“牛逼克拉斯...”


    帕格瑪的劍舞超出了楊過的想象,技能的威力和傷害,是他無法想象的。


    “一個被動技能和多個主動技能……我沒有任何掌握技能,所以考慮到我缺乏戰鬥技能,這真是太神奇了。”


    大多數職業都有被動技能,例如武器掌握或盔甲掌握,這些被動掌握技能提高了武器和盔甲的性能。


    但是,帕格瑪的繼承者根本沒有任何掌握技能,這是職業的一個缺點和不令人滿意的部分。


    “但現在不一樣了。”


    帕格瑪的劍舞增加了楊過的攻擊力和停用時的重擊幾率,這與武器掌握有類似的效果。


    這也是中級武器掌握的表現......!技能發動時效果消失,但這不是什麽大問題,激活後,會生成五個主動技能。


    帕格瑪的劍舞!那是一種配得上傳奇級的技能!楊過現在能夠以擁有傳奇職業而自豪。


    “雖然我對某些製作方麵感到失望,但我的職業是騙人的,但它不是戰鬥職業。由於我對異常情況的高抗性,我可以扮演油輪的角色,所以如果我的戰鬥技能發展起來,我會變得更加欺詐,但是......”


    有一個問題...


    “……為什麽技能消耗這麽大?”


    目前,楊過大約有500法力值。他之所以能得到這個數字,是因為在不斷地製作物品的過程中,他的智力增加了。


    楊過從來沒有在其中投入任何統計數據,所以如果不是這樣,他甚至不會有100法力值。


    無論如何,底線是楊過目前無法自由使用所有可用技能。


    “該死!”


    海浪,克製,關聯,殺,超越。


    一共五種劍法,所需的最低法力值是300,特別是殺戮消耗1,200法力,超越消耗1,800法力。


    為了自由使用這些技能,楊過需要在智力上投入大量的屬性點來增加他的法力值,但自從他成為戰士以來,他從未在智力上投入過任何屬性點。


    對於魔法師來說,智力越高,魔法傷害就越高,因此,他們願意將積分投資於智力,但我……


    老實說,楊過不想將統計點投資於智力,在他的位置上,將他的統計點集中在力量和耐力上是理想的。


    力量和耐力意味著楊過可以花很長時間製作物品,他的攻擊力也增加了。


    但是智力?楊過是否有任何受智力影響的技能?當然不是,他需要在智力屬性上進行投資,隻是為了增加他的法力!


    “靠……但我不能不投資智力。”


    這是正確的,他抱怨多少並不重要,楊過別無選擇,隻能將他的積分投入到情報中,是為了使用劍技。


    “狀態窗口。”


    [名稱:楊過


    等級:92(1,531,400/3,798,000)


    等級:帕格瑪的繼任者


    *製作物品時增加額外選項的概率會增加。


    *物品強化的概率會增加。


    *所有裝備物品均可無條件佩戴。但是,根據項目的評級,會有懲罰。


    書名:成為傳奇的人


    *異常情況對您不利。


    *當生命值最低時你不會死。


    *容易被承認。


    標題:第一個獨特的物品製造商


    *敏捷+200


    標題:唯一的傳奇物品製造商


    *敏捷+350


    片名:騎士殺手


    *耐力+100


    *力量+30


    書名:正義的使徒


    *所有統計數據+10


    *正義使徒的勇敢無人能敵。


    生命值:8,330/8,330法力值:522/522


    力量:775耐力:523敏捷:208智力:180


    敏捷:855堅持:210


    鎮靜:155不屈不撓:176尊嚴:155洞察力:155


    勇氣:99


    統計點數:0


    重量:9,404/19,700]


    楊過昨天進入克桑峽穀的時候是85級,在獵殺了克桑峽穀的所有怪物後,楊過現在是92級,獲得了70點屬性。


    “我應該離開它的……”


    可以看到,楊過目前的統計點數為0,為什麽?他在力量上投入了70分。


    “沒辦法,因為它讓獵殺峽穀蜘蛛變得更容易了。”


    峽穀蜘蛛有出色的防禦能力,楊過增加了他的力量以造成更多的傷害,但他現在後悔了。


    “我應該在得到帕格瑪的劍舞之前收集屬性點……”


    楊過的最大法力值每增加1點智力就增加3點,如果楊過還有昨天的70點統計值,他可以增加他的智力並獲得一定的法力值。


    太糟糕了。


    “……我需要提高智力。”


    由於缺乏法力而無法使用他學到的技能,楊過感到非常惱火,有些技能不能使用,誰不會緊張呢?因此,楊過做出了一個不同尋常的選擇。


    “打獵!升級!通過提高我的水平來增加智力!至少,我需要足夠的法力才能使用殺戮!”


