ps:封麵換了,還行吧?
……
“這個瞬間,陷阱卡‘靈魂障壁’發動!”
果然,繼孔雀舞之後,靈魂障壁第二次發動,幫遊藝擋下了擊破荒野俠後餘威不減的流星火焰!
“嘁!要是不解決掉這張陷阱卡,我就無法通過戰鬥來給予遊藝傷害了!”
能解決靈魂障壁的卡,遊戲卡組裏有,但問題是他現在手裏並沒有這樣的卡,而在這種情況下,他想不出還有什麽辦法能削減遊藝那1300點的基本分。
“我的回合,抽卡!”
看了眼手裏的電光俠,遊藝選擇不打出,就這麽結束回合,召喚出來也隻能送死,幹脆再等一回合,看能不能抽到可展開的卡片。
“我的回合,抽卡!”
遊藝很明顯的注意到了遊戲眼裏閃爍的光芒,那是抽到了需要的卡才會有的情況。
能破除陷阱卡的,這個時代就有的的魔法卡……馬薩卡!
“魔法卡‘陷阱解除’發動!破壞遊藝你的‘靈魂障壁’!”
陷阱解除,卡如其名,簡單粗暴的直接拆除對手場上的一張表側表示的陷阱卡!
遊藝:“……”
我能說什麽?我還能說什麽!
凸(艸皿艸)
“戰鬥!”
雖然沒了靈魂障壁,不過好在泥球俠是守備表示,破壞並不掉血。
“我的回合,抽卡!”
卡組啊!回應我的羈絆吧!3200攻的暗黑魔龍,哪怕是張白板卡,對現在的我來說也是巨大的威脅!
ya★da☆ze!
“發動魔法卡‘王牌聖杯’!正麵獨眼我抽兩張卡,反麵空白遊戲你抽兩張卡!”
叮~
在眾人的注視下,硬幣緩緩停止旋轉,隨著一麵倒地,另一麵結果也可以確定了——
“結果是……納尼?!反麵!?”
看著朝上的那空白一麵,遊藝整個人都傻了。
不是,阿sir(幸運值)!你怎麽關鍵時刻給我掉鏈子啊!說好的百分百幸運呢?
係統:【更正宿主,你的幸運值為50。再提醒宿主,武藤遊戲/暗遊戲的幸運值為100~99。】
遊藝:“……”
所以說,我這是非酋遇歐皇,一個難以置信,另一個也是難以置信?
咳咳……好了,以上都是遊藝自己的臆想,實際情況是——
“正麵!我抽兩張卡!”
上手的卡片,融合回收與黃金隊長。
很好!勝利的拚圖已經集齊!
“發動魔法卡‘融合回收’!它的效果是,我可以從墓地裏把一張‘融合’魔法卡,與一隻做過融合怪獸融合召喚時的融合素材的怪獸,加入手卡。”
遊藝墓地裏的怪獸,做過融合召喚時的融合素材的怪獸,隻有水泡俠與黏土俠,而想要召喚出那隻配合“摩天樓”幹掉暗黑魔龍的融合怪獸,就非通常怪獸的黏土俠莫屬!
“接著,我再從手卡發動效果怪獸‘元素英雄·黃金隊長’的效果!把它從手中丟棄去墓地,我可以從卡組裏把一張‘摩天樓’場地魔法加入手。”
兩個操作,作為對手的遊戲瞬間猜到了遊藝想要幹什麽了。
“手中的通常怪獸‘元素英雄·電光俠’和同樣是通常怪獸的‘元素英雄·黏土俠’進行融合!”
遊戲&其他人:???
進行融合沒什麽,可為何要把融合素材的怪獸的種類說出來?
接下去,眾人明白了遊藝為何要具體說出兩隻素材的種類了——
“融合召喚!元素英雄·宏偉俠!”
整體形象,是由“元素英雄”係列的“神奇四俠”融合產生的,清晰可見羽翼俠的雙翼,暴熱女郎的紅色軀體部分,黏土俠的雙腕和肩甲,以及軀體占比最重、初看就是四俠裏的大哥的電光俠。
(元素英雄·宏偉俠,6星,攻擊力:0)
“嗯?融合出來的攻擊力竟然是0?!”
看著決鬥台給出的宏偉俠的數值,所有人都懵了。
見狀,遊藝笑著解釋道:
“宏偉俠,他需要兩隻‘通常怪獸’的英雄才能融合召喚,之所以攻擊力與守備力都是0,那是因為他的具體數值,取決於作為融合素材的那兩隻通常英雄怪獸的‘等級星數’!”
