穢土轉生的四代目,又被壓製了人格,臉上當然是沒有表情的。
當東星的身體上被硫磺火包裹之後,四代就暫時放棄了主動出擊,除了手中的那把苦無之外,其他的苦無已經被當做飛雷神的坐標扔出去了。
目前這片戰場上,當碎磚瓦礫和破碎的木頭被兩發風遁吹飛之後基本上就幹淨了,隻留下地麵上最早和大蛇丸打的時候留下的兩個硫磺火燒出來的坑洞。
話說回來,給身上裹上硫磺火,光是站在原地就會燒著屋頂了。
東星看著對自己一對一盯得嚴嚴實實的四代。現在的四代更接近某種程序控製的機器人,雖然相對於初代,二代的那種狀態,四代可以算更高級和複雜的程序,但是不管怎麽說,這種行為模式肯定有他的規律。
大蛇丸忽視了一點,就算他給四代特別準備了能夠保留更多生前經驗的符咒,但是沒有大蛇丸本人持續的關注和控製,還被附加了兩條優先級很高的命令加以限製,這個四代,反而不如初代,二代靈活了。
比方說之前,發動攻擊後立刻脫離自己的攻擊範圍,躲避火遁,這就是大蛇丸給四代寫的程序。其他的支配這個穢土四代的則來自於四代生前的戰鬥經驗。
如果搞清楚了四代現在的行為模式習慣,獲勝的把握就更大一些。
首先讓東星很在意的一件事就是,所謂的躲避火遁,四代到底是隻會躲避硫磺火,還是所有的火遁都采取躲避的方法呢?
火遁·豪火球之術。
一個普通的火遁攻向四代。
四代的身形在豪火球靠近的時候,唰的一下就不見了,出現在東星身後的安全距離。
東星轉過身。
看樣子普通的火遁也被這個四代判斷為,大蛇丸的命令中,需要躲避的火遁範圍。
那麽,接下來需要實驗的點就是,在普通的火遁也會躲避的情況下,是隻躲避大威力的忍術,還是連打火機的火苗這種級別的火焰都要躲避?
本來按照四代自己的戰鬥意識來操控,這根本不會成為問題。但是大蛇丸的命令的優先級如果足夠高,這還真的有可能會發生。畢竟大蛇丸當初的命令可是“所有的火遁必須馬上躲避。”,這樣的命令可太過絕對了。
火遁·鳳仙花
呸...
用吐口水這樣微弱的力氣和查克拉量吐出一朵小火焰,用查克拉控製著飛向四代。
四代麵無表情的看著這朵比放一個屁產生的甲烷塞到打火機裏點著還要小的火苗飛向自己,終於在火苗靠近之後...
唰,四代又一次出現在東星身後最近的一個安全範圍外的飛雷神印記上。
“這是....”跟蹤過東星的暗部小哥在麵具之後瞠目結舌:“空條東星他,似乎發現了什麽不得了的事情啊...”
“嗯,這家夥,我開始相信這家夥能贏了!”
實驗的結果出來了,這個四代,是那種會連“屁大點”的火遁都要閃躲的情況。
很好,那麽接下來,就有充足的機會來反製四代的飛雷神了。
印在那些長出來的樹枝上的印記可以直接用火遁把整段木頭燒掉,隻要把頭頂上那些木頭燒掉就能瓦解四代現在擁有的多種高度差的立體空間瞬移,讓四代隻能在地麵範圍內活動。
四代會保護方便自己移動的飛雷神印記,但是如果用火遁去攻擊,那麽四代就無法阻擋,連續使出幾發火遁忍術燒掉這些支棱出來的樹枝樹幹的支點,頭頂就安全了。
然後繼續之前推測四代行為模式的實驗。
如果失去硫磺火的庇護,四代會從哪裏攻擊過來呢?
又一次召喚出白金之星,東星慢慢的減弱硫磺火......
直到硫磺火消失的瞬間,來了!
嚓...嘭!
白金之星的拳頭和四代握著苦無的手撞在一起,以白金之星的結實程度,普通的苦無這種忍具根本無法傷到。
硫磺火印記在四代一擊撤離的時間裏已經再次燃燒,四代剛剛和白金之星對了一招,幾乎是同一時間就出現在東星身前了,橫掃出來的一招鞭腿都快碰到東星的肩膀,四代卻直接消失了,黃色的身影一閃再次出現在東星身後。
回憶了一下剛剛的戰鬥。
原來如此,第一次攻擊習慣從身後發動,起手的招式會選擇苦無或者螺旋丸這種更具有一擊必殺的能力的招式,之後的攻擊就比較隨意,基本上是對手防備哪裏薄弱就向哪裏進攻,並且習慣性的撤退位置是對手身後視野外的安全距離的印記上。
還好四代不會看見自己視線過去就非得轉移到身後,否則就成了視外幻獸了嘛,這裏又沒有某個我們收容,收容失效,我們跑路的組織。
思維就發散到這裏好了,總之,計劃已經完成了!
