“兄弟們,這把怎麽玩?”


    比賽台上,教練潮汐拿著筆記,習慣性的在選手身後走來走去。


    sng的5名隊員大都是17年才開始打比賽的新手,在這一年半的時間裏,也並沒有留下多濃墨重彩的幾筆,數據平平無奇,並不是各大戰隊關注的重點。


    所以這場與sng的較量,gt是完全抱著練兵的心思。


    聽到教練的問話,廠長先開口回答道:“我覺得趁這機會,之前的那些戰術儲備可以拿出來試試效果,打打四保一怎麽樣?”


    “四保一保白哥嗎?”林煒翔頓時接話,右手無聊的來回撥動著鼠標,同時高舉左手,“好的,我同意。”


    話語聲落,其他幾人不禁都笑了起來。


    gt這支隊伍的核心,當然是蘇白,但遊戲隨著版本在不斷變化,一支隊伍要想走得足夠遠,必然不能用一成不變的態度去應對比賽。


    得益於隊員們的英雄池,gt的bp還是比較好做的,優先ban版本強勢英雄,其次ban對麵的絕活,總之,有蘇白兜底,潮汐能發揮的空間很大。


    雙方bp很快做完。


    gt選擇了酒桶、挖掘機、卡爾瑪、金克斯、牛頭的四保一陣容。


    而sng則選擇了劍魔、夢魘、刀妹、烏鴉、洛的一套略顯奇怪的陣容。


    sng沒有明星選手,但隊員個個都是絕活哥,尤其是ad選手fury,擅長法核走下,在對線中經常能取得意想不到的效果。


    gt這把的主指揮給到廠長負責,蘇白不需要關注全局,隻用專注於自身的對線。


    他這把是用卡爾瑪對線刀妹。


    按照蘇白的理解,卡爾瑪與刀妹的對決優劣,全憑使用者的技術。


    卡爾瑪打得好,三個技能都可以用來風箏刀妹,能把刀妹折磨到懷疑人生,而刀妹如果玩的好,可以通過比翼雙刃的印記二段突進,讓卡爾瑪逃無可逃。


    不過在到達6級之後,憑借著大招的減速和刷新印記,刀妹會更有優勢。


    蘇白當然不可能讓刀妹這麽輕鬆的度過前期,1級上線,他控製著卡爾瑪走在前麵,強行拉扯了敵方小兵的仇恨,讓雙方的近戰兵沒有平穩互搏,而是呈現出多打一的局麵。


    這樣一來,兵線就會往自己這邊推進,而且,三個近戰兵不是同時殘血,刀妹就不能很輕鬆的用連續的三個q把兵清掉。


    麵對著長手的卡爾瑪,前期的刀妹並沒有多少應對的辦法,看到卡爾瑪細節拉線,她索性1級學了e,想通過遠程的比翼雙刃去補刀。


    不過就算已經做出這種妥協,刀妹的日子也並不好過。


    sng的打野是個夢魘,6級前的抓人能力很弱,要配合刀妹抓一個有各種加速減速技能的卡爾瑪,更是難上加難。


    蘇白仗著自己靈敏的反應,在確信不會被刀妹先手控製的情況下,打得十分激進。


    卡爾瑪無論是在輔助位還是在中單、上單位,都是以強大的壓製能力著稱,前期短短40秒cd的大招,配合q技能心靈烈焰的高額傷害,可以說是q誰誰懷孕。


    再加上卡爾瑪的普攻打到敵方英雄時,會加速大招梵咒的冷卻,這讓她在麵對近戰英雄時,更能極大的體現出那令人絕望的壓製力。


    sng的中單fenfen還是第一次和月白對線,此時此刻,他所感受到的,是一種全新的體驗。


    在lpl打了一年半,三個賽季的時間,讓他與聯賽所有的中單高手都交手了三輪。


    在之前所麵對的那些中單選手當中,有重視對線發育的如小虎,有擅長支援遊走的如兮夜、doinb,也有主打對線壓製的rookie,但如今麵對的月白,他卻仿佛看到這些人的集合體。


    這個人在對線上,絕對是屬於蹬鼻子上臉的那種,隻要拿到優勢,那就是往死裏壓,根本不給你任何發育的機會。


    但是在壓人的同時,這個人的補刀也絲毫不受影響,3分鍾6波兵,一共38個刀,不多也不少,簡直離譜!


    而更重要的是,在極致的壓人與補刀的同時,這個人竟然還有餘力去眼觀六路耳聽八方!


