一支舞罷,兩位老人意猶未盡,在台上就打聽起了價格。
“小夥子啊,你這個東西怎麽賣啊?”
林顏正收拾手柄,聞言一愣,“嗯,待會我就會介紹了,我們還有一點東西要宣布,阿姨您可以先去台下休息一下。”
“哦。”大媽點了點頭,轉身對自家兒子說道:“回頭記得給我也整一個。”
“是是是。”做兒子的隻能唯唯應是。
送走這幾位,林顏又開始了新一輪的選人,隻是這次,台下好像耽誤了挺久的,工作人員在某個地方忙活了半天,卻一直沒人上台。似乎是被抽中的幾人一直推脫,不肯上來。
現場不少人都回頭朝那個方向看去,彈幕卻不知道發生了什麽,隻能胡亂猜測。
“發生了什麽?怎麽沒人上台啊?”
“不會是直播事故吧?”
“我猜是大家都不好意思上台吧,哈哈哈,林顏搞的這些遊戲也太尬了,一個要中二的念咒語,一個幹脆叫分手賽車好了,還有個要現場尬舞的,誰知道第四個遊戲會是什麽。”
“哈哈,要是挑中我,我也不想上台,我肯定不好意思在台上跳舞的。”
林顏在台上也很無語,他也沒想到竟然會沒人想上台,剛剛那些遊戲真有那麽尷尬嗎?明明很好玩啊。
正想著幹脆別喊人,自己把遊戲介紹一下就是了,林顏突然看到了觀眾席前排某個熟悉的身影。
葉俞!
太好了!這個人不怕尷尬啊!
葉俞今天是受邀來參加發布會的,因為林顏接下來這個新遊戲裏有他的一個彩蛋,所以請了他過來。剛剛見沒人願意上台,他還替林顏捏了一把汗,怕林顏收不了場,卻發現林顏突然用一種“不懷好意”的目光看了自己一眼。
“他想幹嘛?”
葉俞心裏沒來由的一慌,就見林顏的左手偷偷的做了個手勢。
沒多久,一位工作人員就悄悄地來到了葉俞的身邊,“葉俞先生,非常抱歉打擾,林總說希望請您上台幫個忙,和他一起試玩一下新遊戲。”
“這個,好吧,沒問題.......”
說實話,葉俞也不想上台,因為他知道那個遊戲是什麽,那東西說不定比前麵三個還要尬啊.......
但是林顏喊了,作為熟人也不能不答應,他隻能無奈點頭,跟著工作人員悄悄往後台去了。
台上,見葉俞動身了,林顏心裏舒了口氣,這下不愁冷場了。
他又隨意扯了一些亂七八糟的東西,終於撐到了葉俞上台。兩人客套了一番,這才進入正題。
林顏身後的大屏幕上出現了眾多勇者遊戲角色的形象,比之前《馬裏奧賽車》的還要多,而且從左下角的頁數看,後麵還足足有十幾頁。
“接下來我要介紹的,是我們今天的最後一款遊戲了。正確的來說,這應該是一款應用。在我們的勇者遊戲平台上,我們為很多的遊戲提供了創意工坊,讓玩家們得以在現有遊戲的基礎上做一些更改或者拓展。但是創意工坊的能力畢竟有限,大家是否有過這樣的想法,自己從零開始製作一款遊戲呢?現在,我們終於能夠滿足一部分人的願望了,這就是我接下來要介紹的,《rpg製造》。”
“它能做到什麽呢?我們在這裏麵開放了幾乎所有的勇者遊戲中的角色,還有大量的場景、物體模型,同時還有一些常用的規則模板。素材從2d到3d,從正常版本到q版應有盡有,而且今後還會不斷增加。你可以使用它們輕輕鬆鬆的創造出一個世界,創造出各式各樣的npc、紛繁多樣的任務謎題,以及自定義職業、升級模板等等。簡單來說,這款應用幾乎能滿足絕大多數rpg遊戲的開發,而且開發過程還是傻瓜式的,不需要任何的程序功底,每一個人都能輕鬆上手。”
“具體的效果,就讓葉俞跟我演示一下吧。”
葉俞不愧是專業演員,雖然是趕鴨子上架,但是處理起現在的情況臨危不亂,就好像他是勇者遊戲本來就打算請上台的嘉賓一樣,有模有樣的和林顏交流著。
“嗯,自己創造一個遊戲的話,我就想個簡單點的吧。最常見的套路,就是一個勇者接到村長的命令,去從邪惡的怪物手中拯救公主。怪物居住在一座陰森恐怖的城堡當中,勇者必須突破一路上的重重困阻,最後擊敗大boss拯救公主。”
林顏:“咳咳,沒錯,這劇情確實很常見.......”
嗬嗬.......
葉俞倒是沒想太多,他就是覺得發布會時間有限,做個簡單點的故事就行了。
見林顏沒開口,他就自己問道:“故事定下來的話,那我接下來應該做什麽?”
