摩尼格爾還想問點什麽,這時候導演卻跑了過來,告訴眾人發布會馬上就要開始了,讓霍達準備上台,林顏也要做好準備。
這下也不好再聊天,摩尼格爾隻能把疑問壓在心裏,自己一直的琢磨、琢磨,完全沒心思看發布會了。
霍達上台前稍微調整了一下心態,他知道父親霍天材這些天在想什麽。
霍天材喜歡點評各種人物,雖然從來沒有點評過自己,但是霍達也能猜到他會如何說自己:守成有餘,無功無過。
說白了就是隻能按部就班的經營公司,不會犯下什麽大錯誤,也沒辦法讓公司有什麽大發展。
過去霍天材評價韓峻的時候,還是好壞參半,但如果說霍達的話,恐怕說不出什麽優點,也說不出什麽缺點。
放在過去,霍天材覺得霍達這種性格和能力就挺好的,開拓的事可以交給自己,隻要自己能坐上國內第一的位置,霍達應該能守住。
可是現在情況不一樣了,霍天材自己也沒能做到。
在韓自錚離世之後,他想明白了,自己恐怕也沒什麽機會了。
這時候再看霍達,就顯得沒那麽如意了。霍天材也不由在想,要是兒子霍達比自己更優秀就好了。
........
《天崩》、《地裂》這兩款遊戲,宣傳的時候是說蜀漢和銀河一公司一部,但恐怕實際上都是銀河做的,蜀漢隻是負責一些本地化工作。
遊戲引擎用的是銀河自己家的引擎,宣傳視頻裏,《天崩》這武俠部分,也能看得出大量的歐美設計。
遊戲的噱頭還是很足,光是兩個遊戲合為一個,裝備、技能、天賦共用就吸引了不少玩家的注意。
所謂的《天崩》《地裂》名字由來是遊戲裏的兩把武器,根據霍達的介紹,大概就是天崩隻能在《天崩》裏獲得,地裂亦然。
遊戲裏埋了不少主線,如果玩家以天崩作為目標,他就要在兩個遊戲裏,盡可能的去做那些對獲取天崩有利的任務。
比如說,天崩的封印之地在一寒冰洞窟當中,普通人進去之後直接凍為冰雕,那玩家就要想辦法讓自己能適應寒冷。
方法有很多,在《天崩》裏,玩家可以想辦法學一些特殊的能夠忍耐嚴寒的功法,或是去找一些可以維持體溫的靈丹火酒。而在《地裂》中,玩家可以對自己身體進行改造,讓自己更加耐寒。
這個過程可以通過多個周目來完成,具體要找那些東西全憑玩家喜好,當玩家整體耐寒屬性達到某一數值,能夠抵禦寒冰洞窟的低溫就行。
當然抵抗低溫隻是獲取天崩的其中一個條件而已,玩家要做的還有很多。
而且因為任務線的原因,玩家不可能在一個周目之內就獲得天崩和地裂,必須要有所取舍,先拿到其中一把神兵,後麵拿另一把就快了。
摩尼格爾作為嘉賓,也上台說了幾句話。
剛剛在台下還算正常的人,到了台上之後,一下子就恢複平時的狀態了。
“這次能和蜀漢進行合作,我感到非常榮幸。國外經常有媒體分析,華夏的遊戲市場潛力如何巨大,將來能達到多大的規模,我覺得那些都是在放屁。他們的關注點都錯了!”
站旁邊的霍達有些尷尬,明明之前安排好了,摩尼格爾不該說這些的啊。他應該說點遊戲的事,然後預祝一下遊戲大賣,現在這說的什麽?
摩尼格爾自己卻毫不在意的樣子,他繼續著他的誇誇其談:“我們應該關注什麽呢?是華夏遊戲的質量!勇者遊戲這個名字自然不用多說,他們的遊戲簡直就是高質量的代名詞,世界上幾乎沒有任何一家遊戲公司敢說自己比勇者遊戲更優秀。而這次和蜀漢的合作,他們又讓我認識到了,華夏遊戲不止一個勇者,這裏有非常多的天才設計師。我敢預言,再過三年,華夏遊戲將引領全世界!”