飛雷神的速度在四代手裏極快,配上四代的反應速度,如果要拿硬實力來破解,得比四代的反應速度更快,而且預判四代攻擊的位置提前反製。
但是現在的情況不同了,四代失了智,這些飛雷神印記放置的很顯眼,而且四代的位置已經不需要預判。隻要攻擊失敗,四代必定會在自己身後的某個安全距離的飛雷神印記上出現。
隻要用小火堆程度的火遁覆蓋上這些帶著飛雷神印記的苦無以及地麵上的印記,留下最後一個,背對著站過去,接著等著四代來攻擊自己,最後四代會瞬移到這個印記上,然後直接用硫磺火噴過去就行了,失去飛雷神的四代,麵對剛剛飛雷神轉移完,落點就是一大片硫磺火這種情況,絕對無法躲避了。
計劃實施!
使用查克拉消耗減弱版本的鳳仙花,一個一個的覆蓋這些印記,然後保持這些微弱的火苗不要消散。
飛雷神印記一個個的被覆蓋,四代似乎沒有一定要保持印記有多少個的設定,雖然隨著印記被覆蓋的越來越多穢土四代好像開始有點蠢蠢欲動。
留下最後一個,東星在穢土四代的注視下慢慢走向這最後的一個印記。
穢土四代明顯有了不安的表現,東星知道,如果自己連這個印記都破壞,四代絕對會馬上躲到更安全的位置,然後重新布置飛雷神印記。
不過四代沒有機會了,因為東星背對著這個印記停住了,距離,剛好是超過1.2米多一點。
剩餘最後的一個印記讓穢土四代依然判斷自己處於“安全狀態”。
覆蓋體表的硫磺火消失,四代果斷出擊了。
白金之星已經蓄勢待發。
嘭!
結結實實的一次對攻,身上的硫磺火再次亮起,東星迅速轉身,雙手用最快的速度結印!
火遁·硫磺火plus廣域打擊!同時用白金之星進行追擊!白金之星根本不怕硫磺火,這個時候的白金之星追擊就是限製四代逃離這片硫磺火的最後的保險!
四代果然瞬移到這最後一個印記上了!
“贏了!”暗部小哥握拳一揮,麵具後,眼眶都濕潤了。
贏了!東星看著白金之星已經開始對著四代出拳,歐拉聲不絕於耳。
鮮紅的硫磺火濃稠的像是液態,直奔被白金之星纏住的四代而去。
沒問題!隻要硫磺火燒上去,這麽多的量,就算是穢土的身體也無法承受,一定可以贏!
硫磺火已經快要碰到四代了。
但是....
就在此時.....
四代扛著白金之星的拳頭,將手裏的苦無丟了出去。
那把苦無上,刻著飛雷神印記。
當東星的身體上被硫磺火包裹之後,四代就暫時放棄了主動出擊,除了手中的那把苦無之外,其他的苦無已經被當做飛雷神的坐標扔出去了。
目前這片戰場上,當碎磚瓦礫和破碎的木頭被兩發風遁吹飛之後基本上就幹淨了,隻留下地麵上最早和大蛇丸打的時候留下的兩個硫磺火燒出來的坑洞。
話說回來,給身上裹上硫磺火,光是站在原地就會燒著屋頂了。
東星看著對自己一對一盯得嚴嚴實實的四代。現在的四代更接近某種程序控製的機器人,雖然相對於初代,二代的那種狀態,四代可以算更高級和複雜的程序,但是不管怎麽說,這種行為模式肯定有他的規律。
大蛇丸忽視了一點,就算他給四代特別準備了能夠保留更多生前經驗的符咒,但是沒有大蛇丸本人持續的關注和控製,還被附加了兩條優先級很高的命令加以限製,這個四代,反而不如初代,二代靈活了。
比方說之前,發動攻擊後立刻脫離自己的攻擊範圍,躲避火遁,這就是大蛇丸給四代寫的程序。其他的支配這個穢土四代的則來自於四代生前的戰鬥經驗。
如果搞清楚了四代現在的行為模式習慣,獲勝的把握就更大一些。
首先讓東星很在意的一件事就是,所謂的躲避火遁,四代到底是隻會躲避硫磺火,還是所有的火遁都采取躲避的方法呢?
火遁·豪火球之術。
一個普通的火遁攻向四代。
四代的身形在豪火球靠近的時候,唰的一下就不見了,出現在東星身後的安全距離。
東星轉過身。
看樣子普通的火遁也被這個四代判斷為,大蛇丸的命令中,需要躲避的火遁範圍。
那麽,接下來需要實驗的點就是,在普通的火遁也會躲避的情況下,是隻躲避大威力的忍術,還是連打火機的火苗這種級別的火焰都要躲避?
本來按照四代自己的戰鬥意識來操控,這根本不會成為問題。但是大蛇丸的命令的優先級如果足夠高,這還真的有可能會發生。畢竟大蛇丸當初的命令可是“所有的火遁必須馬上躲避。”,這樣的命令可太過絕對了。
火遁·鳳仙花
呸...
用吐口水這樣微弱的力氣和查克拉量吐出一朵小火焰,用查克拉控製著飛向四代。
四代麵無表情的看著這朵比放一個屁產生的甲烷塞到打火機裏點著還要小的火苗飛向自己,終於在火苗靠近之後...
