雲風展台的事,林顏隻是恰巧路過,碰上了才隨口說兩句,他真正的目的是雲風對麵的展台。
靠著被雲風吸引來的玩家,這邊的展台也非常熱鬧。
林顏徑直走過去,站在隊伍旁,靠在台子上,看一位玩家試玩遊戲。
這是一款名叫《美少女也要當警長》的遊戲,名字很古怪,一聽就像是島國那邊的奇怪遊戲。
實際上隻要看看在場的製作組成員就知道了,這是一款完完全全由西方人製作的遊戲。講的剛好是西部的故事,跟今天的場景很切合。
至於那個什麽“美少女”,林顏覺得可能是“美國少女”的縮寫,跟大部分想的那種日係少女遊戲完全搭不上邊。
說白了這遊戲有點標題欺詐,不過看試玩的玩家玩得不亦樂乎的樣子,想來他們是不會介意這種小事的。
製作中的領隊是一位看上去快有60歲的老人,在今天這個展會絕對屬於年紀最大的一批了,很難想像正在展出的這款遊戲會是他做的。
......
理查德正在指導一位試玩玩家開始遊戲,這位玩家似乎對遊戲的第一人稱視角感到有些頭暈,理查德向他介紹了一些設置技巧,能有效減緩暈3d的情況。
等那位玩家表示好些了以後,他這才走到一邊,坐回了位子上,準備休息一下。
他們的運氣不錯,對麵似乎是一家華夏的大公司,展台外拜訪的電子屏循環播放著精美的宣傳cg,吸引了不少玩家駐足。
那些玩家見排隊的人太多,不少就選擇到附近的展台先試試別的,理查德的這款叫《美少女也要當警長》的遊戲,靠著這名字,吸引了其中的大部分。
不過人一多,這接待起來就有點累,尤其是理查德這樣年紀大的人,剛剛隻是站了一會兒給玩家指導遊戲,就有些腿酸了,不得不坐下來休息一陣子。
剛坐下來,理查德便見到一個亞洲麵孔的人靠著他們的展台上,正朝他看過來。
又是一個插隊的。
理查德指了指旁邊的隊伍,“先生,你聽得懂英文嗎?如果你是要試玩遊戲的話,請你到旁邊去排隊,或者在其他玩家後麵看他們玩也行。”
理查德說完,對方卻不帶動彈,而是回答道:“這個遊戲我已經玩過了,做得還不錯,理查德先生。”
認識自己的?
理查德有些好奇,他站起身來,向著那個奇怪的人走過去:“你認識.......嗯?你是林顏先生?”
走到麵前的時候,理查德終於認出來了,眼前這個年輕的華夏人,不就是林顏嗎?
林顏伸出手去:“很高興見到你,理查德先生。”
理查德跟林顏握了下手:“我也很高興,林先生。你也是在逛展會?”
林顏見旁邊的玩家都看了過來,略微的側過了一點臉,怕有人認出來纏上自己。“算是吧,不過我不是來找遊戲的,這些遊戲送審過來的時候我都玩過了,我今天是專門來和理查德先生聊一聊。”
理查德眉毛微擰,他認識林顏,但是跟林顏卻一點都不熟,完全想不到對方找自己是為了什麽。
“找我?做什麽?”
林顏沒有直接回答,而是伸出大拇指指了指旁邊台子上放著的一塊小展板,那上麵畫著一位非常性感的金發辣妹,雙手在胸前托著一把老式雙管槍,說不出的狂野。
林顏指了指那小展板,調侃道:“說實話,當時我收到貴工作室的申請,看到遊戲的內容的時候,還是被嚇到,這竟然是理查德先生你的作品。畢竟理查德先生當年可是引領了一陣rpg遊戲的黃金時代,是不少rpg製作者心中導師般的存在啊。”
也許是這些年聽類似的吹捧太多了,也許是年紀大了不在乎這些,理查德對林顏的稱讚一點都不感冒。“我這個遊戲就是對當年那款作品的致敬之作,有什麽問題嗎?”
