第一百零二章 英雄數據
全民領主:我的兵種能無限融合 作者:QHonly 投票推薦 加入書簽 留言反饋
發展進度點的獎勵分為4個階段,分別是103050100,每到達一個發展階段,便會解鎖相應的獎勵。
副本地點和幾個原住民幾乎全是秦生占領和納入的,他看見多出來的資源自然不會感到驚訝,隻是說道:「這是副本地點發展進度點的獎勵,無需驚訝。」
除去副本發展點,幾個原住民領地的忠誠值也上升了10點,與副本地點的獎勵不同,領地獎勵是提升每日收入(各資源+100),一時沒有地點的獎勵多,多日積月累就是一筆不少的收入。
獲得資源之外,還得到了2000點兵種經驗值,加上原先的經驗值,一共有2430點兵種經驗值可以用於升級兵種。
先前的商議裏,大家一致決定將兵種經驗值重點用於英雄的升星上,而英雄的升星要求八門,要求也頗高,隻有高水靈的玉兔精英雄不需要做升星任務。
【玉兔精(廣寒宮)】
【英雄單位】
【等級:四星級】
【生命值:3000】
【攻擊力:300(魔法)】
【防禦力:50】
【技能(被動):玉兔精的攻擊方式為拋射遠程魔法月餅(無限數量),每次拋射月餅後可獲得一次衝刷能力(最大距離5米)】
【技能(被動):巨型月餅(衝刺10次後可觸發,魔法月餅麵積變大(3米半徑),且傷害+300)
【技能(主動):搗藥(群體治療技能,覆蓋半徑5米(以玉兔精為中心畫圓),治療生命值1000,冷卻時間一小時,每使用一次巨型月餅,冷卻時間便減少5分鍾)】
【食物消耗:4單位/天】
【升星所需條件:1500點兵種經驗值】
單看數據的話,四星英雄的數據比四級兵種高了不止一倍,即使是有異變效果的四級兵種寒兵,其生命值不過為800,而攻擊力隻有4*50豌豆)。
玉兔精的升星條件極為簡單,把兵種經驗值全加給它絕對是個明智之舉。
高水靈打開玉兔精的詳細數據麵板,點開升星選項。
花費1500點兵種經驗值,玉兔精成功升級英雄。
生命值加1000,攻擊力加100,防禦力+100,技能傷害+200,治療生命值+300。
玉兔精升後,其數據可以單槍匹馬抵擋夜晚生成的怪物攻擊,再加上擁有搗藥和巨型月球技能,即使麵對怪物圍毆也絲毫不慌。
升星完畢後,高水靈關閉數據麵板,下一星級升級需要3000點兵種經驗值,這數量不是很好積攢。
聯盟成員之間可以看見各自英雄和兵種的數據,張揚看見玉兔精的數據也忍不住讚歎,當然,這份讚歎他隻會在心裏說,不可能從嘴裏說出來。
「這玉兔精還挺強的。」
而張揚擁有的英雄莉莉婭,則是以下數據。
【含羞蓓蕾(莉莉婭)】
【英雄單位】
【等級:四星級】
【生命值:2500】
【攻擊力:250(魔法)】
【防禦力:50】
【技能(被動):莉莉婭的攻擊會附帶魔法灼燒傷害,每秒造成100點傷害(持續10秒)】
【技能(主動):飛花撻(莉莉婭揮舞法杖,造成500點傷害(覆蓋半徑2米,以莉莉婭為中心畫圓)並向四周拋射四顆流渦法球,法球可在地麵滾動撞上敵人後發生爆炸,可造成600點傷害(爆炸為單體傷害))
【技能(主動):夜闌謠(莉莉婭可讓視野內的所有敵人進入
昏睡狀態,英雄兵種的昏睡時間為半小時,領主為十秒,敵人受到攻擊後昏睡效果將失效,冷卻時間兩小時)】
【食物消耗:4單位/天】
【升星所需條件:夜闌謠昏睡的領主數量1/5,兵種經驗值500】
莉莉婭的技能同秦生亞索一樣,與遊戲裏的略有差別,些許改動更加符合領主世界內的戰鬥。
除此之外,其他領主的英雄詳細數據分別為:
高和:《環太平洋》縮小版機甲。
【暴風赤紅(環太平洋)】
【英雄單位】
【等級:三星級】
【生命值:2000】
【攻擊力:200(物理)】
【防禦力:100】
【技能(被動):該英雄不受控製技能與攻擊影響(免疫控製)】
