“翔哥,這把靠你了!”


    雙方的bp剛剛結束,看到rng五樓拿下的吸血鬼,蘇白當即給林煒翔打氣。


    gt選出了一套很舒服的烏鴉+莫甘娜的下路組合,這是專門為了應對最近比較流行的中單混下、ad走中,所設計的套路。


    其實隨著聯盟發展至今,整個遊戲也已經和最開始的時候有了翻天覆地的變化,s8賽季初的符文重鑄,更是讓整個賽場的的套路和陣容變得繁雜許多。


    下路ad未必要選射手英雄,懲戒也並非一定要由打野攜帶。


    征服者符紋的出現以及戰士上單的加強,讓上單三幻神的年代一去不複返。


    而上路傷害能力的增強,也在潛移默化地影響著其他路,中單和ad不再必須要選輸出大核,整個遊戲的節奏也變相加快。


    無數套路和陣容已經被開發出來,比賽中的選手們也都在發揮自己的想象力。


    比如蘇白常規賽曾用過的德萊文中單。


    而在歐美賽區那邊,盧錫安基本上已經被固定在了上路。


    lck開發的法師走下的套路,如今也被廣泛運用到比賽當中。


    其實越到這種時候,越是考驗選手的個人實力,隻有英雄池足夠深,才能更好的運用ter位。


    針對這種明顯的趨勢,各大職業戰隊的隊員們都在進行英雄池方麵的拓展,gt也是同樣。


    gt的重裝戰士練得初見成效,野區的廠長也在嚐試著走出舒適區,正在苦練青鋼影、奧拉夫這種更具侵略性的英雄,林煒翔最近癡迷於用法師打下。


    自從開始用烏鴉,辛德拉這種英雄走下之後,仿佛是打開了新世界的大門,林煒翔發現自己好像可以混的更舒服了。


    隨便丟丟技能補補刀,混到6級之後有了大招,那就是質變,配合打野一套秒人不在話下。


    就算沒能發育起來,由於法師大都有很強的控製,也能在團戰當中發揮出很好的效果。


    去找別人的破綻和提防別人找到自己的破綻,這兩種狀態的心情是完全不一樣的。


    “白哥,烏鴉副係點什麽啊?”


    比賽即將開始,林煒翔手忙腳亂地配著,向蘇白詢問。


    “你打吸血鬼又沒壓力,就帶秒表和餅幹唄,用不到的話可以賣了換錢。主係帶彗星、專注和焦灼消耗,第二個點法力流係帶增加續航。”


    “okok!”


    對於蘇白的遊戲理解,林煒翔一向是信服的,便把準備帶的電刑換成了彗星。


    “你下路打凶一點,對麵沒打野的,不用擔心被抓,1級隻要能e到,莫甘娜接w,然後一人a一下,吸血鬼直接半血就沒了,這樣你1級可以直接壓他經驗。”


    遊戲正在讀取界麵中,蘇白又隨口向林煒翔說著。


    這時旁邊的廠長問了一句:“中路要抓嗎?”


    蘇白回答道:“不用,你看好自己的發育,這把野區可以無解肥,到後期你大招把霞鎖住,他必死。”


    rng這單核的陣容敢放青鋼影,可以說是完全的敗筆。


    什麽?你說下路吸血鬼也是核?


    不好意思,那隻是用來抗壓和吸引火力的,工具人罷了。


    “行,那你多注意,”得到蘇白的反饋,廠長的神情也隨之一鬆。


    這是他第一次在比賽當中拿出青鋼影這種英雄,其實能否發揮效果,他自己心中也沒底。


    “廠長,你知道青鋼影最重要的是什麽嗎?”


    耳中忽然傳來蘇白的問話,廠長遲疑說道:“看好對方c位嗎?”


    “是e閃啊。”蘇白笑著回答。


    “e閃才是青鋼影的浪漫,所以玩這英雄,不能害怕失誤。”


    廠長略一沉默了下,隨即也無奈笑了笑。


    他知道蘇白是在隱晦的提點他。


    其實廠長自己何嚐不知道自己如今的缺點?


    從s2時的意氣風發,到後來s5s6s7一次次的失利,好像自己的操作也開始變得畏縮了起來。


    4396……


    edg永不團滅……


    在這些火出圈的梗裏頭,刻著的都是自己背離隊友落荒而逃的身影。


    操作,真的那麽難嗎?


    瞎子的回旋踢,真的很難嗎?


    皇子的eq閃,又有什麽難度呢?


    無非就是預判而已,但那種在千萬人矚目的比賽當中,敢於預判的勇氣,卻並不是任何人都能夠擁有的。


    廠長不禁瞥了蘇白一眼。


    坐在自己身邊的這個人,可是一級就敢e閃上去換血的狠人。


    為什麽他敢做出這樣的操作?


