一般對麵交閃現的話,肯定是要說一下的。


    打出了對麵閃現,提醒一下生怕隊友注意不到我的牛逼。


    要是被對麵幹掉了,對麵交了閃現的情況下,正好可以掩飾尷尬。


    shy哥這波卻當什麽都沒發生。


    繼續對線,繼續壓製。


    當然隊友也都看到了上路的情況,雙c需要注意力集中在對線上。


    野輔倒是還好,抽空看了看。


    陳功本來就沒覺得shy哥會被抓死,所以這波他沒有過去。


    過去了也來不及,無非就是浪費時間而已,因為他已經在往中路趕了。


    誰知道shy哥還能一個追著兩個打,更誇張的是還打出了一個閃現。


    寶藍在屏幕上,默默記了一下對麵的閃現時間。


    這種活一般交給輔助來做。


    很多不會在屏幕上打,自己在心裏記個大概時間就行。


    知道了紮克沒閃,這是個好消息。


    前期gank中,紮克的閃現還是比較重要的。


    陳功在上路出事的時候,就在往中路走。


    石甲蟲沒有刷。


    rng的視野沒有捕捉到陳功的位置。


    第一輪做的視野,看到了陳功在刷f6,也就僅此而已。


    現在眼已經消失。


    所以rng那邊盲猜陳功在打石甲蟲。


    考慮到奧拉夫三級之後的刷野速率,估計打完了會去上路。


    才導致了香鍋在被追的時候,有點慌。


    比起被動的話,肯定閃現更加重要。


    真要被打出個被動,有letme守著幹擾一下,劍姬也不可能囂張的去硬砍幾個被動。


    玩的又不是傑斯,打紮克被動哪有這麽快。


    而且shy哥要是不講道理真硬來的話。


    紮克一站起來,第二輪技能好了。


    兩個人就能反手打他了。


    就是害怕奧拉夫來了,香鍋趕緊交個閃現溜溜球。


    站在香鍋的角度沒啥問題,這一局不容有失。


    可是在上帝視角看,就有點看不懂。


    抓人還把自己閃現都抓出來了。


    一般這種情況不止自己難受,線上隊友看到了,多少心態也是受影響的。


    陳功已經來了中路。


    中路確實有機會,不過要靠rookie先手鏈子。


    w踩上去之後,小虎還真就被鏈住了。


    小虎這邊給自己一個盾,趕緊往後拉位置。


    結果沒能掙脫幻影鎖鏈的範圍,被死死禁錮住。


    陳功一個閃現斧頭,給到了減速。


    小虎這邊求生欲拉滿,還是交了閃現。


    不過陳功第二個斧頭還是丟到了,哪怕小虎在有意識的走位。


    被減速的情況下,哪怕他距離防禦塔很近,還是沒能跑掉。


    一血被陳功拿下。


    rookie傷害就那一套,而且他點燃是第一時間給的。


    沒有留著k頭的意思。


    後續傷害有點不足,陳功拿到人頭理所應當。


    前期能抓死就是節奏,沒必要讓人頭。


    看到這裏,rng粉絲說不出話了。


    兩邊打野看起來,好像又出現了差距。


    香鍋粉絲還是很多的,他的鐵粉都能看出來。


    兩邊打野,確實有差距。


    哪怕沒啥遊戲理解的也能感覺出來,最簡單的就是,一個抓人就失敗,自己還交個閃現。


    一個才出手就有了。


    總不能全是隊友的鍋,跟你一點關係都沒有吧。


    拿完一血,屬於陳功的節奏開始。


    回家之後,陳功沒有管下路。


    有個路路在,陳功確實不知道該怎麽配合。


    還好寧王對線能夠撐住,對麵布隆給的壓力不大。


    陳功來到了上路,不講道理進行越塔。


    letme也是從家裏回來不久,兩邊上單都交了tp。


    不過對線實力上,確實有差距。


    這才上線一分鍾左右,血量就掉了三分之一還不止。


    被打的沒什麽還手之力。


    第一波要是能抓出這劍姬一個閃現的話,現在還不至於這麽難受。