“可是我記得那款遊戲的名字叫《西部快槍手》,主角是個鐵血硬漢啊?”、
理查德抓了抓自己的胡茬:“你都說很多rpg製作者把我當成導師,我那些‘學生’主要是哪個國家的,是做什麽遊戲的,你應該很清楚吧?我現在這叫收學費懂嗎?”
林顏聞言哈哈一笑,沒有在遊戲名字的事上在糾結下去。
理查德是遊戲行業的一位老人,上世紀80年代就極其活躍了,《西部快槍手》正是他的代表作之一。
這是一部以劇情為主的rpg遊戲,玩家扮演一位正在緝拿凶犯的西部小鎮的警長。
遊戲有點像那種老式的賽車遊戲,所謂西部小鎮其實隻有一條筆直的街道,街道兩邊的建築也是重複的。
警長會自動順著街道往前走,在碰到路人的時候就會停下來,觸發對話。
《西部快槍手》在整個遊戲曆史上也具有相當重要的地位,因為它是第一款引入了對話選項的遊戲。
警長和路人對話的時候,會出現不同的對話選項,這些選項還會導向不同的劇情。如果通過對話判斷出來,這位“路人”不是什麽好人,警長就會迅速掏出自己的火槍將對方擊斃。
“西部快槍手”這個名號就是這麽來的,沒有哪個犯人能在警長之前開槍。
這種做法後來被廣泛應用於各種帶劇情的遊戲當中,最多的當然是那些文字冒險遊戲(avg)了。
理查德說他的那些“學生”,指的就是島國的avg製作者,正是因為對話選項的出現,才有了90年代島國avg遊戲的黃金時期。
所以理查德說自己現在把遊戲名字取成《美少女也要當警長》,是在“收學費”,其實也沒差。
理查德的工作室在《西部快槍手》之後也做出來過幾部不錯的遊戲,可惜的是,天鷹座倒閉的時候,大量工作室受到牽連,理查德的工作室也沒能幸免於難,虧本堅持了一年多最後還是倒閉了。
之後跟其他倒閉的工作室一樣,他們也稀裏糊塗的被那時候還在搞日化產品的銀河收購,成為了未來銀河遊戲這艘巨大航母的一份子。
可惜好日子依舊沒有到來。
靠著被雲風吸引來的玩家,這邊的展台也非常熱鬧。
林顏徑直走過去,站在隊伍旁,靠在台子上,看一位玩家試玩遊戲。
這是一款名叫《美少女也要當警長》的遊戲,名字很古怪,一聽就像是島國那邊的奇怪遊戲。
實際上隻要看看在場的製作組成員就知道了,這是一款完完全全由西方人製作的遊戲。講的剛好是西部的故事,跟今天的場景很切合。
至於那個什麽“美少女”,林顏覺得可能是“美國少女”的縮寫,跟大部分想的那種日係少女遊戲完全搭不上邊。
說白了這遊戲有點標題欺詐,不過看試玩的玩家玩得不亦樂乎的樣子,想來他們是不會介意這種小事的。
製作中的領隊是一位看上去快有60歲的老人,在今天這個展會絕對屬於年紀最大的一批了,很難想像正在展出的這款遊戲會是他做的。
......
理查德正在指導一位試玩玩家開始遊戲,這位玩家似乎對遊戲的第一人稱視角感到有些頭暈,理查德向他介紹了一些設置技巧,能有效減緩暈3d的情況。
等那位玩家表示好些了以後,他這才走到一邊,坐回了位子上,準備休息一下。
他們的運氣不錯,對麵似乎是一家華夏的大公司,展台外拜訪的電子屏循環播放著精美的宣傳cg,吸引了不少玩家駐足。
那些玩家見排隊的人太多,不少就選擇到附近的展台先試試別的,理查德的這款叫《美少女也要當警長》的遊戲,靠著這名字,吸引了其中的大部分。
不過人一多,這接待起來就有點累,尤其是理查德這樣年紀大的人,剛剛隻是站了一會兒給玩家指導遊戲,就有些腿酸了,不得不坐下來休息一陣子。
剛坐下來,理查德便見到一個亞洲麵孔的人靠著他們的展台上,正朝他看過來。
又是一個插隊的。
理查德指了指旁邊的隊伍,“先生,你聽得懂英文嗎?如果你是要試玩遊戲的話,請你到旁邊去排隊,或者在其他玩家後麵看他們玩也行。”
理查德說完,對方卻不帶動彈,而是回答道:“這個遊戲我已經玩過了,做得還不錯,理查德先生。”
認識自己的?
