傍晚。


    滕林“晨曦計劃”的主要負責人——孟蘭清,正準備下班的時候,突然接到了副手打來的電話。


    “‘傳火者’的微博賬號發預告了,說是準備在2月1日的時候發售新遊戲。”


    “‘傳火者’……他們也來湊熱鬧了?”


    孟蘭清微微皺起了眉頭,“他們是什麽時候發的預告?”


    “就在剛剛,五分鍾之前,我看完預告就馬上來通知你了。”副手說明道。


    “五分鍾之前剛發布的預告,你這麽快就知道了?”孟蘭清懷疑道。


    這怕不是一直都在上班摸魚,關注著遊戲圈內的情況吧?


    嗯……關注遊戲圈內的情況,貌似也不能算是摸魚。


    隻不過,對方身為高層管理者,親自去關注這種事情,確實有點不像話。


    “咳,這不是重點……”


    副手有些尷尬地輕咳一聲,轉移話題道,“我們現在該關心的是新遊戲的問題。”


    頓了頓,他又頗為正經地問道,“你覺得我們需不需要回避一下?”


    “回避?”


    孟蘭清聽到這話,忍不住提高了聲量,“你是不是忘了,我們的工作室製作射擊遊戲,是為了對抗誰的遊戲?我們現在回避,那跟直接認輸有什麽區別?”


    “但是,無數個實例告訴我們,跟‘傳火者’硬碰硬,不會有什麽好下場……”


    副手冷靜道,“以前跟‘傳火者’的新遊戲同台競技的那些遊戲,有幾款是我們現在能叫得上名字的?


    “一款都沒有!


    “跟‘傳火者’一起發售新遊戲,可不僅僅隻是熱度被壓那麽簡單,到時候我們很可能連達到預期的最低銷量都做不到!”


    “……”孟蘭清沉默了下來。


    其實,不僅是跟“傳火者”的新遊戲同台競技的那些遊戲,她報不上名字,就連“傳火者”的遊戲,她也想不起幾個完整的名字來。


    當然,這僅僅隻是因為她遊戲玩得少,跟她的工作態度沒什麽關係。


    事實上,關於“傳火者”每出一款新遊戲,都會碾壓同行的情況,她一直都知道……甚至可以說是十分了解。


    但這是她可以退縮的理由嗎?


    絕對不是!


    她還想著要徹底征服“傳火者”呢!


    要是不先挫敗對方、打擊對方,她拿什麽去征服對方?


    “想要收服這支高傲的團隊,我們就必須正麵擊敗他們一次!”孟蘭清認真道。


    “這個理由……”


    副手沉默半晌,深深歎了口氣,“我沒法反駁。”


    要說公司裏,最想收服“傳火者”的人是誰,那肯定是非他莫屬了。


    他真是恨不得“傳火者”每隔幾天,就能做出一款新鮮又有趣的遊戲,來給他玩。


    假如公司真能成功收服“傳火者”,那他豈不是可以天天催促對方做遊戲了!?


    ……這雖然有點不當人,但確實很爽啊!


    “那就一切照舊吧。”孟蘭清平靜道。


    “或者我們可以提前到31號零點發售新遊戲?”


    副手提議道,“提前十幾個小時,總歸是可以給遊戲多帶去一些人氣和銷量的吧?”


    “你就那麽害怕‘傳火者’嗎?”孟蘭清好氣又好笑地反問道。


    “謹慎一點,總歸不是什麽壞事吧?”副手實話實說道。


    “嗯……”


    孟蘭清沉默片刻,回答道,“行吧,那就讓他們提前到31號零點發售新遊戲。”


    “好,我馬上去通知他們!”副手的聲音明顯放鬆了不少。


    孟蘭清無奈搖搖頭,掛斷了電話。


    “傳火者”這支團隊……似乎真的變成了像“大魔王”一樣的存在。


    這一次的對抗,或許就可以決定遊戲界未來十年的格局了。


    希望可以一切順利吧。


    ……


    與此同時。


    雲逸這邊製作了《廢土行星》這款生存射擊遊戲的精英工作室,也獲知了“傳火者”準備在2月1日發售新遊戲的消息。


    這日子,正好跟他們新遊戲的發售日,撞在了一起!


