三天後的中午。


    遊戲玩家們,正玩《殺戮尖塔》玩得不能自拔的時候,“傳火者”忽然冒出來,在微博上發布了一條,“今天傍晚六點,準時發售新遊戲”的預告動態。


    動態發出之後,一石激起千層浪!


    無數心情複雜的玩家,蜂擁到這條動態下方,寫下了自己的留言。


    【你還有臉回來!兩天了啊,你知道這兩天我是怎麽過的嗎?】


    【你走吧,我已經有“花搖”小姐姐和《殺戮尖塔》了,我不愛你了[哭泣]】


    【你可算回來了……誒,離暑假結束還剩下5天時間,應該夠我打通關了吧?】


    【“傳火者”,我的“傳火者”……斯哈~】


    【逆天……呃,“傳火者”團隊好像有四個漂亮小姐姐?這樣看來,也不算逆天了。】


    【媽的,我兩分鍾之前剛買了《殺戮尖塔》……這讓我們怎麽玩?】


    【hhh,沒事,兩款遊戲換著玩,雙倍享受,雙倍快樂~】


    ……


    現實中,許溫諾看到這條動態之後,立馬就氣勢洶洶地找上了何促。


    許溫諾:我的提前試玩呢?!


    何促:遊戲剛改完就直接發到官方遊戲平台上了,沒來得及通知你。


    許溫諾:現在發給我也一樣。


    許溫諾:[臉紅]


    何促:還剩不到六個小時,你就可以玩到正式版了,要不就算了?


    許溫諾:怎麽可以就這麽算了!


    許溫諾:我白請你吃那麽多頓飯了?


    何促:下次吧,下次一定。


    許溫諾:[抓狂]


    許溫諾:信不信我直接去你們的工作室堵你?


    何促:[流汗]


    何促:說實話,這款遊戲真的不適合你。


    何促:嗯……遊戲我可以給你,不過我也建議你,先去看看你們平台張哥的直播,像他這種擅長玩《以撒》和《奧日》的人,可能都要吃癟。


    許溫諾:你居然給了張哥不給我?!


    何促:能不能把我的消息看完啊?


    何促:行吧行吧,馬上就發給你。


    片刻之後,許溫諾收到了對方發來的遊戲本體。


    她想了想,最終還是先登上b站,查看起了張哥那邊的情況。


    打開直播間的時候,她正好看到對方進入了遊戲。


    時間掐得剛剛好。


    ‘那就先看看遊戲內容再說吧。’


    她在心裏默默滴咕。


    ……


    另一邊。


    張哥進入遊戲後,快速調整好各項遊戲設置,接著便直接開啟了新存檔。


    張哥的網名其實不叫張哥。


    隻不過,今年已經32歲的他,在遊戲直播圈裏,確實算是資曆最老的人之一了。


    不論是年輕的遊戲主播,還是跟隨他多年的老觀眾,都會因為他的資曆和年齡,而或親切、或尊敬地叫他一聲“哥”。


    又因為他本人姓張,大家也就張哥張哥地叫著,慢慢用這個稱呼,替代了其他稱呼。


    言歸正傳。


    正式進入遊戲之後,屏幕上出現了一段文字劇情。


    【在遠方的荒野裏,提到你的名字,它們都飽含敬畏與惋惜之情,沒有誰能馴服我們野蠻的靈魂,而你接受了挑戰。


    【在最蒼白的注視下,你教授,我們改變,本能得到了救贖。


    【你為蟲子和野獸,帶來了它們做夢也想不到的世界。


    【——出自《聖巢挽歌》,由教師莫諾蒙撰寫。】


    緊接著,就是一段開場動畫。


    一具被鎖鏈纏繞著的黑色軀殼,忽然被從其體內迸發出來的橙黃色不明氣體,給衝破了頭骨。


    隨後,那些橙黃色氣體似乎就被釋放到了空氣之中。


    遠處,一具有著三隻眼睛的黑色軀殼,忽然蘇醒了過來。


    畫麵一轉。


    略顯哀傷的背景音樂悄然響起。


    一隻模樣可愛的人形白色小蟲子,披著鬥篷、背著骨釘,從遠處緩緩走來。


    它的四周都是類似於蟲子甲胃的黑色建築,就連路燈都是蟲子的形狀。


    小可愛走到懸崖邊,注視著遠處燈火通明的一片區域,隨後十分果斷地跳下了懸崖。


    《重生之金融巨頭》


    開場動畫至此結束。


    小可愛從空中落下,最後重重砸在了地麵上。


    整個畫麵都微微顫抖了兩下。


    再看周圍的環境,這好像是一處洞穴?