    為什麽他敢用德萊文、用夢魘這種英雄走中?


    萬一換血失敗被反殺、萬一拿出這種英雄來被對麵單殺,那豈不是會淪為所有人的笑柄?


    廠長有點想不太明白,就在這時,遊戲也正式開始,隨著全部的十個人進入到召喚師峽穀,廠長也暫時收起紛亂的思緒,開始認真應對這場關鍵的比賽。


    紅色方的rng沒有打野,唯一帶懲戒的霞要常駐中路,注定不會對太遠的野區生物感興趣,所以這一把,廠長的發育會很順。


    中路有布隆跟隨保護,廠長在和蘇白溝通過後,也不想在中路多做文章,上路改版後的劍魔雖然強勢,但腿短的缺陷讓他注定無法在團戰中打出太多傷害,並不是戰術的核心,所以廠長這把選擇的是藍開往下刷,去保烏鴉的發育。


    這樣的開野路線雖然對青鋼影來說有點傷血量,好在對麵並沒有打野,不會有野區遭遇的風險。


    gt這把的陣容沒有adc,這也就意味著後期輸出會相對乏力,而且烏鴉這種英雄,打到大後期是拚不過吸血鬼的,gt想要獲勝,就一定要在30分鍾前結束比賽。


    峽穀第一條的火龍勢在必得,雙河道蟹也一個都不想放,在用開局的飾品眼偵測到霞打掉了紅buff之後,廠長的刷野路線也隨之規劃完畢。


    從三狼開先刷自己的上半野區,打完河道蟹後往紅色方的上野區走,拿掉霞沒來得及刷的f6,然後可以直接從紅色方的一二塔之間,直接鉤索進入紅色方的下半野區。


    這是一種相當挑釁的行為。


    在4分鍾的時候,孤零零一個青鋼影堂而皇之的出現在敵方中路一二塔之間,當著rng五人的麵進入他們的野區,rng的人看在眼裏,偏偏毫無辦法。


    廠長也正是看準這一點,才想要通過這種方式惡心一下rng。


    不過此時rng的五個人已經無暇顧及廠長了。


    除了中路的uzi在無解肥發育之外,其他兩路都不是很好過。


    上路的蒙多麵對劍魔隻能勉強保持發育。


    小明的布隆要確保霞的發育環境,也無法遊走支援。


    至於下路的吸血鬼和牛頭,正處於十分艱難的對線當中。


    正如蘇白開局所說的那樣,烏鴉配合莫甘娜的壓製能力絕對一流。


    karsa對輔助的運用顯然沒有打野那麽得心應手,可以說是毫無細節,麵對莫甘娜的黑暗之盾,他也無法wq上去強開耗血,隻能在旁邊ob,最多用工資裝幫吸血鬼回回血。


    但是這麽一丁點兒的恢複量,在烏鴉和莫甘娜的高額傷害下根本不解渴。


    一級上線的時候,林煒翔按照蘇白的說法,打出e技能永不複行,紅色的能量爪命中吸血鬼,將其拉回一段距離,莫甘娜的折磨之影同時灑下。


    在禁錮狀態下,吸血鬼穩穩吃了兩發奧術彗星,又分別被gt的下路雙人組各a出一發普攻,血量直接降到一半以下。


    在擁有血量優勢的情況下,林煒翔控製著烏鴉直接前壓,將吸血鬼和牛頭壓出了經驗區。


    通常這種時候,考慮到還沒走遠的打野,下路是絕對不敢壓這麽深的,但rng這套陣容選出來,卻讓gt完全沒有這方麵的顧忌,直接往死裏壓就對了。


    “艸,這對線打的也太難受了。”


    此時正在痛苦煎熬的小虎忍不住吐槽一句。


    bo5的第一局,其實雙方試探的成分比較多。


    rng選出這麽一套奇葩陣容,gt五個人所使用的,也都不是各自擅長的英雄。


    要說區別,gt上野下輔在對線的強勢當中,打得十分嗨皮,中路的蘇白雖然被兩個人壓製,但本身就不是carry型的英雄,又有大量的aoe清兵,因此並不著急。


    反觀rng這邊,可以說是正好與gt相反,上下輔全劣勢尤其是走下的小虎和輔助karsa,打得及其艱難,都快要對不了線了。


    小虎選的又是吸血鬼這種有著漫長發育周期的法核大c,被壓成這樣,自然焦躁憋屈,而中路的uzi雖然是補刀超過時間的發育,看到隊友這樣,也有些著急了。


    這陣容選出來的目的就是保ad。


    ad不僅要有完美的發育,更要起到穩定軍心的作用,uzi看了下路被壓到塔下的吸血鬼和牛頭,出聲安慰道:“沒事的,你們穩住,我發育很好的,中期就能接團。”


