花搖:那我就分析一下,假如是我來做這款遊戲,我會怎麽設計射擊玩法?
【好吧,如果你堅持的話。】
【[歎氣]希望不要設計得太離譜,不然花姐以後再教我們新的遊戲製作技巧,我們就可能會下意識產生懷疑了……】
【+1,花姐你可千萬要想清楚再開口啊!】
事實上,他們最擔心的也就是這麽一回事兒。
本來他們信服“花搖”,除了因為對方遊戲做得夠好,理論基礎夠紮實之外,還有至少一半以上的原因,是對方本身的背景足夠神秘,給人一種深不可測的感覺。
在這個神秘光環的加持下,他們可以暫時忽略對方身為女人、身為新手的事實。
隻要對方不露出破綻,他們都可以說服自己,舍棄前輩的心態,認真聽從指導。
可要是對方做了什麽不符合“高人”身份的事,或者是說了什麽淺薄得離譜的話,那他們就鐵定沒法穩住自己的心態了。
他們的自尊,不允他們聽從一個輩分比他們低、資曆比他們淺、同時理論基礎還有大問題的人。
說到底,這就是他們的內心,還沒有完全承認對方作為“老師”的身份。
……他們對於“花搖”的真實實力,從始至終都帶著一絲潛意識的懷疑。
花搖:懷疑我的理論不是挺好的嘛,這說明你們都有在認真思考……也隻有這樣,你們才會真的有進步啊。
【[流汗]這裏不是小學課堂,花姐你不需要跟我們講這些道理。】
【總之,花姐你先說說你的想法吧,其他事情,我們之後再考慮。】
【[捂臉]其實我還是不建議說。】
花搖:我就直接說了……既然是射擊遊戲,那我們關注的重點,肯定就是槍械武器。
花搖:在遊戲裏設計槍械武器,最好的辦法,當然是參考現實。
花搖:至於該怎麽參考、參考多少、如何魔改等一係列細節問題,則是等我們真正開始製作遊戲的時候才需要思考的問題,現在就不展開說明了。
花搖:接下來,我就重點說說,其中最關鍵的射擊手感和畫麵表現問題。
花搖:關於射擊手感,這個說法雖然有點虛無縹緲,但是我舉個最簡單的例子,你們應該很快就能反應過來……你們覺得,一個射擊時毫無槍械後坐力、槍口不會抖動、人體不會晃動的設計,跟一個有槍械後坐力、槍口會持續抖動、同時人體還會跟著晃動的設計相比,哪一個設計更能帶給玩家真實的射擊感受?
花搖:答桉肯定不言而喻了。
花搖:然後我再說說,具體要怎麽提升射擊手感……
何促的這一番話,與其說是在分析,倒不如說是在教學。
……他在教授群裏的遊戲製作人們,了解射擊遊戲的一些基本設計邏輯。
這樣的剖析教學,雖然比不上讓對方自己研究、領悟來得深刻,但至少可以讓對方少走一些彎路,盡快讓對方走上設計射擊遊戲的正軌。
當然,前提是有人想朝著這個方向發展。
與此同時。
“花搖”表現得這麽明顯,群裏的遊戲製作人們,自然也都看出了“她”的意思。
但是此時卻並沒有人提出任何異議。
即便對方把“分析”,升級成了“教學”,他們也都聽得津津有味、回味無窮。
他們實在沒想到,對方在射擊遊戲方麵,居然都有這麽深刻的理解和造詣!
這是一個新手遊戲製作人能幹出來的事?
除了天才,他們似乎已經沒有別的什麽理由可以解釋了。
而且,最關鍵的是,對方居然還無私地把這些內容告訴了他們!?
這是怎麽樣一種奉獻精神啊!
要知道,在有了這些教學內容之後,像他們這種從來沒有研究過射擊遊戲的製作人,都有可能在幾個月之後,做出一款像模像樣的射擊遊戲。
這不是相當於把自己的心血拱手讓人嗎?
世界上還真有這麽偉大的人?
