時間回到一個星期前,林顏離開之後,凱琳女士繼續著她在遊戲中的奮鬥。
遊戲裏的許多新鮮機製讓她愛不釋手,這是她在以往的遊戲中從來沒有體會過的。
有時候她甚至會故意燒草地玩,或者背著一把火屬性武器,跑去雪地的冰塊旁邊,就是為了看冰塊在武器自然而然散發的溫度下逐漸融化,
這些像是小孩子才喜歡做的無聊事,卻讓凱琳女士樂此不疲,當然事後也會有一絲不好意思。
但是隻要一進入遊戲,她又開開心心的跑去玩了。
按照她這樣的玩法,遊戲的進度當然會很慢。林顏走後兩天,她還剛剛趕到第一個守護神的地圖,一路上到處做支線、開神廟、收集寵物夥伴。
光是寵物夥伴,這兩天的時間她就收集了十幾隻,雖然每次隻能挑選一隻帶在身邊,在戰鬥中給自己提供幫助。
“嗯,這裏又有一個支線任務?寵物庫巴的線索?我記得這個長著烏龜殼的怪物好像是勇者遊戲那個《馬裏奧賽車》裏麵的角色。”
林顏不在邊上,凱琳女士碰到不懂的就自己上網搜索,看看相關角色或者物品來自於哪個遊戲,這次也不例外。隻是這一查庫巴的資料,她發現這原來是個反派。
在勇者遊戲官方給出的《馬裏奧賽車》角色設定中,這個庫巴是一個百折不撓、一而再再而三專門綁架公主的壞蛋——盡管誰也不知道它綁架公主到底是為什麽。
凱琳女士當即就想到一個情況,自己如果帶這隻寵物去打惡龍,那算什麽?
庫巴的獲取沒有那麽輕鬆,這個支線任務相當奇怪,要做的竟然是通過一個迷宮。
在死了數十次,差點心態爆炸的情況下,凱琳女士花了一個晚上終於艱難的走出了這個到處是管道、烏龜、蘑菇還有陷阱的迷宮,拿到了寵物庫巴。
雖然過程中凱琳女士幾次想摔掉手柄,不過成功獲得寵物之後,她又興致勃勃的準備尋找下一隻寵物了。
要不是突然想到還有個林顏在等她的回複,她可能還要花四五天的時間才能打完第一個守護神。
於是凱琳女士提高了攻略速度,把注意力放在了主線上,可是即便如此,她還是足足用了五天的時間才打完四個守護神。
在遊戲還沒有發布,網絡上一點攻略都沒有的情況下,那幾個守護神實在有些難過,解謎解得凱琳女士頭都大了。
她一度想聯係林顏,問問他有沒有一些謎題的解法,可是想到自己打電話過去,對方肯定會以為自己是告訴他結果的,結果自己問解謎的問題,豈不是讓人白高興一場。
最後無奈之下,凱琳女士找了周圍的一些鄰居還有孩子來幫忙。
一群人對著屏幕抓耳撓腮,經過幾個日日夜夜,終於是解開了四個守護神的謎題,獲得了所有祝福。
除了複活、護盾、原地起飛、雷暴這四個技能之外,集齊四個守護之後,凱琳女士還獲得了額外的一個獎勵。
遊戲的畫質再次提升,雖然依舊帶一點卡通渲染風格,但是模型的精細程度卻不可相提並論,總的來說,有點像之前勇者遊戲的《最終幻想》的畫風。
畫質提升之後,凱琳女士冒出來的第一個想法是,要不要去老地圖看看變成什麽樣了?
