勇者遊戲的會議室裏,一群人你看我,我看你,半天沒人說話。
大家都設想過,如果勇者遊戲真的拿到了《索尼婭》的版權會怎麽樣,可是當林顏從美利堅回來告訴他們,隻要能做到凱琳女士的提出的要求,就能拿到版權的時候,大家都不知道該說什麽了。
凱琳女士的意思是,勇者遊戲這邊可以給出他們的方案,讓她見到亞當教授所描繪的世界,如果她滿意的話,就會提供版權。
本來長久的目標就要實現是一件值得高興的事,可是凱琳女士這個要求實在是太奇怪了。
就連林顏自己在給眾人說完事情的經過之後,都是眉頭緊鎖。
他也找過了村長他們,可惜大家都拿不出什麽好主意,現在他隻能發動自己的員工們一起動腦了。
隻是大家都有些謹慎,不太敢發表意見。
林顏想了半天也沒想出什麽,他看向底下其他人,一個個都在冥思苦想。
最後他的目光停留在了曹兵身上,這家夥雖然經常沒個正形,可是很多時候開會確實需要他這樣的人來打開話題。不管他說的有沒有用,起碼能排除一個錯誤答案。
“曹兵,你說說你的看法吧。”
曹兵擺了擺手:“老板,我還沒什麽看法啊?”
“我剛剛明明看到你一副若有所思的樣子。”
“哪有.......”曹兵小聲嘀咕了一句,“若有所思這個表情我都不知道怎麽做......”
林顏假裝臉一板:“我說你有想法,你就有想法,趕緊說!”
“那老板,你能不能說一下......我的想法是什麽?”
林顏捂著額頭,“曹兵,我們過陣子打算去歐洲學習,準備做《刺客信條》的新作了,可能法蘭西、英格蘭、意呆利都會逛一逛吧。公司需要一個人留守,我最信得過你了,要不你就在公司加班吧。”
曹兵立馬義正言辭道:“老板,關於凱琳女士的要求,我突然有了很多想法!”
林顏笑了笑:“哦,有想法了啊,那就暫時定個‘秋後問斬’,先看看你說得怎麽樣吧。”
“老板,我覺得啊,”曹兵比了個帶頭盔的姿勢,“凱琳女士的要求隻有虛擬現實能做到,就是那種動畫還有裏帶個頭盔意識就能進入遊戲裏的那種。”
林顏敲了敲桌子:“虛擬現實個頭,早就讓你少看點了,你覺得現在我們能拿出那種東西嗎?”
曹兵道:“可是她爸是個瘋......是個異想天開的人,普通人怎麽可能跟他們視角一樣?”
可能是曹兵和林顏的討論終於激起了其他人的一些想法,於左這時候開口道:“如果真的要做到虛擬現實那種東西,那凱琳女士還有必要說什麽‘最偉大的遊戲設計師’?幹脆把版權直接送給發明這機器的科學家好了。”
林顏指了下於左,“沒錯,所以於哥你還有什麽想法沒有?”
“額,”既然已經被點到名了,於左也隻能硬著頭皮說了。“我覺得應該從代入感之類的入手吧,主要是遊戲畫質什麽的。老板你看,最近我們的《刺客信條:起源》,不就有很多試玩過的玩家表示,就好像自己聲臨其境來到了埃及嗎?如果我們能夠把畫麵再次提升,或許就能滿足凱琳女士的條件了。”
這時候秦小夏有不同的意見了。
“於哥的話我隻能同意一半,代入感確實很重要,可是不應該把重心放在畫麵上。畫麵這個東西,你做得再真實,它就能讓人有亞當教授那種把自己都投入進去的感覺嗎?大家想想原本的《索尼婭》是什麽畫麵,可是就是那樣的畫麵,亞當教授也能代入其中。說到底,一個好的故事才是重要的。”
“但是就像小曹說的,亞當教授那是擅長腦補,普通人能這樣嗎?”
秦小夏據理力爭:“普通人看本書,完全沒畫麵也能看得津津有味,把自己當成主角,隻要故事好,為什麽不行?”
於左也不甘示弱:“好,故事是很重要。可是精致的畫麵錦上添花的作用總是有的吧?我們為什麽不兩手抓?”
曹兵補充道:“如果講代入感的話,那除了故事、畫麵,還有很多東西能做吧?具體到音樂、玩法、第一人稱還是第三人稱,這些都會影響代入感。”
“那我們就想辦法把這些都做到極致,頂級的畫麵,頂級的劇情,頂級的音樂,一個都不少!”