許久之後,何促講完關於射擊手感和畫麵表現的問題,終於停歇了下來。
花搖:要不最後我再講講,我對“索拉爾”這款新遊戲的預測?
【不用了不用了,已經夠多了,再多我就消化不了了!】
【各位我先潤了哈,我得去好好整理一下思緒了。】
【焯,你們都聽課聽傻了?這是文字講課,隨時都可以翻上去回味的!】
【[臉紅]那要不,花姐再繼續講會兒課?】
【花姐牛批,以後你就是我的女……我的神了!】
【想發女神就直接發,沒必要這麽拐彎抹角[嗑瓜子]】
花搖:那我就再分析一下《生化危機》這款遊戲吧,嗯……主要就是講講,在這款遊戲的故事背景下,射擊玩法該怎麽設計……
何促發出消息後,忍不住笑了笑。
他無私地把教學內容發出去,當然是為了讓這個世界的人,把fps遊戲發揚光大了!
對他這種做一款新類型遊戲,換一款新新類型遊戲的遊戲製作人來說,死捏著遊戲設計方法和設計技巧不放,是最沒有意義的事情。
畢竟這些東西,隨便來個聰明人,都能提煉、分析個七七八八。
他發出一款新類型遊戲,本身就是為了讓其他遊戲製作人,學習並模彷,繼而開發出更加出彩的新類型遊戲。
這對他來說,隻有好處,沒有壞處。
他估摸著,群裏的這些遊戲製作人們,怎麽說也得把設計射擊遊戲的教學內容,在手裏捏上至少兩、三個月,才會慢慢散播出去吧?
到時候,不僅“傳火者”的射擊遊戲已經上架發售了,滕林和雲逸的跟風射擊遊戲差不多也已經上架發售了。
設計射擊遊戲的教學內容,對雙方都“毫無影響”。
至於再之後的事情……
他不關心。
因為那時候的他,早就在做其他新類型遊戲了。
何促給群裏的眾人上完課之後,終於再次收到了小安的消息。
小安:等“索拉爾”的新遊戲正式發售一個星期之後,你再發售你的新遊戲吧。
花搖:不再糾結大體量的遊戲了?
小安:不糾結了,現在這樣就挺好。
花搖:[微笑]
花搖:是因為我剛剛在群裏發的那些話?
小安:有一部分這方麵的原因吧。
小安:主要還是不想跟你反目成仇。
花搖:[ok]
雖然對方說的是“有一部分這方麵的原因”,但何促覺得,自己的那番發言,絕對起到了至關重要的作用……至少得是占據了一半以上的影響力吧。
剩下一部分原因,估計是跟滕林和雲逸入場,對方未來的日子不怎麽好過有關吧。
小安:等這款遊戲正式發售了,我們是不是該再續一款遊戲了。
花搖:看情況吧。
小安:看情況?看什麽情況?
花搖:看群裏這些人的表現。
花搖:要是他們之後都沒有什麽長進,那我們也就沒必要再繼續合作了。
小安:[呆]
小安:我會好好督促他們的!
花搖:[ok]
結束聊天後,何促直接收起了手機。
接下來,他就該為“傳火者”的新遊戲努力了。
……這時候他自己都想感慨一句,自己可真是個時間管理大師!
就算他現在自曝“索拉爾”、“花搖”都是他自己,估計也沒人會信吧?
畢竟他製作新遊戲的速度,實在太反人類了!
……
周五,《生化危機》正式版發售日。
何促吃完午飯後,就回到工作室,直接戴上了【編輯共鳴儀】。
他今天下午沒有課,所以……
他要花幾天時間,編輯優化一下新版遊戲教科書。
距離他最初接到編寫新遊戲教科書任務的時間,已經過去了將近兩個月。
這段時間,他也隻是在最開始的時候,去平北跟協同編寫教科書的老師們見了一麵,交流了幾句,之後就一直維持著線上交流工作的形式,一步步編寫著新教科書。
直至今日,他們終於算是完成了初版教材的編寫工作,接下來就是各種優化、勘誤、校對工作。
何促親自負責編寫的內容,不算太多,但也絕對算不上少,到最後應該是能占據整本教科書的四分之一版麵。
哦,順帶一提,他參與編寫的是高中教科書。
據說,等上麵的人正式做出決定之後,這本教科書就會被全國的高中統一使用。
到時候,大概就是全國高中生,統一學習製作新類型遊戲的盛況了。
嗯……希望這個時間不要拖得太久,最好就是明年9月份可以實行。
時間緩緩流逝。
某一刻,何促忽然接到了省廳陳繼良打來的電話。
他剛接通電話,對麵的陳繼良就火急火燎地問道:
“你們的新遊戲什麽時候發售?”
