三月初,《死亡對壘》終於通過了審批,國服得以能夠上線。


    之所以折騰了這麽久,據張科長私底下透露,是有人向他們部門舉報了這款遊戲。


    “而且還不少。”張科長是這麽說的。


    不過具體是誰舉報的,有多少人舉報,張科長對此卻諱莫如深,估計並不像他所說的是“普通群眾”。


    好在最後經過他的斡旋,遊戲還是成功通過了審批,聽說這裏麵還有《精靈寶可夢》的功勞。


    之前勇者遊戲在電視上投放的那一係列寶可夢的公益廣告,社會反響相當不錯。


    聽張科長說,有某位大領導一次出門忘了關燈,回家被他孫子訓了一頓:“爺爺你不隨手關燈,皮卡丘們會很傷心的。”


    這位大領導好奇之下了解了一下皮卡丘是個什麽東西,發現這個係列的公益廣告傳播範圍相當之廣,甚至還在國外好多電視台上播放,同樣備受好評。


    大領導滿意之餘,也表揚了相關文化部門,並且囑咐他們要讓所有的公司企業向勇者遊戲公司學習,不要唯利是圖,要做有擔當,有社會責任心的企業。


    那個時候審批部門裏正因為《死亡對壘》的事糾結不已,有不少人主張多一事不如少一事,既然這麽多人舉報,管他是有意無意,謹慎對待總沒錯。


    這時候大領導的表揚下來,頓時大家都沒了異議,沒看到說要向勇者遊戲學習嗎……


    林顏聽到這個消息的時候也是哭笑不得,這或許就叫幫助他人就是幫助自己吧。


    不過這事也給他提了一個醒,雖然自己得到了很多的助力,但是背地裏還是有很多人看不得自己好,說不定什麽時候就又被人莫名其妙的陰了一把。


    就拿這次《死亡對壘》的審核來說,自己在上頭心裏的印象相當不錯,國內的審核製度也向來非常寬鬆,自己下意識覺得遊戲肯定能通過審核,卻忽略了現在是多事之秋,總有人想搞點什麽幺蛾子。


    如果《死亡對壘》無法通過審核的話,那他收購sniper的幾十億,不能說血本無歸,起碼短時間內是收不回來了。


    不過現在已經通過了,也沒必要糾結到底是誰舉報的,如今還是先把遊戲上線的事處理好。


    關於《死亡對壘》的收費方式,林顏考慮了很久,甚至特意召開了一次公司會議,希望聽取一下眾人的意見。


    《死亡對壘》原本采取的是買斷製,售價換算成rmb大約是70塊錢,現在肯定不能繼續這麽賣。


    孫勇道:“我們的《死亡對壘》,可以在遊戲裏主動選擇服務器,也就是說國服玩家也可以隨意跳轉到東南亞服、美服、歐服等等,既然如此,就應該一視同仁,我覺得遊戲幹脆免費好了,這樣能拉攏大量的玩家,然後通過賣槍械皮膚盈利。”


    聽完孫勇的發言,曹兵急道:“不行不行,你們是沒玩過這遊戲。之前沒國服的時候,我在歐服打,就有不少外掛孤兒,每次看到那種頂著一個中文名然後開掛的我就來氣。碰上一些暴躁點的老外,直接就aoe罵我們華夏人了,我幫誰都不是。《死亡對壘》絕對不能免費,要是免費這遊戲就完了!”


    孫勇反駁道:“我們這次可是花了高價買了世界上最強的反作弊係統fightfire,這樣還用怕外掛嗎?來一個封一個!”


    “封有什麽用,封一個人家大不了就再來一個!”


    “我們可以賬號實名製。”


    “實名製也不行,現在網上賣黑號的隨隨便便就能給你弄一個信息齊全的賬號。到時候外掛多了,我們封得再快也沒用,你封得越多,那就說明外掛更多。想要外掛變少,就要加大開掛的成本!”


    林顏也點了點頭:“這點曹兵說的沒錯。每封掉一個開掛的,那就說明已經最少有十幾個人的遊戲體驗被他破壞了。封掉幾萬個,那就說明有幾十萬上百萬的人已經受到了外掛的影響。”


    孫勇又道:“那能不能國服收費,外服免費?”


    於左沒好氣的看著他:“你是想讓我們被國內玩家罵死嗎?”


    “那就定一個比較低的價格?如果開掛有代價的話,想必也能攔住一批人吧。”


    林顏搖搖頭:“開掛的人就不是玩遊戲的,他們隻是想享受違反規則以及虐人的快感,這種人,一點點小錢是攔不住的。”


    孫勇撓頭道:“那這麽說,隻能定個高價了啊,跟之前統一還是70塊?好像也不高……總不能在原來基礎上還漲價吧?”


    “可不可以這樣,我們給遊戲設置兩個不同的服務器,一個免費的,一個付費,付費的價格可以高一點,就99吧。然後兩個服務器分開,免費的就隻能匹配的免費的,付費的匹配到付費的,這樣外掛應該就會集中在免費服,我們的付費玩家就能獲得更好的體驗。”


    “你傻嗎?先不說這樣會引起玩家反感,這樣做就算遊戲沒完蛋,很快免費服就全是掛了,到時很多人會湧入付費服,付費服人一多,99也攔不住那些開掛的。”


    “那我們可以遊戲免費,然後搞個信譽積分製度,在我們平台上花錢越多的,他的積分就越高,積分相近的人會互相匹配到一起。如果開掛的話,整個賬號就沒了,相信沒幾個人在我們平台花了很多錢的會開掛吧。這樣積分越高的,遊戲體驗就會越好。我就不信那些開掛的能掏出什麽高積分賬號!”


    “不行,還是跟上麵一樣,把玩家分為三六九等是不對的,你這樣低積分的玩家怎麽辦?哪怕是從來沒在我們這消費過的玩家那也是我們的玩家!”


    一個又一個的建議被提出來,然後又被其他人反駁,畢竟公司沒有運營類似遊戲的經驗,討論再次陷入了僵局,外掛幾乎是所有fps遊戲無解的癌症。


    之前sniper用的是自己研發的反外掛程序,效果不佳,好在當時玩家不多。但是隨著越來越多國內玩家的湧入,這個反外掛程序就越來越不給力了。


    林顏在引入這款遊戲的時候,購買了fightfire反作弊係統,希望能起到一定的作用。


    不過不管有沒有用,公司的人希望的還是開掛的玩家能少一點。這就好像說jc的能力越強當然是好事,但是大家最希望的還是壞人能少一點。

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