今天沒有食言,確實寫了3000多字(再加點就夠兩章了),可是感覺行文有些“別扭”,就不上傳了……
這兩天,我有點“悟”了。
之前的文,互動太少,太著重於主角的感受、情緒,因此造成了旁白太多、行文囉嗦的現象。
主角必須要做、要行動的理由,都是通過“主角心理活動”來表達,這樣造成了“單機”現象,讓文顯得很枯燥、乏味。
書圈中一個書友的“同人文”,給了我很大啟發。
她的同人文全是通過“互動”來表達,既生動、有趣,又能深刻地反應出各人物的性格、特征。
更重要的是,“互動”表達方式,讓文好流暢、好有代入感。
……
接下來,後麵的文,我將嚐試“互動”表達方式。
而且,前麵更新的35章,我會一一修改(劇情內容不變,主要是表達方式的改變)。。
比如,第1章中,交代高家堡麵臨的困境,是通過高純的心理活動反應的(有些生硬、像旁白)。
改文思路:李道丘進門,和高純對話,通過兩人的對話內容、反應出高家堡麵臨的困境。(這樣是不是顯得很圓潤、順滑呢?)
第2章,開頭比較突兀,且高純必須追殺陳飛的理由也是通過高純心理活動反應的(還是有些生硬、像旁白。)
改文思路:通過受傷的陳伯,說出陳飛。(這樣是不是就很自然了呢?)
高純要去追殺陳飛,然後陳伯、其他修者都出來阻攔、並紛紛說出阻攔理由。高純堅持要去追殺,並說出必去的理由。
(這樣行文是不是更好更自然呢?而且,陳飛的出現,通過這些對話就全部鋪墊好了,一點也不會顯得突兀。)
《我眼中住著》白楊悟了,要突破升級了 正在手打中,請稍等片刻,
內容更新後,請重新刷新頁麵,即可獲取最新更新!
這兩天,我有點“悟”了。
之前的文,互動太少,太著重於主角的感受、情緒,因此造成了旁白太多、行文囉嗦的現象。
主角必須要做、要行動的理由,都是通過“主角心理活動”來表達,這樣造成了“單機”現象,讓文顯得很枯燥、乏味。
書圈中一個書友的“同人文”,給了我很大啟發。
她的同人文全是通過“互動”來表達,既生動、有趣,又能深刻地反應出各人物的性格、特征。
更重要的是,“互動”表達方式,讓文好流暢、好有代入感。
……
接下來,後麵的文,我將嚐試“互動”表達方式。
而且,前麵更新的35章,我會一一修改(劇情內容不變,主要是表達方式的改變)。。
比如,第1章中,交代高家堡麵臨的困境,是通過高純的心理活動反應的(有些生硬、像旁白)。
改文思路:李道丘進門,和高純對話,通過兩人的對話內容、反應出高家堡麵臨的困境。(這樣是不是顯得很圓潤、順滑呢?)
第2章,開頭比較突兀,且高純必須追殺陳飛的理由也是通過高純心理活動反應的(還是有些生硬、像旁白。)
改文思路:通過受傷的陳伯,說出陳飛。(這樣是不是就很自然了呢?)
高純要去追殺陳飛,然後陳伯、其他修者都出來阻攔、並紛紛說出阻攔理由。高純堅持要去追殺,並說出必去的理由。
(這樣行文是不是更好更自然呢?而且,陳飛的出現,通過這些對話就全部鋪墊好了,一點也不會顯得突兀。)
《我眼中住著》白楊悟了,要突破升級了 正在手打中,請稍等片刻,
內容更新後,請重新刷新頁麵,即可獲取最新更新!