“呃……還在做呢。”何促遲疑道。
“還在做?”
陳繼良忍不住提高了聲量,“做了多少了?”
“……剛剛新建了文件夾。”何促老實說道。
其實他做了不止一個新建文件夾……是好幾個新建文件夾。
至於遊戲內容……或許還可以再加幾個文檔吧。
“文——”
陳繼良聽到這話,明顯急了,“你們這幾個月都在幹什麽啊!”
“好好學習,天天向上啊!”何促理直氣壯道。
“……”
陳繼良長呼一口氣,努力讓自己平靜下來,“那你們還要多久才能做完?”
“到年前吧。”何促思慮道。
“到年前可以完成?”
“應該可以……吧?”
“……”
陳繼良人都麻了,“你這是在問我嗎?”
“沒有,我這是在問我自己。”何促認真道。
“我真是……”
陳繼良欲言又止,止言又欲,“你們能不能稍微靠譜一點?”
“怎麽了,不就是新遊戲跳票了嗎?這在遊戲圈是很常見的事情吧?用得著這麽著急嗎?”何促好奇問道。
雖然新遊戲可以按時發售,是一件很值得玩家高興的事。
但是那句話怎麽說來著……
沒有人會記得那些按時發售的垃圾遊戲!
何促現在也是這麽想的。
嗯……雖然這句話、以及說了這句話的人,本身就充滿了槽點。
“著急,當然著急!你都不看看,‘索拉爾’的《生化危機》剛剛發售一個小時,現在都火成什麽樣子了!”陳繼良此時的聲音,聽著真的很著急。
“火成什麽樣了?”何促問。
“……”陳繼良沉默一瞬,問道,“你沒去看?”
“我沒時間。”何促實話實說道。
“那你現在可以打開任意一家直播網站,去看看《生化危機》的盛況。”陳繼良說道。
“盛況?”
“你去看了就知道了。”
“哦……”何促應了一聲,放下手機,登上b站。
當看到直播分區鋪天蓋地、全是《生化危機》的相關標題和內容時,他驚呆了。
這……還真的是盛況啊?!
這是全站的主播,都在直播《生化危機》的節奏?
他隨意瞄了一眼,發現好幾個他之前看過直播切片的、基本不怎麽玩遊戲的虛擬主播小姐姐,也在玩著《生化危機》。
好家夥,跟風都跟到虛擬聊天區了!
“現在看到了吧?”陳繼良問。
“嗯,看到了。”何促應道。
“什麽感受?”
“想玩。”
“……”
陳繼良輕歎一口氣,“我是想問你,作為一個遊戲製作人,看到這樣一款遊戲,你心裏是什麽感受?”
“好……好厲害?”何促試探性地問道。
“……”
陳繼良沉默片刻,問道,“難道你就沒有一點緊迫感嗎……我們的海外計劃,馬上就要被‘索拉爾’給打亂了啊!”
“說實話……嗯,好吧,還是有的。”
何促不再故意刺激對方,轉而認真問道,“那我們應該怎麽做?”
“好好做遊戲……”陳繼良心裏的千言萬語,最終也隻匯成了這一句話。
“好,我知道了。”何促應道。
“或者,你們也可以去試玩一下《生化危機》,吸取一些射擊遊戲的靈感?”
“不用了,我們跟‘索拉爾’走的是不同的路。”
“不同的路?”陳繼良有點好奇,“你們的是什麽路?”