於左似乎想到了什麽了不起的東西,他興奮的說道:“我們之前的好多遊戲都能提供經驗啊。你們想,從最早的《奇異人生》,因為遊戲中存在的多種選擇,還有精彩的劇情演出,就不由自主的讓玩家把情感投入了進去。之後是《阿斯托茲卡》,采用了真人演員,這種感覺就更強烈了。然後是《武林風雲錄》,強大的自定義係統讓玩家把角色當成自己在培養,代入感也沒的說。”
“再就是《生化奇兵》了,作為我們公司少有的第一人稱的遊戲,也有許多值得借鑒的。接著還有《怪物獵人:世界》,在遊戲中引入生態係統的想法,讓遊戲的世界更加真實。最後就是《刺客信條:起源》了,它的畫麵還有場景的考究都是業內獨一無二的。這些東西,我們都能拿來善加利用。”
一般在會議上都是做筆記,偶爾碰到感興趣的或者不懂的才問兩個問題的徐清清,這時候突然開口道:“聽了曹兵和於哥的話,我有一些問題。我們把於哥你說的這些東西雜糅起來,做出來的東西就真的是凱琳女士想要的嗎?聽老板描述的,那位亞當先生可以完全把自己當成了遊戲中的人,以至於會情不自禁的開始扮演起裏麵的角色啊。他看的可不是遊戲畫麵,他是哪怕看到一本書也能想象出一隻幽靈啊。”
林顏也點了點頭,“清清說得是有道理的,凱琳女士的原話裏著重提到,‘像他父親那樣’感受世界。”
於左麵露難色,無奈道:“所以問題又回去了啊,他父親腦洞太大,我們總沒辦法讓凱琳女士還有所有玩家都變成他那樣吧?”
林顏歎了口氣:“我現在頭疼的就是這個啊。”
“試試用vr技術怎麽樣?”曹兵又提出了一種新的建議。
林顏搖了搖頭:“別說了,這東西也不好弄。”
他之前碰到謝陽成,這家夥最近玩上了vr設備,那些幾萬塊的設備都試過了,還想攛掇林顏也開發相關的設備。
結果連他自己玩了一陣子就全部丟了。
謝陽成用過最好的設備,最好的遊戲。你說畫麵真實嗎?真實。識別靈敏度高嗎?高。
問題就是怎麽都不感覺自己在玩遊戲。
玩個恐怖遊戲突然鑽出來什麽東西,或許還能嚇到他,可是大部分時候,他是一點代入感都沒有。
用謝陽成的話說,腦袋上頂著那麽大一個東西,還綁得死死的,手裏抓著兩個控製器,在屋子瞎幾把走,哪來的代入感?
大家都設想過,如果勇者遊戲真的拿到了《索尼婭》的版權會怎麽樣,可是當林顏從美利堅回來告訴他們,隻要能做到凱琳女士的提出的要求,就能拿到版權的時候,大家都不知道該說什麽了。
凱琳女士的意思是,勇者遊戲這邊可以給出他們的方案,讓她見到亞當教授所描繪的世界,如果她滿意的話,就會提供版權。
本來長久的目標就要實現是一件值得高興的事,可是凱琳女士這個要求實在是太奇怪了。
就連林顏自己在給眾人說完事情的經過之後,都是眉頭緊鎖。
他也找過了村長他們,可惜大家都拿不出什麽好主意,現在他隻能發動自己的員工們一起動腦了。
隻是大家都有些謹慎,不太敢發表意見。
林顏想了半天也沒想出什麽,他看向底下其他人,一個個都在冥思苦想。
最後他的目光停留在了曹兵身上,這家夥雖然經常沒個正形,可是很多時候開會確實需要他這樣的人來打開話題。不管他說的有沒有用,起碼能排除一個錯誤答案。
“曹兵,你說說你的看法吧。”
曹兵擺了擺手:“老板,我還沒什麽看法啊?”
“我剛剛明明看到你一副若有所思的樣子。”
“哪有.......”曹兵小聲嘀咕了一句,“若有所思這個表情我都不知道怎麽做......”
林顏假裝臉一板:“我說你有想法,你就有想法,趕緊說!”
“那老板,你能不能說一下......我的想法是什麽?”
林顏捂著額頭,“曹兵,我們過陣子打算去歐洲學習,準備做《刺客信條》的新作了,可能法蘭西、英格蘭、意呆利都會逛一逛吧。公司需要一個人留守,我最信得過你了,要不你就在公司加班吧。”
曹兵立馬義正言辭道:“老板,關於凱琳女士的要求,我突然有了很多想法!”
林顏笑了笑:“哦,有想法了啊,那就暫時定個‘秋後問斬’,先看看你說得怎麽樣吧。”
“老板,我覺得啊,”曹兵比了個帶頭盔的姿勢,“凱琳女士的要求隻有虛擬現實能做到,就是那種動畫還有裏帶個頭盔意識就能進入遊戲裏的那種。”
林顏敲了敲桌子:“虛擬現實個頭,早就讓你少看點了,你覺得現在我們能拿出那種東西嗎?”
