林顏現在懶得理霍天材,他還有更重要的事要做。


    得益於賭約,在宣傳力度上《部落衝突》才有了和《亂鬥西遊》以及《決戰櫻都》同場競技的資格,但也僅僅是有資格而已。


    不論是從期待程度,還是討論熱度上來說,《部落衝突》相較於另外兩款都有不小的差距。


    所以林顏打算使用一點不光彩的手段.......


    時間終於到了10月,參與賭約的三款遊戲上線的時候。


    孫波這次早就接到了老板的指示,一定要隨時跟進三款遊戲的銷售情況。三款遊戲裏,《亂鬥西遊》是最早上線的,日期是10月7日。緊隨其後的是《決戰櫻都》,10月12日上線,而《部落衝突》上線時間則是10月13日。


    按照老板的要求,孫波將會每天發布三款遊戲的下載量,至於營業額,幾家公司都表示隻會在月末公布。


    然而就在《亂鬥西遊》上架的前一天,孫波收到了老板新的指示,讓他錯愕不已。


    “這個林顏,平時看起來挺老實的,沒想到這麽狡詐。算了算了,收錢辦事,大擎雲風不好過咯。”


    .......


    10月7日,《亂鬥西遊》正式上線,雲風娛樂真正展現了它的實力,其推廣力度恐怕是曆來手遊之最,林顏今天出門坐電梯,電梯裏都是《亂鬥西遊》的廣告。


    打開手機,瀏覽器、應用商店、遊戲論壇、貼吧,一個個app都在推送《亂鬥西遊》。


    林顏被打擾的煩不勝煩,然後,他就下載了一個遊戲。


    進入遊戲,首先是一段劇情,西遊師徒四人外加白龍馬大戰金翅大鵬等一眾妖怪。在係統的指引下,林顏操縱著幾人釋放了幾次酷炫的技能,一個個巨大的傷害數字跳了出來。


    很顯然這是開始讓玩家體驗一下滿級號的威力,後麵能不能練到這個程度就得看你願不願意充錢了。


    果然隨著屏幕一黑,開場的演示結束,正式進入了遊戲界麵。


    看得出來,現在遊戲的畫麵比起上次雲風發布會時公布的有了一些改進,尤其是人物的卡牌原畫,更是精美了不少,大概是看到《決戰櫻都》之後,擔心之前的原畫被壓下一頭、不夠吸引人吧。


    林顏跟著引導隨便玩了十幾分鍾就關掉了遊戲,雲風娛樂把改進重點放在了原畫上,但是遊戲玩法卻沒有絲毫變動。盡管這種遊戲模式已經證明了它的成功,更精美的原畫確實能對普通玩家產生更大的吸引力,但是作為遊戲製作者,麵對這種遊戲基本上已經麻木了,提不起一點興趣。


    第二天,孫波便在《遊戲天空》官網上公布了初步統計的全平台《亂鬥西遊》首日下載量,達到了恐怖的70萬,直接打破了國內手遊首日下載量的記錄,之前這個記錄是大擎的一款手遊保持的,才區區40萬。


    次日,孫波更新了新的數據,兩日下載量150萬。


    第三天,210萬;


    第四條,250萬;


    .......


    到了10月12日,大擎的《決戰櫻都》上線的時候,這個數字已經達到了300萬!


    韓峻的壓力非常大,經過公司內市場調研團隊的分析,自家《決戰櫻都》的首日下載量可能會在50萬-55萬之間,這個數字不是雲風的對手。


    現在做什麽也來不及了,韓峻隻能期待奇跡發生。


    但是奇跡並沒有發生,10月13日,孫波公布數據,《決戰櫻都》首日下載量51萬。突破了大擎之前的最好成績,但是離《亂鬥西遊》還有不小的差距。


    韓峻隻能在心裏安慰自己:”沒事,我們比的是月流水,又不是下載量。論ip雲風是比不過我們的,他一個西遊ip,下載的人就算比我們多又怎麽樣,到最後還是看玩家願不願意給自己喜歡的卡牌角色花錢。我們這麽多人氣動漫角色,吸引力怎麽也比西遊那些用爛了的角色強。“


    然而,韓峻顯然錯估了雲風的手段。《決戰櫻都》上線第二天,網上就出現了鋪天蓋地的罵聲:


    《決戰櫻都》這款遊戲除了原畫不一樣,和《亂鬥西遊》有什麽區別?