“就是突突突的路。”何促笑道。
【好吧,如果你堅持的話。】
【[歎氣]希望不要設計得太離譜,不然花姐以後再教我們新的遊戲製作技巧,我們就可能會下意識產生懷疑了……】
【+1,花姐你可千萬要想清楚再開口啊!】
事實上,他們最擔心的也就是這麽一回事兒。
本來他們信服“花搖”,除了因為對方遊戲做得夠好,理論基礎夠紮實之外,還有至少一半以上的原因,是對方本身的背景足夠神秘,給人一種深不可測的感覺。
在這個神秘光環的加持下,他們可以暫時忽略對方身為女人、身為新手的事實。
隻要對方不露出破綻,他們都可以說服自己,舍棄前輩的心態,認真聽從指導。
可要是對方做了什麽不符合“高人”身份的事,或者是說了什麽淺薄得離譜的話,那他們就鐵定沒法穩住自己的心態了。
他們的自尊,不允他們聽從一個輩分比他們低、資曆比他們淺、同時理論基礎還有大問題的人。
說到底,這就是他們的內心,還沒有完全承認對方作為“老師”的身份。
……他們對於“花搖”的真實實力,從始至終都帶著一絲潛意識的懷疑。
花搖:懷疑我的理論不是挺好的嘛,這說明你們都有在認真思考……也隻有這樣,你們才會真的有進步啊。
【[流汗]這裏不是小學課堂,花姐你不需要跟我們講這些道理。】
【總之,花姐你先說說你的想法吧,其他事情,我們之後再考慮。】
【[捂臉]其實我還是不建議說。】
花搖:我就直接說了……既然是射擊遊戲,那我們關注的重點,肯定就是槍械武器。
花搖:在遊戲裏設計槍械武器,最好的辦法,當然是參考現實。
花搖:至於該怎麽參考、參考多少、如何魔改等一係列細節問題,則是等我們真正開始製作遊戲的時候才需要思考的問題,現在就不展開說明了。
花搖:接下來,我就重點說說,其中最關鍵的射擊手感和畫麵表現問題。
花搖:關於射擊手感,這個說法雖然有點虛無縹緲,但是我舉個最簡單的例子,你們應該很快就能反應過來……你們覺得,一個射擊時毫無槍械後坐力、槍口不會抖動、人體不會晃動的設計,跟一個有槍械後坐力、槍口會持續抖動、同時人體還會跟著晃動的設計相比,哪一個設計更能帶給玩家真實的射擊感受?
花搖:答桉肯定不言而喻了。
花搖:然後我再說說,具體要怎麽提升射擊手感……
何促的這一番話,與其說是在分析,倒不如說是在教學。
……他在教授群裏的遊戲製作人們,了解射擊遊戲的一些基本設計邏輯。
這樣的剖析教學,雖然比不上讓對方自己研究、領悟來得深刻,但至少可以讓對方少走一些彎路,盡快讓對方走上設計射擊遊戲的正軌。
當然,前提是有人想朝著這個方向發展。
與此同時。
“花搖”表現得這麽明顯,群裏的遊戲製作人們,自然也都看出了“她”的意思。
但是此時卻並沒有人提出任何異議。
即便對方把“分析”,升級成了“教學”,他們也都聽得津津有味、回味無窮。
他們實在沒想到,對方在射擊遊戲方麵,居然都有這麽深刻的理解和造詣!
這是一個新手遊戲製作人能幹出來的事?
除了天才,他們似乎已經沒有別的什麽理由可以解釋了。
而且,最關鍵的是,對方居然還無私地把這些內容告訴了他們!?
這是怎麽樣一種奉獻精神啊!
要知道,在有了這些教學內容之後,像他們這種從來沒有研究過射擊遊戲的製作人,都有可能在幾個月之後,做出一款像模像樣的射擊遊戲。
這不是相當於把自己的心血拱手讓人嗎?
世界上還真有這麽偉大的人?
許久之後,何促講完關於射擊手感和畫麵表現的問題,終於停歇了下來。
花搖:要不最後我再講講,我對“索拉爾”這款新遊戲的預測?
