尹輝一邊給開荒隊間歇性征兵,一邊等待有沒有魚兒上鉤。


    起初的時候,敵方一直沒有反應。


    就在尹輝以為對方放棄的時候,紅色箭頭出現了!


    看敵方這箭頭的走勢,是放棄了防守,而選擇了進攻!


    這是把選擇權交給自己了啊,有點意思。


    卡免還是駐守,確實是一個值得思考的問題。


    本來這個問題並不需要糾結,肯定是選擇駐守的,可偏偏敵方僅剩的2支部隊卡在同一秒到達!


    哪怕間隔1秒,尹輝都可以做到接一隊,躲掉第2隊。


    可2隊同時抵達的話,尹輝就沒有辦法了,一旦選擇駐守,就隻能同時接下這2隊。


    這兩隊的兵種配置都是弓步騎,是斯巴達的可能性極小,基本上可以肯定是主力。


    而在主流開荒隊中,馬超魏延甄洛和馬妹張機大喬的概率最大。


    若是針對這兩個開荒隊的話,攜帶“戰必斷金”這個戰法都是個不錯的選擇,取得優勢的概率不小。


    但即便如此,尹輝也沒有信心,在將兩隊都扛下來的同時,保證自己的武將不出現重傷。


    畢竟,《率土》是一個拚臉的遊戲,在戰鬥中,什麽事情都是有可能發生的。


    更別說,還是連續打2場的情況下。


    再加上尹輝開荒隊的兵力,還沒有征兵到滿狀態。


    尹輝思考了一下,想要將這兩隊全部吃掉的話,還真有辦法,那就是使用係統抽獎模塊得到的“幸運卡”。


    以“幸運卡”的能力,吃掉對方這兩支主力,並不是什麽難事。


    可“幸運卡”的效果雖然強大,可使用次數卻僅有2次了,用在這裏的話,總感覺有些不值得。


    最終,尹輝放棄了使用“幸運卡”,同樣也放棄了駐守,選擇了更穩妥一些的卡免。


    暫且,繞過對方這兩支主力吧。


    看到尹輝將主城二環地翻掉之後,“5人淪陷小組”眾人就明白,自己的淪陷計劃,徹底失敗了。


    “詭丨殺手”和“詭丨狂人”心裏的石頭同時落地,不知道為什麽,甚至有一種解脫的感覺。


    按道理,2人的壓在同1秒鍾,即便發生戰鬥,也應該是優勢才對。


    但尹輝之前的表現實在讓人心裏難安,所以看到尹輝最終選擇卡免後。


    “詭丨殺手”和“詭丨狂人”雖然都浪費了一次主力出征的體力,卻並沒有感到惋惜。


    ---5人淪陷小組---


    詭丨殺手:“灰選擇卡免了,咱們淪陷計劃徹底破產了。”


    詭丨妖術:“主要你倆這壓秒太給力了,擱誰也不敢硬接啊。”


    開天丨青龍:“合著我們3個人駐守他敢打,現在2個人進攻他不敢接了。”


    開天丨青龍:“就因為打平撤不回去?這也太慫了吧!”


    詭丨狂人:“咱們這個小分隊的淪陷計劃,徹底破產了。”


    詭丨狂人:“接下來咱們守望相助,各自發育的同時,做好主城門口的防禦卡免工作。”


    詭丨狂人:“我估計,等咱們過免之後,被攻擊的概率極大。”


    詭丨妖術:“現在很難搞,我三的主力都殘了,就靠你和殺手2支主力,不好守。”


    詭丨狂人:“所以,大家卡免工作要做好,盡量拖延時間。”


    詭丨狂人:“如果能拖到你們主力恢複狀態,那就會好打很多。”


    詭丨妖術:“感覺希望不大,主要現在征兵速度也太慢了一點。”


    詭丨殺手:“對了,大家征兵的時候,盡量別一次拉滿,而是一段段的征兵。”


    詭丨殺手:“這樣真被打的時候,也可以選擇卸大營多主力,然後再調回來吃拆遷。”


    詭丨妖術:“我就是這麽弄的,主要預備兵數量不多,不然還能恢複的更快一些。”


    開天丨青龍:“額,我開荒隊3黑了,秒回家之後就直接拉滿征兵了,沒想這麽多。”


    詭丨殺手:“……”


