第二天一大早,燕絲祺便按耐不住自己的心情直接起床了,昨天她剛剛過了彩衣的劇情,被裏麵的人妖之戀直接給弄惆悵了選擇下播,而今天,終於是可以去到主角的師門蜀山了,這讓她心情無比激動。


    燕絲祺收拾了一下隨便吃了點早餐便直接坐到了電腦麵前打開了直播,而隨著她的開播,昨天意猶未盡的觀眾們也瞬間便湧了進來,自然也包括了早就關注了燕絲祺的秦洛了。


    “今天又這麽早啊,看來這遊戲還是蠻吸引她的啊!”


    秦洛看著電腦笑了一聲,他算是發現了,燕絲祺玩遊戲是有規律的,如果早起開播玩同一個遊戲,那說明這個遊戲很吸引她,讓她上癮了,而如果是下午播,則一般都是對遊戲評價平平,不算很合她的胃口。


    而秦洛也隨即關閉了後台數據,仙劍奇俠傳的銷量還算可以,最少首日算是破了十萬了,這也多虧了前幾個遊戲的鋪墊,這個成績在c級製作人之中,秦洛也算是獨一檔了。


    “我們今天就去蜀山看看,秦洛眼中的仙家門派看看會是怎麽表現的。”


    燕絲祺看著直播笑著說道,而手中也沒停,直接打開了遊戲讀取存檔,隨著一陣過場讀條,今天的直播也瞬間開始。


    “先去找酒劍仙去,昨天說好要帶我去蜀山的,咱們這邊的支線貌似也清完了,就不留了。”


    燕絲祺隨即直接操作人物找到了酒劍仙,隨著一番對話,酒劍仙的結尾的一句話讓燕絲祺直接來了興趣。


    “咦?可以用禦劍術過去?”


    燕絲祺此時也發現自己也能操作角色了,而畫麵中也彈出了介紹。


    “習得禦劍術後可來往角色去過的城市和地下迷宮入口,非迷宮場景中按下m可使用禦劍術。”


    “哦,這不就是傳送嗎?那我用來看看。”


    燕絲祺隨即按下鍵盤上的m,但卻不是她想象的彈出一個地圖,而是遊戲中的角色手指一引,背後的長劍瞬間出鞘,而角色也隨之一跳,直接站在了變大的長劍之上,而一旁的林月如也隨即跳到了劍上。


    “很好,那就隨為師前往蜀山吧!”


    隨著酒劍仙的一句對話觸發,隻見酒劍仙將手中酒壺一拋,酒壺瞬間變得無比巨大,而他也隨之跳了上去,引導著主角前進的方向。


    “咦,這竟然不是動畫?是我要自己操作的嗎?”


    燕絲祺發現自己的人物竟然還可以操作,隨即按下方向鍵,隨著一陣加速,整個人瞬間便衝向天空之中,穿過厚厚的雲層之後,便看到了等待著的酒劍仙。


    而看到燕絲祺的人物之後,酒劍仙便再次的往前飛去,燕絲祺也緊隨其後,但嘴中卻驚喜的說道。


    “這就是禦劍嗎?竟然不是傳送而是自己飛?也不知道那難道這個是無縫地圖?”


    “有可能,不然這個設計就沒意義了。”


    “確實,這種可以自由操控的飛行功能,絕對是為了大地圖做準備的,那看來我們還是小看秦洛的野心了。”


    此時坐在電腦前的秦洛也笑了一聲,雖然這個世界的大部分遊戲秦洛都看不上,但不得不說,有些技術確實要比前世先進太多,比如這個無縫地圖設計。


    秦洛在開發仙劍的時候,也為地圖設計困擾過,按照他的設想,地圖肯定是做成無縫的開放性大地圖才好,而禦劍術則可以作為切換地圖的方式。


    但前世的開放遊戲地圖都是可以理解為一個平麵,在這個平麵之上,要麽是在地圖的邊境設置一個空氣牆,要麽是用無法通過的山或者海來將人物的範圍控製住,但這一切隨著飛行道具的出現將變得不可能。


    所以秦洛便想到了做一個能夠連起來的地圖,就和以後李逍遙穿越到過去一樣,一直朝一個方向飛自然而然會回到原點,命中注定般的選擇了仙靈島這個地方。


    而秦洛要的大地圖也是這個效果,但要達到這個效果,則地圖要變為立體的,而且還要能規避因為地圖過大造成的地圖設計和玩家跑圖的問題,秦洛絞盡腦汁,終於是想到了一個注意。


    那就是在用禦劍術時,用厚厚的雲層將下方遮蔽,玩家隻能知道方向和距離的指引,在降落的時候,采用動畫的方式,來隱藏讀取地圖的操作。


    而且為了達成效果,秦洛還專門做了四個不同的地圖,一個是劇情地圖,一個無比巨大的禦劍地圖,一個地麵地圖,還有一個是過去的地圖。


    通過玩家的不同觸發方式,第一次過去肯定是觸發的劇情地圖,而燕絲祺現在理解的無縫地圖,則是一個禦劍地圖和一個地麵地圖,這裏麵的場景都是完成劇情之後的表現,未完成的地方則都被秦洛以各種合乎背景的方式給阻止了。


    但如果真有玩家想試試這個地圖的空氣牆,那除了這些未觸發劇情的區域外,肯定是沒有任何的阻礙,因為秦洛將這個禦劍觸發的地圖改成了立體,然後再將每一個地區嵌入到了這個立體圓之上,玩家在不會觸發降落的地方下到雲層,看到的也是無盡的海洋和陸地,那些都是沒辦法降落的。


    而且秦洛也限定了玩家的下落高度,在高處看到了城市的場景,才能夠輸入降落操作觸發降落動畫讀取地麵的地圖,而且因為禦劍的速度,也可以將禦劍地圖設置的很大,來模擬現實的感覺。


    如果通過跑的方式,則觸發的是地麵地圖,這個地圖則是完全無縫的,隻不過采用的也是海洋和高山對玩家進行地圖的阻擋,而且因為跑的速度關係,同樣也不會給玩家地圖小的感覺。


    像禦劍地圖的靈感也是來自於前世的遊戲,想刺客信條的死亡讀取界麵,各種外星模擬類遊戲的地圖設計,地麵地圖則是中規中矩的開放世界模式,也就是在這個世界不用擔心優化和技術的問題,不然秦洛也不敢這麽去弄。


    而在禦劍地圖這個巨大球體之上,則有著唯一一個可以單獨降落而不觸發動畫的地方,那便是在厚厚雲層之上,獨屬於禦劍地圖的劍修聖地——蜀山!


    此時,燕絲祺在玩了好一會禦劍之後,也終於是隨著酒劍仙來到了這個地方,遠遠看過去,一個如劍一般的主峰矗立在當中,四周則是一些山峰環繞著它,而這些建築,都漂浮在雲層之上,任誰看到了都得誇讚一聲仙家聖地。


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