痛苦麵具持續時間:7分13秒。


    比賽進行到了八分多鍾的時候,陳功看了一眼計時器。


    卻發現痛苦麵具的時間停止了,沒有再繼續跳動著。


    這讓陳功很奇怪。


    比賽中陳功也沒法一直分心去看計時器,時不時的會看一下。


    還以為狼行的麵具一旦戴上,就摘不下來了呢。


    為什麽會停下來?不應該啊。


    看來這一會兒不去上路,還是讓狼行舒服起來了。


    陳功在這段時間,的確沒有去上路。


    主要重點在照顧下路,對麵這個大嘴還是比較吃發育的。


    陳功也不可能讓他安穩發育。


    時不時的來一下,讓大嘴相當的難受。


    同時還要控資源之類的。


    去上路也沒什麽必要,你能越一次,人家也不會給你第二次的機會了。


    等狼行等級稍微高一點的話,也不好越。


    有了第一波的經驗之後,狼行前期死兩次,簡直穩健的不像話。


    血量不壓下去,還真是不好越一個青鋼影。


    而且陳功越了一波後就不去上路的這個做法,確實讓對麵有點難受。


    駭客接下來著幾分鍾,一直在偏向上半區。


    主要的輻射都給了上路,還是害怕狼行再出事。


    按照陳功的以往風格來看,他跟theshy拿到了優勢之後,都是繼續加大力度,把對麵往死裏打的。


    可不能讓狼行再出事了,這青鋼影前期三級死兩次,已經跟裂開差不多了。


    再被陳功搞一次的話,就真的退出遊戲了。


    狼行還是隊伍核心,地位比較高的,駭客自然要保。


    結果他這一保,陳功卻不來了,讓他節奏全亂。


    上路是個皇子,他還不好抓。


    狼行一直在塔下吃線,不給消耗他的機會。


    這麽一來的話,shy哥的eq也沒地方用。


    總不能進塔消耗吧,最多時不時的用巨龍撞擊補刀的同時連帶著碰一下對麵。


    皇子主q的情況下,點個三級q之後,轉的還是很快的。


    駭客上路找不到機會,剩下兩條路他管不到。


    尤其是這一把的核心大嘴,沒有打野的幫助,發育的很不舒服。


    陳功在無形間,就讓駭客最強的前15分鍾碌碌無為。


    後期的駭客,根本就沒啥說法。


    現在看到狼行不再痛苦了,陳功覺得自己有必要想點辦法。


    該怎麽搞呢,要不喊rookie上去幫忙越一波?


    兩個人不太行,三個人還是有機會的。


    正好他跟shy哥的閃現剛才也都轉好了。


    “霧草!”


    shy哥在上路突然叫了起來。


    你還真別說,這個詞說的那是相當標準。


    原來是駭客去了,這一把駭客玩的打野是個豬妹。


    豬妹到了六級之後,跟青鋼影確實是可以配合的。


    狼行主動踢上去的時候,shy哥就感覺到了不對勁。


    一直被壓著打的人,怎麽可能突然反擊呢。


    更別提狼行為了穩定命中,直接是e閃上來踹人的。


    結果豬妹冷不丁的衝出來,還是給他嚇一跳。


    閃現沒來得及按,豬妹大招速度很快,shy哥的皇子被原地冰封住。


    然後狼行蓋大,兩個人開始瘋狂毆打。


    shy哥這邊隻能開個w稍微抗一下傷害,在青鋼影的大招裏麵,eq沒用的。


    他隻能被動挨打,等【海克斯最後通牒】消失。


    值得慶幸的是shy哥這一把走的不是暴力流皇子。


    比賽中也很少看到那種皇子,再加上確實發育的好,裝備現在還可以,比豬妹跟青鋼影都要好。


    等級要領先對麵上野一級,所以shy哥沒有被殺,在青鋼影大招的時間裏,他這血量也就下降了最多三分之二。


    還有一部分原因是對麵確實發育的不好,此消彼長。


    對麵傷害低,那就相當於我抗的傷害多,沒啥毛病。


    狼行一直被壓,死了兩次影響太大。


    補刀落後了二十多個,裝備差距可想而知,這才九分鍾不到。


    駭客沒做成什麽事,前期有點逛街。


    用經常吐槽打野的一句話來說,“抓人你不抓,刷也刷不過對麵,到底在玩啥?”


    主要還是被上路牽製了大量的精力,沒有辦法完全按照自己的思路來玩。


    玩打野最怕的就是思路被影響了。


    尤其是開黑的時候,隊友瘋狂喊你去,其實本來有自己的想法。


    沒辦法去了之後,大家都難受。


    駭客甚至五分鍾的時候,還在上路蹲了將近一分鍾,就是為了反蹲陳功。


    結果蹲了個寂寞,這一分鍾足夠刷個兩三組野怪了。


    看起來挺驚險的,shy哥卻沒太大事。


    等青鋼影大招消失後,一個eq就往前拉開距離。


    駭客留了個q技能一直沒放,本來想留著打斷eq的。


    結果他位置沒把握好,一直在shy哥的前麵,有點想封你退路的意思。


    卻被皇子這個二連給挑起來了,擊飛效果結束後,這才一個q技能撞上去。


    shy哥被撞起來之後,狼行那邊e技能又踢了上來。


    這一波狼行用e技能先開的,打了這麽半天,e技能也轉好了。


    沒辦法隻能隻能抓緊交閃現。


    閃現捏的很死,可到了沒辦法的時候也不能省,被青鋼影踢到就出人命了。


    “啪!”