底下所有觀眾,包括林顏在內,聽得都不敢相信自己的耳朵。
要是哪家國內遊戲公司,這樣吹吹比,那挺正常的,就像前麵林顏和韓峻都說過的,“國外的開發商應該害怕我們”,這話就很狂,但是作為一個華夏人,說點這樣的話很合理。
可是摩尼格爾說這話是什麽意思?
不僅把勇者遊戲捧上天了,還放出豪言稱“華夏遊戲會在三年內引領全世界”?
這話連林顏都不敢說。
“不對,我為什麽不敢說?”
見摩尼格爾還在對華夏遊戲大吹特吹,林顏掏出手機,拍了一小段視頻,直接通過自己的社交賬號發了出去,國內國外都發了,並配上了一行字:
“三年?”
發完林顏就把手機放回兜裏了,心情說不出的舒暢。
......
摩尼格爾在台上越吹越凶,吹完勇者遊戲,又開始吹自己的合作夥伴蜀漢了。
“蜀漢這家公司,可能很多國外的朋友沒有聽過,但是就我們這次和他們合作的過程來看,我敢說,這個世界上敢說比蜀漢強的遊戲公司,沒幾家!勇者遊戲算一個,大擎或許算一個,我們銀河的話,勉強五五開吧。要是讓我給世界上的遊戲公司排個名,勇者遊戲第一,那是毫無爭議。大擎蜀漢,還有我們銀河,並列第二,什麽獵戶座、紅船,那都差遠了。”
“如果再預言一下明年的銷量榜單,第一肯定就是勇者遊戲的《怪物獵人:世界》或者待會要公布的另一款新遊戲,第二的話,不是《天崩地裂》就是《功夫超人》。獵戶座那什麽《女武神2》,沒了武田左介,完全不行。銷量能有一代一半,我捐款一個億。肯定有人要說,武田左介不是自己搞了個工作室也在做遊戲嗎?不是我看不起他,武田左介的新作,跟《怪物獵人》還有《天崩地裂》比,就是一坨屎。”
聽摩尼格爾這麽吹自己公司,旁邊的霍達有些欲哭無淚,這是要把自己放在火上烤啊。
這下也不好再聊天,摩尼格爾隻能把疑問壓在心裏,自己一直的琢磨、琢磨,完全沒心思看發布會了。
霍達上台前稍微調整了一下心態,他知道父親霍天材這些天在想什麽。
霍天材喜歡點評各種人物,雖然從來沒有點評過自己,但是霍達也能猜到他會如何說自己:守成有餘,無功無過。
說白了就是隻能按部就班的經營公司,不會犯下什麽大錯誤,也沒辦法讓公司有什麽大發展。
過去霍天材評價韓峻的時候,還是好壞參半,但如果說霍達的話,恐怕說不出什麽優點,也說不出什麽缺點。
放在過去,霍天材覺得霍達這種性格和能力就挺好的,開拓的事可以交給自己,隻要自己能坐上國內第一的位置,霍達應該能守住。
可是現在情況不一樣了,霍天材自己也沒能做到。
在韓自錚離世之後,他想明白了,自己恐怕也沒什麽機會了。
這時候再看霍達,就顯得沒那麽如意了。霍天材也不由在想,要是兒子霍達比自己更優秀就好了。
........