“現在你應該確定一下遊戲要做成2d的還是3d的,然後主角形象用哪個,戰鬥方式是什麽樣的。”
“哦,那我要做個3d的遊戲,角色的話,勇者嘛,就還用克勞德好了。”
葉俞最後選了個乞丐版的克勞德,也就是當初他拍攝真人過場時的形象,被林顏做進了《rpg製造》當中,作為一個彩蛋。
而為了不耽誤時間,戰鬥方式和職業模板葉俞都是按林顏推薦的套用現成的,沒有自己去一點點設計。
等幫葉俞弄完這部分,林顏在一邊滿意的點了點頭道:“現在我們的主角模板就大功告成了,他的名字叫克勞德,是一位勇者。他可以使用跟皮卡丘一樣的電係技能,隻需要大聲喊出咒語就可以釋放技能了。是不是很不錯?”
不錯個鬼啊!
什麽叫分別用四種不同的語氣喊出“pikapika”,就能釋放四個不同的技能啊!!!
我在台上能喊得出口嗎!!!
葉俞:“是很不錯,我覺得待會林顏你可以自己嚐試一下。”
“那就算了,這是你設計的遊戲,作為設計師,當然要第一個試試啦。”
聲控釋放技能同樣是係統帶的一個模板,就和《傳說法師》一樣。使用這個模板之後,設計者需要為每個技能錄入“咒語”作為標準。
愉快的設計完了主角,林顏又幫著葉俞開始搭建場景。這個“勇者拯救公主”的小故事,用到的隻有三個場景:村莊、城堡外{野外}、城堡內。
林顏從係統的素材裏直接挑選了一部分,搭建出了這三個簡陋的場景。
然後又隨意挑了幾個人物放在村子裏當npc,所以你能在這個村子裏看到主角師父——《奇異人生》中的變態老師傑弗森,村莊守衛——《死亡對壘》裏麵的匪徒,村莊醫生——《旺達與巨像》中的惡魔。
葉俞在一邊眼都看直了——所以勇者應該幹的第一件事其實是把這個村子裏的人殺光吧?
好在林顏給村長選的人還算正常,茶杯頭一隻。
接下來就是安排劇情對話以及任務了,這些也簡單,係統直接帶了任務模板,輸入文字以及獎勵就行,林顏填了個【獎勵:公主】。
最後是怪物設置,小怪一水的都是鯉魚王,boss則剛好定成暴鯉龍,這樣也算是屠龍勇士了。
所有的東西準備完畢,林顏做了個請的動作:“大功告成,葉俞,是你上的時候了!”
葉俞一臉生無可戀:不不不,林顏你都做了這麽多了,幹脆也替我玩了吧........
“小夥子啊,你這個東西怎麽賣啊?”
林顏正收拾手柄,聞言一愣,“嗯,待會我就會介紹了,我們還有一點東西要宣布,阿姨您可以先去台下休息一下。”
“哦。”大媽點了點頭,轉身對自家兒子說道:“回頭記得給我也整一個。”
“是是是。”做兒子的隻能唯唯應是。
送走這幾位,林顏又開始了新一輪的選人,隻是這次,台下好像耽誤了挺久的,工作人員在某個地方忙活了半天,卻一直沒人上台。似乎是被抽中的幾人一直推脫,不肯上來。
現場不少人都回頭朝那個方向看去,彈幕卻不知道發生了什麽,隻能胡亂猜測。
“發生了什麽?怎麽沒人上台啊?”
“不會是直播事故吧?”
“我猜是大家都不好意思上台吧,哈哈哈,林顏搞的這些遊戲也太尬了,一個要中二的念咒語,一個幹脆叫分手賽車好了,還有個要現場尬舞的,誰知道第四個遊戲會是什麽。”
“哈哈,要是挑中我,我也不想上台,我肯定不好意思在台上跳舞的。”
林顏在台上也很無語,他也沒想到竟然會沒人想上台,剛剛那些遊戲真有那麽尷尬嗎?明明很好玩啊。
正想著幹脆別喊人,自己把遊戲介紹一下就是了,林顏突然看到了觀眾席前排某個熟悉的身影。
葉俞!
太好了!這個人不怕尷尬啊!
葉俞今天是受邀來參加發布會的,因為林顏接下來這個新遊戲裏有他的一個彩蛋,所以請了他過來。剛剛見沒人願意上台,他還替林顏捏了一把汗,怕林顏收不了場,卻發現林顏突然用一種“不懷好意”的目光看了自己一眼。
“他想幹嘛?”
葉俞心裏沒來由的一慌,就見林顏的左手偷偷的做了個手勢。
沒多久,一位工作人員就悄悄地來到了葉俞的身邊,“葉俞先生,非常抱歉打擾,林總說希望請您上台幫個忙,和他一起試玩一下新遊戲。”
“這個,好吧,沒問題.......”
說實話,葉俞也不想上台,因為他知道那個遊戲是什麽,那東西說不定比前麵三個還要尬啊.......
