【已回歸】


    【場景已通關,正在結算獎勵】


    【您獲得了裝備/道具:【褲子】】


    【您獲得了針對本次場景的“錨”】


    【您完成/接受了任務:1/1】


    【您獲得了經驗值100、深海幣100】


    【您的等級無變化,為4級,當前經驗300/500】


    【場景結算完畢】


    這一次,也沒有係統那仿佛被玩壞般的電子音。


    蘇明已經兩個場景沒有聽到那道聲音了,總感覺像是通關結算缺了點什麽似的,有點不得勁兒。


    從沙灘浮島上站起身,他低頭打量了一下自己。


    現在他除了一套係統默認的素白短袖短褲之外,還有一雙鞋子、一件褲子,一件防彈背心,雖然除了防彈背心多少能起點裝備應該起到的作用,另外兩個東西隻是垃圾品質也毫無作用,但好歹也能湊個數,算是有一套衣物了。


    “嗯,下次再弄雙襪子回來,不然赤腳穿鞋也不太舒服,最好再弄條細繩或者鏈子,可以綁在腳踝,這樣也能正常使用那個神技了……”


    蘇明嘖嘖兩聲,能這麽奢侈的使用氣泡,他絕對是唯一一個。


    此時,他打開麵板,發現個人信息的頁麵多了個圖標正在跳動閃爍,那圖標是兩個人的上半身半重疊在一起,他目光看過去時就顯現出了信息。


    【這是您的好友功能,你在多人場景中遇到讓您感覺值得信賴的玩家,您可以在此選擇向其發送好友申請,或者當其他玩家向您發送好友申請時,您可以在此選擇同意】


    【當您想和好友一起組隊進入場景遊戲時,您可以選擇在此向其發送組隊申請,對方同意後,雙方在下次浸入潛意識海水中時,先浸入的玩家將會默認自動等待三分鍾,若三分鍾內對方浸入潛意識海水,則雙方將會進入同一場景,當前隊伍上限人數為兩人】


    【請注意,此時將會由隊長選擇模式,單人場景將默認為僅存在本隊伍內的玩家,多人場景才會出現隊伍外的其他玩家】


    “組隊人數上限竟然才兩個人?而且組隊之後,是把單人場景變成僅存在隊伍內的玩家,這個組隊設定怎麽感覺邏輯本質,有點像是把隊伍內的兩個人視為同一個人了……”


    雖然結果是一樣,都是組隊開始遊戲,然後選擇要不要其他路人玩家,但蘇明卻總感覺好像有點不對。


    他原本以為組隊後,將會是單人場景模式將不可選,然後讓玩家在多人場景內再選擇要不要其他路人。


    “那麽這麽看來,似乎是設定問題了,是深海遊戲組隊很難麽?需要讓組隊玩家在某種程度上被係統認定為一個人?所以目前隊伍上限也隻開放了兩個位置……”


    蘇明若有所思,不過他也不太懂這方麵的技術知識,隻是從深海遊戲本身的特殊性上去分析。


    拋開腦子裏這些雜念,他點開那個還在跳動的圖標,出現了一個輸入欄和代表查找的放大鏡,上麵有一行半透明小字【請輸入其他玩家的昵稱搜索】。


    在這個輸入欄下方才是顯示其他玩家的好友申請,目前也隻有一個,正是【大哥我啊】。


    蘇明選擇了同意,然後他的好友欄就多了一行。


    深海遊戲的好友欄,是沒有頭像僅顯示昵稱的。


    蘇明點開這個代表【大哥我啊】的好友欄,發現真的沒有在線聊天功能,隻有一個“組隊申請”。


    “沒有前往其他玩家浮島的功能也就罷了,連在線聊天都做不到?還真的讓玩家用漂流瓶啊……”


    雖然早就在“漂流瓶”的相關功能描述裏看到過了,但他還是有些傻眼。


    不過他旋即回過神來,這一點似乎和組隊人數上限屬於同一個原因。


    “這個漂浮在潛意識大海上的浮島,是代表了每個玩家在深海遊戲內的個人精神世界麽?”