    來勢洶洶的謾罵顯然不是憑空產生的,這背後必定是雲風在搞鬼了。韓峻就納悶了,這種卡牌手遊也不是你雲風發明的,上應用市場一搜,一大堆這種遊戲。別說我《決戰櫻都》和你《亂鬥西遊》相似了,大擎以前自己還同時上線過兩三款同樣的遊戲呢,以前也沒見網上這麽罵啊?


    但是就是這麽一個關頭,因為賭約的事,所有人都在盯著這三款遊戲,你在別人後麵拿出來一個和其他人差不多的遊戲,人家拿這件事說事,大擎無奈陷入被動。


    陸文林之所以讓《亂鬥西遊》最先上線,恐怕早就計劃好了要陰大擎一把。


    口碑的崩盤讓《決戰櫻都》的形式急轉直下,次日下載量隻有不到30萬,兩天加起來才80萬,幾乎隻有當初《亂鬥西遊》的一半,基本已經宣告了大擎的出局。


    媒體評測方麵,由於情懷加成等原因,《決戰櫻都》倒是比《亂鬥西遊》勝上一籌。


    媒體綜合評分:《決戰櫻都》7.7,《亂鬥西遊》7.5,但是這並不足以挽救《決戰櫻都》的頹勢。


    “沒事,還有個林顏,今天他的遊戲就要上線了,我們這麽慘,他隻會比我更慘!”


    10月13日,《部落衝突》上線。


    作為被網上戲稱為“du博三巨頭”中最後一個上線的遊戲,《部落衝突》受到了巨大的關注。


    但是第二天,《部落衝突》下載量:37萬——甚至不及《亂鬥西遊》,而且差距還不小。


    嗯,這是林顏從孫波那拿到的數據。


    然而......


    孫波對外公布的數據是:《部落衝突》首日下載量100萬。


    孫波在自己的微博上寫道:“恭喜《部落衝突》首發大捷,首日下載量突破百萬大關!這是國內遊戲行業從未有過的創舉!”


    “放屁!這不可能!”看到這個數據的時候,韓峻差點把自己手機砸了。


    很快孫波的微博下就出現了一大堆質疑聲:


    “一百萬?這不可能吧,孫波你是不是又雙叒叕收錢辦事了?”


    “你拓麻在逗我?你當玩家是大白菜嗎?一百萬?”


    “《部落衝突》的宣傳力度跟另外兩個完全不能比,下載量會比它們高這麽多?”


    ......


    麵對一片質疑,確實是收錢辦事的孫波內心表示這就是小場麵,臉不紅心不跳的又發了條微博:“我孫波會拿數據造假嗎?這幾個遊戲都上架了許多的平台還有渠道,要統計出來本來就是一件很難的事,要不是我孫波在圈子裏還有幾分薄麵,你們根本見不到這個數據!你們要是不相信我,自己統計再


    要說塞錢,林顏有另兩家有錢嗎?我再附送一條消息,剛剛部落衝突的媒體評測也出來了,現在的綜合評分是8.7,這麽優秀的一款遊戲下載量比其他的高不是很正常的嗎?還是說,你們這些噴子玩家就喜歡評分低的遊戲?”


    網友們看到孫波的微博也是一愣,這家夥說的話好像有點道理啊。我又不是犯賤,幹嘛幫兩個辣雞遊戲說話?


    更優秀的遊戲,難道配不上更高的下載量嗎?


    8說了,我這就去下《部落衝突》!

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