在楊過出發前往克桑峽穀的10天前。


    “克桑峽穀……克桑峽穀……嗯……”


    克桑峽穀! 這裏是永恒國度的五個禁區之一,那裏的怪物十分可怕,妖孽滔天。


    即使在高級用戶中也臭名昭著,因為他們甚至可能在不知情的情況下喪生。


    這位80級的戰士,為了完成阿舒爾伯爵的任務,來到了凱桑峽穀,比任何人都清楚凱桑峽穀的危險。


    “以我現在的等級去克桑峽穀是自殺,不過,通過狩獵來提升等級,需要的時間太長了。”


    楊過錯過了狩獵怪物和獲得物品和經驗的樂趣,但他不得不為負債累累的家人籌集資金,他可以在打獵期間多賣一件物品。


    “我應該推遲任務嗎?賺錢不是比做任務更好嗎?不,我不能那樣做。這不是我可以推遲的常規任務......如果我推遲它,我會繼續推遲它,所以當我有決心時解決它是更明智的。嗯,有什麽短時間完成任務的好方法?


    格想到了一個主意。


    “物品創造……!”


    楊過的臉上出現了笑容。


    “現在正是使用傳奇鐵匠創世技能的好時機!”


    傳奇鐵匠的創造是一種技能,可以讓帕格瑪的繼任者設計專屬物品,這意味著楊過可以創建《戰神》中尚不存在的新項目。


    “在克桑峽穀,什麽物品會有用?以我現在的水平,無法繞過克桑峽穀。”


    楊過回憶起克桑峽穀的特色。


    首先,那是一個深穀,狂風大作,陡峭的坡度,很快就消耗了旅人的體力。


    作為一名戰士,楊過不能長時間移動,很快就因疲憊而陷入危急狀態。


    但楊過並不認為這部分是個大問題,現在的45級鐵匠楊過的耐力比80級的戰士楊過要高很多。


    “以我現在的體力和體力,在克桑峽穀的環境中,我不會輕易感到疲倦。問題是怪物。


    克桑峽穀的怪物最低等級為160級,等級可怕的怪物躲在峽穀各處的山洞裏,一發現有旅行者,立刻就暴露了自己。


    即使楊過與他的水平相比具有更高的統計數據,他也無法遠離怪物。


    “在峽穀怪物麵前,我會束手無策,哪怕是理想匕首,我需要更多的武器和盔甲。是的,至少,我需要像自我超越之劍這樣的東西。


    如果他裝備了超凡之劍和鎧甲之類的劍,就算是45級,他也可以麵對峽穀中的怪物。


    但是,打造出超凡之劍這樣的東西容易嗎?


    “不,等等。”


    楊過改變了他的概念。


    “什麽?仔細想想,我是不是要和峽穀裏的怪物戰鬥?”


    這是正確的,楊過前往克桑峽穀是為了尋找帕格瑪的劍舞,而不是獵殺怪物,相反,最好盡量減少他與怪物的遭遇。


    “是的!我需要創造一個物品來幫助我逃離怪物,而不是與它們戰鬥!像是隱形鬥篷之類的東西!”


    隱形鬥篷是遊戲、卡通和電影中描繪的典型隱形物品。當然,在《戰神》中存在隱形鬥篷。


    大約200年前,傳奇裁縫克魯格製作了五件隱形鬥篷,其中兩件據說仍然存在。披著鬥篷的人,可以完全隱藏自己的容貌,價值自然是天文數字。


    “這真是一個了不起的主意!如果我能製造出隱形鬥篷,克桑峽穀就不是問題,我可以賺到一大筆錢!”


    鐵匠鋪二樓的露台,楊過已經在那裏休息了一段時間,他突然站了起來,然後他衝向在一樓努力工作的可汗。


    “有沒有適合製作隱身物品的材料?”


    可汗停止錘打鐵,擦了擦汗,想了一會兒才回答。 “適合製作隱身物品的材料……我隻能想到銀龍鱗了。”


    “銀龍?”


    “與其他龍不同,銀龍行動謹慎而隱秘。銀色的鱗片具有保護色,以人眼看不見而聞名。如果你用鱗片製作物品,你將完成一件很棒的隱形物品。”


    “但是,如果人眼看不到,怎麽能找到這些鱗片呢?不,首先,龍不是世界上最強大的生物嗎?龍鱗不是幾乎不可能得到嗎?”


    “這是正確的,人類能找到龍鱗是值得懷疑的,但是帕格瑪的繼任者不可能嗎?哈哈。”


    楊過在改變他的問題之前想了一會兒。 “過去克魯格裁縫用什麽材料製作隱身衣?”