曹兵道:“可是她爸是個瘋......是個異想天開的人,普通人怎麽可能跟他們視角一樣?”
可能是曹兵和林顏的討論終於激起了其他人的一些想法,於左這時候開口道:“如果真的要做到虛擬現實那種東西,那凱琳女士還有必要說什麽‘最偉大的遊戲設計師’?幹脆把版權直接送給發明這機器的科學家好了。”
林顏指了下於左,“沒錯,所以於哥你還有什麽想法沒有?”
“額,”既然已經被點到名了,於左也隻能硬著頭皮說了。“我覺得應該從代入感之類的入手吧,主要是遊戲畫質什麽的。老板你看,最近我們的《刺客信條:起源》,不就有很多試玩過的玩家表示,就好像自己聲臨其境來到了埃及嗎?如果我們能夠把畫麵再次提升,或許就能滿足凱琳女士的條件了。”
這時候秦小夏有不同的意見了。
“於哥的話我隻能同意一半,代入感確實很重要,可是不應該把重心放在畫麵上。畫麵這個東西,你做得再真實,它就能讓人有亞當教授那種把自己都投入進去的感覺嗎?大家想想原本的《索尼婭》是什麽畫麵,可是就是那樣的畫麵,亞當教授也能代入其中。說到底,一個好的故事才是重要的。”
“但是就像小曹說的,亞當教授那是擅長腦補,普通人能這樣嗎?”
秦小夏據理力爭:“普通人看本書,完全沒畫麵也能看得津津有味,把自己當成主角,隻要故事好,為什麽不行?”
於左也不甘示弱:“好,故事是很重要。可是精致的畫麵錦上添花的作用總是有的吧?我們為什麽不兩手抓?”
曹兵補充道:“如果講代入感的話,那除了故事、畫麵,還有很多東西能做吧?具體到音樂、玩法、第一人稱還是第三人稱,這些都會影響代入感。”
“那我們就想辦法把這些都做到極致,頂級的畫麵,頂級的劇情,頂級的音樂,一個都不少!”
於左似乎想到了什麽了不起的東西,他興奮的說道:“我們之前的好多遊戲都能提供經驗啊。你們想,從最早的《奇異人生》,因為遊戲中存在的多種選擇,還有精彩的劇情演出,就不由自主的讓玩家把情感投入了進去。之後是《阿斯托茲卡》,采用了真人演員,這種感覺就更強烈了。然後是《武林風雲錄》,強大的自定義係統讓玩家把角色當成自己在培養,代入感也沒的說。”
“再就是《生化奇兵》了,作為我們公司少有的第一人稱的遊戲,也有許多值得借鑒的。接著還有《怪物獵人:世界》,在遊戲中引入生態係統的想法,讓遊戲的世界更加真實。最後就是《刺客信條:起源》了,它的畫麵還有場景的考究都是業內獨一無二的。這些東西,我們都能拿來善加利用。”
一般在會議上都是做筆記,偶爾碰到感興趣的或者不懂的才問兩個問題的徐清清,這時候突然開口道:“聽了曹兵和於哥的話,我有一些問題。我們把於哥你說的這些東西雜糅起來,做出來的東西就真的是凱琳女士想要的嗎?聽老板描述的,那位亞當先生可以完全把自己當成了遊戲中的人,以至於會情不自禁的開始扮演起裏麵的角色啊。他看的可不是遊戲畫麵,他是哪怕看到一本書也能想象出一隻幽靈啊。”
林顏也點了點頭,“清清說得是有道理的,凱琳女士的原話裏著重提到,‘像他父親那樣’感受世界。”
於左麵露難色,無奈道:“所以問題又回去了啊,他父親腦洞太大,我們總沒辦法讓凱琳女士還有所有玩家都變成他那樣吧?”
林顏歎了口氣:“我現在頭疼的就是這個啊。”
“試試用vr技術怎麽樣?”曹兵又提出了一種新的建議。
林顏搖了搖頭:“別說了,這東西也不好弄。”
他之前碰到謝陽成,這家夥最近玩上了vr設備,那些幾萬塊的設備都試過了,還想攛掇林顏也開發相關的設備。
結果連他自己玩了一陣子就全部丟了。
謝陽成用過最好的設備,最好的遊戲。你說畫麵真實嗎?真實。識別靈敏度高嗎?高。
問題就是怎麽都不感覺自己在玩遊戲。
玩個恐怖遊戲突然鑽出來什麽東西,或許還能嚇到他,可是大部分時候,他是一點代入感都沒有。
用謝陽成的話說,腦袋上頂著那麽大一個東西,還綁得死死的,手裏抓著兩個控製器,在屋子瞎幾把走,哪來的代入感?