041 表麵上很焦灼
開局亞索輔助,打到汙漬紅溫 作者:青衣染雪 投票推薦 加入書簽 留言反饋
“啪!”
陳功隔牆閃過來的瞬間,廠長都懵了。
手上的動作停頓片刻。
這就給了陳功機會,陳功一個斧頭穿過紅buff,在壓低紅buff血量的瞬間,懲戒出手。
現在兩個人都是6級,陳功的等級領先,也就半管經驗而已。
沒有等級的差別,那就代表懲戒傷害是一樣的,陳功並不領先什麽。
不過廠長愣神的瞬間,就給了陳功機會。
陳功那個斧頭太快,當廠長注意到紅buff血量變化的時候,這紅已經到了奧拉夫身上。
廠長整個人都不好了,還真沒怎麽見過這種反野的方式。
紅buff這邊他掃過的,壓根就沒有眼。
而且剛才陳功從河道過來的時候,中途排了一個眼,廠長不可能看不到。
也意識到了這個人可能會進來入侵。
這個小崽子見到他的f6都跟打了雞血似的,就別提紅了。
廠長還特意在旁邊草叢插了個眼,如果陳功進來的話,大概率是從那邊摸進來。
而廠長是往f6那邊拉的,爭取快點壓低血量,懲戒把這個紅拿下就走人。
陳功拿到紅之後,直接升級,實現了一級的壓製。
同時開了大追著廠長就砍。
廠長內心絕望,知道自己跑不掉了。
e技能剛才用來撞紅buff了,根本就沒好。
閃現也是沒有的,在gank時候用掉了。
就算有肉蛋蔥雞也跑不掉,被斧頭黏住了就很難跑。
廠長剛才升的6級,手裏還捏著大招呢。
可惜麵對開了諸神黃昏的奧拉夫,大招沒啥用,充其量打一點傷害而已。
出熔渣的酒桶,傷害也就那麽回事。
更變態的是,陳功還出了藍色戰士打野刀。
目前還有綠色的眼石打野刀,s7結束之後,這玩意就徹底成為了曆史。
韓國那邊因為這個打野刀的移除,確實被削弱了一波。
現在比賽中,基本上都會出綠色的打野刀,沒辦法視野太重要了。
陳功這把並沒有,藍色打野刀直接給你減速,追起來更加輕鬆。
中路學弟還給了個大招支援,可是沒什麽用。
現在奧拉夫開大,加裏奧一身的控製,看起來也是擺設。
先把廠長解決掉,隨後衝著scout一頓狂砍,完全沒有後退的打算。
身上帶著紅的奧拉夫砍人太猛,scout一看肉雞那邊也在趕來,直接閃現跑路。
這波支援可以說血虧,人沒救下來不說。
還搭上了自己的閃現跟大招。
閃現就不用多說了,有閃現的加裏奧威脅才足夠大,因為可以w閃。
正義登場更是看家本領,這玩意冷卻時間很長。
用掉之後,對ig這邊來說相當於未來一段時間內少了個隱患。
加裏奧跟皇子這個進場體係,暫時也打不出來。
“nice!”
隊友們紛紛在耳麥中誇讚,身後站著的教練跟管理層,也在叫好。
哪怕是蘇小洛這種水平的也能看出來,陳功這波入侵並且擊殺十分關鍵。
相當於打斷了廠長還不錯的節奏,把局麵扳了回來。
別看陳功一開始入侵的很順利,在野區占據了主動。
其實edg那邊因為廠長連續做事,反而是優勢的那一方。
陳功這邊刷完了紅之後,則是美滋滋的去刷f6。
估計沒人能猜到,這場比賽f6對陳功的吸引力,恐怕大龍都沒法比。
剛才那波閃現,多少有點賭的成分在裏麵,隻能說自己賭對了。
這要是在比賽中,還真不一定敢那麽做。
畢竟閃現個過去啥都沒的話,會一整個尬住。
彈幕上滿屏的問號不說,還有人帶節奏要嚴查。
陳功忍不住想到了後來edg的三太子jiejie出道戰,一手奧拉夫好像就打出了差不多的操作。
那個更加誇張,二級就閃現到紅buff坑裏,這種操作從來沒見過。
陳功這波要是不閃現的話,那麽紅buff自己估計就拿不到了,時間很極限。
真拿不到紅的話,廠長那邊收下來,他反應快點能走,陳功的斧頭不一定能丟中。
還有加裏奧的掩護。
有點環環相扣的味道。
就陳功剛才這波操作要真是在比賽中,怕是觀眾跟解說都要驚呼的。
特別解說要是娃娃的話,上來先“哇”的叫一聲,然後……
————
刷完了f6之後,陳功這邊揚長而去。
本來挺高興的,陳功看了一眼指揮能力提升20%。
才想起來這是自己反掉的第二組f6而已,這個進度真不快。
想提升100%那得反10組f6,根本就不可能的事情。