但是林顏喊了,作為熟人也不能不答應,他隻能無奈點頭,跟著工作人員悄悄往後台去了。
台上,見葉俞動身了,林顏心裏舒了口氣,這下不愁冷場了。
他又隨意扯了一些亂七八糟的東西,終於撐到了葉俞上台。兩人客套了一番,這才進入正題。
林顏身後的大屏幕上出現了眾多勇者遊戲角色的形象,比之前《馬裏奧賽車》的還要多,而且從左下角的頁數看,後麵還足足有十幾頁。
“接下來我要介紹的,是我們今天的最後一款遊戲了。正確的來說,這應該是一款應用。在我們的勇者遊戲平台上,我們為很多的遊戲提供了創意工坊,讓玩家們得以在現有遊戲的基礎上做一些更改或者拓展。但是創意工坊的能力畢竟有限,大家是否有過這樣的想法,自己從零開始製作一款遊戲呢?現在,我們終於能夠滿足一部分人的願望了,這就是我接下來要介紹的,《rpg製造》。”
“它能做到什麽呢?我們在這裏麵開放了幾乎所有的勇者遊戲中的角色,還有大量的場景、物體模型,同時還有一些常用的規則模板。素材從2d到3d,從正常版本到q版應有盡有,而且今後還會不斷增加。你可以使用它們輕輕鬆鬆的創造出一個世界,創造出各式各樣的npc、紛繁多樣的任務謎題,以及自定義職業、升級模板等等。簡單來說,這款應用幾乎能滿足絕大多數rpg遊戲的開發,而且開發過程還是傻瓜式的,不需要任何的程序功底,每一個人都能輕鬆上手。”
“具體的效果,就讓葉俞跟我演示一下吧。”
葉俞不愧是專業演員,雖然是趕鴨子上架,但是處理起現在的情況臨危不亂,就好像他是勇者遊戲本來就打算請上台的嘉賓一樣,有模有樣的和林顏交流著。
“嗯,自己創造一個遊戲的話,我就想個簡單點的吧。最常見的套路,就是一個勇者接到村長的命令,去從邪惡的怪物手中拯救公主。怪物居住在一座陰森恐怖的城堡當中,勇者必須突破一路上的重重困阻,最後擊敗大boss拯救公主。”
林顏:“咳咳,沒錯,這劇情確實很常見.......”
嗬嗬.......
葉俞倒是沒想太多,他就是覺得發布會時間有限,做個簡單點的故事就行了。
見林顏沒開口,他就自己問道:“故事定下來的話,那我接下來應該做什麽?”
“現在你應該確定一下遊戲要做成2d的還是3d的,然後主角形象用哪個,戰鬥方式是什麽樣的。”
“哦,那我要做個3d的遊戲,角色的話,勇者嘛,就還用克勞德好了。”
葉俞最後選了個乞丐版的克勞德,也就是當初他拍攝真人過場時的形象,被林顏做進了《rpg製造》當中,作為一個彩蛋。
而為了不耽誤時間,戰鬥方式和職業模板葉俞都是按林顏推薦的套用現成的,沒有自己去一點點設計。
等幫葉俞弄完這部分,林顏在一邊滿意的點了點頭道:“現在我們的主角模板就大功告成了,他的名字叫克勞德,是一位勇者。他可以使用跟皮卡丘一樣的電係技能,隻需要大聲喊出咒語就可以釋放技能了。是不是很不錯?”
不錯個鬼啊!
什麽叫分別用四種不同的語氣喊出“pikapika”,就能釋放四個不同的技能啊!!!
我在台上能喊得出口嗎!!!
葉俞:“是很不錯,我覺得待會林顏你可以自己嚐試一下。”
“那就算了,這是你設計的遊戲,作為設計師,當然要第一個試試啦。”
聲控釋放技能同樣是係統帶的一個模板,就和《傳說法師》一樣。使用這個模板之後,設計者需要為每個技能錄入“咒語”作為標準。
愉快的設計完了主角,林顏又幫著葉俞開始搭建場景。這個“勇者拯救公主”的小故事,用到的隻有三個場景:村莊、城堡外{野外}、城堡內。
林顏從係統的素材裏直接挑選了一部分,搭建出了這三個簡陋的場景。
然後又隨意挑了幾個人物放在村子裏當npc,所以你能在這個村子裏看到主角師父——《奇異人生》中的變態老師傑弗森,村莊守衛——《死亡對壘》裏麵的匪徒,村莊醫生——《旺達與巨像》中的惡魔。
葉俞在一邊眼都看直了——所以勇者應該幹的第一件事其實是把這個村子裏的人殺光吧?
好在林顏給村長選的人還算正常,茶杯頭一隻。
接下來就是安排劇情對話以及任務了,這些也簡單,係統直接帶了任務模板,輸入文字以及獎勵就行,林顏填了個【獎勵:公主】。
最後是怪物設置,小怪一水的都是鯉魚王,boss則剛好定成暴鯉龍,這樣也算是屠龍勇士了。
所有的東西準備完畢,林顏做了個請的動作:“大功告成,葉俞,是你上的時候了!”
葉俞一臉生無可戀:不不不,林顏你都做了這麽多了,幹脆也替我玩了吧........