“等級星數?”
這還是他們第一次聽聞,怪獸的攻擊力取決於卡片的等級星數的。
“沒錯!融合素材的兩隻怪獸,他們的等級合計值越高,宏偉俠的攻擊力與守備力也就越高!”
在遊藝的解說下,決鬥台給出的宏偉俠數值,也在這一刻開始變化,從0逐漸上升至2400才停下。
“2400的數值……難道說,素材怪獸星級的合計值,每有一顆星,數值就會上升300點?”
2400÷8星=300,輕鬆算出這個效果。
“對!然後再搭配我的場地魔法‘摩天樓’,元素英雄怪獸與攻擊力比自己高的怪獸進行戰鬥時,可以在那次的傷害計算前增加1000點的攻擊力。”
一發蘊含四元素力量的炮彈光球從宏偉俠腕臂上的炮管發射而出,高出200點的攻擊,就這麽輕鬆擊破了遊戲與城之內的友誼融合怪獸。
(遊戲:500lp→→300lp)
“既然如此,那我就用死者蘇生複活剛被破壞的‘暗黑魔龍’!”
看著被擊破的暗黑魔龍,遊戲把手裏最後的卡片“死者蘇生”發動,“摩天樓”的效果僅在元素英雄怪獸主動出擊時有效,等到自己回合,就能輕鬆複仇宏偉俠了。
不過下一秒,隨著遊藝解說出宏偉俠的另一個效果,遊戲的這個算盤徹底落空。
“忘了說了,宏偉俠除了‘自身的攻守數值取決於融合素材的等級星數’這個效果外,他還有另一個效果!那個效果,亦是他本身的價值所在!”
“哦?”
好奇心大起.jpg
深吸一口氣,遊藝緩緩說道:
“當宏偉俠戰鬥破壞對手怪獸時,可以犧牲自己,把一隻‘元素英雄’融合怪獸,無視它的召喚條件,直接拉入場上!雖說由這個效果弄來的‘元素英雄’融合怪獸,無法攻擊等級比自己低的怪獸,不過這依舊是個強大的效果!”
遊戲:“……”
啊,這……就很變態了。
“現在,我用宏偉俠的這個效果,把八星融合怪獸‘元素英雄·閃光火焰翼俠’,無視召喚條件特殊召喚!”
雖然卡組裏還沒有這張卡,但怎麽說也已經有了火焰翼人與電光俠這兩個素材不是?
再說了,你遊戲既然能前印“螺旋槍殺”,後印“暗黑魔龍”,我遊藝印一張已經具備素材的“閃光火焰翼俠”不行嗎!
(元素英雄·閃光火焰翼俠,8星,攻擊力:2500)
“這……也就比宏偉俠高出了100點的攻擊力吧?”
遊戲看著閃光火焰翼俠的攻擊力,語氣有些尷尬地說道。
“遊戲,你再好好看看。”
“嗯?”
遊戲重新看向閃光火焰翼俠的攻擊力,發現對方此時的力量已是完全超越了暗黑魔龍!
“這……!”
“閃光火焰翼俠的效果之一,我的墓地裏每有一隻名字帶有‘元素英雄’的怪獸,他的攻擊力就會上升300點!”
一場決鬥打到現在,遊藝的墓地中,已經堆積了不少的元素英雄了:
開局通召的電光俠,然後用來融合召喚泥球俠的黏土俠與水泡俠,接著是同樣通召的赤膊大漢荒野俠,再是丟棄檢索摩天樓的黃金隊長,最後是卡組第二張的電光俠與前麵的黏土俠融合誕生的宏偉俠。
一共八張元素英雄怪獸,也就是8x300+2500=4900點。
眾人:“……”
“最後,因為閃光火焰翼俠是由‘火焰翼人’與‘電光俠’融合的,因此他也完美的繼承了‘火焰翼人’的特殊效果!戰鬥破壞怪獸並送去墓地後,給予被戰破怪獸玩家那一方,被破壞怪獸攻擊力數值的一半傷害!”
眾人:“……”第二次
這下子,不用繼續回合操作了,作為貝卡斯貼身管家的裁判先生,懂決鬥怪獸的他,當即就是出聲宣布比賽結果:
“經判定!決鬥王國準決賽:遊藝vs遊戲,勝者——遊藝!他將獲得挑戰貝卡斯大人的決賽權利!”