    “遊戲的畫麵、音樂,還是一如既往的高水準,隻能說真不愧是‘傳火者’。


    “不過,這個遊戲的整體氛圍感覺有點壓抑啊,尤其是沉浸式觀看過場動畫的時候,畫麵加音樂的演出,直接就把人心裏那種孤獨、沉重、哀傷的情緒,給勾引出來了……


    “嗯……我估計,這應該會是一個比《奧日》更悲傷的故事……”


    張哥用低沉的嗓音,說出了一番自己的觀後感,隨即又很快轉換了態度。


    “那個,就像你們在主菜單界麵上看到的那樣,遊戲名叫《空洞騎士》,是‘傳火者’準備在傍晚六點發售的新遊戲……咳,本人有幸,拿到了提前試玩的資格哈~”


    他語氣中的那份得意,隻要是個人都能聽出來。


    【也就是比我們提前了幾個小時而已,得意什麽啊![惱火]】


    【是動作遊戲的話,張哥應該一天之內就能通關吧?】


    【你這麽說我就不看了,等晚上我自己去玩[傲嬌]】


    【這是跟《奧日》差不多類型的遊戲?看氛圍確實有點陰暗和壓抑啊,沒有《奧日》的那種唯美感了~】


    【好耶,終於輪到我喜歡的類型了!晚上我直接買爆!】


    【感覺b站的大遊戲主播都要跟“傳火者”搭上線了呀~】


    ……


    “哈哈,雀食……不過我也是托了朋友的關係,好不容易才聯係上‘傳火者’的。”


    張哥一邊說著,一邊開始操控小可愛,熟悉它的各種動作,“名字叫《空洞騎士》,空洞應該是地名或者地形,就像現在的洞穴一樣……那騎士指的大概就是‘我’?”


    跟《奧日與黑暗森林》一樣,《空洞騎士》也是平台跳躍、橫版過關的動作遊戲。


    隻不過在攻擊手段上,《奧日》主要用的是遠程的精靈之火,而《空洞騎士》主要用的是近戰的骨釘。


    張哥嚐試著用骨釘劈砍了一下擋路的障礙物,發現遊戲給出的反饋似乎相當不錯。


    這種拳拳到肉的打擊感,是他在其他遊戲上,完全無法接觸到的一種新奇體驗。


    果然……


    要想玩到優秀的新類型遊戲,還是得看“傳火者”啊!


    “近身肉搏才是男人的浪漫!”


    張哥毫無顧忌地高呼一聲,隨後便操控著小騎士,一路往右走,期間輕鬆殺死了幾隻小蟲子,收集到了一些類似於硬幣的甲殼。


    整個遊戲ui,隻有左上角有著一些顯示信息。


    最角落是一個透明圓球,裏麵晃蕩著一些純白色液體;


    圓球右側是五個白色麵具;


    麵具下方則是甲殼加數字的組合。


    “這五個麵具應該就是人物的血量吧,然後甲殼加數字估計是貨幣的數量……最後這個圓球是什麽意思,某種能量嗎?”


    張哥一邊念叨,一邊操作,很快就來到了一處可以檢查的橢圓形白板前。


    按照提示跟白板進行互動,他順利獲得了一段信息。


    【高等的生靈啊,這些話隻說給你聽。


    【你強大的力量,讓你從我們之中脫穎而出。


    【集中力量,你就能建立別的蟲子夢寐以求的功勳。】


    在這段信息下方,還有一段關於圓球的說明。


    【劈砍敵人收集靈魂;


    【一旦收集到足夠多的靈魂,就能聚集靈魂治療傷口。】


    “哦,所以這個圓球是用於儲存靈魂的容器……目前靈魂好像隻能用來回血,以後大概就不止這點用處了……”


    張哥操縱著小騎士繼續前進。


    經過了一段有驚無險的簡單地形跳躍、以及殺敵路程之後,他來到了一處地麵鋪滿了尖刺的區域,最後停留在了空中跳台的邊緣位置。


    本來,按照場景給出的地形設置,他這時候應該是繼續往上跳才對。


    畢竟這下麵全是不能觸碰的尖刺。


    但是,對於已經玩過好幾遍《奧日與黑暗森林》的張哥來說,他幾乎一眼就看出了右下角的黑暗區域有問題。


    “右下角這個位置,本來明明可以用牆壁封死,但它卻隻是留了一片黑暗區域,而沒有直接封死,所以我猜這裏多半有一條隱藏通道……”


    說著,張哥就操控小騎士,跨過尖刺,跳到了右下角的區域。


    下一秒,遊戲裏就傳出了“叮冬”的音效。


    ——這是遊戲在提示他發現了隱雪區域。


    “嘿,我就說吧,這裏肯定有隱藏通道……嘖,我已經把‘傳火者’給摸透了~”