陳功也不想那麽多了,繼續專注場上局勢。
此時看起來,雙方還算不上有明顯的差距。
最多算是個勢均力敵。
ig這邊上路是優勢,duke一直按著打。
皇子打鱷魚,前期是這樣的,更別提還被陳功抓了一次。
中路這邊算是差不多了,肉雞死了一次,不過補刀還是稍微領先的。
加裏奧這個英雄的遊走支援能力,又不是發條能比的。
而且加裏奧團戰很有用,發條大招要是拉空的話,那就難受了。
野區這邊陳功肯定是占據了主動。
綜合來看上中野ig這邊是優勢,問題就出在了下路。
下路那邊被廠長抓了兩波,確實也沒什麽辦法。
再加上陳功時不時的看看,感覺下路對線實力,確實存在差距。
明明拿個強勢的滑板鞋加泰坦,卻被對麵女警按著打。
女警對線確實也厲害,不過滑板鞋可是目前版本t0的adc,放出來會直接第一手搶的那種。
陳功有一種感覺,要不是被抓的話,可能也會被按著打,就是沒現在這麽誇張而已。
關鍵陳功還沒法去幫,下路這情況他要是去了,可能自己也會被帶進去。
廠長的反蹲,陳功多少也聽說過。
時間剛到十分鍾,下路一塔被推。
女警的推塔節奏起來,這就很麻煩了。
女警這個英雄,曲線很奇怪。
一般英雄要麽就前期強,要麽就前期不行中後期開始猛,還有的英雄是中期有點裝備才能發力。
有個強勢點,真打到後期又沒啥用了。
前期比較強勢,不過有點極端,你要是線上打不出優勢,推塔節奏沒起來。
半天推不掉一塔,或者塔還被對麵推了,那真英雄就跟廢了差不多。
中期十分乏力。
可是真打到了大後期,傷害又能爆表,
陳功也看不到經濟,表麵上很焦灼,不過能感覺到edg又要占據主動了。
陳功隔牆閃過來的瞬間,廠長都懵了。
手上的動作停頓片刻。
這就給了陳功機會,陳功一個斧頭穿過紅buff,在壓低紅buff血量的瞬間,懲戒出手。
現在兩個人都是6級,陳功的等級領先,也就半管經驗而已。
沒有等級的差別,那就代表懲戒傷害是一樣的,陳功並不領先什麽。
不過廠長愣神的瞬間,就給了陳功機會。
陳功那個斧頭太快,當廠長注意到紅buff血量變化的時候,這紅已經到了奧拉夫身上。
廠長整個人都不好了,還真沒怎麽見過這種反野的方式。
紅buff這邊他掃過的,壓根就沒有眼。
而且剛才陳功從河道過來的時候,中途排了一個眼,廠長不可能看不到。
也意識到了這個人可能會進來入侵。
這個小崽子見到他的f6都跟打了雞血似的,就別提紅了。
廠長還特意在旁邊草叢插了個眼,如果陳功進來的話,大概率是從那邊摸進來。
而廠長是往f6那邊拉的,爭取快點壓低血量,懲戒把這個紅拿下就走人。
陳功拿到紅之後,直接升級,實現了一級的壓製。
同時開了大追著廠長就砍。
廠長內心絕望,知道自己跑不掉了。
e技能剛才用來撞紅buff了,根本就沒好。
閃現也是沒有的,在gank時候用掉了。
就算有肉蛋蔥雞也跑不掉,被斧頭黏住了就很難跑。
廠長剛才升的6級,手裏還捏著大招呢。
可惜麵對開了諸神黃昏的奧拉夫,大招沒啥用,充其量打一點傷害而已。
出熔渣的酒桶,傷害也就那麽回事。
更變態的是,陳功還出了藍色戰士打野刀。
目前還有綠色的眼石打野刀,s7結束之後,這玩意就徹底成為了曆史。
韓國那邊因為這個打野刀的移除,確實被削弱了一波。
現在比賽中,基本上都會出綠色的打野刀,沒辦法視野太重要了。
陳功這把並沒有,藍色打野刀直接給你減速,追起來更加輕鬆。
中路學弟還給了個大招支援,可是沒什麽用。
現在奧拉夫開大,加裏奧一身的控製,看起來也是擺設。
先把廠長解決掉,隨後衝著scout一頓狂砍,完全沒有後退的打算。
身上帶著紅的奧拉夫砍人太猛,scout一看肉雞那邊也在趕來,直接閃現跑路。
這波支援可以說血虧,人沒救下來不說。
還搭上了自己的閃現跟大招。
閃現就不用多說了,有閃現的加裏奧威脅才足夠大,因為可以w閃。
正義登場更是看家本領,這玩意冷卻時間很長。
用掉之後,對ig這邊來說相當於未來一段時間內少了個隱患。
加裏奧跟皇子這個進場體係,暫時也打不出來。
“nice!”