……
“這個瞬間,陷阱卡‘靈魂障壁’發動!”
果然,繼孔雀舞之後,靈魂障壁第二次發動,幫遊藝擋下了擊破荒野俠後餘威不減的流星火焰!
“嘁!要是不解決掉這張陷阱卡,我就無法通過戰鬥來給予遊藝傷害了!”
能解決靈魂障壁的卡,遊戲卡組裏有,但問題是他現在手裏並沒有這樣的卡,而在這種情況下,他想不出還有什麽辦法能削減遊藝那1300點的基本分。
“我的回合,抽卡!”
看了眼手裏的電光俠,遊藝選擇不打出,就這麽結束回合,召喚出來也隻能送死,幹脆再等一回合,看能不能抽到可展開的卡片。
“我的回合,抽卡!”
遊藝很明顯的注意到了遊戲眼裏閃爍的光芒,那是抽到了需要的卡才會有的情況。
能破除陷阱卡的,這個時代就有的的魔法卡……馬薩卡!
“魔法卡‘陷阱解除’發動!破壞遊藝你的‘靈魂障壁’!”
陷阱解除,卡如其名,簡單粗暴的直接拆除對手場上的一張表側表示的陷阱卡!
遊藝:“……”
我能說什麽?我還能說什麽!
凸(艸皿艸)
“戰鬥!”
雖然沒了靈魂障壁,不過好在泥球俠是守備表示,破壞並不掉血。
“我的回合,抽卡!”
卡組啊!回應我的羈絆吧!3200攻的暗黑魔龍,哪怕是張白板卡,對現在的我來說也是巨大的威脅!
ya★da☆ze!
“發動魔法卡‘王牌聖杯’!正麵獨眼我抽兩張卡,反麵空白遊戲你抽兩張卡!”
叮~
在眾人的注視下,硬幣緩緩停止旋轉,隨著一麵倒地,另一麵結果也可以確定了——
“結果是……納尼?!反麵!?”
看著朝上的那空白一麵,遊藝整個人都傻了。
不是,阿sir(幸運值)!你怎麽關鍵時刻給我掉鏈子啊!說好的百分百幸運呢?
係統:【更正宿主,你的幸運值為50。再提醒宿主,武藤遊戲/暗遊戲的幸運值為100~99。】
遊藝:“……”
所以說,我這是非酋遇歐皇,一個難以置信,另一個也是難以置信?
咳咳……好了,以上都是遊藝自己的臆想,實際情況是——
“正麵!我抽兩張卡!”
上手的卡片,融合回收與黃金隊長。
很好!勝利的拚圖已經集齊!
“發動魔法卡‘融合回收’!它的效果是,我可以從墓地裏把一張‘融合’魔法卡,與一隻做過融合怪獸融合召喚時的融合素材的怪獸,加入手卡。”
遊藝墓地裏的怪獸,做過融合召喚時的融合素材的怪獸,隻有水泡俠與黏土俠,而想要召喚出那隻配合“摩天樓”幹掉暗黑魔龍的融合怪獸,就非通常怪獸的黏土俠莫屬!
“接著,我再從手卡發動效果怪獸‘元素英雄·黃金隊長’的效果!把它從手中丟棄去墓地,我可以從卡組裏把一張‘摩天樓’場地魔法加入手。”
兩個操作,作為對手的遊戲瞬間猜到了遊藝想要幹什麽了。
“手中的通常怪獸‘元素英雄·電光俠’和同樣是通常怪獸的‘元素英雄·黏土俠’進行融合!”
遊戲&其他人:???
進行融合沒什麽,可為何要把融合素材的怪獸的種類說出來?
接下去,眾人明白了遊藝為何要具體說出兩隻素材的種類了——
“融合召喚!元素英雄·宏偉俠!”
整體形象,是由“元素英雄”係列的“神奇四俠”融合產生的,清晰可見羽翼俠的雙翼,暴熱女郎的紅色軀體部分,黏土俠的雙腕和肩甲,以及軀體占比最重、初看就是四俠裏的大哥的電光俠。
(元素英雄·宏偉俠,6星,攻擊力:0)
“嗯?融合出來的攻擊力竟然是0?!”
看著決鬥台給出的宏偉俠的數值,所有人都懵了。
見狀,遊藝笑著解釋道:
“宏偉俠,他需要兩隻‘通常怪獸’的英雄才能融合召喚,之所以攻擊力與守備力都是0,那是因為他的具體數值,取決於作為融合素材的那兩隻通常英雄怪獸的‘等級星數’!”
