《殺戮尖塔》。


    這款排在最新入庫遊戲列表第一位的遊戲,看上去非常特別。


    首先,它是一款卡牌遊戲。


    其次……


    好吧,光是一個“卡牌遊戲”的標簽,就已經足夠吸引絕大多數玩家點進去了。


    至於後麵的“類以撒”、“回合製戰鬥”等標簽,雖然同樣也很惹眼,但在吸引力上,卻遠遠比不上“卡牌”二字。


    這個世界當然也有卡牌遊戲。


    而且卡牌遊戲在曾經的電腦時代還非常流行。


    不論是線上,還是線下,它都曾是一些中老年人,日常娛樂消遣的不二選擇。


    嗯……這裏說的卡牌遊戲,指的其實是撲克遊戲。


    撲克遊戲曾經會那麽流行,或許也跟當時的娛樂活動匱乏有關。


    隨著現代社會的高速發展,人們可以選擇的娛樂方式也變得越來越多。


    比起早已經被玩爛了的撲克遊戲,許多年輕人大概都會選擇更加新奇、更加有趣、亦或者是更加健康的娛樂活動。


    時代發展到現在,估計也就隻剩下一些老年人,還對撲克遊戲戀戀不舍吧。


    當然,撲克遊戲會在這個世界沒落,還有另一個更重要的原因。


    ——它受到了【編輯共鳴儀】的排斥。


    排斥的理由也很簡單。


    因為撲克遊戲是無劇情對抗遊戲。


    光是這一點,其實就已經足夠宣判,它在【編輯共鳴儀】上的死刑。


    因此,當許溫諾在官方遊戲平台上,看到“卡牌遊戲”這樣的標簽時,她的心緒自然也就變得複雜了起來。


    ‘這款遊戲可以過審,就說明它不是傳統的無劇情對抗卡牌遊戲?’


    她一邊思索,一邊點進了《殺戮尖塔》的遊戲商店頁麵。


    商店頁麵的遊戲內截圖,看上去十分的簡陋。


    隻看裏麵的那些卡牌描述和ui設計,她根本就搞不清楚這款遊戲到底該怎麽玩。


    而下方諸如“動態構建的牌組”、“不斷變化的高塔”、“威力強大的遺物”等特色描述,更是讓她一頭霧水。


    後麵這兩個特色,跟卡牌遊戲有關係嗎?


    再結合旁邊的“類以撒”、“回合製戰鬥”這兩個標簽。


    她真的很難想象,這究竟會是一款什麽樣的遊戲。


    ‘典型的大雜燴啊……’


    許溫諾看了眼旁邊的遊戲製作人。


    【花搖】。


    不認識,也沒聽過。


    應該是個新手遊戲製作人吧?


    不過,看昵稱和可愛的頭像,對方似乎是一名年齡不大的女生?


    女生做了一款卡牌類遊戲,遊戲名還叫《殺戮尖塔》……這可是相當的罕見啊!


    ‘唔,單論這一點,其實還是蠻值得鼓勵的……’


    許溫諾繼續查看商店頁麵。


    翻到下方的測評區,果然一個測評都沒有。


    這也很正常,畢竟這款遊戲才剛剛發售了不到一個小時而已。


    ‘看在你是卡牌遊戲的份上,就勉強算你一個吧。’


    許溫諾默默嘀咕一句,順手就把它給買了下來。


    買完之後,她又繼續去淘新遊戲。


    她估摸著,直播半個下午加半個晚上,怎麽也得嚐試四款以上的新遊戲才夠吧?


    嗯……隻希望遊戲不要太過平庸,讓觀眾們看著無聊才好。


    ……


    大約半小時後。


    許溫諾淘完四款新遊戲,即刻便選擇了開播。


    直播間剛開啟沒多久,一大堆老觀眾就跑進來吐槽了。


    【“傳火者”剛在微博上發了通知,說是新遊戲要延後了,諾兒知道這事嗎?】


    【廢話,女兒怎麽可能會不知道[手動狗頭]】


    【又是空虛的一天呐……】


    【新遊戲啊,我的新遊戲!沒有你我可怎麽活!】


    【那諾兒今天應該沒啥可播的了,大家都散了吧。】


    【對對對,都散了吧,跟諾兒獨處的機會就留給我吧~】


    ……


    “咳,剛剛我去官方遊戲平台上淘了四款新遊戲,今天我們就來一個新遊聯播吧~”


    許溫諾看完彈幕,用充滿活力的語氣營業道,“大家也都別想太多了,反正在暑假結束之前,我們肯定可以玩到‘傳火者’的新遊戲……要是玩不到,我去幫你們收拾何促!”