隊友們紛紛在耳麥中誇讚,身後站著的教練跟管理層,也在叫好。
哪怕是蘇小洛這種水平的也能看出來,陳功這波入侵並且擊殺十分關鍵。
相當於打斷了廠長還不錯的節奏,把局麵扳了回來。
別看陳功一開始入侵的很順利,在野區占據了主動。
其實edg那邊因為廠長連續做事,反而是優勢的那一方。
陳功這邊刷完了紅之後,則是美滋滋的去刷f6。
估計沒人能猜到,這場比賽f6對陳功的吸引力,恐怕大龍都沒法比。
剛才那波閃現,多少有點賭的成分在裏麵,隻能說自己賭對了。
這要是在比賽中,還真不一定敢那麽做。
畢竟閃現個過去啥都沒的話,會一整個尬住。
彈幕上滿屏的問號不說,還有人帶節奏要嚴查。
陳功忍不住想到了後來edg的三太子jiejie出道戰,一手奧拉夫好像就打出了差不多的操作。
那個更加誇張,二級就閃現到紅buff坑裏,這種操作從來沒見過。
陳功這波要是不閃現的話,那麽紅buff自己估計就拿不到了,時間很極限。
真拿不到紅的話,廠長那邊收下來,他反應快點能走,陳功的斧頭不一定能丟中。
還有加裏奧的掩護。
有點環環相扣的味道。
就陳功剛才這波操作要真是在比賽中,怕是觀眾跟解說都要驚呼的。
特別解說要是娃娃的話,上來先“哇”的叫一聲,然後……
————
刷完了f6之後,陳功這邊揚長而去。
本來挺高興的,陳功看了一眼指揮能力提升20%。
才想起來這是自己反掉的第二組f6而已,這個進度真不快。
想提升100%那得反10組f6,根本就不可能的事情。
陳功也不想那麽多了,繼續專注場上局勢。
此時看起來,雙方還算不上有明顯的差距。
最多算是個勢均力敵。
ig這邊上路是優勢,duke一直按著打。
皇子打鱷魚,前期是這樣的,更別提還被陳功抓了一次。
中路這邊算是差不多了,肉雞死了一次,不過補刀還是稍微領先的。
加裏奧這個英雄的遊走支援能力,又不是發條能比的。
而且加裏奧團戰很有用,發條大招要是拉空的話,那就難受了。
野區這邊陳功肯定是占據了主動。
綜合來看上中野ig這邊是優勢,問題就出在了下路。
下路那邊被廠長抓了兩波,確實也沒什麽辦法。
再加上陳功時不時的看看,感覺下路對線實力,確實存在差距。
明明拿個強勢的滑板鞋加泰坦,卻被對麵女警按著打。
女警對線確實也厲害,不過滑板鞋可是目前版本t0的adc,放出來會直接第一手搶的那種。
陳功有一種感覺,要不是被抓的話,可能也會被按著打,就是沒現在這麽誇張而已。
關鍵陳功還沒法去幫,下路這情況他要是去了,可能自己也會被帶進去。
廠長的反蹲,陳功多少也聽說過。
時間剛到十分鍾,下路一塔被推。
女警的推塔節奏起來,這就很麻煩了。
女警這個英雄,曲線很奇怪。
一般英雄要麽就前期強,要麽就前期不行中後期開始猛,還有的英雄是中期有點裝備才能發力。
有個強勢點,真打到後期又沒啥用了。
前期比較強勢,不過有點極端,你要是線上打不出優勢,推塔節奏沒起來。
半天推不掉一塔,或者塔還被對麵推了,那真英雄就跟廢了差不多。
中期十分乏力。
可是真打到了大後期,傷害又能爆表,
陳功也看不到經濟,表麵上很焦灼,不過能感覺到edg又要占據主動了。