神跡:「是不是感覺要被搶人頭?像你說的,開團一輪集火才打掉一個人,其他人也大概率打不著,你以為人家技術就很好?能打中純粹靠運氣懂?」


    白玉石頭:「那我不是更應該衝?」


    神跡:「(呆滯)」


    七上八下:「噗哈哈哈~」


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    特麽的***班長又叫我加班..!!!大後天休息一天,到時候全部補上,一定一定可以!!保證發出來的都是最新章節!!!


    抱歉啦大家......


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    來一打富婆:「沒毛病(大笑)」


    白玉石頭:「@來一打富婆猛男兄你也ob了?」


    來一打富婆:「沒有,我隻是出來上個廁所罷了。」


    來一打富婆:「順便告訴你一個好消息,廢土遊戲的屬性麵板開起來了。」


    白玉石頭:「我在論壇圖鑒上看到了(流淚),怎麽說,猛男兄把你的數據發出來瞅瞅唄?」


    來一打富婆:「嘿嘿,就三個屬性,體製力量以及精神,我的屬性點比較均衡,444。」


    神跡:「這麽少?是不是有點太簡單了?」


    白玉石頭:「你這屬性怎麽感覺有點陰間?」


    七上八下:「體質力量精神?我倒是覺得這樣挺好的,不像其它遊戲,尼瑪搞一堆花裏胡哨的屬性,每次看的腦殼痛,不過這樣雖然簡潔,真要解析起來肯定是最複雜的,真想上去研究研究啊!」


    白玉石頭:「去看論壇,上麵已經有大量曬貼了!」


    目前論壇的「攻略」板塊上熱門的帖子有十條。


    陳羽發表的公告都是置頂貼不作數。


    排在第一的是老牛吃嫩草發表的【‘廢土旅行指南"遊戲評測,新手開局......】,這個帖子是攻略板塊第一個攻略貼,熱度一直居高不下也實屬正常。


    第二條則是精神科112發表的一個【淺談廢土旅行世界背景以及戰鬥技巧。】


    第三條則是紅裏透黑發表的【論‘廢土旅行指南"遊戲中ai智腦的恐怖之處以及與ai相處要點。】


    第四條則是西渡發表的【廢土遊戲捏臉猜想。】


    ......


    板塊中有兩個模板,一是熱門貼,二是新發布貼,陳羽設計的是點讚排行,點讚最多的十條帖子就會出現在熱門貼中,而新發布的帖子則會出現在另一個模板中,如果點讚量超過熱門貼中的帖子就會替代進入熱門貼模板裏。


    而此時若有人點開論壇攻略,就會發現排在第十條的熱帖已然易主。


    【廢土旅行屬性麵板麵世,表麵極簡實則極為複雜——精神科112】


    [我是科長,大家下午好!


    導遊大人在中午開飯前將屬性麵板功能開啟,我也趁著開飯前下來聊聊這個所謂的屬性麵板到底是什麽意思,而這些數據又代表什麽。


    開飯了記得叫我啊!我還是個傷號啊,多吃才能恢複得快!


    首先來說說屬性麵板的布局,界麵很簡單,就是一塊筆記本顯示屏大小的界麵,甚至我們的屬性麵板就是通過筆記本顯示的。


    除了名字和等級,隻有體質,力量,精神的三維屬性以及天賦,等級後麵說,現在來解析一下主要的三維屬性。


    在我們現實,體質是由先天遺傳和後天獲得所形成的,人類個體在形態結構和功能活動方


    麵所固有的、相對穩定的特性,具體指身體形態發育水平、生理生化功能水平、身體素質和運動能力、心理狀態和適應能力,廢土旅行這遊戲主打的是擬真,沉浸,在遊戲內這個屬性應該是代表著我們玩家人物的血量,防禦,耐力,恢複以及健康等等。


    尤其是恢複速度,要知道,玩家在遊戲內也是會生病受傷的,女玩家的體質普遍比男玩家要高,就拿今天來說,我今天在活動中不幸挨了一槍,盡管子彈被我摳出來,但還是一直流血不止,而相同經曆的女玩家,她的傷口卻在回到複活點的這短短時間內已經完全止住,後測試屬性時我觀察到,這個女玩家的體質比我高了三點。


    而力量就不多解釋了,猜測代表著敏捷,攻擊,破甲等等,我們在收集物資時就已經體現出來,有些玩家提一袋大米非常輕鬆,而有些玩家提半桶油都夠嗆,就目前而講,力量高的玩家在前期屬實有極高的優勢,當前版本之子實錘了,隻不過這個屬性在男玩家裏普遍都比較低,我觀察到的最高也不過4點,大多數都是2點3點的居多,而女玩家多數都在5點以上,個別在5點以下的,體質卻達到了6點。


    這裏我有點搞不清楚,官方大大這是要把女玩家做成戰士???


    最後是精神,這個屬性目前最高的基本在男玩家這裏,而且普遍不會少於5點,說實話,這個屬性目前來看貌似沒什麽用?這個屬性囊括的層麵非常籠統,不過我猜測,應該是代表了感知,回藍,反應等等,在‘複仇行動"中,我們看到敵人會噴火球,製造黑霧等等法術,甚至還能飛起來,這可以看成我們男性玩家後期的模板。


    男女玩家的屬性差距非常大,不知道是不是遊戲策劃為了強調這個廢土遊戲是女尊風格的緣故,但我很想說一句,以這遊戲的質量,真的不用做成乙女類的女性向遊戲來賺取噱頭,還是說遊戲策劃本身就想做一個女油?策劃是小姐姐嗎?


    咳咳......


    不談這個。


    屬性麵板有個天賦屬性,這個倒是比較好理解,麵板上也顯示的要玩家等級10級才開啟,這個就不說了,10級後再聊。


    還有個等級體係,大家也看了這麽多人的屬性曬貼,不知道大家有沒有發現一個規律,就是所有一級玩家的三維屬性加起來,不論男女,其總和都是10點,在發現這個規律前,我是感覺遊戲對男女職業的平衡不夠嚴謹,憑什麽男女屬性之間相差怎麽大?但發現這個規律後就釋然了,遊戲能製作的這麽完美,多達三萬多人的團隊,這點明顯的漏洞遊戲官方不可能沒發現,是我思想狹隘了。


    大家都是10點屬性,誰也不比誰多,誰也不比誰少,想必這就是遊戲對於玩家之間的平衡機製了,每一個屬性也肯定都非常重要,也會有著各自的發展方向,就讓我們拭目以待,來見證一個超ip的遊戲崛起吧!


    另外,作為第二批進入遊戲的玩家,我們的等級也都提升到了2級,比一級玩家多了2點屬性點,具體增長規律,要等到再一次升級才能定下結論。


    老規矩。


    寫了這麽多,想必大家也看得眼眶酸澀吧,推薦大家買一副眼鏡來翻文,xx牌,護眼效果杠杠的,科長工作必備。]


    老牛吃嫩草:「科長!開飯了!再不上線菜都沒了!」

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