【技能(主動):核能光束(暴風赤紅發射一束激光,造成350點傷害,激光消滅目標後獲得穿透效果,且傷害+50,以此類推。冷卻時間半小時,若激光殺死≥5個敵人,則無需冷卻時間)
【技能(主動):納米鋼鐵(暴風赤紅強化自身裝甲,獲得300點防禦力,持續時間10分鍾,冷卻時間一小時)】
【食物消耗:3單位/天】
【升星所需條件:核能光束連續穿透10名敵人,兵種經驗值500】
趙天:曆史名將廉頗
【廉頗(藍星周朝戰國時期)】
【英雄單位】
【等級:三星級】
【生命值:3000】
【攻擊力:300(物理)】
【防禦力:50】
【技能(被動):該英雄的屬性數據會提升一星(例:三星擁有四星的屬性數據)】
【技能(被動):超強武藝,該英雄擁有絕佳的身手與武藝,一般攻擊都可閃躲)
【技能(主動):尚能飯否(進入戰鬥後,每十分鍾,廉頗的屬性數據便會提升(生命值+100,攻擊力+10)戰鬥結束後,加成數據將消失)】
【食物消耗:3單位/天】
【升星所需條件:持續作戰一小時,兵種經驗值500】
霧墨白:外星英雄。
【閃電光球(量子級)】
【英雄單位】
【等級:三星級】
【生命值:1500】
【攻擊力:300(魔法)】
【防禦力:30】
【技能(被動):該英雄攻擊為遠程閃電攻擊,且可連鎖5名敵人造成150點傷害】
【技能(主動):量子組成(該英雄由量子組成,收到的傷害會減免50%,且複活時間縮減為一小時))
【技能(主動):球形閃電(閃電光球製作一個可以穿透任何物質的球形閃電,爆炸後將造成600點傷害且觸發連鎖反應(連鎖10名敵人,造成300點傷害)】
【食物消耗:3單位/天】
【升星所需條件:閃電連鎖敵人數量5/50,兵種經驗值500】
綜合以上英雄的升星要求,高水靈的英雄所需的升星條件確實最為簡單,而且夜晚生成的怪物不算在升星條件內,升星條件隻能通過副本任務或領主之間的對抗才能完成,這樣一來,升星條件就變得更加苛刻。
秦生看了一圈數據,他這時才發現以前獲得的英雄升級券是多麽的珍貴,而自己卻隻賣了5000金幣!
「淦!虧大發了!」
副本地點和幾個原住民幾乎全是秦生占領和納入的,他看見多出來的資源自然不會感到驚訝,隻是說道:「這是副本地點發展進度點的獎勵,無需驚訝。」
除去副本發展點,幾個原住民領地的忠誠值也上升了10點,與副本地點的獎勵不同,領地獎勵是提升每日收入(各資源+100),一時沒有地點的獎勵多,多日積月累就是一筆不少的收入。
獲得資源之外,還得到了2000點兵種經驗值,加上原先的經驗值,一共有2430點兵種經驗值可以用於升級兵種。
先前的商議裏,大家一致決定將兵種經驗值重點用於英雄的升星上,而英雄的升星要求八門,要求也頗高,隻有高水靈的玉兔精英雄不需要做升星任務。
【玉兔精(廣寒宮)】
【英雄單位】
【等級:四星級】
【生命值:3000】
【攻擊力:300(魔法)】
【防禦力:50】
【技能(被動):玉兔精的攻擊方式為拋射遠程魔法月餅(無限數量),每次拋射月餅後可獲得一次衝刷能力(最大距離5米)】
【技能(被動):巨型月餅(衝刺10次後可觸發,魔法月餅麵積變大(3米半徑),且傷害+300)
【技能(主動):搗藥(群體治療技能,覆蓋半徑5米(以玉兔精為中心畫圓),治療生命值1000,冷卻時間一小時,每使用一次巨型月餅,冷卻時間便減少5分鍾)】
【食物消耗:4單位/天】
【升星所需條件:1500點兵種經驗值】
單看數據的話,四星英雄的數據比四級兵種高了不止一倍,即使是有異變效果的四級兵種寒兵,其生命值不過為800,而攻擊力隻有4*50豌豆)。
玉兔精的升星條件極為簡單,把兵種經驗值全加給它絕對是個明智之舉。
高水靈打開玉兔精的詳細數據麵板,點開升星選項。
花費1500點兵種經驗值,玉兔精成功升級英雄。
生命值加1000,攻擊力加100,防禦力+100,技能傷害+200,治療生命值+300。