    駭客眼看著shy哥要回塔下了,也有點著急。


    著急之下身上還剩下的閃現就交了出來,直接跟上距離平a。


    想打w的霜凍層數。


    打出了層數之後,配合e技能冰封之後的那一下平a,這個血量他應該可以帶走。


    駭客就這麽一直追,追的十分執著,硬生生的追到了塔下。


    主要這波交了大量技能,辦不成事的話,這就不是虧不虧的問題了,接下來這場比賽可能他都找不到節奏了。


    進入防禦塔之後,shy哥反手就是一個大招天崩地裂蓋了下去。


    落地之後就開了w,皇子的鎧甲上沐浴了一層黃金聖盾。


    shy哥的w技能好幾秒之前就轉好了,他一直沒有按,就是為了勾引對方。


    殘血的太誘人了,駭客確實也被勾引到了。


    來到了塔下之後,shy哥才開始他的反擊。


    大招落下來打出傷害,同時把豬妹限製在了塔下,這才是關鍵。


    豬妹現在沒有閃現沒有q,皇子的這個牢籠他出不去。


    而且他是在沒有兵線的情況下進塔的,進塔一瞬間就受到了防禦塔攻擊。


    一下、兩下。


    駭客被防禦塔打了兩下之後,這才把shy哥凍住。


    可惜傷害計算不準確,或者是沒算到皇子還有個w護盾,shy哥鎖住了。


    被動a了一下豬妹,終於等到了e技能轉好。


    往後退一步,再往前二連,挑起了豬妹。


    第三下、第四下。


    防禦塔第四下攻擊打出去的時候,駭客q技能總算是轉好了,趕緊q出去。


    皇子身上還有個巨像天賦帶來的護盾,他知道自己沒辦法強行進去換。


    這皇子是殺不掉了。


    問題他自己能保住命嗎?


    當駭客衝出防禦塔的那一刻,攻擊也跟了出去。


    下一秒屏幕黑白,駭客絕望。


    比起來上路花費大量技能抓不到人,這波還送給對麵皇子一個人頭顯得更加炸裂。


    就已經不太想玩了。


    這一波愣是把蘇寧隊內語音給打沉默了。


    大家都沒說話。


    駭客難受,狼行更難受。


    甚至有點絕望。


    這波老子閃現跟大招都交了,人沒殺掉不說,結果又讓對麵上單拿了個人頭。


    真還怎麽打?


    講道理青鋼影麵對比較肉的皇子,稍微有點裝備之後,這皇子是沒法跟他打的。


    結果現在這差距,他根本就不能看這個皇子了。


    駭客這波上頭進塔的行為,在狼行看來簡直畜生。


    就算能換掉,也不應該去。


    你跟對麵一換一,對麵還是很賺的,你一個豬妹拿人頭,人家是上單拿人頭啊。


    最騷的是沒換掉,狼行差點關電腦。


    你一個豬妹就工具人,打到後麵還有用的,最起碼大招還能找機會。


    頂多就是挨打的時候死的快一點。


    可我是青鋼影啊,搞成這樣等會兒後期單帶沒法帶。


    大招進場切後排,可能才進去就人融化了,這都不是能扛多久的問題。


    算了,打成這樣還打個毛的後期。


    職業選手對比賽的閱讀理解,絕對比觀眾或者解說要強。


    前期這個樣子,也知道比賽走遠了。


    痛苦麵具持續時間:7分33秒。


    陳功在下半區,目睹了上路發生的這一切。


    隻能說shy哥有點藝高人膽大,這波故意勾引確實很極限。


    可惜的是在很多人眼中,並沒有看出shy哥的意圖。


    隻是覺得駭客有點上頭。


    結果對ig有利,對陳功更是有利。


    計時器重新跳動,狼行摘下還沒一會兒的麵具再次戴上。


    這一次怕是又要戴一會兒了,按照陳功的估計,少說也能持續個最少五分鍾。


    五分鍾隻是保守估計,大概率是不止的。


    連續死兩波之後,狼行都持續戴了七分多鍾的麵具才停。


    這一波造成的痛苦,估計不比被越塔要輕。


    而且陳功好像明白了為啥剛才狼行的痛苦麵具沒有持續了,可能就是駭客要來。


    兩個人早就溝通好了,狼行心說總算能逮你一次出惡氣了。


    以為老子沒打野嗎?


    這要是收了皇子拿個人頭,他在上路的日子也能好起來。


    本身來說等級上來後,青鋼影換血就不虛皇子。


    隻是他這把開局太慘了,需要現在補一口血。


    想到這些心情好了起來,麵具自然脫落。


    因為駭客摘下了麵具,現在又因為駭客重新戴上。


    陳功覺得大概這就叫做有始有終吧。


    而且玩過這個遊戲的都知道,大部分情況下,隊友帶來的痛苦,要遠遠大於對手帶來的。


    想想這痛苦麵具的時間最少也得十幾分鍾,也就意味著自己的防gank能力提升也要逼近150%,甚至還不止。


    今天在狼行身上這獎勵刷爽了。


    陳功還能說什麽呢,駭客hxd!


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