    說話間,手上的操作也沒閑著,快速清完兵線後,又吃了一組f6,隨後按下b鍵回城。


    此時時間剛到4分半,霞以45的補刀數領先全場,回家做出攻速鞋後,又馬不停蹄地趕往中路去吃線。


    就在這時,廠長也回家出到紅色打野刀,開始往下路走。


    解說席上的米勒看到,頓時說道:“廠長似乎是想對下路動手了,現在才剛到5分鍾,兩邊的下路雙人組都還沒回家出過裝備,如果林煒翔或是預言家能夠控住的話,配合青鋼影是很有機會造成擊殺的。”


    王多多盯著屏幕,也繼續說道:“但是rng也是早有防備的,karsa在河道插了一個防守眼,這個眼位捕獲到了廠長的動向,那小虎和karsa要退了。”


    由於一分鍾前林煒翔強勢將兵線送進塔,導致此時下路剛好是gt的回推線。


    在看到青鋼影的瞬間,吸血鬼和牛頭當即後退。


    莫甘娜跟著逼近向前,手裏捏著q並不著急放。


    吸血鬼有血池規避,並不太擔心會成為gt的集火對象,karsa的神經卻緊繃著。


    他之前為了吃炮車的工資,落後兩步,此時已經在莫甘娜的技能範圍之內,手已經按在閃現上,要隨時準備著用閃現規避控製。


    隻見預言家控製著莫甘娜繼續向前,等走到二草叢的時候,忽然按下閃現!


    莫甘娜的身影瞬間消失在草叢中,幾乎就在同時,一團暗紫色的能量從草叢裏射出,目標赫然是前麵的吸血鬼!


    karsa嚇得閃現幾乎都要按出來了,卻發現暗之禁錮直直地從自己眼前飄過,一時有些發愣。


    而小虎仗著自己有血池,以為對方不會向他動手,一時鬆懈竟沒來得及防備,等看到禁錮的目標是自己時,這才慌忙按下w,然而這時候,莫甘娜的q已經到達,將他的身體禁錮。


    莫甘娜的q技能是禁錮而不是暈眩,這也就意味著,在被命中之後也是可以放技能的。


    小虎慌亂之下的w是在命中之後放出,身體雖然隱沒在血池當中,卻依舊無法移動!


    林煒翔壓著他的起身放出了倒勾,被閃現躲掉,這時廠長也拉起鉤索飛身而來,一記極限距離的e閃,成功命中吸血鬼!


    牛頭想用二連限製青鋼影,卻被莫甘娜及時套上的免控盾規避,再沒有任何逃生技能的吸血鬼,被青鋼影掛上紅懲,兩腳踢死。


    “nice!”


    遠在中路的蘇白也在關注著下路的這波節奏,看到廠長用一個極限距離的e閃成功將吸血鬼擊殺,不禁大聲稱讚。


    米勒在看到下路青鋼影成功找到節奏擊殺掉吸血鬼後,也用讚賞的語氣大聲喊道:“gt的這波配合相當完美!預言家真的很敢操作啊,躲進草叢一個出其不意的q,聲東擊西成功命中小虎!不得不說小虎也大意了啊,雖然被閃現拉近了距離,但這種q隻要集中注意力,是完全能夠躲的掉的!”


    王多多也說道:“而且廠長的這個e閃,距離把控相當極限,再遠那麽一丁點,可能就打不到了,而且大家需要注意的是,這還是廠長首次在賽場上拿出青鋼影,之前的rank記錄現實,廠長其實最近一直在練青鋼影這個英雄,21場55%的勝率雖然不高,但現在看起來,效果好像還不錯!”


    米勒說道:“其實通過最近的比賽我們也能發現,廠長在加入gt之後,打法是一直在發生改變的,從豬妹、酒桶到趙信、青鋼影,越來越偏重於野區資源的爭奪,這也是得益於gt中上的優勢,可以很快給到他支援,讓他能夠放心入侵。”


    回想以往種種,米勒又頗為感慨地繼續說道:“其實這也不算是改變吧,隻能說是又回到s2s3那個時期的風格了。”


    說完,不禁失笑,“這麽長時間過去了,該不會有人已經忘了廠長的名頭是怎麽來的了吧。”


    王多多臉上也露出淡淡的笑容,語氣擲地有聲——


    “你的野區,我養豬!”


    英雄聯盟:全能中單

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