玉兔精升後,其數據可以單槍匹馬抵擋夜晚生成的怪物攻擊,再加上擁有搗藥和巨型月球技能,即使麵對怪物圍毆也絲毫不慌。
升星完畢後,高水靈關閉數據麵板,下一星級升級需要3000點兵種經驗值,這數量不是很好積攢。
聯盟成員之間可以看見各自英雄和兵種的數據,張揚看見玉兔精的數據也忍不住讚歎,當然,這份讚歎他隻會在心裏說,不可能從嘴裏說出來。
「這玉兔精還挺強的。」
而張揚擁有的英雄莉莉婭,則是以下數據。
【含羞蓓蕾(莉莉婭)】
【英雄單位】
【等級:四星級】
【生命值:2500】
【攻擊力:250(魔法)】
【防禦力:50】
【技能(被動):莉莉婭的攻擊會附帶魔法灼燒傷害,每秒造成100點傷害(持續10秒)】
【技能(主動):飛花撻(莉莉婭揮舞法杖,造成500點傷害(覆蓋半徑2米,以莉莉婭為中心畫圓)並向四周拋射四顆流渦法球,法球可在地麵滾動撞上敵人後發生爆炸,可造成600點傷害(爆炸為單體傷害))
【技能(主動):夜闌謠(莉莉婭可讓視野內的所有敵人進入
昏睡狀態,英雄兵種的昏睡時間為半小時,領主為十秒,敵人受到攻擊後昏睡效果將失效,冷卻時間兩小時)】
【食物消耗:4單位/天】
【升星所需條件:夜闌謠昏睡的領主數量1/5,兵種經驗值500】
莉莉婭的技能同秦生亞索一樣,與遊戲裏的略有差別,些許改動更加符合領主世界內的戰鬥。
除此之外,其他領主的英雄詳細數據分別為:
高和:《環太平洋》縮小版機甲。
【暴風赤紅(環太平洋)】
【英雄單位】
【等級:三星級】
【生命值:2000】
【攻擊力:200(物理)】
【防禦力:100】
【技能(被動):該英雄不受控製技能與攻擊影響(免疫控製)】
【技能(主動):核能光束(暴風赤紅發射一束激光,造成350點傷害,激光消滅目標後獲得穿透效果,且傷害+50,以此類推。冷卻時間半小時,若激光殺死≥5個敵人,則無需冷卻時間)
【技能(主動):納米鋼鐵(暴風赤紅強化自身裝甲,獲得300點防禦力,持續時間10分鍾,冷卻時間一小時)】
【食物消耗:3單位/天】
【升星所需條件:核能光束連續穿透10名敵人,兵種經驗值500】
趙天:曆史名將廉頗
【廉頗(藍星周朝戰國時期)】
【英雄單位】
【等級:三星級】
【生命值:3000】
【攻擊力:300(物理)】
【防禦力:50】
【技能(被動):該英雄的屬性數據會提升一星(例:三星擁有四星的屬性數據)】
【技能(被動):超強武藝,該英雄擁有絕佳的身手與武藝,一般攻擊都可閃躲)
【技能(主動):尚能飯否(進入戰鬥後,每十分鍾,廉頗的屬性數據便會提升(生命值+100,攻擊力+10)戰鬥結束後,加成數據將消失)】
【食物消耗:3單位/天】
【升星所需條件:持續作戰一小時,兵種經驗值500】
霧墨白:外星英雄。
【閃電光球(量子級)】
【英雄單位】
【等級:三星級】
【生命值:1500】
【攻擊力:300(魔法)】
【防禦力:30】
【技能(被動):該英雄攻擊為遠程閃電攻擊,且可連鎖5名敵人造成150點傷害】
【技能(主動):量子組成(該英雄由量子組成,收到的傷害會減免50%,且複活時間縮減為一小時))
【技能(主動):球形閃電(閃電光球製作一個可以穿透任何物質的球形閃電,爆炸後將造成600點傷害且觸發連鎖反應(連鎖10名敵人,造成300點傷害)】
【食物消耗:3單位/天】
【升星所需條件:閃電連鎖敵人數量5/50,兵種經驗值500】
綜合以上英雄的升星要求,高水靈的英雄所需的升星條件確實最為簡單,而且夜晚生成的怪物不算在升星條件內,升星條件隻能通過副本任務或領主之間的對抗才能完成,這樣一來,升星條件就變得更加苛刻。
秦生看了一圈數據,他這時才發現以前獲得的英雄升級券是多麽的珍貴,而自己卻隻賣了5000金幣!
「淦!虧大發了!」