    夢魘隻稍有要入侵野區的動向,他已經開始往野區走去支援,逼得夢魘隻能後退。


    麵對這樣的對手,fenfen簡直不知道自己應該怎麽打!


    刀妹絕對算是他的擅長英雄,從沒改版前就是,到現在改版之後,團戰能力大大增強,更是變成了他的拿手絕活。


    但是不知怎麽,在對線過程中,他總有種奇怪的感受,就好像自己的想法完全被對方洞悉了。


    每次想嚐試著q兵藏e的時候,卡爾瑪總能先行退避,讓自己的二段e頻頻放空,而每當有連續的兩個小兵殘血,她也總能保持在安全的600碼範圍外,不給自己疊q近身的機會。


    高手……


    這個卡爾瑪,絕對是個高手……


    此時的fenfen已經被折磨的痛不欲生了,接連的rq耗血,與不斷的平a傷害,讓他的血線已經處於一個十分危險的境地,而比翼雙刃無法命中,他自始至終也沒有反打的機會。


    四分鍾的時候被迫回家,刀妹隻補出了一枚紅水晶,卡爾瑪清完兵後才不慌不忙回城,tp上線後,身上多了殺人戒和兩本增幅典籍。


    gt這把陣容選出來的是四保一,但真正打起來,卻好像根本不是那麽一回事。


    中路的蘇白打出對線優勢,將刀妹打殘,廠長理所當然的要過來找機會。


    在視野盲區挖洞過來,閃頂將刀妹擊飛,卡爾瑪一發找準角度的rq,從容收下人頭。


    上路酒桶對戰劍魔,雖然做不到優勢,混線卻沒什麽壓力,補刀並沒有落後多少,下路麵對並不常見的烏鴉,林煒翔也沒多少失誤,有牛頭的保護,甚至取得了微弱的領先。


    8分鍾的時候,夢魘終於升到6級,將第一個動手的目標定在中路的卡爾瑪。


    但就在他選定目標的同時,廠長憑借著豐富的經驗,預判到了他的動作。


    對方上路的劍魔缺乏留人能力,下路的洛雖然能夠先手,但有牛頭的wq做後手保護,也很難抓死金克斯,所以中路一直在壓線的卡爾瑪無疑是最佳的目標選擇。


    交代上下兩路做好防守視野,廠長在中路一塔進行了長達一分鍾的反蹲


    在進行了長達一分鍾的反蹲之後,終於等到夜幕降臨。


    濃重的黑幕遮蔽了視野,但對潛入地下的雷克塞而言,卻並無多少影響。


    前方一圈圈的波紋顯示出敵方的動向,雷克塞循著目標走去,到達施法距離後,直接挖洞頂起,將正在對卡爾瑪施加無言恐懼的魔騰擊飛。


    得益於這短暫的控製,卡爾瑪也掙脫了恐懼的絲線,抬手給夢魘掛上靈鏈,配合雷克塞進行反打。


    破土而出的q技能三下強化普攻,再加上e技能狂野之噬的滿怒真實傷害,虛空女王的三板斧直接把夢魘打成殘血。


    刀妹雖然和夢魘一起衝了上來,但是前期被卡爾瑪嚴重壓迫,她此時身上隻有一個淨蝕木錘,傷害十分有限。


    隻見雷克塞一記虛空猛衝收尾,龐大的身體猛撲向夢魘,將他殘餘的血量清空,刀妹見狀,隻能q兵折返,後撤逃命。


    夢魘的第一個大招毫無成效,自己反而丟掉了性命,這對sng來說,是一次十分沉重的打擊。


    洛被金克斯牛頭牽製在了下路,sng這把遊戲前期的節奏,幾乎全要靠夢魘帶起,但廠長的一次反蹲,卻將sng的節奏徹底打亂。


    在這之後長達兩分半的時間裏,沒有大招的夢魘隻能繼續蟄伏刷野,而gt卻再次迎來毫無顧慮的發育時機。


    在廠長的指揮下,gt此時所展現出來的,是典型的deg式運營,通過中路的對線優勢控龍拿塔,拿塔之後再通過視野的優勢抓人帶節奏。


    運營的雪球滾起來,sng並沒有多少招架的餘地,麵對逐漸被拉開的經濟差,夢魘能發揮的作用也越來越小,很多時候,甚至隻是開大掩護隊友撤退。


    而gt這把陣容選擇的雖然是四保一,但中路卡爾瑪出了帽子盧登,看起來根本就不是保護adc的態度!


    或者說,是秉承著另一套保護adc的思路——


    隻要我把對麵全殺了,那不也是保護adc了嗎?