    說著,她就選中了遊戲庫裏的《殺戮尖塔》,點擊啟動。


    “第一款遊戲叫《殺戮尖塔》,是一款類以撒的卡牌遊戲……具體情況怎麽樣,我也不清楚,嗯……先進去看看再說吧。”


    ……


    【類以撒的卡牌遊戲?什麽奇奇怪怪的縫合怪?】


    【我剛去看了下,這遊戲還有個“回合製戰鬥”的標簽,屬於是把“傳火者”的兩個新類型遊戲全給縫進去了~】


    【為了避免一些朋友因為不明真相,而給“傳火者”招黑,我在這裏解釋一句……


    【其實很多撲克遊戲都是屬於“回合製戰鬥”遊戲,這個“回合製戰鬥”的標簽,並不獨屬於“傳火者”的《仙劍奇俠傳》~】


    【關於“類以撒”的標簽,製作人真正想表達的意思,會不會是“重複可玩性”?】


    【對,我也想到了這個——“重複可玩性”,這才是卡牌遊戲的天然優勢之一啊!】


    【隻有我覺得這很不靠譜嗎?】


    【我也……現在還做卡牌遊戲,可太那個啥了~】


    【盲猜這款遊戲在諾兒手裏活不過十分鍾。】


    ……


    許溫諾沒有去關注觀眾們發的彈幕。


    進入遊戲之後,她就把注意力轉到了遊戲本身的內容上。


    點擊【開始遊戲】按鈕。


    遊戲畫麵便跳到了一個,三選一的模式選擇界麵。


    【標準模式】【每日挑戰】【自定模式】


    除了第一個可以選擇之外,其他兩個選項都處於鎖定狀態,無法被選中。


    許溫諾點擊了【標準模式】。


    下一秒,遊戲畫麵就又跳到了人物選擇界麵。


    跟前麵一樣,這裏總共有四個人物,但是目前隻有第一人物可以選擇。


    許溫諾選中【鐵甲戰士】,點擊【啟程】,正式開始遊戲。


    【鐵甲戰士:鐵甲軍團殘留下的士兵。他出賣自己的靈魂,獲得了惡魔的力量。


    【血量:80/80;金幣:99。


    【專屬遺物:燃燒之血(在戰鬥結束時,恢複6點生命).


    【5組解鎖內容等待著你去解鎖:0/300到下一組解鎖的分數。】


    單看人物設定,倒是蠻有趣的樣子。


    遊戲開場是一張高塔的地圖。


    高塔的最頂層大概就是領主。


    玩家需要從底層的三條線路中,選擇一條線路,一路爬到塔頂。


    而在爬塔的過程中,也有一些岔路可供玩家選擇。


    在到達塔頂之前,玩家需要經過大約十幾個節點。


    每個節點上,玩家都會遭遇商人、財寶、篝火休息、普通敵人、精英敵人、未知事件裏的其中一個。


    至於究竟該怎麽選擇這些節點,就需要玩家自己規劃好爬塔路線了。


    “懂了,我已經完全了解了!”


    許溫諾自信滿滿地選擇了其中一個【普通敵人】的節點(同時也相當於選了路線),直接點了進去。


    接下來就是戰鬥界麵。


    簡單來說,就是玩家需要使用諸如【打擊:造成6點傷害】、【防禦:獲得5點格擋】這樣的卡牌,來攻擊敵人、或者防禦敵人的攻擊。


    而敵人每個回合的行動(進攻、防禦、或者是特殊攻擊),都會顯示在敵人的頭上。


    玩家初始有十張牌,每個回合會抽取五張,不管當回合有沒有使用,這些牌都會被扔進棄牌堆。


    當十張牌都進入棄牌堆之後,下個回合開始,這些卡牌就會被洗亂放回到抽牌堆,然後玩家又可以重新抽取五張牌……之後就是這樣循環抽牌的過程。


    玩家打出卡牌需要能量,不同的卡牌,所消耗的能量也不同。


    玩家每個回合都有三點能量可以使用。


    “這不就是小學生的加減法嘛,簡單呀!”


    許溫諾一邊說著,一邊開始觀察敵情。


    敵人是兩隻虱蟲,分別有13點血和12點血,以及即將造成7點傷害和5點傷害。


    許溫諾手裏有兩張【打擊】牌和三張【防禦】牌。


    “兩張【打擊】是12點傷害,要用掉兩點能量,剩下就是用一張【防禦】,加五點格擋,這樣剛好可以殺死12點血的敵人,被打掉兩點血……這應該是最優解吧?”