【不用了不用了,已經夠多了,再多我就消化不了了!】
【各位我先潤了哈,我得去好好整理一下思緒了。】
【焯,你們都聽課聽傻了?這是文字講課,隨時都可以翻上去回味的!】
【[臉紅]那要不,花姐再繼續講會兒課?】
【花姐牛批,以後你就是我的女……我的神了!】
【想發女神就直接發,沒必要這麽拐彎抹角[嗑瓜子]】
花搖:那我就再分析一下《生化危機》這款遊戲吧,嗯……主要就是講講,在這款遊戲的故事背景下,射擊玩法該怎麽設計……
何促發出消息後,忍不住笑了笑。
他無私地把教學內容發出去,當然是為了讓這個世界的人,把fps遊戲發揚光大了!
對他這種做一款新類型遊戲,換一款新新類型遊戲的遊戲製作人來說,死捏著遊戲設計方法和設計技巧不放,是最沒有意義的事情。
畢竟這些東西,隨便來個聰明人,都能提煉、分析個七七八八。
他發出一款新類型遊戲,本身就是為了讓其他遊戲製作人,學習並模彷,繼而開發出更加出彩的新類型遊戲。
這對他來說,隻有好處,沒有壞處。
他估摸著,群裏的這些遊戲製作人們,怎麽說也得把設計射擊遊戲的教學內容,在手裏捏上至少兩、三個月,才會慢慢散播出去吧?
到時候,不僅“傳火者”的射擊遊戲已經上架發售了,滕林和雲逸的跟風射擊遊戲差不多也已經上架發售了。
設計射擊遊戲的教學內容,對雙方都“毫無影響”。
至於再之後的事情……
他不關心。
因為那時候的他,早就在做其他新類型遊戲了。
何促給群裏的眾人上完課之後,終於再次收到了小安的消息。
小安:等“索拉爾”的新遊戲正式發售一個星期之後,你再發售你的新遊戲吧。
花搖:不再糾結大體量的遊戲了?
小安:不糾結了,現在這樣就挺好。
花搖:[微笑]
花搖:是因為我剛剛在群裏發的那些話?
小安:有一部分這方麵的原因吧。
小安:主要還是不想跟你反目成仇。
花搖:[ok]
雖然對方說的是“有一部分這方麵的原因”,但何促覺得,自己的那番發言,絕對起到了至關重要的作用……至少得是占據了一半以上的影響力吧。
剩下一部分原因,估計是跟滕林和雲逸入場,對方未來的日子不怎麽好過有關吧。
小安:等這款遊戲正式發售了,我們是不是該再續一款遊戲了。
花搖:看情況吧。
小安:看情況?看什麽情況?
花搖:看群裏這些人的表現。
花搖:要是他們之後都沒有什麽長進,那我們也就沒必要再繼續合作了。
小安:[呆]
小安:我會好好督促他們的!
花搖:[ok]
結束聊天後,何促直接收起了手機。
接下來,他就該為“傳火者”的新遊戲努力了。
……這時候他自己都想感慨一句,自己可真是個時間管理大師!
就算他現在自曝“索拉爾”、“花搖”都是他自己,估計也沒人會信吧?
畢竟他製作新遊戲的速度,實在太反人類了!
……
周五,《生化危機》正式版發售日。
何促吃完午飯後,就回到工作室,直接戴上了【編輯共鳴儀】。
他今天下午沒有課,所以……
他要花幾天時間,編輯優化一下新版遊戲教科書。
距離他最初接到編寫新遊戲教科書任務的時間,已經過去了將近兩個月。
這段時間,他也隻是在最開始的時候,去平北跟協同編寫教科書的老師們見了一麵,交流了幾句,之後就一直維持著線上交流工作的形式,一步步編寫著新教科書。
直至今日,他們終於算是完成了初版教材的編寫工作,接下來就是各種優化、勘誤、校對工作。
何促親自負責編寫的內容,不算太多,但也絕對算不上少,到最後應該是能占據整本教科書的四分之一版麵。
哦,順帶一提,他參與編寫的是高中教科書。
據說,等上麵的人正式做出決定之後,這本教科書就會被全國的高中統一使用。
到時候,大概就是全國高中生,統一學習製作新類型遊戲的盛況了。
嗯……希望這個時間不要拖得太久,最好就是明年9月份可以實行。
時間緩緩流逝。
某一刻,何促忽然接到了省廳陳繼良打來的電話。
他剛接通電話,對麵的陳繼良就火急火燎地問道:
“你們的新遊戲什麽時候發售?”