想到都已經過了一個星期了,林顏估計已經等得著急了,這才打消了這個念頭,出發去救被遺忘了好久的索尼婭公主。
凱琳女士之前耽誤的時間還是有價值的,有四位守護神的祝福,加上收集來的裝備和夥伴,讓她在麵對強大的惡龍的時候輕鬆了很多。
但還是有一些難度。
與惡龍的遭遇戰發生在城堡的頂層,這個階段惡龍長時間的處於空中,使用各種遠程手段進行攻擊。
從它口中噴吐出的火焰,範圍極大,而且傷害很高,必須小心避開。
戰鬥的關鍵在於惡龍眼中射出的高能射線,射線的傷害比之火焰更高,一旦被中就隻剩一絲血皮了。而且射線是鎖定攻擊,速度也比火焰更快,幾乎眨眼即至。
但是射線也是玩家的機會。
因為惡龍長期在空中盤旋,玩家大部分時候隻能通過弓箭來進行攻擊,可是普通弓箭的傷害太低,而爆炸箭又比較稀少,要刷到足夠的爆炸箭不是那麽方便的事。
所以這個階段,用正常手段是很難對惡龍造成太多的傷害的。
這時候就需要利用惡龍的高能射線了,惡龍在發射射線前,會有一段蓄力期,玩家隻要掌握好時機,就能通過盾牌將射線反彈回去,在對惡龍造成巨大傷害的同時,還能使其墜地,給自己提供一段時間來進行近戰輸出。
想要掌握反彈技術不是一件輕鬆的事,尤其是對凱琳女士這種年紀比較大的人。
而且遊戲還有一個設定,盾反還分完美和不完美的,如果是不完美的盾反,用不著幾次,盾牌就會碎掉,這就更考驗玩家的反應能力了。
幸好四位守護者的祝福讓戰鬥的容錯率高了很多,凱琳女士隻是嚐試了十次不到,就擊敗的惡龍——的第一階段。
當過場動畫出現的一瞬間,看到惡龍痛苦而又憤怒的仰天咆哮,凱琳女士幾乎就以為自己已經通關了。
可是這口氣還沒放下來,異變突生。
被徹底激怒的惡龍狂暴的拍擊著城堡的地麵,尾巴也不斷抽打著,然後在轟鳴當中,整個城堡頂端崩塌了,惡龍和勇者一起墜落到了城堡當中。
戰鬥進入了第二階段!
如果說之前的惡龍就像一個遠程法師,喜歡使用火焰來玩弄對手,那麽現在的它就是一隻狂暴的野獸。
爪擊、撕咬、掃尾,惡龍幾乎在使用它身體的各個部位進行攻擊,極高的攻擊頻率讓凱琳女士應接不暇。
這時候又要依賴另外一種技巧了,也就是《最終幻想》中的克勞德時間,將子彈時間和無敵閃避,還有反擊結合起來的一種能力。
凱琳女士感慨了一聲這遊戲對老年人真有些不友好,然後便再次投入了緊張的戰鬥當中.......
遊戲裏的許多新鮮機製讓她愛不釋手,這是她在以往的遊戲中從來沒有體會過的。
有時候她甚至會故意燒草地玩,或者背著一把火屬性武器,跑去雪地的冰塊旁邊,就是為了看冰塊在武器自然而然散發的溫度下逐漸融化,
這些像是小孩子才喜歡做的無聊事,卻讓凱琳女士樂此不疲,當然事後也會有一絲不好意思。
但是隻要一進入遊戲,她又開開心心的跑去玩了。
按照她這樣的玩法,遊戲的進度當然會很慢。林顏走後兩天,她還剛剛趕到第一個守護神的地圖,一路上到處做支線、開神廟、收集寵物夥伴。
光是寵物夥伴,這兩天的時間她就收集了十幾隻,雖然每次隻能挑選一隻帶在身邊,在戰鬥中給自己提供幫助。
“嗯,這裏又有一個支線任務?寵物庫巴的線索?我記得這個長著烏龜殼的怪物好像是勇者遊戲那個《馬裏奧賽車》裏麵的角色。”
林顏不在邊上,凱琳女士碰到不懂的就自己上網搜索,看看相關角色或者物品來自於哪個遊戲,這次也不例外。隻是這一查庫巴的資料,她發現這原來是個反派。
在勇者遊戲官方給出的《馬裏奧賽車》角色設定中,這個庫巴是一個百折不撓、一而再再而三專門綁架公主的壞蛋——盡管誰也不知道它綁架公主到底是為什麽。
凱琳女士當即就想到一個情況,自己如果帶這隻寵物去打惡龍,那算什麽?
