“那麽首先……”


    [傳奇鐵匠的手藝lv. 2(76.3%)]


    [生產你知道如何製作的設備物品。


    您可以使用“傳奇鐵匠的創造”技能為新物品創建生產方法。


    有一定概率產生稀有~史詩級物品。


    創建唯一評級項目的可能性很小。


    創造傳奇評級物品的概率非常罕見。


    *生產項目的所有統計數據將增加12%。


    *生產稀有等級物品時,所有屬性將永久+2,整個大陸的聲望將+30。


    *生產史詩級物品時,所有屬性將永久提升+4,整個大陸的聲望將提升+80。


    *生產獨特評級物品時,所有屬性將永久提升+12,整個大陸的聲望將提升+300。


    *生產傳奇級物品時,所有屬性將永久提升+25,整個大陸的聲望將提升+1,000。


    *每創造五件傳奇物品,就會發生一些特別的事情。(目前2/5)]


    [傳奇鐵匠之息lv. 2(42.5%)]


    [當你專注於製作一件物品時,帕格瑪繼承者的意誌將填充製作物品。


    生產項目的所有統計數據將增加7%。


    極少有機會為您的生產項目賦予特殊功能。]


    在進行項目生產遊戲後不久,楊過的生產技能從1級提高到2級, 在過去的兩個月裏,他製作了無數的普通物品、稀有物品和史詩物品。


    此外,還有兩件傳奇物品。


    然而,楊過的技能水平停滯在第2級。


    “體驗比1級差很多……”


    但是,傳奇鐵匠的手藝經驗接近80%。如果楊過繼續認真製作物品,它將達到3級。


    問題是傳說中的鐵匠之息,呼吸的激活是隨機的,所以很難提升經驗。


    每次製作一個項目時,楊過都會盡力而為,尤其是他花了20多個小時製作一件物品,花費了很長時間。


    按照傳說中的鐵匠之息的描述,他每次製作物品都應該激活它,但“專注”的概念似乎比他想象的要困難,而傳說中的鐵匠之息隻是偶爾激活。


    即使楊過製作了傳說中的聖盾,也沒有觸發呼吸,所以,傳說中的聖盾並沒有任何額外的選擇,和製作方法中描述的一模一樣。


    我做了一件傳奇物品,但沒有激活氣息……現在想起來,很震驚,另一方麵,還有超越自我的劍。


    用普通的長劍製作方法製成的劍成為傳奇級別,這可以歸功於氣息的激活,鳳凰把它形容為一百年才出現一次的劍。


    “我製作的關鍵是呼吸是否被觸發。”


    對於一個典型的鐵匠來說,最重要的因素是物品的等級——普通、稀有、史詩和獨特。


    他們製作了他們的項目,希望評級是最高的。


    楊過也是如此——普通、稀有、史詩和獨特,此外,還有傳說中的評級! 楊過隻熱切地希望能生產出一個評價很高的項目,但現在他的想法發生了變化。


    雖然評級很重要,但呼吸也發揮了關鍵作用。


    “如果沒有觸發氣息,我就隻生產製作方法中提到的選項,就像普通的鐵匠一樣,然而,當呼吸被觸發時,價值要高得多,因為有額外的選擇。


    根據給出的選項,受呼吸影響的稀有物品可能比不受呼吸影響的史詩物品更好。


    當然,氣息並不一定能提供新的選擇。這是隨機的,不過就算不授予期權,基礎能力也提升了,所以還是有利潤的。


    “或許需要提升氣息的技能等級,才能更頻繁地觸發……”


    隻要不能刻意使用氣息,就沒有辦法快速提升等級,楊過隻需要在製作物品時抬起它。


    “這意味著我未來需要繼續磨礪……變得富有並不容易。”


    當楊過正在查看他的鐵匠技能時,萬特納走到了他身邊。


    “如果你不介意,你能修理我的武器嗎?他們在馬六甲突襲中遭到嚴重破壞。”


    “如果你給我錢……”


    楊過以前從未親手修理過一件物品,他隻專注於製作物品。


    然而,他的一些裝備的耐用性在最近的戰鬥中有所下降,當萬特納要求他修理他的設備時,沒有理由拒絕。


    “汗,你有修理工具嗎?”


    “當然。”


    可汗拿出鐵砧、錘子、磨石和一些鐵,然而,鐵砧和錘子的名字都帶有“修複”字樣。


    這是楊過第一次看到修複工具,他問汗一個問題,“有理由區分這些修理工具嗎?不能用普通的鐵砧和錘子修理嗎?”


    可汗解釋說:“修理用的錘子和鐵砧是一次性的。正如你所說,我們可以用普通的鐵砧和錘子修理物品,但是……我們不能那樣做。那向客戶要很多修理費會不會很困難?”


    “……?”