    ---


    尹輝在解決掉自己主城門口的麻煩之後,就沒有什麽危險了。


    接下來,尹輝考慮的就不是防守,而是進攻了。


    在自己身邊,主力又已經被打殘的“詭丨妖術”自然成為了尹輝進攻的首選。


    不過對方在線,不停采取卡免的方式,試圖阻攔尹輝的靠近。


    但尹輝並不放棄,依舊堅持不懈的向其主城鋪路而去。


    尹輝已經想好了路線,若是無法靠近對方城皮的話,那就想辦法,接近對方主城一環的那塊五級土地。


    一旦有鏈接,尹輝就可以選擇上主力直接出征翻地,對方是無力攔截的。


    為此,尹輝在鋪路的時候甚至采取的聲東擊西的策略。


    但“詭丨妖術”的防禦有些難搞,尹輝不斷鋪路,在沒有動用開荒隊的情況下,別說1環2環了,連3環都沒進去。


    不得不說,這種鋪路卡免的比拚中,距離優勢太重要了。


    也不知道對方到底有多少空地,在主城邊上瘋狂打地,都不帶猶豫的。


    額,是不是自己之前將對方壓製的太狠了,才會導致其有這麽多空地可以用來卡免。


    哎,還是自己太過強勢,惹的禍啊!


    時間緩緩流逝,轉眼間就到了中午12點。


    “灰色奇跡”玩家們主城的免戰效果紛紛消失,而“開天盟”玩家們的主城卻依舊處於免戰狀態,需要30多分鍾後才會過免。


    這30分鍾的安全期,讓“開天盟”玩家完全沒有顧慮,可以隻攻不守。


    因此,“灰色奇跡”中的不少玩家成為了“開天盟”的攻擊目標。


    在過免之後,戰鬥在第一時間打響,整個幽州大地,都籠罩其中。


    “開天盟”玩家主攻擊,“灰色奇跡”玩家主防禦。


    麵對“開天盟”玩家們的攻擊,“灰色奇跡”玩家們應對方法各異。


    有依靠個人能力防禦的,


    有召喚盟友一起戰鬥的,


    有無限翻地卡免拖延的……


    防守的方式不同,但結果卻隻有2種:


    要麽將對方防了下來,


    要麽沒防住,被對方突破,甚至淪陷。


    不過,在初期大家行軍時間都比較長的情況下,30分鍾能幹的事情並不多,真被淪陷的當然是少數。


    實際上,若是不算小號和送預備兵玩家的話,被淪陷的正常玩家,就隻有兩位。


    其中一位,是玩家不在線,壓根就沒抵抗,被很輕鬆的拿下。


    另外一位,則是出生位置實在太差,被敵軍玩家包圍了。


    雖盡力卡免反抗,卻-->>


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    依舊是徒勞。


    至於其他人,即便是被突破了防線,也沒到被淪陷的地步,最多隻是在被淪陷的路上。


    當時間來到12點30分之後,“開天盟”玩家們開始紛紛過免,整個幽州的戰鬥情況,立刻發生了極大的變化。


    “灰色奇跡”的玩家們不再僅限於防守,而是同樣開始了攻擊。


    之前彼此糾纏,緩緩鋪向對方主城的地,也終於有了作用。


    戰鬥就在這種情況下爆發了,雙方主力碰撞的數量也明顯增多了。


    尹輝仔細的觀察了幽州各個區域的戰鬥情況,發現大家都有一個共同的特點。


    那就是相比於進攻,在防守方麵的協同合作,要差上不少。


    大家似乎更願意各掃門前雪,而對身邊盟友的狀況無動於衷。


    也就隻有盟友在遇到淪陷危機的時候,才願意將自己的主力部隊派過去駐守。


    其實,從戰鬥的角度看,若是這些玩家能夠將部隊提前派過去,駐守盟友主城門口土地的話,效果明顯會更好。


    也許,敵方就打不進來,盟友也不會遭遇淪陷危機了。


    但願意這麽幹的人似乎不多,哪怕派出斯巴達幫忙的都少。


    反而在進攻的時候,大家的積極性都非常高,幾個人圍攻一個,那箭頭嗖嗖的。


    難道這就是傳說中的,錦上添花易,雪中送炭難?


    若是說,“灰色奇跡”玩家們因為尹輝發出的淪陷懸賞而更傾向於進攻的話。


    那“開天盟”玩家同樣如此,就很難說的清楚了。


    對於首次撞州,尹輝還是非常重視的,所以在大家過免前,就發出了撞州懸賞。


    每淪陷掉一名“開天盟”玩家,打到最後一刀的玩家可直接獲得200元獎勵。


    除此之外,每位參與者都能夠拿到對應的貢獻獎勵:


    每拆除100耐久,可得10元。


    每滅敵1000兵力,可得10元。


    若淪陷目標是敵方盟主的話,獎勵翻10倍!