“呃……還在做呢。”何促遲疑道。
“還在做?”
陳繼良忍不住提高了聲量,“做了多少了?”
“……剛剛新建了文件夾。”何促老實說道。
其實他做了不止一個新建文件夾……是好幾個新建文件夾。
至於遊戲內容……或許還可以再加幾個文檔吧。
“文——”
陳繼良聽到這話,明顯急了,“你們這幾個月都在幹什麽啊!”
“好好學習,天天向上啊!”何促理直氣壯道。
“……”
陳繼良長呼一口氣,努力讓自己平靜下來,“那你們還要多久才能做完?”
“到年前吧。”何促思慮道。
“到年前可以完成?”
“應該可以……吧?”
“……”
陳繼良人都麻了,“你這是在問我嗎?”
“沒有,我這是在問我自己。”何促認真道。
“我真是……”
陳繼良欲言又止,止言又欲,“你們能不能稍微靠譜一點?”
“怎麽了,不就是新遊戲跳票了嗎?這在遊戲圈是很常見的事情吧?用得著這麽著急嗎?”何促好奇問道。
雖然新遊戲可以按時發售,是一件很值得玩家高興的事。
但是那句話怎麽說來著……
沒有人會記得那些按時發售的垃圾遊戲!
何促現在也是這麽想的。
嗯……雖然這句話、以及說了這句話的人,本身就充滿了槽點。
“著急,當然著急!你都不看看,‘索拉爾’的《生化危機》剛剛發售一個小時,現在都火成什麽樣子了!”陳繼良此時的聲音,聽著真的很著急。
“火成什麽樣了?”何促問。
“……”陳繼良沉默一瞬,問道,“你沒去看?”
“我沒時間。”何促實話實說道。
“那你現在可以打開任意一家直播網站,去看看《生化危機》的盛況。”陳繼良說道。
“盛況?”
“你去看了就知道了。”
“哦……”何促應了一聲,放下手機,登上b站。
當看到直播分區鋪天蓋地、全是《生化危機》的相關標題和內容時,他驚呆了。
這……還真的是盛況啊?!
這是全站的主播,都在直播《生化危機》的節奏?
他隨意瞄了一眼,發現好幾個他之前看過直播切片的、基本不怎麽玩遊戲的虛擬主播小姐姐,也在玩著《生化危機》。
好家夥,跟風都跟到虛擬聊天區了!
“現在看到了吧?”陳繼良問。
“嗯,看到了。”何促應道。
“什麽感受?”
“想玩。”
“……”
陳繼良輕歎一口氣,“我是想問你,作為一個遊戲製作人,看到這樣一款遊戲,你心裏是什麽感受?”
“好……好厲害?”何促試探性地問道。
“……”
陳繼良沉默片刻,問道,“難道你就沒有一點緊迫感嗎……我們的海外計劃,馬上就要被‘索拉爾’給打亂了啊!”
“說實話……嗯,好吧,還是有的。”
何促不再故意刺激對方,轉而認真問道,“那我們應該怎麽做?”
“好好做遊戲……”陳繼良心裏的千言萬語,最終也隻匯成了這一句話。
“好,我知道了。”何促應道。
“或者,你們也可以去試玩一下《生化危機》,吸取一些射擊遊戲的靈感?”
“不用了,我們跟‘索拉爾’走的是不同的路。”
“不同的路?”陳繼良有點好奇,“你們的是什麽路?”
“就是突突突的路。”何促笑道。