天空之城的列車站,位於城市最南方。


    幾乎所有城市,列車站周邊都是最熱鬧、最有商業氣氛的區域。但天空之城好像是個例外。


    列車站周圍竟是一片未開發的空地,蔥鬱之中,隻有一座鉚釘鋼板的銀白色巨塔矗立。


    電子博士漂浮在一側,開口說道:“遵從‘節能主義’,自我們掌握數據化冒險之後,天空之城的住民們就不再親自冒險。久而久之,列車站人跡罕至,算是整座城市最沒人氣的地方。”


    這番解釋,在其餘人看來是不可理喻的。


    飛鳥問道:“數據化冒險是什麽?歸根結底,什麽是數據化?”


    呃。


    電子博士微微一怔,不知道應該怎麽解釋。


    他隻能說道:“這位女士,等到了地方親自試試,您就明白了。”


    列車站之前的白鐵巨塔,就是所謂的“數據化冒險中心”。


    博士帶著左昌等人進入一個房間,飛鳥看著房內擺設,又沉默了。


    她高低是個四位數共同體的領導者,見識就算不廣,也不能說貧瘠。


    一個沒有見過的東西擺在麵前,她多半能猜到用途。


    但……


    這房裏的東西,她是真的不知道有什麽用。


    映入眼簾的,是五個棺材一樣,橫置著的大圓筒。每一個圓筒都能容納一個人,粗大的電纜裸露在外,看上去應該是“新時代造物”。


    除了大圓筒外,房間裏還擺著一台電腦。


    真正的電腦。


    有鍵盤鼠標,有主機顯示屏——還是帶魚屏!


    左昌眉頭狂跳,在“異世界”看到現代地球的科技產品,難免有失真感。


    電子博士點亮電腦屏幕,左昌探頭一看,看到屏幕中心是異常熟悉的,《成為零》的冒險界麵——


    從上到下,依次有三個選項:


    【查看扈從】


    【扈從編隊】


    【準備冒險】


    啊。


    一模一樣。


    問題是,現實中是怎麽做到數據化冒險的?


    真實的冒險者進入虛擬的世界冒險,這是黃粱一夢般的虛擬感受,還是真刀真槍的搏殺?


    天空之城的科技好像特別高,他們甚至可以鄙棄肉身、精神永生,將現實和虛擬糅合到一起,好像也不是不可思議的事。


    左昌點擊“扈從編隊”,很快得到了提示:


    【你還沒有扈從。】


    他又點擊“查看扈從”,空空如也。


    他看向電子博士,指著房裏的圓筒:“是不是要先讓人躺進那口圓棺材裏,我才能擁有扈從?”


    “那個叫‘交互之棺’,不是圓棺材。”


    電子博士先糾正。


    然後,他才說道:“是的,左城主。交互之棺擁有識別掃描、上傳數據的能力,冒險者什麽都不用做,隻要躺下就好。”


    左昌點頭。


    他看著白鱗,笑道:“白鱗,你躺進去試試。”


    白鱗皺眉:“將軍,這安全嗎?”


    左昌轉頭說道:“博士,告訴他,我們這個項目零風險,絕對的安全。”


    博士微微一怔。


    他秉持著實事求是的精神,開口說道:“左城主,我們這個項目很不安全。活人進去可以,但交互之棺的‘掃描’將產生巨大的輻射,即便是冒險者也難以承受;而且,在‘數據化冒險’的進行過程中,你下達的‘指令’將化為電流,狠狠的貫穿冒險者的大腦!一次兩次,這位白鱗先生可能不會死,長久下來……不死也殘啊。”


    左昌聞言沉默。


    在一行人狐疑的注視中,他攤手說道:“這和伱一開始說的不一樣。如果數據化冒險的副作用如此之大,那你們這個‘發明’有什麽價值可言?”


    博士指著牆邊的假人,說道:“左城主,我們一般用特製的假人冒險。”


    假人?