    要說“傳火者”不是故意的,他們還真不信。


    工作室的微信聊天群裏,此時已經是吵翻天的狀態。


    負責人張景川在看完微博上的消息後,也加入了眾人的討論。


    【這就是赤果果的挑釁啊,我們是不是也該反擊一下?】


    【怎麽反擊,罵人嗎?可他們也沒罵人啊!】


    【媽的,這也太囂張了!有技術了不起啊!】


    【有技術還真的了不起[摳鼻]】


    【感覺還是得靠實力說話。】


    【雀食,我覺得我們的技術水平也不差的。】


    【所以是要比遊戲的銷量、口碑、還有熱度嗎?萬一我們輸了怎麽辦?】


    【輸了就繼續沉默唄,反正在外人看來,我們就是從始至終都沒有發聲的狀態。】


    【人家隻有五個人,我們有幾十個人,這要是輸了……】


    【艸,現在反悔還來得及嗎?我想重新打磨一下遊戲。】


    【我也想……】


    張景川:都差不多得了啊,你們就對自己的遊戲這麽沒信心?


    張景川:還重新打磨?我們現在打磨得還不夠嗎?


    張景川:“傳火者”的實力確實強,但也還沒到我們無法戰勝的高度吧?最關鍵的是,他們除了一個預告,一點遊戲內容都還沒有透露,這也能讓你們感到害怕嗎?


    張景川:都冷靜一下,把最後的收尾工作認真做完,剩下的就交給公司和玩家吧。


    張景川:我們背靠著雲逸,天生要比“傳火者”這樣的獨立遊戲製作團隊,多出很多優勢。隻要“傳火者”的新遊戲,不是開創新時代的那種遊戲,我們就大概率不會輸!


    【雀食[點頭]】


    【既然老大都這麽說了,那我也就放心了。】


    【媽的,就是幹!】


    【仔細想想,我們的新遊戲,好像確實不比“傳火者”之前的那些遊戲差。】


    【隻能說是“差距不大”吧。】


    【期待“屠神”!】


    張景川看著群裏的聊天內容,微微鬆了口氣。


    總算是把這幫人穩下來了。


    接下來,就是萬眾一心擊敗“傳火者”的階段了。


    說實話,他對自己的這款遊戲,還是很有信心的。


    隻要不出意外,他的這款遊戲,絕對可以在射擊遊戲史上,留下濃墨重彩的一筆。


    不論是滕林,還是“傳火者”,都別想在半個月後的發售日,勝過《廢土行星》!


    他……很有信心。


    ……


    時間很快來到了月底。


    1月31日這天的淩晨零點零五分。


    滕林的精英工作室,準時發售了他們的新遊戲——《使命對決》。


    何促第一時間購買並下載了這款遊戲。


    在體驗了將近一個小時之後,他有些不舍地退出了遊戲。


    這款遊戲……還真的讓他有了一種,夢回cod現代戰爭的錯覺。


    或者說,它跟現代戰爭的差距,小到了幾乎可以忽略不計的程度。


    單論遊戲的畫麵,《使命對決》自然是秒殺了cod現代戰爭;


    而在遊戲的玩法上,《使命對決》也算是做出了自己的特色,給了他耳目一新的感覺;


    至於遊戲的音樂、音效方麵,有滕林兜底,自然也沒什麽可說的。


    唯一比較讓人遺憾的是,這款遊戲的整體設計還是偏保守了一些,在調動玩家情緒方麵做得不算太好,能夠讓人感到緊張刺激、熱血沸騰的場景,始終差了那麽一點意思。


    不過總得來說,還是瑕不掩瑜吧。


    反正何促自己覺得,這樣一款遊戲要是放在地球上,雖然不可能爆火,但肯定也能賣出上百萬份。


    ……這個評價,對於這個世界的新類型遊戲來說,已經算是相當高了。


    何促想了想,登上“傳火者”的微博,發布了一條動態。


    【傳火者:剛剛試玩了一個小時的《使命對決》,感覺是一款非常不錯的射擊遊戲,建議所有喜歡現代戰爭題材射擊遊戲的玩家,都去體驗一下,肯定不會讓你們失望的。


    【既然都已經發動態了,那我就再順便預告一下自家的遊戲吧。


    【我們的新遊戲——《泰坦隕落》,即將在明天中午的12點,正式上架發售,歡迎大家到時候前來捧場。


    【重點說明,遊戲裏有非常誘人的機甲哦!】


    發完動態後,何促就隨便逛了逛微博的各個遊戲圈話題。


    毫無疑問,這個時候的遊戲圈話題,基本都已經被《使命對決》給占領了。


    而網友們對這款遊戲的評價,也比何促這個苛刻的高玩,要高出不少。


    至少在這個世界的玩家看來,滕林精英工作室的處女作,能做成《使命對決》這樣,已經是相當的完美了。


    在他們眼裏,這款遊戲甚至已經可以跟“傳火者”的一些遊戲相提並論!