    讓letme沒想到的是,他最虛弱的時候,陳功到了。


    根本不給解釋的機會,還沒到六級,青鋼影根本就沒有什麽操作空間。


    人頭被shy哥用閃現拿下,對麵也交了閃現。


    陳功這邊沒閃現不好跟,而且他是扛塔的那個,得時刻注意拉距離。


    才到9分鍾,陳功又從家裏出來。


    他這把很肥,身上已經做出了第一件成裝。


    還是藍色的打野刀,這一把沒有出比賽中千篇一律的眼石打野刀。


    優勢局沒什麽必要,對麵視野也做不出來的。


    現在看起來,ig最多也就是小優而已。


    人頭領先了一個,中上野是領先的。


    下路稍微有點被壓製,補刀落後了十來個。


    也是因為小炮這英雄,確實補塔刀有點搞。


    這點落後,問題並不大。


    陳功是那種劣勢當均勢,均勢當優勢打的人。


    現在有一點小優,那就是大優勢。


    怎麽強勢怎麽來。


    玩個奧拉夫不強勢怎麽能行。


    陳功這一把想的就是盡快結束比賽,打到了後期的話,他們這陣容也能打。


    隻要是不缺傷害的陣容,你就沒法說他不能打。


    不過陳功也知道,太被動了。


    等到後期人家拉扯你,你是真的沒辦法。


    9分鍾的時間,陳功來到了對麵上半野區。


    這個藍buff,陳功有點想要。


    奧拉夫還是缺藍的,在野區還好。


    回藍速度稍微快點,脫離的野區的情況下,斧頭連續丟幾個,藍量消耗很快。


    自家藍buff肯定要留給妖姬,再吃就不合適了。


    那就隻能來拿對麵的。


    還有個最主要的原因,陳功不想讓小虎拿到這個藍。


    發條前期在線上也缺藍,不給他藍的話,就沒法一直賴線。


    可是不帶傳送的情況下,一會去就要虧線,對發育是有影響的。


    “我們看到這邊又來入侵了,可是rng這裏有眼啊。”


    娃娃說道:“身上的掃描用了,能意識到嗎?”


    “香鍋來了,正在蹲著呢,這是想等隊友。”


    陳功快要把藍收掉的時候,香鍋跳了出來。


    結結實實砸在了陳功身上。


    陳功也沒有交技能,大招確實可以規避。


    不過人家一個跳你就交大招,好像有點浪費。


    當看到下一秒letmee技能踢過來的時候,陳功秒開大招。


    沒有絲毫停頓,晚一點就要被青鋼影暈住了。


    陳功這邊根本就不管殘血的藍buff,一個藍懲掛在青鋼影身上。


    給了減速之後,陳功開始盡情揮舞雙斧。


    rng上野這才感覺到不對勁,主要是letme這邊。


    陳功的傷害太高了,比他們想的要誇張。


    青鋼影這英雄前期又脆的很,陳功一套打下來,他根本扛不住。


    香鍋在旁邊看著好兄弟被打,也著急啊。


    卻沒有絲毫辦法。


    傷害打不出來多少,控製對此時的奧拉夫又不管用。


    陳功這邊專注頂著一個人打。


    letme的大招也沒法限製陳功,最多就是用來規避一下陳功的技能。


    可惜作用甚微。


    “我的天,這奧拉夫傷害太高了!”


    米勒聲音急促,“letme直接被帶走,奧拉夫簡直不講道理。”


    “裝備太好了,傷害有點看不懂。”


    “rng這兩個人也沒想明白,你說你招惹他幹什麽。”


    解說這邊,也有點馬後炮。


    看到rng這邊上野兩個人的動作,都在說趁著ig上單還沒上線,可以找個機會抓這個奧拉夫。


    畢竟隻有陳功一個人,rookie那邊也不太好直接趕過來。


    小虎是可以騷擾他的。


    直到打起來,他們才意識到戰鬥力的差距。


    隨後趕緊改口,表達了他們的不理解!


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