次日。


    何促和餘蘇艾在下午三點的時候,就完成了《逆轉裁判2》的製作任務。


    剩下的一點時間,他們又仔細檢查了兩遍遊戲的運行情況,直到確定沒有任何問題後,這才提前離開了酒店。


    【編輯共鳴儀】有實時記錄編輯過程、以及編輯時間的後台功能。


    兩人到時候把遊戲交給王雲誠,再順便展示一下編輯過程和編輯時間,對方必然不會懷疑什麽。


    ——盡管他們倆第一次進行模擬競賽,就能把《逆轉裁判2》這種精品遊戲完整地做出來,確實是一件挺不可思議的事。


    “明天見~”


    餘蘇艾站在十字路口,朝何促揮了揮手。


    她的臉上帶著幾分倦意,但更多的還是遊戲製作完成後的喜悅與滿足。


    嗯……或許還有一些別的情緒。


    “明天見。”何促微笑著點頭回應。


    “記得回家換身衣服。”


    “……”


    兩人分別後,何促直接背著包回到了家中。


    新遊戲還沒開始做,而且一些諸如遊戲分辨率、幀率、畫風等細節問題,都需要他進行一定的微調,時間還是相當緊迫的。


    吃過晚飯,他特意先去洗了個澡,換了身幹淨的衣服,然後給餘蘇艾匯報情況。


    何促:我洗完澡,換完衣服了,要不要檢查一下?


    餘蘇艾:[白眼]


    何促笑了笑,收起手機,開始工作。


    “自動”構建遊戲的過程完全談不上多有趣,後續的微調過程更是枯燥至極。


    在不考慮賺錢的前提下,如果不是憑著一腔熱情,估計很少有人能堅持下來。


    一直忙到晚上十一點半,隔壁的父母都已經關燈睡覺之後,何促才終於取下【編輯共鳴儀】,長出了一口氣。


    雖然遊戲的一些小細節還沒有處理完善,但也大差不差了。


    等明天再打磨打磨,後天就差不多可以發到官方平台上接受審核了。


    ‘等傳統rpg正式麵世之後,沙盒生存、動作肉鴿、類銀河戰士惡魔城裏麵那些精致小巧的精品遊戲,也就差不多可以提上日程了……’


    何促一邊思索,一邊拿起了身旁的手機。


    待機屏幕上顯示,餘蘇艾在晚上十點的時候,給他發了兩條消息。


    餘蘇艾:“傳火者”真的要在下周三發新遊戲了!


    餘蘇艾:你是怎麽猜到的?


    何促:你這消息有點滯後啊。


    何促:至於怎麽猜到的嘛,那當然是男人的直覺了,女人不方便知道。


    不出片刻,對麵就回複了消息。


    餘蘇艾:[哼]


    餘蘇艾:幸好之前沒答應跟你打賭。


    餘蘇艾:你這麽晚了還不睡覺?


    何促:在學習呢,你不也一樣,都快十二點了還不睡?


    發出這條消息後,何促看著聊天框裏的文字,不自覺地恍惚了一下。


    有種莫名的情緒,忽然湧上了他的心頭。


    ——究竟是從什麽時候開始,他們已經不再僅僅隻是談學習、談做遊戲,而是隨便找個話題,就能不自覺地閑聊起來了?


    餘蘇艾:好不容易放鬆下來了,準備多玩一會兒呀。


    何促:嗯,這兩天辛苦你了,別讓身體太累,早點休息。


    餘蘇艾:你也一樣。


    餘蘇艾:也辛苦你了。


    餘蘇艾:[晚安]


    何促看完消息,收起手機,仰身躺倒在床上。


    記不清了也無所謂。


    很多事情,本就不需要用太多理性的思維去考慮。


    收拾好心情,繼續珍惜當下的一切就足夠了。


    ……


    時間很快來到了周三。


    按照“傳火者”在微博上的預告,他會在今天中午12點上架新遊戲。


    關注著“傳火者”的那一眾玩家們,有不少都已經急不可耐地戴上了【編輯共鳴儀】,準備第一時間玩到新遊戲。


    “溫諾兒呀”早早就開了直播,一邊在那兒跟觀眾閑聊,一邊吃著外賣。


    而許多人不知道的是,曾經作為“傳火者”第一個對手的“雲生”,也悄無聲息地來到了直播間。


    自從上個月新遊戲發售失利後,周生最近一直都在思考恐怖懸疑遊戲的新方向。


    為此,他已經不止一次向目前人氣、地位依舊不如自己的“傳火者”虛心請教。


    ——為了能讓工作室繼續開下去,也為了能讓另外兩名合作夥伴可以好好生活,他從不介意犧牲自己的一些“東西”,去換取更多利益。


    而就目前的情況來看,他對新類型遊戲的製作思路略有收獲,但收獲並不是很大。


    他依舊不清楚自己究竟該往哪個方向發力。


    如果隻是模仿《畫中世界》以及《逃離方塊》的形式去進行創作,那麽其最終成品,估計也很難超越那兩者,最好的結果估計也就是打成一個平局。


    他無法接受這樣的未來。


    他必須要有所突破!


    ——哪怕“突破”的根源依然來自於“傳火者”,那也不是不能接受。


    隻要他有自己的創新,那就是一次大勝利!


    因此,在得知“傳火者”的新作即將發售之後,周生就迫不及待地趕來了直播間,看看能不能再獲取一些新的遊戲靈感。


    時間慢慢來到中午十二點。


    周生一邊聽著直播,一邊開始頻繁刷新官方平台上、屬於“傳火者”的製作人頁麵。


    某一刻,他終於刷新到了一個新的頁麵。


    來了!


    他瞄了眼遊戲名,準備看完遊戲名就立馬去仔細查看遊戲內的截圖。


    畢竟比起遊戲題材,他更關心新遊戲究竟會是什麽類型。


    隻是,當《仙劍奇俠傳》這五個字映入眼簾時,他卻忽然愣住了。


    這名字……


    這撲麵而來的畫麵感……


    這跟對方往日風格迥然不同的不詳氣息……


    難道“傳火者”也墮落到,要跟風製作三流套路劇情文字avg的地步了?


    難道這家夥還嫌市麵上的仙俠狗血虐戀故事不夠多,非要自己也整一個出來?


    周生微微皺眉,強忍著心底的失望,偏頭去看一旁的遊戲內截圖。


    下一秒,他卻突然發現。


    事情似乎並不是自己想象的那樣……


    這款遊戲裏的主角……似乎可以自由移動,甚至可以和周圍的環境、人物交互?

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