    雖然她也可以用三張【防禦】,獲得15點格擋,從而無傷擋下敵人的攻擊。


    但是不對敵人造成傷害,很可能就是一個慢性自殺的過程。


    區區兩點血,她還掉得起!


    於是,她就果斷對著12點血的虱蟲,“刷刷”甩出了兩張【打擊】。


    兩秒過後,一隻5/12血的虱蟲,依然屹立在原地。


    “哈?”許溫諾臉上的笑意瞬間凝固,“怎麽才掉了7點血?”


    這不管怎麽算,也算不到“7”這個數字上啊!


    不過,好在她也不傻。


    如果她的小學算數沒有出錯的話,那麽問題顯然就出在了敵人身上。


    她查看了一下那隻未受傷的13血虱蟲,繼而發現,對方居然還有一個【蜷身:當受到攻擊傷害時,蜷起身子並獲得5點格擋(每場戰鬥一次)】的特殊能力!


    這誰又想得到啊!


    許溫諾看了眼敵人的12點攻擊力,再看看自己僅剩的一點能量,有點自閉了。


    這一上來就掉7點血,是不是太菜了一點?


    直播間的觀眾們也都樂了。


    【讓你嘚瑟,讓你開局不看敵人的屬性[嗑瓜子]】


    【沒事,鐵甲戰士不是還有個燃燒之血的專屬遺物嘛,這就相當於隻掉了一點血。】


    【本來可以無傷過的……】


    【不過,這遊戲好像還挺有意思的啊!】


    【確實,沒想到會是這樣的戰鬥玩法,感覺相當的有潛力~】


    【焯,之前還說這遊戲不靠譜,結果五分鍾不到,一群人就都沉迷進去了?】


    【講道理,這種新奇的玩法,確實很吸引人呀~】


    ……


    許溫諾看了眼彈幕,瞬間反應了過來。


    ‘對哦,我還有專屬遺物……隻要我這場戰鬥隻掉7點血,下場戰鬥掉的血在5點以內,我就可以把血給補回來了!’


    想到這裏,她又瞬間活了過來。


    “咳,我剛剛隻是給大家做了一個錯誤演示,讓大家小心避坑,實際上我已經完全掌握了這款遊戲,怎麽可能會犯這種低級錯誤……”


    說完,她就假裝淡定地先後擊殺了兩隻虱蟲。


    “看,就是這麽簡單~”


    她有些得意地哼哼一聲,正想著再去打怪補血,卻忽然發現,在戰鬥結束之後,還有一個搜刮界麵。


    界麵裏有兩樣戰利品。


    16枚金幣;以及“將一張卡牌加入你的牌組中”的卡牌獎勵。


    點開後麵那個戰利品,屏幕上就出現了三選一的卡牌選擇界麵。


    【活動肌肉】【火焰吐息】【鐵斬波】


    許溫諾看著這三張新卡牌,直接就愣在了那兒。


    “原來遊戲介紹裏的‘動態構建的牌組’是這個意思啊!”


    她微微張嘴,眨了眨眼睛,“這樣的話,這款遊戲還真有點意思了……”


    這個時候,彈幕也紛紛指導了起來。


    【選3啊,【鐵斬波】5點傷害5點格擋,還隻用一點能量,一張牌頂兩張牌好嘛!】


    《種菜骷髏的異域開荒》


    【要不試試2?【火焰吐息】畢竟是能力牌,剛剛介紹不是說了嘛,每場戰鬥隻要用一次,就可以一直維持這個效果,多香啊!】


    【抽到狀態牌和詛咒牌的時候,對所有敵人造成6點傷害?別鬧了,我們現在連狀態牌和詛咒牌是什麽都不知道,選這個【火焰吐息】幹嘛!我的建議也是選3。】


    【我的建議是……不如我們自己買遊戲玩吧?感覺這遊戲越看越有意思~】


    【焯,這才幾分鍾啊,你們就越看越有意思了?】


    【我也覺得不錯,是我喜歡的類型,我先衝了,你們隨意~】


    【我剛剛去看了一下,發現這遊戲居然是一個新人小姐姐做的!小姐姐名下就隻有這一款遊戲!】


    【新人小姐姐?兄弟們,我先走一步了,回頭見~】


    【艸,我也要去,等等我!】


    ……


    許溫諾見狀,並沒有出聲阻止。


    憑她如今的人氣,也不差流失這一點觀眾。


    如果可以因此帶火一款優質遊戲,那她也算是為遊戲圈的發展,做出了一點貢獻。

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