觀眾介紹遊戲的大致玩法。


    像這種玩法簡單到不能再簡單的遊戲,即便觀眾們以前從來沒有接觸過,但隻要是個正常人,看她玩上兩分鍾應該也能明白個七七八八了。


    時間隨著遊戲進度的推進而逐漸流逝。


    花了二十分鍾通關春、夏兩個部分後,許溫諾趁機喝了口水,小聲評價道:


    “這遊戲感覺還可以……”


    直播間的觀眾聞言,也紛紛發表起了自己的看法。


    【確實】


    【前麵那款遊戲看得我想睡覺,這款看著還行,劇情跟玩法都有點東西】


    【遊戲還可以啦,就是音效有點掉san,我都起好幾次雞皮疙瘩了】


    【目前沒看出有啥劇情,感覺挺迷的】


    【諾兒還是強的,有些地方我都沒反應過來,諾兒就已經解開了~】


    【諾兒可愛捏~】


    【官方平台上那些垃圾遊戲我是真的玩得想吐了,這款遊戲還算是有點意思,至少有讓我買的欲望】


    ……


    許溫諾掃了眼彈幕,見觀眾的反響還不錯,自己的心情也愉悅了起來。


    這算是撿到寶了呀!


    目前看來,《逃離方塊:四季》的質量,可以說是好得出人意料。


    反正她在玩了這遊戲之後,就暫時不想再碰那些千篇一律的文字avg了。


    之後這遊戲要是能一直穩定發揮到結尾,她感覺自己甚至都可以期待一下該係列的後續作品了。


    真好。


    然而……


    她的這份好心情最多也就維持了二十分鍾。


    當遊戲進度來到冬季部分時,遊戲難度也隨之提升到了她難以應付的層麵。


    不論是謎題本身的邏輯聯想要求,還是照片碎片(物品收集要素)的刁鑽隱藏形式,都讓許溫諾倍感壓力。


    一直到此刻,她已經在最後一塊照片碎片上花了有五分鍾時間,結果還是一無所獲。


    她感覺自己好像被遊戲針對了,心態有點崩。


    而直播間的觀眾這時候也已經差不多快瘋了。


    【剛剛那麵牆上就有塊碎片啊!】


    【又沒看到,氣死了!!】


    【血壓飆升】


    【受不了了,我自己買遊戲去了!】


    【主播實力眼瞎】


    【+1,我也去買遊戲了,好像三部加起來才18塊錢,血賺】


    【救命,已經第三次路過了,求求你看一眼右邊的牆麵啊!!!】


    【另類帶貨了屬於是……】


    ……


    許溫諾看了眼觀眾們的彈幕,深知作為一名主播不該給觀眾帶去太多負麵情緒,便努力保持著積極樂觀的說話狀態:


    “牆上哪有碎片啊,我都找了好幾圈了,你們可別騙我……騙我的人都是小狗。”


    說完這句話,她等了一會兒延遲出現的彈幕,發現氛圍確實比之前好了不少,便放下心來繼續玩遊戲,“你們剛剛說的是哪麵牆,我先停著不動,你們說,然後我照做。”


    觀眾們聽到這話,紛紛開始指導她操作。


    片刻之後,她還真在彈幕的幫助下,順利找到了最後一塊照片碎片。


    “居然藏在這麽陰間的地方……哎呀,這裏是視野盲區啦,我之前光顧著看你們的彈幕了,一時間找不到也很正常嘛,要是我私底下自己玩的話,肯定不會錯過的……”


    觀眾:???


    【無恥】


    【湊不要臉】


    【忘記剛剛是誰幫你找到碎片的了?】


    ……


    許溫諾看著彈幕,忍不住“嘿嘿”笑了起來。


    她就是喜歡在這種時候調戲彈幕,讓觀眾們忍不住懟她。


    畢竟這也算是節目效果的一種。


    就在這時,她的直播間忽然收到了一條價值30元的sc(醒目留言)


    加強刻晴:感謝“還在嘴硬”發送的sc,謝謝。


    按照慣例,許溫諾會讀出留言內容,並表示感謝。


    “感謝‘加強刻晴’的醒目留言,謝謝,他說:感謝‘還在嘴硬’……”


    許溫諾讀到一半,忽然感覺有些不對。


    這不是在調侃她嘴硬嗎?


    這讓她怎麽念下去?


    關鍵對方還是花錢留的言,就相當於是給她送了禮物,她也沒法說一些不客氣的話。


    【笑死】


    【居然這麽容易就被套路了,不愧是你】


    【sc真是個人才】


    【諾兒你快往下念呀!】


    ……


    許溫諾沒理彈幕,乖乖閉上嘴,專心玩遊戲。


    隻不過,這時候她心裏已經多了幾分疑惑。


    “加強刻晴”這個昵稱,並不是她直播間的老觀眾,但她總感覺自己好像在哪兒見過,而且時間並不久遠,應該就在最近。

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