庫巴的獲取沒有那麽輕鬆,這個支線任務相當奇怪,要做的竟然是通過一個迷宮。
在死了數十次,差點心態爆炸的情況下,凱琳女士花了一個晚上終於艱難的走出了這個到處是管道、烏龜、蘑菇還有陷阱的迷宮,拿到了寵物庫巴。
雖然過程中凱琳女士幾次想摔掉手柄,不過成功獲得寵物之後,她又興致勃勃的準備尋找下一隻寵物了。
要不是突然想到還有個林顏在等她的回複,她可能還要花四五天的時間才能打完第一個守護神。
於是凱琳女士提高了攻略速度,把注意力放在了主線上,可是即便如此,她還是足足用了五天的時間才打完四個守護神。
在遊戲還沒有發布,網絡上一點攻略都沒有的情況下,那幾個守護神實在有些難過,解謎解得凱琳女士頭都大了。
她一度想聯係林顏,問問他有沒有一些謎題的解法,可是想到自己打電話過去,對方肯定會以為自己是告訴他結果的,結果自己問解謎的問題,豈不是讓人白高興一場。
最後無奈之下,凱琳女士找了周圍的一些鄰居還有孩子來幫忙。
一群人對著屏幕抓耳撓腮,經過幾個日日夜夜,終於是解開了四個守護神的謎題,獲得了所有祝福。
除了複活、護盾、原地起飛、雷暴這四個技能之外,集齊四個守護之後,凱琳女士還獲得了額外的一個獎勵。
遊戲的畫質再次提升,雖然依舊帶一點卡通渲染風格,但是模型的精細程度卻不可相提並論,總的來說,有點像之前勇者遊戲的《最終幻想》的畫風。
畫質提升之後,凱琳女士冒出來的第一個想法是,要不要去老地圖看看變成什麽樣了?
想到都已經過了一個星期了,林顏估計已經等得著急了,這才打消了這個念頭,出發去救被遺忘了好久的索尼婭公主。
凱琳女士之前耽誤的時間還是有價值的,有四位守護神的祝福,加上收集來的裝備和夥伴,讓她在麵對強大的惡龍的時候輕鬆了很多。
但還是有一些難度。
與惡龍的遭遇戰發生在城堡的頂層,這個階段惡龍長時間的處於空中,使用各種遠程手段進行攻擊。
從它口中噴吐出的火焰,範圍極大,而且傷害很高,必須小心避開。
戰鬥的關鍵在於惡龍眼中射出的高能射線,射線的傷害比之火焰更高,一旦被中就隻剩一絲血皮了。而且射線是鎖定攻擊,速度也比火焰更快,幾乎眨眼即至。
但是射線也是玩家的機會。
因為惡龍長期在空中盤旋,玩家大部分時候隻能通過弓箭來進行攻擊,可是普通弓箭的傷害太低,而爆炸箭又比較稀少,要刷到足夠的爆炸箭不是那麽方便的事。
所以這個階段,用正常手段是很難對惡龍造成太多的傷害的。
這時候就需要利用惡龍的高能射線了,惡龍在發射射線前,會有一段蓄力期,玩家隻要掌握好時機,就能通過盾牌將射線反彈回去,在對惡龍造成巨大傷害的同時,還能使其墜地,給自己提供一段時間來進行近戰輸出。
想要掌握反彈技術不是一件輕鬆的事,尤其是對凱琳女士這種年紀比較大的人。
而且遊戲還有一個設定,盾反還分完美和不完美的,如果是不完美的盾反,用不著幾次,盾牌就會碎掉,這就更考驗玩家的反應能力了。
幸好四位守護者的祝福讓戰鬥的容錯率高了很多,凱琳女士隻是嚐試了十次不到,就擊敗的惡龍——的第一階段。
當過場動畫出現的一瞬間,看到惡龍痛苦而又憤怒的仰天咆哮,凱琳女士幾乎就以為自己已經通關了。
可是這口氣還沒放下來,異變突生。
被徹底激怒的惡龍狂暴的拍擊著城堡的地麵,尾巴也不斷抽打著,然後在轟鳴當中,整個城堡頂端崩塌了,惡龍和勇者一起墜落到了城堡當中。
戰鬥進入了第二階段!
如果說之前的惡龍就像一個遠程法師,喜歡使用火焰來玩弄對手,那麽現在的它就是一隻狂暴的野獸。
爪擊、撕咬、掃尾,惡龍幾乎在使用它身體的各個部位進行攻擊,極高的攻擊頻率讓凱琳女士應接不暇。
這時候又要依賴另外一種技巧了,也就是《最終幻想》中的克勞德時間,將子彈時間和無敵閃避,還有反擊結合起來的一種能力。
凱琳女士感慨了一聲這遊戲對老年人真有些不友好,然後便再次投入了緊張的戰鬥當中.......