    相對於淪陷一位獎勵多少的粗暴方式,尹輝發布的撞州懸賞要複雜一些。


    最主要的其實還是統計方麵的壓力,不過這方麵有“采花郎”在,尹輝非常的放心。


    之所以采取這樣相對麻煩的方式,主要還是為了更好的調動大家的積極性。


    畢竟,若是隻看最拿到最後一刀的話,那偶然性就太高了。


    而按照參與平均分配的話,又很難區分大家的貢獻度。


    像現在這樣,按實際共享來懸賞,相對要公平一些,也更能調動大家的積極性。


    畢竟,貢獻越高,降低越多嘛!


    尤其是拆遷值獎勵,即便是小號或者送預備兵的賬號,都是可以參與的。


    至於拿到最後一刀的這個懸賞,更像是一種鼓勵。wap.


    就看誰運氣好,打到最後一下了。


    在以上獎勵中,隻有戰鬥滅敵的懸賞,是不局限於進攻主城,隻要在撞州期間與敵方打架,都是有的。


    畢竟,這可是真刀真槍的碰撞。


    而對於翻地卡免這類的數據,尹輝則沒有設置任何懸賞獎勵。


    一方麵,像卡免這類型的數據,是很難統計的。


    另一方麵,在尹輝看來,這些都是撞州所必須的。


    自己若處於被進攻的狀態,不翻地卡免,豈不是等著淪陷。


    而想要淪陷敵方,不翻地卡免,又怎能靠近對方主城?


    因為這些撞州懸賞的緣故,“灰色奇跡”玩家這邊,在進攻方麵表現的尤為積極。


    而被攻擊的玩家們,也都盡全力卡免翻地,不想自己被敵方淪陷。


    畢竟,自己被淪陷之後,基本就相當於與這些懸賞獎勵告別了。


    拆遷值和最後一刀的懸賞獎勵,更是直接將那些進本送預備兵玩家們的積極性調動了起來。


    畢竟,這些賬號跟著“灰色奇跡”進本,本就是為了賺錢了。


    光用嘴號召這些玩家幫忙,效果肯定非常一般。


    可有了懸賞獎勵,那局麵就完全不同了。


    對於淪陷敵方玩家,這些賬號表現的非常積極,箭頭相當的踴躍。


    也就是這些賬號卡池都非常一般,開荒隊戰鬥力不足,不然光送預備兵的賬號,都夠“開天盟”的玩家們吃一壺的。


    本身,幽州撞州的兩波人馬中,“灰色奇跡”這邊就是發育更好的一邊。


    若非“開天盟”借助30分鍾的過免時差搞事情,搶了一波先手,其局勢隻會更差。


    但即便如此,當“開天盟”玩家陸續過免之後,整個幽州的戰局就已經在慢慢轉向了。


    而幽州那些送預備兵賬號的深度參與,更是讓本就難受的“開天盟”玩家們雪上加霜。


    要知道,幽州送預備兵的賬號數量可是相當多的。


    雖然沒有確切統計,但說送預備兵賬號的數量,比“灰色奇跡”和“開天盟”撞州玩家數量加起來都多,也並不誇張。


    大致算一下,“灰色奇跡”正規玩家150人,“開天盟”來撞州玩家也是150人,總共300人。


    跟著“灰色奇跡”一起進本的送預備兵賬號,就有230個。


    而單排分進來的送預備兵賬號,數量很難說,但有70個還是不難的。


    畢竟,這批次【鐵城雄兵】劇本,一共也才分了3個區而已。


    真正細究的話,誤差很定是有的。


    但送預備兵玩家數量,在幽州很多,卻是一個不爭的事實。


    也就是現在剛過免沒多久,這種優勢還不算特別明顯。


    但隨著時間的推移,這些送預備兵賬號的參與,定會讓幽州的撞州形勢,出現非常誇張的,壓倒性的變化。


    開荒數據占據優勢,又有懸賞的激勵,再加上大量送預備兵賬號輔助,這樣的撞州怎麽輸?


    至少,尹輝是完全想不到。


    然而,此時的x2101區貼吧上,卻是幽州“開天盟”玩家們的狂歡。


    裏邊是各種各樣的截圖,都是幽州被淪陷玩家的。


    8:0!


    這是“開天盟”玩家們公布的幽州撞州戰績!


    其中,確實有2位“灰色奇跡”的正常玩家,但更多的卻是毫無抵抗能力的小號和送預備兵賬號。


    可因為彼此之間的信息差,這些在“開天盟”的玩家們看來,卻都是自己的戰利品!


    如此巨大的戰果,自然要好好歌頌。


    若隻看貼吧,會以為“開天盟”已經徹底掌控了幽州,“灰色奇跡”玩家們都如過街老鼠般,無處藏身。


    可實際上,在這些“開天盟”玩家們得意洋洋之時,危險已經悄悄降臨!

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