    “我們為什麽要使用一次性錘子和砧子?這是為了讓客戶在維修時意識到‘錘子和砧子必須被消耗掉’。這是一種強調我們正在幫助他們的姿態。由於這個廣告,我們“是啊。可以收取更高的修理費……這是古代鐵匠發明的一種賺錢手段,於是,修理工具就應運而生了。”


    楊過想知道這是否是他必須為維修物品支付巨額費用的原因,他非常尊重鐵匠。


    “探索新的賺錢方式是非常可取的……我應該從中學習。”


    萬特納把他的兩把斧頭遞給了楊過。


    [雙血斧]


    [評級:獨特


    耐久度:39/500攻擊力:250


    暴擊率:+20%暴擊傷害:+30%


    *攻擊兩次的概率是恒定的。


    *發生重擊時會導致流血。


    是基裏姆半島屠夫方的武器。被這些斧頭殺死的人數是無法估量的。


    用戶限製:200級或更高。1000多人的力量。高級斧精通等級1或更高。


    重量:700]


    萬特納說他把所有的數據都投入到了力量上,所以這對他來說是正確的武器。


    “但這很奇怪。”


    斧類武器的平均攻擊力高於單手劍,特別是雙軸,擁有與大型武器相近的攻擊力,但是,雙血斧的攻擊力比使用條件和等級要弱。


    “萬特納先生,這些斧頭的攻擊力不是比其他同等級的雙斧要低嗎?”


    萬特納點點頭。


    “你可以說,這是正確的。當我將它們與使用條件相似的雙軸進行比較時,它們的攻擊力降低了60點,我隻是因為我喜歡這些選項才使用它們。”


    這是...


    “評價。”


    楊過忽略了突然生氣的人,並嚐試使用傳奇鐵匠對雙血斧的評估,然後...


    [成為傳奇的鐵匠可以以極好的眼光來評估物品,如果目標項目中存在隱藏特征,就會被發現。]


    好累~


    【正版雙血斧】


    [評級:獨特


    耐久度:39/500攻擊力:250~380


    暴擊率:+20%暴擊傷害:+30%


    *攻擊兩次的概率是恒定的。


    *發生重擊時會導致流血。


    *激活致命一擊時會造成混亂。


    *將生成技能“真正的轉換”。


    是基裏姆半島屠夫方的武器,被這些斧頭殺死的人數是無法估量的。


    左手斧的關節部分是偏移的,其結果是,傳力不便,斧頭的威力沒有得到適當的發揮。


    但這是一種故意設計的裝置,目的是不時改變斧頭的威力(重量),以迷惑敵人,單擊隱藏在關節下方的按鈕將使接縫接合並增加攻擊力。


    它是一種武器,您可以在其中感受到擾亂和迷惑敵人的快感。


    用戶限製:200級或更高,1000以上的力量,高級斧精通等級1或更高。


    重量:700]


    [你發現了物品中的隱藏功能!]


    [洞察力增加了10。]


    “哇。”


    到目前為止,楊過已經使用了幾十次傳奇鐵匠的鑒定,但這是他第一次發現隱藏的功能。


    “有意思……我的洞察力一下子上升了10點!”


    楊過高興地握緊了兩個拳頭,另一邊,公會成員卻是一臉驚訝。


    “什麽?萬特納的斧頭是不是突然變了?”


    “它們的形狀已經改變了,不是嗎?不?”


    在公會成員驚訝的同時,萬特納也很緊張。


    “d、修理有什麽問題嗎?”


    如果鐵匠缺乏修理物品的技能,則該物品的最大耐久度將永久下降,萬特納對此感到擔憂,楊過想知道萬特納是否試圖傷害他的自尊心。


    “他把我當成什麽……?傳說中的鐵匠怎麽會修品失敗?而且,修複工作還沒有開始。


    楊過開始加熱萬特納的斧頭。


    鐺鐺鐺!


    反複淬火、回火和鍛造,被加熱的斧頭重生了,萬特納很緊張,因為他看著楊過沒有說話就錘擊。


    30分鍾後……


    使用磨刀石後,真雙血斧完全恢複了,楊過把它們傳給了萬特納,然後……


    “嘿嘿!”


    萬特納在檢查他變形的斧頭時嚇壞了。


    “萬特納?”


    萬特納的驚呼聲讓公會成員一頭霧水。


    一直注視著情況的吉舒卡瞪大眼睛問道:“有什麽大驚小怪的?”


    萬特納用顫抖的聲音回應她:


    萬特納將物品的信息分享給了公會成員,公會成員在核實信息的同時,都震驚了。


    “這是什麽?


    “物品變了?這是無稽之談!”


    突然,可汗的鐵匠鋪傳來巨大的聲音。


    ''有什麽大驚小怪的? 呼呼…… ''


    楊過挖了他的耳朵,而吉舒卡走到他麵前問:“楊過!這是什麽魔法?”


    “魔法?什麽魔法?” 楊過直視著她閃亮的紅寶石色眼睛,說:“這是一項技能。”


    隻有楊過才能在《戰神》中使用的傳奇技能。

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