在此之前,要先加一下自由屬性點。


    遊戲中,為了能讓玩家自由定義自己的喜好遊戲體驗,玩家每提升一級,就會自動獲得5點自由屬性點。


    自由屬性點並非直接加到攻擊力等屬性上,而是隻能加到力量,智力,體力,精神以及敏捷這五個維度的隱藏屬性中。


    官方為了能更簡潔明了,所以五維屬性並不會直接在個人信息欄內體現出來,隻有在升級加點的時候,才可以進行操作。


    其中,標準模式下,力量會影響物理攻擊力,每1點力量,能夠提高10點物理攻擊力。


    智力會影響魔法攻擊力,每1點智力,能夠提高10點魔法攻擊力。


    體力會影響生命值,每1點體力,能夠提高10點生命值。


    精神會影響魔法值,每1點精神,能夠提高10點魔法值。


    敏捷會影響移動速度,係統對敏捷的計算方法與其他都不同,采用高等數學進行模型計算,在官方給出的數據中並沒有明確的體現出數值的變化。


    以上是標準模式下的情況,實際上,為了體現出不同種族的體質限製,因此不同種族間會有所不同。


    例如,精靈族作為擁有極高魔法天賦的種族,每在智力維度上分配一點自由屬性點,就會提高10點魔法攻擊力,而獸人則在魔法天賦上十分貧瘠,每在智力維度上分配一點自由屬性點,隻能夠提高5點魔法攻擊力。


    這就體現出了各個種族的優勢與弱勢,不得不說,遊戲官方在設計的時候,考慮的果然麵麵俱到。


    蘇禦則不管那麽多,5個自由屬性點通通點在智力上,直接提高了50點魔法攻擊力。


    畢竟,在擁有所有技能無視冷卻時間的x級天賦的情況下,誰還需要點其他屬性,直接全智力加點狂轟濫炸才對!


    跟著任務指引的方向走去,地麵上,能夠看到一絲絲棉絮一樣的東西,看起來就是布偶小熊壞掉之後灑落的棉花。


    “應該這就是線索了,隻要跟著走,應該就可以找到......”


    又向前不遠,順便擊殺了沿途的一堆石甲螃蟹,越級殺怪的情況下,所給予的經驗值十分的豐厚。


    短短十幾分鍾不到,就已經提升到了4級。


    繼續把所有的自由屬性點全部點在智力上,自己的魔法攻擊力麵板屬性瞬間提升到了恐怖的160點。


    按理說,正常法師如果按照常規的加點模式,2智力2精神1敏捷的話,想要達到160點魔攻這種麵板屬性的話,至少也要啊等到十級之後,在十五級左右的時候才能做到,常規加點模式既強化了魔法攻擊力,又兼顧魔法值和移動速度這兩個屬性,是絕大部分法師玩家都偏好的模式,可對蘇禦來說,不夠暴力。


    大數字傷害,才是他目前追求的目標。


    蘇禦小心翼翼的倚靠在一塊巨石下麵,雙眼死死盯著前方足有大客車那麽大的巨型怪物。


    也是螃蟹的模樣,但不過體型要大太多了,而且在巨型怪物的身邊,還依偎著十幾隻小石甲螃蟹。


    定睛細看,一個布偶熊的斷腿,正好被壓在巨型石甲蟹的甲殼下麵。


    “看來想要完成任務,非打不可了啊......”


    首先拋了個鑒查術過去,把怪物屬性弄出來再說。


    正所謂知己知彼,百戰百勝。


    ------


    巨型石甲巨鉗蟹(黑鐵級boss)


    等級:10


    生命值:6000


    物理攻擊力:100


    魔法攻擊力:50


    物理防禦力:80


    魔法防禦力:80


    技能:巨鉗斷石,一刻斷山


    介紹:受到七界墮落氣息的汙染,對任何生物都抱有強烈的敵意,是石澗穀的實際掌控者。


    ------


    好家夥,這是碰到boss了啊。


    難怪大了這麽多。


    黑鐵級boss,是整個遊戲中等級最低的boss。


    在黑鐵級之上,依次又分為,青銅級,白銀級,黃金級,鉑金級,鑽石級,王級,皇級,聖級,仙級,最後是神級。


    一共11個等級,每一個等級都有著巨大的差距。


    然而,就算是最簡單的黑鐵級,對目前的玩家來說,也是不可逾越的鴻溝。


    但對蘇禦來說,還是有幾率能試一試的,隻要戰術合理。


    該怎麽打......boss的屬性比小怪要高了不少,擁有80點的魔法防禦力,就算自己依靠4級共計160點的魔法攻擊力,一個火球術下去也隻能打出400點的魔法傷害。


    想要幹掉boss,就至少要打出15次火球術。


    這還沒算boss身子底下壓著的一堆二十多隻小螃蟹。


    保守估計,30次火球術是打不住的。


    釋放火球術沒什麽問題,問題是,自己的藍不夠了。


    一次火球術消耗10點魔法值,自己一共才100點最大魔法值,之前擊殺小怪的時候就已經用的差不多了,隻剩下身上5個小藍瓶的存貨。


    然而一個小藍瓶隻能恢複五十點魔法值,5個小藍瓶相當於隻能再釋放25次火球術,這隻夠秒殺boss的,但緊接著就會被它的小弟們群毆致死。


    死一次倒沒什麽,關鍵是死亡會有掉級的懲罰。


    在神之彼端中,玩家們每死亡一次,就會在原有等級上扣除一級,並爆出20~30%的裝備,這是蘇禦在進入遊戲很早之前,就在官網上查看到的重要情報。


    就算自己現在身上啥裝備都沒有吧,可一下子掉一級,很傷,很難受。


    “......到手的螃蟹,絕不能就這麽沒了!”


    一咬牙一跺腳,把自己銀行卡裏麵僅剩的3000塊錢,充了1000進遊戲,換取到了1000枚銅幣。


    這三千還是畢業之後的第一個月的實習工資,本想著囤起來改善改善夥食,剩下的留著交下個月的房租,看來它們有了更重要的使命。


    緊接著快馬加鞭,迅速趕回新手村的藥水商店中,直接購買了15瓶小藍瓶和5瓶小紅瓶。


    連招呼都沒來的及打,便又再度衝了回去。


    眼見前方boss還躺在原地,蘇禦才鬆了口氣。


    這一路上的玩家比剛才要多了不少,要是自己的boss被搶了的話,那可就太難受了。


    還好,還好沒有人發現這裏,石澗穀周圍的其他小怪就是自己最大的屏障。

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