在這之後,大擎和奔馬的宣傳策略就走向了截然不同的方向。


    大擎對國內外的宣傳都很上心,頻繁出席各種展會,並且還開通了外網的社交賬號,每天更新消息,向國外玩家們介紹遊戲相關。


    為了讓大家能理解一些比較難懂的武俠概念,他們的賬號還會不時推薦玩家們去看某些電影。


    而像奔馬,他們的宣傳重心則完全放在了國內,因為他們就隻打算賺國內玩家的錢。


    隻有雲風,被邵小偉忽悠著賣力的給他們的遊戲做海外宣傳。


    標語什麽的和國內的差不多,都是以原汁原味的武俠作為賣點。


    韓峻看這樣子,不樂意了,立馬找上了林顏。


    “不是,你看看雲風,他們都下了血本給奔馬宣傳,你們勇者遊戲不表示點什麽?林顏,我可能你說,這次的事本來就是你發起的,你不能幹看著!”


    林顏打了個哈欠,“你們這遊戲,我現在就大概知道個名字和劇情,其他的一根毛都沒看到,你讓我們怎麽幫你宣傳?”


    “沒東西怎麽就不能宣傳?我們自己都吹了這麽久了!”


    “行行行,”林顏看韓峻煩的緊,當著他的麵打開了自己不怎麽常用的外網社交賬號。


    這賬號關注量也有400多萬了,不過林顏很少發東西,隻是偶爾宣傳宣傳新遊戲,回答一點玩家的問題,大部分東西都是公司的官方賬號在發布。


    林顏上號之後,轉發了大擎剛剛發布的最新一條內容,然後寫了短短幾個字:近期比較關注的遊戲。


    下麵還配了個林顏自己的表情包,那是之前林顏參加一個活動,宣傳《兵戈》的時候玩家拍下的照片。


    那時候大部分還在一周目奮鬥,少數人到了二周目。在格擋的難度提高,必須根據進攻方向格擋之後,玩家們被打的叫苦不迭,紛紛抱怨遊戲太難,不過還是樂此不疲的繼續挑戰下去。


    然後在那次活動中,就有媒體問林顏,這遊戲三周目會更難嗎?


    當時林顏就露出了一個神秘的笑容,說要讓玩家自己探索。


    後來大家就知道了,打完二周目,到三周目難度簡直就是質的提升。


    到三周目竟然沒格擋提示了!


    玩家們被自己之前已經練到可以吊打的武將們虐得叫苦不迭,就是一些小怪也讓人頭疼不已。


    想想當時林顏那個微笑,玩家們深深地感受到了其中的惡意。


    ……


    韓峻一看林顏發的,心說你還能再自戀一點嗎?發個自己的照片算什麽事?


    “我讓你幫我宣傳一下遊戲,你就寫一句話?什麽叫‘比較關注的遊戲“,你好歹也誇兩句啊!”


    麵對韓峻的吐槽,林顏卻說道:“你就看著就好了,告訴你,我就是廣告!”


    韓峻將信將疑,然而之後發生的事讓他萬萬沒想到。


    在林顏的這條消息發出去之後,自家的社交賬號一天之內漲了整整十萬的關注。


    下麵暴增了一大批評論,全是從林顏那來的。


    “從林顏那過來看看,這也是華夏遊戲啊。”


    “《功夫超人》?華夏功夫大戰機器人?聽起來挺酷的,可以關注一下。”


    “林顏很少推薦遊戲啊,這遊戲應該不錯吧。”


    韓峻:瑪德,我們天天花那麽多錢搞宣傳,還不如林顏一句話?


    其實這是韓峻想錯了,為了讓林顏能有如今的人氣,投在這上麵的錢不比正常遊戲的宣發費用少。


    韓峻有些憤不過,本來還想著能讓勇者遊戲出點血的,結果人家發發消息就行了,到時候自己可是要付一大筆發行費的!


    起碼整個遊戲海外收益的540%都要被勇者遊戲抽走,怎麽能不讓林顏出點力?


    於是韓峻當即下達了指令,既然勇者遊戲暫時不出力,那我們就自己碰瓷!林顏那一套我們也會!


    當天大擎就打出了最新的宣傳標語:《武林風雲錄》精神續作!


    這個說法本身很奇怪,所謂的精神續作,一般是原作因為某些原因無法推出續作,可是《武林風雲錄》這遊戲,首先這遊戲現在還在更新呢,怎麽也算不到要出精神續作的時候。


    而且勇者遊戲活的好好的,也不是那些因故解散了的開發商,今後要出續作,那也是勇者遊戲自己出,管你大擎什麽事?


    問題出就出現林顏發的那條消息,很多人不禁懷疑,難道是勇者遊戲授權對方進行續作開發?


    這樣想的話,那這遊戲就不得了了。


    《武林風雲錄》這遊戲,由於勇者遊戲不斷的將其和其他作品進行聯動,如今已經有十餘個副本地圖。


    加入了太多各個遊戲聯動過來的東西,而且勇者遊戲對於遊戲mod保持開放的態度,現在的《武林風雲錄》完全就不像個武俠遊戲了,也沒多少人把它當純粹的武俠遊戲玩。


    你能在裏麵見到各種超能力、魔法、高科技裝備使用者。很多玩家開玩笑的說到,遊戲本體就十幾個g的容量,mod卻能裝上百g。


    更有意思的是,因為遊戲本身極強的類似跑團人物卡的角色自定義係統,《武林風雲錄》吸引了一批愛好跑團的玩家。


    應不少玩家的要求,勇者遊戲專門出了一張跑團圖。


    這張圖雖然是由電腦作為gm(主持人),隻能在一些固定的劇情間觸發,但是卻給不少mod製作者提供了模板。


    如今的《武林風雲錄》,擁有大量玩家自主創造的跑團地圖,在跑團愛好者中具備極高的人氣。


    總之,這款麵目全非,徹底不像武俠的武俠遊戲,就是當今最熱門的武俠遊戲。


    大擎選擇蹭這個熱度也是因為這個原因,《武林風雲錄》在海外擁有極高的人氣。


    效果是顯著的,大擎的海外賬號再次暴增了五萬多粉絲,一大群玩家不斷詢問遊戲和《武林風雲錄》的關係,遊戲什麽時候上線。


    看到這情況,奔馬也不甘雌伏,公布了他們的新作的名字:《江湖風雲錄》。


    兩個和《武林風雲錄》毫無瓜葛的遊戲,開始了瘋狂蹭其熱度的行動。


    而作為當事人的林顏,此時的表情是:“???”

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