理查德有些好奇,他站起身來,向著那個奇怪的人走過去:“你認識.......嗯?你是林顏先生?”
走到麵前的時候,理查德終於認出來了,眼前這個年輕的華夏人,不就是林顏嗎?
林顏伸出手去:“很高興見到你,理查德先生。”
理查德跟林顏握了下手:“我也很高興,林先生。你也是在逛展會?”
林顏見旁邊的玩家都看了過來,略微的側過了一點臉,怕有人認出來纏上自己。“算是吧,不過我不是來找遊戲的,這些遊戲送審過來的時候我都玩過了,我今天是專門來和理查德先生聊一聊。”
理查德眉毛微擰,他認識林顏,但是跟林顏卻一點都不熟,完全想不到對方找自己是為了什麽。
“找我?做什麽?”
林顏沒有直接回答,而是伸出大拇指指了指旁邊台子上放著的一塊小展板,那上麵畫著一位非常性感的金發辣妹,雙手在胸前托著一把老式雙管槍,說不出的狂野。
林顏指了指那小展板,調侃道:“說實話,當時我收到貴工作室的申請,看到遊戲的內容的時候,還是被嚇到,這竟然是理查德先生你的作品。畢竟理查德先生當年可是引領了一陣rpg遊戲的黃金時代,是不少rpg製作者心中導師般的存在啊。”
也許是這些年聽類似的吹捧太多了,也許是年紀大了不在乎這些,理查德對林顏的稱讚一點都不感冒。“我這個遊戲就是對當年那款作品的致敬之作,有什麽問題嗎?”
“可是我記得那款遊戲的名字叫《西部快槍手》,主角是個鐵血硬漢啊?”、
理查德抓了抓自己的胡茬:“你都說很多rpg製作者把我當成導師,我那些‘學生’主要是哪個國家的,是做什麽遊戲的,你應該很清楚吧?我現在這叫收學費懂嗎?”
林顏聞言哈哈一笑,沒有在遊戲名字的事上在糾結下去。
理查德是遊戲行業的一位老人,上世紀80年代就極其活躍了,《西部快槍手》正是他的代表作之一。
這是一部以劇情為主的rpg遊戲,玩家扮演一位正在緝拿凶犯的西部小鎮的警長。
遊戲有點像那種老式的賽車遊戲,所謂西部小鎮其實隻有一條筆直的街道,街道兩邊的建築也是重複的。
警長會自動順著街道往前走,在碰到路人的時候就會停下來,觸發對話。
《西部快槍手》在整個遊戲曆史上也具有相當重要的地位,因為它是第一款引入了對話選項的遊戲。
警長和路人對話的時候,會出現不同的對話選項,這些選項還會導向不同的劇情。如果通過對話判斷出來,這位“路人”不是什麽好人,警長就會迅速掏出自己的火槍將對方擊斃。
“西部快槍手”這個名號就是這麽來的,沒有哪個犯人能在警長之前開槍。
這種做法後來被廣泛應用於各種帶劇情的遊戲當中,最多的當然是那些文字冒險遊戲(avg)了。
理查德說他的那些“學生”,指的就是島國的avg製作者,正是因為對話選項的出現,才有了90年代島國avg遊戲的黃金時期。
所以理查德說自己現在把遊戲名字取成《美少女也要當警長》,是在“收學費”,其實也沒差。
理查德的工作室在《西部快槍手》之後也做出來過幾部不錯的遊戲,可惜的是,天鷹座倒閉的時候,大量工作室受到牽連,理查德的工作室也沒能幸免於難,虧本堅持了一年多最後還是倒閉了。
之後跟其他倒閉的工作室一樣,他們也稀裏糊塗的被那時候還在搞日化產品的銀河收購,成為了未來銀河遊戲這艘巨大航母的一份子。
可惜好日子依舊沒有到來。