    左昌親自動手,把一具假人放入交互之棺。


    輕微的咬合聲之後,交互之棺發出瀅瀅的藍光,一陣轟鳴之聲響起——


    左昌發現這個聲音他很熟悉,這是硬盤讀取數據的聲音。


    在這之後,一個扈從出現在編隊中。


    左昌點開一看,發現這就是《成為零》的扈從麵板:


    姓名:冒險傀儡(no.1030)。


    修為:七境。


    天賦:無。


    技能:無。


    再下麵,則是攻擊力、防禦力等一係列常規數據。


    左昌看了,說道:“這假人的數值超模的厲害!一般七境沒有這麽強的。”


    博士麵有得色:“這可是天空之城頂尖科技的產物!”


    左昌又問道:“可為什麽沒有技能?”


    博士便有些心虛:“這個……攻擊力、防禦力很容易堆疊,用優秀的材料製作假人,就能得到很高的數據;境界也好弄,隻要裝入純粹魔晶,就能模仿七境修為的波動。可是天賦、技能是天神的領域,實在模仿不出來啊!讓一堆鐵掌握技能,這不是天方夜譚嗎?”


    左昌看著博士的眼神有些古怪,他揣著手手,說道:“不會技能,光有境界和攻擊力有什麽用?難道一刀一刀,砍死副本裏的怪物嗎?”


    博士點頭:“對啊對啊,就是一刀刀砍死敵人啊,不然呢?”


    “……你確定沒技能輔助,你的假人能砍死精英副本的boss?”


    “砍不死的,那就不去嘛。”


    博士心很寬,多大點事?


    他笑著說道:“數據化冒險對付普通副本綽綽有餘,至於那些‘難度副本’,您完全可以親自帶隊去攻略嘛!我算是看出來了,你身邊臥虎藏龍,這幾位先生小姐,個個都是高手啊!”


    這話,倒也不錯。


    左昌帶著他的四方先鋒進來參觀,這裏麵最弱的真弓也有六境。


    他們的實力加上左昌的經驗,足以通刷96511的所有副本。


    可是……


    問題不在這裏,左昌對數據化冒險是寄予厚望的!


    現在冒險隻能用沒有技能的假人,能刷的恐怕隻有沒有難度的低級副本,那些稍微有點難度的副本,好像還是隻能以傳統方法,親自去實踐?


    那就沒優勢了!


    左昌沉默片刻,先試著控製假人下了一個副本——


    古代戰場。


    稍加嚐試之後,左昌發現,天神應該就是抄襲了天空之城的科技,製作了遊戲《成為零》。


    數據化冒險的實際操作,竟和遊戲中的副本一模一樣,都是回合製戰棋模式!


    左昌控製假人揮刀砍擊陰暗之影,默默想道:“就算一刀一個,我也起碼要操作六十個回合,才能通關古代戰爭……要是隨便掌握一個aoe技能,以假人的修為和攻擊力,這副本還不是一秒鍾結束?”


    他略作思考,問道:“博士,既然可以讀取假人的數據,那應該能讀取屍體的數據吧?”


    博士點頭說道:“可以。而且,屍體生前掌握的技能也可以讀取,問題是——”


    “問題是什麽?”


    “問題是,屍體是會腐爛的。隨著時間的流逝,屍體的修為境界、天賦技能,都將降低直至消失……當初研發數據化冒險的時候,激進派學者鑽研了很久,最終也無力阻止這種‘流失’,甚至連大幅延緩都做不到。不斷尋找合適的屍體當然也是個辦法,但這非但有道德負擔,而且十分麻煩,秉持節能主義,我們最終采用了假人方案。”


    左昌心中,有了答案。


    他微微笑著,說道:“我認識一個保鮮大師。她或許能解決這個技術痛點。”


    博士不明所以,問道:“她節能嗎?”


    左昌一拍大腿:“太節能了!通訊塔修複了嗎?我想打個電話。”


    (本章完)

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