    張哥愈發得意了起來。


    直播間的觀眾們,這時候也開始用彈幕刷屏了。


    【張哥玩這類遊戲還是強的呀!】


    【“傳火者”的地圖設計也還是這麽陰險……】


    【嘿嘿,我就喜歡這種有小驚喜的隱藏地圖設計,我先不看了,等晚上遊戲正式發售之後,我自己去體驗一下~】


    【雖然張哥人比較[豬],但是遊戲直覺確實沒得黑[狗頭]】


    【媽的,受不了了,好想玩……】


    ……


    張哥看了會兒彈幕,隨後繼續遊戲。


    往右邊走出兩步,他又停下了動作。


    他突然發現,在前方的地麵上,依然有很多尖刺,而且無尖刺的地麵,距離他所在的位置相當的遙遠。


    大概目測一下,就能估算出來,如果隻是單純的跳躍,他肯定沒法跳過尖刺。


    “難道對麵是要學了二段跳之後才能去的地方?”


    張哥帶著疑惑,嚐試全力往前跳了一步。


    然後……


    他就毫無意外地落到了尖刺從中。


    這個時候,他並沒有獲得短時間無敵,而是直接被傳送到了隱藏通道的通道口。


    這也就意味著,他沒法依靠蹭無敵的方式,慢慢蹭到對麵。


    “看來現在是真的沒法過去了……等以後學了二段跳之類的技能再回來吧。”


    張哥一邊說著,一邊轉身往回走。


    在走的時候,他習慣性地揮砍了幾下骨釘。


    就在這時——


    他手裏的骨釘,忽然與前方地麵的尖刺撞在了一起。


    伴隨著“叮”的一聲,他在反作用力的影響下,往後退了兩步。


    “誒,原來這些刺是可以砍的嗎?”張哥愣了一下,隨後繼續揮動骨釘,砍向尖刺。


    砍了大概十幾下,他見尖刺一點變化都沒有,便又停下了動作。


    看來這些尖刺隻是能砍,並不是能砍掉……


    上當了啊!


    所以,“傳火者”設計這樣的交互,有什麽意義呢?


    張哥撇了撇嘴,準備繼續往上走。


    這時,他忽然注意到了一條彈幕。


    【張哥,試試下劈尖刺,我猜它能把你彈起來。】


    彈起來……


    張哥微微一愣,隨即反應了過來。


    對啊!


    既然他平砍尖刺的時候,自身會因為反作用力而往後退兩步;那他下劈尖刺的時候,自身不也應該因為反作用力,而被彈起來嗎?


    這樣的話,自己是不是就可以借此,跳到更遠的地方了?


    甚至……他是不是可以一直在尖刺上彈彈彈?


    “我試試下劈尖刺。”


    張哥說著,又轉身回到了隱藏通道。


    作為一名多動症患者,他早在遊戲開始之初,就已經試過了小騎士的各種劈砍方式,這其中自然也包括了下劈這個攻擊動作。


    如果剛才那條彈幕的設想成立的話,那他應該可以在三次之內就試驗成功。


    隻不過……


    “傳火者”真的會設計這樣的隱藏技巧嗎?


    這不管怎麽想,都太天馬行空了一點吧?


    張哥深呼吸一口氣,操控著小騎士跳向尖刺。


    等小騎士開始從空中下落的時候,他又操控其做出了下劈的動作。


    “叮”!


    伴隨著一道清脆的響聲。


    小騎士順利被反作用力彈起,繼續往前小跳了一段距離,最後穩穩落在了地麵上。


    成功了!


    而且是一次就成功!


    張哥用力一拍床鋪。


    “還真的可以這樣!”


    與此同時,彈幕也開始瘋狂刷屏了。


    【哦哦哦哦哦!】


    【張哥牛逼!】


    【彈幕大神牛逼!】


    【居然真的可以這樣!】


    【“傳火者”還設計了這樣的技巧,這誰能想得到啊?】


    【有《奧日與黑暗森林》裏“猛擊”給我的感覺了,一如既往的“傳火者”特色!】


    【別誇了別誇了,這隻是“傳火者”的一個小設計而已,等之後見識到了更離譜的設計,你們再誇也不遲[狗頭]】


    ……


    這時候,張哥慢慢冷靜了下來。


    他看了眼彈幕,忍不住笑了笑。


    “確實,‘傳火者’還是那麽牛逼,不服不行!”


    微微一頓,他又補充道,“感覺我以後也要學溫諾兒那樣,多請‘傳火者’團隊吃幾頓飯,然後再多爭取幾次提前試玩了……”


    他沒有考慮自身對遊戲的宣傳作用。


    就好像……可以提前玩到“傳火者”的遊戲,是他的榮幸。

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