    梵咒加強的心靈烈焰打出,一q打掉劍魔三分之一血,卡爾瑪就這樣昂首站在大龍坑前,掩護隊友將大龍拿下。


    人頭比11:3,經濟已經拉大到了一萬塊。


    gt畢竟不是edg,在如此大的裝備和經濟優勢下,推掉sng中路高地之後,蘇白四人並沒有接受廠長推三路的建議,而是在廠長無語的表情當中,直接一波結束比賽。


    事實證明,gt的四保一陣容,好像並不那麽靠譜,或者說,是sng的發揮太差了,無法讓gt去認真實施這項決策。


    其實對於四保一的陣容,gt的熱情也不是很高。


    明明線上能穩壓對麵的,你非要讓他整個璐璐卡爾瑪之類的混子,這不是搞人心態嗎?


    當然,這裏所說的搞人心態,絕對不是說搞蘇白的心態,而是林煒翔的心態受到了影響。


    每次蘇白選出輔助類英雄的時候,也都是他壓力最大的時候,按照他的想法:我何德何能啊,至於讓白哥選個璐璐保我?


    不用。


    謝謝。


    不需要保我。


    我和預言家在下路混得挺好挺開心,求求你別再給我整這些幺蛾子了。


    給我拿ez就好,預言家隨便去遊走,我單人混線也不是不可以……


    因此,第二把在林煒翔的強烈反對下,教練潮汐隻能改變思路,去嚐試保上的陣容。


    在首戰失利的情況下,sng也調整思路,決定重點照顧中路,選擇了紅色方,已經認準要讓fenfen拿到ter位。


    gt見狀也不客氣,直接在一樓鎖定傑斯,擺明要用傑斯卡牌的體係。


    麵對著gt幾乎明牌的bp思路,sng卻沒有搶卡牌的勇氣。


    月白有奎因、夢魘至少兩手可以針對卡牌的英雄,而且已經在比賽中證實過這的確有效,fenfen並不覺得自己能夠應對。


    考慮再三之後,sng拿下了潘森和吸血鬼這兩個可以搖擺的英雄。


    看到sng的搖擺選擇,gt絲毫不為之所動,依舊貫徹既定的思路,鎖定卡牌男槍的強勢中野。


    前三手將上中野鎖定,gt的整體陣容也近乎確定,下路雙人組必定是工具人組合。


    sng在第二輪ban掉寒冰ez,選擇了納爾泰坦。


    gt無法確定sng前三手的人物位置,隻針對性的ban了兩個打野,在四五樓鎖定了曙光和霞。


    直到這時,sng的陣容位置才確定下來,可以說是相當奇葩的選擇,納爾、潘森、夢魘、吸血鬼、泰坦。


    吸血鬼打ad位,可以說是整個lpl獨一份了。


    而相比之下,gt的陣容就顯得正常許多,傑斯、男槍、卡牌、霞、曙光,是很純粹的多核發力打後期單帶和團戰poke的陣容。


    夢魘打卡牌可以說是絕對的ter,無論是大招遮蔽卡牌視野,還是w的護盾抵擋卡牌的選牌,都能起到很顯著的效果。


    不過作為第一個在賽場上用夢魘打卡牌的人,月白對兩個英雄的認知程度絕對要比絕大多數人深刻許多。


    夢魘大招的覆蓋範圍隨著等級的提升而增加,但1級大招的範圍隻有2500碼,連卡牌大招範圍的一半都沒到,這也就意味著在前中期的支援上,絕對是卡牌占據優勢。


    而且在6級之前的對線,夢魘幾乎完全無法對卡牌造成任何幹擾,這對線上弱勢的卡牌來說,絕對是夢寐以求的發育節奏。


    雙方1級上線,夢魘站在兵堆裏,直接打出暗影之刃的被動,將三個近戰兵的血量同時削減一格。


    看到夢魘毫無細節的對線,蘇白的表情瞬間變得奇怪。


    這個夢魘……


    在搞什麽啊?


    難道他不知道被動有aoe的範圍傷害麽?


    這樣隨意的消耗小兵血量,必然會導致兵線的推進,隻要自己把兵線控在塔前,他還怎麽玩啊?


    雖然q技能夢魘之徑配合暗影之刃的被動能快速清掉一波兵線,但那是建立在一定的等級和裝備累積的情況下。


    現在隻剛剛出門而已,夢魘憑什麽敢這麽推線啊!


    看到夢魘莫名其妙的一下普攻,蘇白暗自吐槽的同時,心裏也無比清楚地意識到,這把遊戲,已經結束了。


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