    殺戮是一種對目標造成1500%攻擊力的技能,但使用殺戮需要1,200法力值,也就是說,他至少需要四百分的智力。


    “通過升級獲得400點智力!”


    ...這是楊過的粗略估計。


    “哈,這太糟糕了。”


    楊過自從成為帕格瑪的繼任者後第一次開始狩獵以獲得帕格瑪的劍舞,他麵對的是北方雪原的霜光獸人,然後是克桑峽穀的怪物……


    那是久違的狩獵樂趣。


    通過這種味道,我沉迷於滿足。


    楊過可以感覺到自己通過等級的提高變得越來越強大,他很自豪地看到他的庫存中堆積的黃金和戰利品。


    暫時,他應該留在克桑峽穀,繼續打獵。


    但現實是什麽?對於楊過來說,打獵是一種奢侈,他的家人背負著一大堆債務。他的父母和妹妹仍然無法擺脫他們的焦慮,他需要製作物品而不是打獵,這樣他的家人才能更容易入睡。


    “是的,我應該盡快回到可汗的鐵匠鋪,然後我可以獲得英雄劍。這不是很好嗎?”


    楊過幾乎沒有抑製他打獵的欲望,離開了瀑布後麵的洞穴,他一邊欣賞著夜空中的星星,一邊撫慰著自己的悲傷,這時——


    “庫瓦啊!”


    一道轟鳴聲從瀑布的底部傳來,有一個巨大的水霧,楊過被六條人魚包圍。


    “……魚在顫抖。”


    人魚是男性美人魚,不過,和童話裏的美人魚不同,薩提斯菲的人魚很醜,當他看到人魚的鰓時,楊過皺了皺眉頭。


    “你要在陸地上幹涸並窒息而死嗎?”


    前麵的一條人魚揮舞著三叉戟,威脅地喊道:“別擔心,把你??的心給我!”


    人魚想要人的心髒作為營養,他們和他們的外表一樣可怕。


    “六人魚……”


    人魚適應自然環境沒有太大困難,因此,它們分布在整個大陸,然而,生活在克桑峽穀的人魚是最臭名昭著的。


    克桑峽穀的人魚等級為175級,是大陸人魚等級最高的地方之一。


    “人魚在水中特別強大,他們有六個……”


    在楊過學習帕格瑪的劍舞之前,他會試圖逃離這個地方,但現在情況不同了。


    楊過舉起了+8理想匕首,它在黑暗中發出深藍色的光芒,他不會把心交給人魚。


    “你想奪走我的心?還是我應該把你們都吃掉?”


    一條人魚哼了一聲,“呸! 這個人在虛張聲勢。”


    哇哦。


    人魚以驚人的速度在水麵上移動,就像衝浪板遇到海浪一樣,楊過等著他們靠近他。就在三叉戟要擊中他的身體之前……


    “帕格瑪劍舞,克製!”


    那一刻,楊過的身體開始跳舞,理想匕首散發出的藍光在月光中閃耀,他的身體靜靜地移動著。


    然後!


    “……!!”


    人魚的奔跑停止了,就像原來是個謊言一樣,人魚表現得焦躁不安,努力擺脫楊過。楊過趕忙聯係了一些技能,才能夠擺脫克製的影響。


    “鐵匠之怒!”


    [鐵匠之怒已啟動,你的攻擊力和攻擊速度將在20秒內顯著增加。]


    “風爆!”


    呼呼呼呼!!


    風刃刮過人魚的上半身。


    [你對目標造成了3750點傷害。]


    [你對目標造成了3802點傷害。]


    鮫人的下半身有很好的防禦,上麵覆蓋著鱗片,但他們的人類上半身較弱,因此,對上半身的攻擊非常痛苦,楊過在停止之前迅速連續攻擊。


    “操,我的法力用完了。”


    楊過迅速打開了他的庫存,拿出了一種劣質的法力恢複藥水,在確認他的法力完全恢複後,楊過停用了帕格瑪的劍舞。


    然後楊過使用了他開發的技能。


    “正義之風!”


    澎湃!佩佩彭!


    正義之風施展出強大的毀滅性衝擊波,無法與疾風衝擊相比,通過停用帕格瑪的劍舞,楊過的攻擊力和暴擊幾率增加,使破壞力更加巨大。


    正義之風席卷著人魚左右,擊中上半身的人連尖叫都叫不出來。


    “快速移動!”


    [快速移動已啟動,你的敏捷和回避率將在1分鍾內顯著增加。]


    嗖嗖。


    楊過突然陷入人魚,然後他開始用+8理想匕首砍向他們的上半身。

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