“等級星數?”
這還是他們第一次聽聞,怪獸的攻擊力取決於卡片的等級星數的。
“沒錯!融合素材的兩隻怪獸,他們的等級合計值越高,宏偉俠的攻擊力與守備力也就越高!”
在遊藝的解說下,決鬥台給出的宏偉俠數值,也在這一刻開始變化,從0逐漸上升至2400才停下。
“2400的數值……難道說,素材怪獸星級的合計值,每有一顆星,數值就會上升300點?”
2400÷8星=300,輕鬆算出這個效果。
“對!然後再搭配我的場地魔法‘摩天樓’,元素英雄怪獸與攻擊力比自己高的怪獸進行戰鬥時,可以在那次的傷害計算前增加1000點的攻擊力。”
一發蘊含四元素力量的炮彈光球從宏偉俠腕臂上的炮管發射而出,高出200點的攻擊,就這麽輕鬆擊破了遊戲與城之內的友誼融合怪獸。
(遊戲:500lp→→300lp)
“既然如此,那我就用死者蘇生複活剛被破壞的‘暗黑魔龍’!”
看著被擊破的暗黑魔龍,遊戲把手裏最後的卡片“死者蘇生”發動,“摩天樓”的效果僅在元素英雄怪獸主動出擊時有效,等到自己回合,就能輕鬆複仇宏偉俠了。
不過下一秒,隨著遊藝解說出宏偉俠的另一個效果,遊戲的這個算盤徹底落空。
“忘了說了,宏偉俠除了‘自身的攻守數值取決於融合素材的等級星數’這個效果外,他還有另一個效果!那個效果,亦是他本身的價值所在!”
“哦?”
好奇心大起.jpg
深吸一口氣,遊藝緩緩說道:
“當宏偉俠戰鬥破壞對手怪獸時,可以犧牲自己,把一隻‘元素英雄’融合怪獸,無視它的召喚條件,直接拉入場上!雖說由這個效果弄來的‘元素英雄’融合怪獸,無法攻擊等級比自己低的怪獸,不過這依舊是個強大的效果!”
遊戲:“……”
啊,這……就很變態了。
“現在,我用宏偉俠的這個效果,把八星融合怪獸‘元素英雄·閃光火焰翼俠’,無視召喚條件特殊召喚!”
雖然卡組裏還沒有這張卡,但怎麽說也已經有了火焰翼人與電光俠這兩個素材不是?
再說了,你遊戲既然能前印“螺旋槍殺”,後印“暗黑魔龍”,我遊藝印一張已經具備素材的“閃光火焰翼俠”不行嗎!
(元素英雄·閃光火焰翼俠,8星,攻擊力:2500)
“這……也就比宏偉俠高出了100點的攻擊力吧?”
遊戲看著閃光火焰翼俠的攻擊力,語氣有些尷尬地說道。
“遊戲,你再好好看看。”
“嗯?”
遊戲重新看向閃光火焰翼俠的攻擊力,發現對方此時的力量已是完全超越了暗黑魔龍!
“這……!”
“閃光火焰翼俠的效果之一,我的墓地裏每有一隻名字帶有‘元素英雄’的怪獸,他的攻擊力就會上升300點!”
一場決鬥打到現在,遊藝的墓地中,已經堆積了不少的元素英雄了:
開局通召的電光俠,然後用來融合召喚泥球俠的黏土俠與水泡俠,接著是同樣通召的赤膊大漢荒野俠,再是丟棄檢索摩天樓的黃金隊長,最後是卡組第二張的電光俠與前麵的黏土俠融合誕生的宏偉俠。
一共八張元素英雄怪獸,也就是8x300+2500=4900點。
眾人:“……”
“最後,因為閃光火焰翼俠是由‘火焰翼人’與‘電光俠’融合的,因此他也完美的繼承了‘火焰翼人’的特殊效果!戰鬥破壞怪獸並送去墓地後,給予被戰破怪獸玩家那一方,被破壞怪獸攻擊力數值的一半傷害!”
眾人:“……”第二次
這下子,不用繼續回合操作了,作為貝卡斯貼身管家的裁判先生,懂決鬥怪獸的他,當即就是出聲宣布比賽結果:
“經判定!決鬥王國準決賽:遊藝vs遊戲,勝者——遊藝!他將獲得挑戰貝卡斯大人的決賽權利!”