    “我不確定,但我認為他可能使用了水螅鱗。”


    “水螅鱗?”


    “水螅鱗是小型的空氣精靈。它們的鱗片適合製作隱身物品,就像銀龍的鱗片一樣。不過,龍的鱗片比世界上任何東西都堅硬,所以將它歸類為礦物並不奇怪。然而,水螅鱗很薄,更接近布。換句話說,水螅鱗應該更適合裁縫而不是鐵匠。”


    “布...”


    當然,是專門冶煉礦物或製造皮革製品的鐵匠,而不是布,但楊過是帕格瑪的繼任者,而不是傳統的鐵匠。


    ''這對我來說不可能嗎?讓我們檢查一次。傳奇鐵匠的創造!


    【傳奇鐵匠的創造技能】


    每當‘傳奇鐵匠的手藝’的技能等級上升時,你可以創造三種裝備物品的製作方法。


    目前可以創建的項目數:5/6。


    *使用該技能製作物品時,製作者的名字會自動貼在物品上。


    [你想創建什麽項目?]


    在創造“失敗”之後,楊過已經封印了傳奇鐵匠的創造一段時間。 在回答通知窗口的問題之前,楊過深吸了一口氣。


    “一件鬥篷。”


    [你決定了嗎?]


    “是的。”


    【你想用什麽材料?】


    “水螅鱗。”


    如果帕格瑪的繼任者無法製作基於布料的物品,則會彈出一個通知窗口,上麵寫著“您無法使用水螅鱗作為材料製作物品”。 幸運的是,沒有彈出這樣的警告信息。


    [你決定了嗎?]


    楊過高興地回答:  “好的!”


    [請設計項目。]


    “好的!”


    一張空白的圖紙出現在他麵前。 楊過已經經曆過一次,所以他冷靜地畫了這幅畫。


    “我不喜歡簡單的鬥篷,因為它太平淡了。我應該在鬥篷上戴上兜帽嗎?呃,沒有。帶兜帽的鬥篷讓我想起了牧師的古老裝束。嗯,如果不是鬥篷而是連帽衫呢?會不會舒服又好看?我更喜歡拉鏈連帽衫。


    片刻之後,一幅 現代社會年輕人會穿的連帽拉鏈形象就完成了。


    多虧了修正效果,設計如此時尚,讓他想起了某位著名時裝設計師製作的連帽衫。


    “穿上它就厲害了!女人不會看我一眼嗎?不,不,這不是隱形鬥篷嗎?我穿上它,人們就看不到了。”


    楊過抱怨著,但按下了藍圖底部的“完成”按鈕。


    [你決定了嗎?當你完成藍圖時,可用的創造技能數量會減少一個。]


    “進步。”


    一旦他回複,數字和語言很快就覆蓋了藍圖。該係統正在計算和補充楊過設計中缺乏的細節。


    一段時間後,出現了一個改進和完整的設計。


    [請描述物品的特點。]


    最後,就是項目創建的結論,與之前的不同,楊過冷靜而清晰地解釋了這些特征。


    “佩戴者可以完全隱藏自己的容貌,我穿上這個,沒人能看到我!”


    [請命名項目。]


    “透明拉鏈連帽衫......嗯,這太亂了。我們就說幹淨連帽拉鏈。”


    [''你決定穿透明拉鏈連帽衫了嗎,嗯,這太亂了,讓我們說幹淨連帽拉鏈?]


    “……就叫它連帽拉鏈吧。”


    楊過沒有回應遊戲製作者的幽默感,係統正常回應。


    [你決定“連帽拉鏈”了嗎?]


    “是的。”


    然後白色連帽拉鏈的時尚外觀以全息圖的形式出現,並列出了項目選項。


    [連帽拉鏈]


    評價:獨一無二


    耐久度:61/61防禦:10


    *移動速度將增加30%。


    *抗風能力將增加20%。


    傳說中的鐵匠設計的披風,但是,外觀與披風的正常外觀不同。


    多虧了水蟲的鱗片作為材料,對風的親和力和移動速度會增加。佩戴時可以隱藏,但敵人受到攻擊時會關閉隱身。


    使用條件:無。


    重量:5


    “柯克……”


    楊過隻是想設計一個隱形物品,除了隱藏功能,他萬萬沒想到還有增加移動速度和抗風能力等驚人的選項。

章節目錄

閱讀記錄

網遊:一把鋤頭行天下所有內容均來自互聯網,uu小說網隻為原作者重劍天龍的小說進行宣傳。歡迎各位書友支持重劍天龍並收藏網遊:一把鋤頭行天下最新章節