    何促對此倒是不甚在意。


    或者說,要是《使命對決》在質量上真的可以超越《泰坦隕落》,他高興還來不及呢!


    《仙木奇緣》


    這樣他以後就都不用再做遊戲了。


    光是借著這股興盛的風潮,他都可以享受許多跟地球上那些大作同等質量的遊戲。


    可惜,這款《使命對決》終究還是差了不少。


    看完一些動態和評論,何促又來到了自己那條新動態下方的評論區。


    盡管現實時間已經過了淩晨一點,但夜貓子網友們卻熱情依舊,僅僅十分鍾時間,就在評論區留下了數百條評論。


    【臥槽,沒想到你也在玩《使命對決》!?】


    【這個時間,這個遊戲推薦,這是何促發的動態吧?反正肯定不可能是妹子們!】


    【自己的遊戲臨發售前,推薦競爭對手的遊戲,這樣真的好嗎?】


    【何促哥大氣,這才是真正的遊戲製作人該有的表現嘛!】


    【既然“傳火者”都推薦了,那我就不客氣地去試玩了。】


    【不是你的遊戲我不玩[傲嬌]】


    【《使命對決》真的超好玩,強烈推薦大家都去嚐試一下!


    】


    除了這些關於《使命對決》的評論,更多的還是關於他的新遊戲的評論。


    【臥槽,機甲!】


    【是我想象中的那種,包裹全身的機械外骨骼嗎?】


    【我腦子裏已經有畫麵了,請務必做得帥氣一點!】


    【我想玩機……甲[滑稽]】


    【我看你也挺急的,不如現在就把它發出來吧[狗頭]】


    【我才不來捧場……除非你再發一條動態[傲嬌]】


    何促看到最後這條評論,果斷點了個讚,隨後又發布了一條動態。


    【傳火者:晚安,祝各位做個好夢……順便有些人記得來捧場啊!】


    發完動態,他果斷退出微博,上床睡覺。


    ……


    第二天上午。


    何促正在床上攻略《使命對決》的時候,忽然收到了孟蘭清打來的電話。


    他懶洋洋地接通了電話。


    “你昨晚的那條微博動態是什麽意思?”孟蘭清開門見山問道。


    “沒什麽意思啊,就是覺得這遊戲還挺好玩的,想跟網友們分享一下而已。”何促隨口回道。


    “我……我們現在可是競爭關係!”孟蘭清忍不住提醒道。


    她在職場摸爬滾打了十幾年,還從來沒見過這麽讓人捉摸不透的大學生!


    她不僅無法理解,甚至還覺得對方是病了,而且還病得不輕!


    “我知道,但是這跟我覺得這款遊戲好玩,有什麽聯係?”何促反問道。


    “……你可以覺得它好玩,可你沒必要跟網友推薦它啊!”


    “你不喜歡嗎?”


    “呃……”孟蘭清愣住了。


    這算什麽?


    主動投誠嗎?


    可這是不是太莫名其妙了一些?


    她明明還什麽都沒做呢!


    或者說,對方是覺得,自己的新遊戲戰勝不了《使命對決》,所以打算作出妥協?


    “你是站在什麽立場說的這些話?”孟蘭清深呼吸一口氣,冷靜問道。


    “玩家的立場。”何促笑著回道。


    “玩家的立場?”孟蘭清不能理解。


    “你是不是沒看過我在公開場合說過的那些話?”何促轉而問道。


    “嗯……”


    孟蘭清皺起眉頭深思片刻,隨即問道,“你是指你想玩遊戲的那些話?”


    “原來你看過啊?”


    何促輕笑道,“那就不用我再多作解釋了,因為那就是我的解釋。”


    他想說,他現在距離自己的夢想,已經越來越近了。


    或許在今年結束之前,他就可以看見“奇跡”出現!

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