《天崩》、《地裂》這兩款遊戲,宣傳的時候是說蜀漢和銀河一公司一部,但恐怕實際上都是銀河做的,蜀漢隻是負責一些本地化工作。
遊戲引擎用的是銀河自己家的引擎,宣傳視頻裏,《天崩》這武俠部分,也能看得出大量的歐美設計。
遊戲的噱頭還是很足,光是兩個遊戲合為一個,裝備、技能、天賦共用就吸引了不少玩家的注意。
所謂的《天崩》《地裂》名字由來是遊戲裏的兩把武器,根據霍達的介紹,大概就是天崩隻能在《天崩》裏獲得,地裂亦然。
遊戲裏埋了不少主線,如果玩家以天崩作為目標,他就要在兩個遊戲裏,盡可能的去做那些對獲取天崩有利的任務。
比如說,天崩的封印之地在一寒冰洞窟當中,普通人進去之後直接凍為冰雕,那玩家就要想辦法讓自己能適應寒冷。
方法有很多,在《天崩》裏,玩家可以想辦法學一些特殊的能夠忍耐嚴寒的功法,或是去找一些可以維持體溫的靈丹火酒。而在《地裂》中,玩家可以對自己身體進行改造,讓自己更加耐寒。
這個過程可以通過多個周目來完成,具體要找那些東西全憑玩家喜好,當玩家整體耐寒屬性達到某一數值,能夠抵禦寒冰洞窟的低溫就行。
當然抵抗低溫隻是獲取天崩的其中一個條件而已,玩家要做的還有很多。
而且因為任務線的原因,玩家不可能在一個周目之內就獲得天崩和地裂,必須要有所取舍,先拿到其中一把神兵,後麵拿另一把就快了。
摩尼格爾作為嘉賓,也上台說了幾句話。
剛剛在台下還算正常的人,到了台上之後,一下子就恢複平時的狀態了。
“這次能和蜀漢進行合作,我感到非常榮幸。國外經常有媒體分析,華夏的遊戲市場潛力如何巨大,將來能達到多大的規模,我覺得那些都是在放屁。他們的關注點都錯了!”
站旁邊的霍達有些尷尬,明明之前安排好了,摩尼格爾不該說這些的啊。他應該說點遊戲的事,然後預祝一下遊戲大賣,現在這說的什麽?
摩尼格爾自己卻毫不在意的樣子,他繼續著他的誇誇其談:“我們應該關注什麽呢?是華夏遊戲的質量!勇者遊戲這個名字自然不用多說,他們的遊戲簡直就是高質量的代名詞,世界上幾乎沒有任何一家遊戲公司敢說自己比勇者遊戲更優秀。而這次和蜀漢的合作,他們又讓我認識到了,華夏遊戲不止一個勇者,這裏有非常多的天才設計師。我敢預言,再過三年,華夏遊戲將引領全世界!”
底下所有觀眾,包括林顏在內,聽得都不敢相信自己的耳朵。
要是哪家國內遊戲公司,這樣吹吹比,那挺正常的,就像前麵林顏和韓峻都說過的,“國外的開發商應該害怕我們”,這話就很狂,但是作為一個華夏人,說點這樣的話很合理。
可是摩尼格爾說這話是什麽意思?
不僅把勇者遊戲捧上天了,還放出豪言稱“華夏遊戲會在三年內引領全世界”?
這話連林顏都不敢說。
“不對,我為什麽不敢說?”
見摩尼格爾還在對華夏遊戲大吹特吹,林顏掏出手機,拍了一小段視頻,直接通過自己的社交賬號發了出去,國內國外都發了,並配上了一行字:
“三年?”
發完林顏就把手機放回兜裏了,心情說不出的舒暢。
......
摩尼格爾在台上越吹越凶,吹完勇者遊戲,又開始吹自己的合作夥伴蜀漢了。
“蜀漢這家公司,可能很多國外的朋友沒有聽過,但是就我們這次和他們合作的過程來看,我敢說,這個世界上敢說比蜀漢強的遊戲公司,沒幾家!勇者遊戲算一個,大擎或許算一個,我們銀河的話,勉強五五開吧。要是讓我給世界上的遊戲公司排個名,勇者遊戲第一,那是毫無爭議。大擎蜀漢,還有我們銀河,並列第二,什麽獵戶座、紅船,那都差遠了。”
“如果再預言一下明年的銷量榜單,第一肯定就是勇者遊戲的《怪物獵人:世界》或者待會要公布的另一款新遊戲,第二的話,不是《天崩地裂》就是《功夫超人》。獵戶座那什麽《女武神2》,沒了武田左介,完全不行。銷量能有一代一半,我捐款一個億。肯定有人要說,武田左介不是自己搞了個工作室也在做遊戲嗎?不是我看不起他,武田左介的新作,跟《怪物獵人》還有《天崩地裂》比,就是一坨屎。”
聽摩尼格爾這麽吹自己公司,旁邊的霍達有些欲哭無淚,這是要把自己放在火上烤啊。