“這位主評審周開遠,是平北大學的精神力應用學教授,同時也是把遊戲結合著精神力應用,並入到教育體係內的主要推動者之一。”


    餘蘇艾一邊看著手機,一邊低聲解說,“十九年前,他親自帶著幾個人,做了幾款經典的文字冒險遊戲,為當時剛剛開始發展的國內遊戲圈,添了最重要的一把火,之後也就慢慢打開了國內的遊戲市場。”


    頓了頓,她又繼續往下說,“現在在微博上很活躍的‘赤狐’大爺,當年也是跟著他一起做了兩年遊戲,最後才出來單幹的……所以,他應該算是遊戲圈裏所有人的老前輩了。”


    “把做遊戲並入教育體係的主要推動者之一?”


    何促若有所思地點點頭,“難怪他的思想這麽保守……估計他也不是不想改變遊戲圈,而是擔心這種改變來得太快、太劇烈,最後反而可能會導致,現在這好不容易穩定下來的遊戲教育體係,會直接崩盤。”


    他抬頭看著高台上的周開遠教授,“要想改變整個遊戲教育體係,需要顧及的問題實在太多了,他們確實應該慎重一點才對。”


    “你也覺得周教授的做法沒問題?”餘蘇艾收起手機,偏頭看他。


    “他對遊戲教育體係的態度,應該沒什麽問題……但是他對學生競賽的態度,確實有很大的問題。”


    何促聽著周開遠針對一款新類型遊戲展開的銳評,忍不住皺了皺眉,“我覺得他不應該在這種國內頂尖學生聚集的競賽上,繼續謹慎地限製學生們的創造力和想象力……這對遊戲教育體係的改革不僅沒有幫助,反而還可能會拖慢改革進程。”


    “唔,既然連我們都能想到這個問題,那他們應該也能想到這個問題吧?”餘蘇艾考慮道。


    “所以我覺得他們應該不是想不到,而是思想太保守,顧慮太多,有點瞻前顧後了。”何促歎息道。


    兩人在思考嚴肅的問題時,想法都比較理性。


    他們很清楚自己的身份,不會把前輩們當傻子看。


    但是很多時候,那些前輩們確實是不懂得,該如何正確地去引導年輕人。


    這種代溝問題,幾乎就是無解的。


    ……


    高台之上,評審繼續。


    後方的大屏幕上,顯示了一大、三小,四幅遊戲畫麵。


    主評審周開遠占據了大幅遊戲畫麵加聲音,剩下三名評審則各自占據了一小幅畫麵。


    第三款遊戲,是臨海省淮寧中學的《孤獨之旅》。


    在此之前的兩款遊戲,其中一款是新類型遊戲,另一款是傳統的文字冒險遊戲。


    從學生的角度來說,明顯是那款新類型遊戲更有意思一些。


    但是評審的結果,卻是兩者都隻拿到了三名評審給出的7.8均分(滿分十分)。


    最後,負責對均分進行加減的主評審周開遠,在看過兩款遊戲的策劃案後,又給那款新類型遊戲扣掉了0.2分。


    這倒不是他帶了什麽個人情緒。


    而是在思想深度方麵,那款新類型遊戲確實是差了點意思。


    “《孤獨之旅》是唐琳他們的遊戲。”餘蘇艾看著大屏幕上的畫麵,低聲提醒道。


    “嗯,我們聽聽音樂。”何促點點頭。


    其實原創音樂這一項,在眼下的競賽評審上,基本提供不了多少優勢。


    評審們最在意的,終究還是遊戲的實際內容。


    “對了,昨天我跟唐琳交換了微信聯係方式……你想不想要?”餘蘇艾偏頭看他。


    “為什麽這麽問?”何促不答反問。


    “你不是很想認識認識她,然後找她幫忙做遊戲音樂嗎?”


    “……你怎麽知道?”


    “哼~我還不了解你?”餘蘇艾揚起下巴,嘴角帶著幾分笑意。


    “嗯……既然你已經加上好友了,那我就沒必要加了,以後我們要是有跟她合作的計劃,你來聯係她就行。”何促平靜回答道。


    “真的?”


    “我不這樣做,你會高興嗎?”


    “我哪有這麽小氣……”餘蘇艾小聲咕噥,卻也沒有進一步反駁。


    時間很快過去了十五分鍾。


    《孤獨之旅》試玩結束。


    三位評審給出了8.5的均分。


    周開遠在看過遊戲的策劃案後,又給這款遊戲扣了0.3分。


    緊接著,他給出了扣分理由:


    “遊戲的劇情很不錯,謎題的設置也是環環相扣,完全沒有不合理的地方……


    “但問題就在於,這些謎題都過於簡單了,而且謎題跟劇情沒有合理地融合在一起,兩者看起來毫無關聯,就好像劇情是一款遊戲,謎題又是另一款遊戲,有著比較明顯的割裂感。”


    他抬頭看了眼台下的學生,“這款遊戲要是由我來評分的話,我可能隻會給出7.8分左右,但是既然其他三位評審都給出了高分,那我扣分也就不能扣得太多了……”


    聽完他的評價,台下的競賽學生一片嘩然。


    這樣一款看起來相當好玩、幾乎沒有什麽大缺點、原創音樂還特別優美的解謎遊戲,居然都隻能他手上拿到7.8分!


    這位主評審的眼光到底是有多高啊!


    該說真不愧是遊戲界的初始開拓者之一嗎?


    他們很懷疑,究竟有沒有哪一部競賽作品,能在這位主評委手上,拿到8.5以上的高分……9分以上就不用想了,這基本是不可能的事。


    時間緩緩流逝。


    接下來的兩款7.7分,7.9分的遊戲,更加堅定了競賽學生們的猜想。


    這位主評審,絕對是魔鬼!


    要知道,往年國賽前十名作品的評分,可基本都在8分以上的啊!


    今年這幾款遊戲的質量,明顯要比往年的那些遊戲高上一些,結果評審過半,卻隻有一款遊戲超過了八分。


    這著實有些離譜!


    漸漸的,競賽學生們關注的重點,不再是遊戲內容本身,而是轉到了這位主評審,究竟能不能給一款遊戲打出8.5以上高分的問題上。


    他們很想看到,在剩下的那五部作品裏,能有一部作品可以征服這位主評審。


    不然他們這一屆國賽的整體成績,可就太難看了!


    評審繼續。


    第六款遊戲,是平北市第三中學的《分離羊群》。


    看到這款遊戲,坐在評審席上的杜榮山迅速打起了精神。


    來了!


    他心裏的希望終於來了!


    他偷偷瞄了眼不遠處的周開遠,卻見對方微微皺起了眉頭。


    嗯?


    這是已經猜到遊戲大概是什麽樣子了?

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