一滴水落在地上,久久沒有蒸發。四人看著這滴水不禁陷入沉思,水川米見狀說道:既然這裏有滴水,我們不妨就討論水。更確切地說是水的蒸發。我在想水的蒸發是平麵的還是立體的,不知你們有沒有答案?


    六子風來義不容辭地第一個發言:水是三維的,它的蒸發一定是立體的。假如是平麵的,那麽我們為什麽沒有看到它的蒸發過程。我們沒有發現就說陰蒸發就是立體的,而且也是短時間的。由於水具有流動性,在蒸發時可能就有部分與整體的差異。


    我知道有人會說水分子具有的熱量是不均勻的,它們的接觸麵積也有很大的差異。不過,有些水分子的熱量是相等的。它們就會在同一時間蒸發,從而形成一個看起來像平麵的麵。但是大家不要忘記水分子依然是立體的,不是平麵的。


    杜埃尼亞斯說道:雖然如此,但是我們可以讓水的蒸發變成平麵的。科學來源於經驗,但是科學家不能把所有的一切都經曆一遍。我們這裏是三維空間,一切物體是三維的。不過,三維物體是一維的和二維的構成的。隻要如此,三維的物體就可以還原成二維的。


    水川米又開始說:水的蒸發對水內的熵有影響嗎?蒸發會不會改變它的熵呢?我把問題交給你們,而你們要給我答案。


    瑪格麗塔很積極:熵是物體的混亂程度。熱量的增多必然會使得水的混亂程度增加,也就是說熵會變大。如果把水分為內外兩部分,靠近外麵的部分的熵就比裏麵的熵大很多。


    水川米又說:還是蒸發的問題。水蒸發會運動到空氣之中,那麽水分子的運動軌跡是什麽?


    瑪格麗塔還是很積極:這個問題太籠統了,怎麽能回答呢?我覺得你指的水被蒸發後的最初一段時間裏的運動軌跡。就像我們這裏的一滴水,蒸發到房間上方的軌跡是怎麽樣的?它的運動軌跡是一條連續的有多個峰穀的曲線。原因就是水分子之間會相互影響,導致運動軌跡變得彎曲。就算水分子到空氣中,仍然對其他水分子有影響。


    六子風來使勁搖頭:不,不是這樣。水的運動軌跡是折線。首先,水分子克服重力而豎直上升。運動到房間頂部時被彈下來一段距離,然後轉換方向就飛到房間外麵。在外麵,水分子直接豎直上升。從此,運動軌跡再也沒有改變過。。


    六子風來卻說:更不對。水分子向上運動時會碰到空氣,而空氣會給予水分子一定的阻力。由於空氣分布不均勻,所以運動軌跡既不是曲線也不是折線。而是一種混合的線,其中有曲線也有直線。


    水川米這時有些倦了。說了幾次,這次又輪到自己了。要說什麽呢?水川米遲疑了一會就說:今天的問題似乎有點多,不知道大家是否適應。在我看來,這次還是挺有收獲的。下次大家爭取說出更加令人折服的觀點。

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