    此刻蘇明環顧這個小小的浮島,覺得這一定和遊戲的本質有關,不然即便一個遊戲不期望玩家多進行社交,也不至於連在線聊天都不行。


    他估計另一頭的【大哥我啊】一定正在疑惑於為什麽不能給他發送信息,對方絕對想不到深海遊戲的聊天方式竟然是要靠漂流瓶來進行。


    目前為止,關於漂流瓶這個東西,蘇明隻發現了使用錨結算後係統贈送保底物品時會附帶一個,並沒有發現其他獲取渠道。


    在遊戲早期,顯然玩家能獲取錨的比例是很低的,他估計全遊戲能跟其他玩家發信息的都沒幾個。


    蘇明轉過頭去看著被自己扔在一邊的那堆瓶子,麵色有些古怪。


    “相比於靠錨刷出高級道具去賣錢,我怎麽覺得靠賣瓶子發家致富更簡單?”


    不是所有玩家都會對高級裝備有太大的需求,但隻要是玩在線多人遊戲的玩家,對和其他人溝通交流肯定有需求。


    而這就必須要用到漂流瓶這個東西,而且一個兩個的瓶子肯定還不夠。


    因為用瓶子傳達信息和賣出物品,瓶子都默認歸屬接取方了。


    即使是好友間聊天,聊完最後一句,對方也不一定會把瓶子送回來。


    你想靠一個瓶子傳來傳去,萬一別人沒給你傳回來,你就歇菜了。


    蘇明已經可以遇見未來這個遊戲的社交,一定會有一場“風暴”。


    比如什麽“傳信不還瓶子的騙子滾出深海遊戲”、或者每次發送信息時都要在最後加句話“記得把瓶子還回來”等等。


    想到這個畫麵,他就有點想笑,估計今天結束遊戲出去看論壇就會有很多人吐槽這個。


    嘖嘖,自己這也算率先實現了“聊天自由”吧?


    蘇明搖頭笑笑,隨手走過去拿起一個瓶子,按照係統提示輸入道:“送你的,深海遊戲隻能用這個聊天”。


    寫完之後,瓶內便憑空出現了一張自動卷起來的半透明紙條。


    紙條出現後,瓶子上出現了可填寫的信息。


    是讓他填寫這次交易的“價格”,也就是收到這個瓶子的人要付他多少“深海幣”才能獲得這個瓶子的接取權,有了接取權才算獲得瓶子以及瓶子內道具的擁有權。


    不付錢是沒辦法接取的,拿在手裏也無用,按照係統描述,他可以隨時選擇“打撈”收回這個瓶子。


    既然是聊天,他自然不可能向【大哥我啊】收錢,直接填了個0,然後他麵板上跳出了信息。


    【請選擇該漂流瓶的去向】,底下則是兩個選項:


    【自由漂流】和【漂流至指定好友處】。


    蘇明選擇了後者,麵板又自動跳出了可選人,目前自然就隻有一個【大哥我啊】一個。


    他選取後點擊確定,不遠處沙灘前的海水中便迅速凝聚出了一個小小的漩渦。


    蘇明走了過去,輕輕將瓶子放入其中。


    如此,便完成了一次信息的發送,雖然步驟多少有點麻煩,但其實也還好,半分鍾不到就可以完成,隻是總歸是不如直接打字來的快的。


    送完這道信息,蘇明便有些無聊,想必對方收到這個瓶子之後,應該也會解鎖“漂流瓶”功能的相關信息,此時估計還在看相關說明。


    幹等著實在有些無聊,他幹脆又拿起幾個瓶子。


    短暫琢磨之後,蘇明露出一抹惡作劇般的笑容,隨手在這幾個瓶子裏都寫上了一句:


    “我是瓶子神,贈與有緣人”。


    統一標價0深海幣後,他都選擇了【自由漂流】,並將瓶子分別扔進了新浮現的漩渦內。


    “嗬嗬,就當是提前為以後賣瓶子做準備吧。”

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