唰,四代又一次出現在東星身後最近的一個安全範圍外的飛雷神印記上。
“這是....”跟蹤過東星的暗部小哥在麵具之後瞠目結舌:“空條東星他,似乎發現了什麽不得了的事情啊...”
“嗯,這家夥,我開始相信這家夥能贏了!”
實驗的結果出來了,這個四代,是那種會連“屁大點”的火遁都要閃躲的情況。
很好,那麽接下來,就有充足的機會來反製四代的飛雷神了。
印在那些長出來的樹枝上的印記可以直接用火遁把整段木頭燒掉,隻要把頭頂上那些木頭燒掉就能瓦解四代現在擁有的多種高度差的立體空間瞬移,讓四代隻能在地麵範圍內活動。
四代會保護方便自己移動的飛雷神印記,但是如果用火遁去攻擊,那麽四代就無法阻擋,連續使出幾發火遁忍術燒掉這些支棱出來的樹枝樹幹的支點,頭頂就安全了。
然後繼續之前推測四代行為模式的實驗。
如果失去硫磺火的庇護,四代會從哪裏攻擊過來呢?
又一次召喚出白金之星,東星慢慢的減弱硫磺火......
直到硫磺火消失的瞬間,來了!
嚓...嘭!
白金之星的拳頭和四代握著苦無的手撞在一起,以白金之星的結實程度,普通的苦無這種忍具根本無法傷到。
硫磺火印記在四代一擊撤離的時間裏已經再次燃燒,四代剛剛和白金之星對了一招,幾乎是同一時間就出現在東星身前了,橫掃出來的一招鞭腿都快碰到東星的肩膀,四代卻直接消失了,黃色的身影一閃再次出現在東星身後。
回憶了一下剛剛的戰鬥。
原來如此,第一次攻擊習慣從身後發動,起手的招式會選擇苦無或者螺旋丸這種更具有一擊必殺的能力的招式,之後的攻擊就比較隨意,基本上是對手防備哪裏薄弱就向哪裏進攻,並且習慣性的撤退位置是對手身後視野外的安全距離的印記上。
還好四代不會看見自己視線過去就非得轉移到身後,否則就成了視外幻獸了嘛,這裏又沒有某個我們收容,收容失效,我們跑路的組織。
思維就發散到這裏好了,總之,計劃已經完成了!
飛雷神的速度在四代手裏極快,配上四代的反應速度,如果要拿硬實力來破解,得比四代的反應速度更快,而且預判四代攻擊的位置提前反製。
但是現在的情況不同了,四代失了智,這些飛雷神印記放置的很顯眼,而且四代的位置已經不需要預判。隻要攻擊失敗,四代必定會在自己身後的某個安全距離的飛雷神印記上出現。
隻要用小火堆程度的火遁覆蓋上這些帶著飛雷神印記的苦無以及地麵上的印記,留下最後一個,背對著站過去,接著等著四代來攻擊自己,最後四代會瞬移到這個印記上,然後直接用硫磺火噴過去就行了,失去飛雷神的四代,麵對剛剛飛雷神轉移完,落點就是一大片硫磺火這種情況,絕對無法躲避了。
計劃實施!
使用查克拉消耗減弱版本的鳳仙花,一個一個的覆蓋這些印記,然後保持這些微弱的火苗不要消散。
飛雷神印記一個個的被覆蓋,四代似乎沒有一定要保持印記有多少個的設定,雖然隨著印記被覆蓋的越來越多穢土四代好像開始有點蠢蠢欲動。
留下最後一個,東星在穢土四代的注視下慢慢走向這最後的一個印記。
穢土四代明顯有了不安的表現,東星知道,如果自己連這個印記都破壞,四代絕對會馬上躲到更安全的位置,然後重新布置飛雷神印記。
不過四代沒有機會了,因為東星背對著這個印記停住了,距離,剛好是超過1.2米多一點。
剩餘最後的一個印記讓穢土四代依然判斷自己處於“安全狀態”。
覆蓋體表的硫磺火消失,四代果斷出擊了。
白金之星已經蓄勢待發。
嘭!
結結實實的一次對攻,身上的硫磺火再次亮起,東星迅速轉身,雙手用最快的速度結印!
火遁·硫磺火plus廣域打擊!同時用白金之星進行追擊!白金之星根本不怕硫磺火,這個時候的白金之星追擊就是限製四代逃離這片硫磺火的最後的保險!
四代果然瞬移到這最後一個印記上了!
“贏了!”暗部小哥握拳一揮,麵具後,眼眶都濕潤了。
贏了!東星看著白金之星已經開始對著四代出拳,歐拉聲不絕於耳。
鮮紅的硫磺火濃稠的像是液態,直奔被白金之星纏住的四代而去。
沒問題!隻要硫磺火燒上去,這麽多的量,就算是穢土的身體也無法承受,一定可以贏!
硫磺火已經快要碰到四代了。
但是....
就在此時.....
四代扛著白金之星的拳頭,將手裏的苦無丟了出去。
那把苦無上,刻著飛雷神印記。