鬆雲子,這是清風門外門長老,負責教授剛入門的新弟子讀書寫字。
當然,還有最重要的關於江湖的基本常識。
在《江湖》遊戲之中,他扮演的就是普通的新手指引角色。
玩家可以通過回答鬆雲子的問題,來完成新手指引任務,獲得經驗值獎勵。
當然,這個任務設置的主要目的是增加玩家對於江湖世界觀的認知,經驗獎勵隻是附帶的,自然不會多麽豐厚。
但是為了鼓勵玩家認真閱讀相關設定文本,開發組做了一個設計。
那就是連續答對鬆雲子的問題數目越多,獲得的經驗獎勵就越多。
原本這是一個很正常的設計,很多遊戲都會通過這種答題數目與獎勵綁定的方式,來吸引玩家閱讀文本設定。
但是《江湖》開發組在這裏的設定出了bug,導致蘇明測試時發現這個新手指引任務可以快速幫助玩家度過最艱難的開荒期。
“如果這裏的bug能夠複現的話,那麽我就能迅速積累起度過新手期的資源。”
“得試一試。”
就在此時,鬆雲子輕撫長髯,對著私塾中的少年少女們道。
“這段時日你們也學了不少字,聽了不少書,想必也不複懵懂,對這江湖有了幾分了解。”
“老夫今日就要考校你們一番,誰願意自告奮勇來接受老夫的測試?
若是沒人,我就要隨便點人了。“
少年少女們麵色一緊,一個個全都是低頭不語,低頭沙沙的翻書。
所有人好像都無師自通的明白了一個道理——老師要提問的時候,千萬別抬頭跟他對眼。
誰對眼,誰上台。
最可怕的是,對眼次數多了,老師會覺得你特自信,哪怕以後不對眼了都要叫你上台!
蘇明此時卻是眼神一亮。
正要找測試bug的機會呢,這時機不就來了?
他直接就舉起手來。
“我來!”
在蘇明自告奮勇站起來的時候,四周的少年少女們神色都是一鬆。
有英雄啊,得救了。
希望這位英雄給力點,最好把鬆雲子的問題全給答了,這樣他們就解脫了。
而鬆雲子在看到蘇明自告奮勇後,目中也是露出欣慰之色。
“好,有膽氣!“
“那老夫就先問你個簡單點的問題,你可知我等武者的境界劃分?”
聽到鬆雲子的問題後,蘇明點了點頭。
看來跟遊戲設定中一樣,一開始的問題都是固定的,而且都涉及到遊戲裏最重要的設定。
這個問題蘇明都不知道回答幾百遍了,答案自然是爛熟於心的。
他當即答道。
“分為氣血、後天、先天三大境界,每大境界又分九層。”
“我們清風門的吳掌門便是先天一層的絕頂高手,將清風門的鎮派劍法清風舞柳劍練到了圓滿境界,威震江湖。”
鬆雲子滿意點頭。
“不但記住了境界區分,還記得我派掌門的境界和拿手武學。
不錯,很不錯。”
隨著鬆雲子的點頭,蘇明眼前的測試麵板上也是浮現出了一條消息。
“答對新手指引問題x1,獲得經驗值10點。”
他的麵板上,經驗值那一欄也是從0增加到了10.
按照《江湖》中的設定,那是沒有什麽屬性點的,所有的提升都得通過修習武學來提升。
而玩家的武學進度,就可以通過經驗值來推進。
經驗值這就是最基礎也是最不可或缺的資源,越往後花費的就越多。
不過這剛獲得的10點經驗值即便是在前期,那也是杯水車薪。
投入到最低級的武學上,那進度條的波動都得用放大鏡才能看到。
蘇明自然不會滿足於這麽一點收獲。
鬆雲子的問題也沒有結束,而是繼續問道。
“既然你提到了我們清風門的鎮派劍法清風舞柳劍,那你便說說當今江湖的武學劃分還有武學境界吧。”
這也是一個固定的問題,蘇明自然對答如流。
“當今江湖,武學千奇百怪,自然也有著種類、強弱之分。
按照種類,可以分為拳腳等徒手武學、刀槍劍戟等兵刃武學、身法輕功又為一類,還有各種如音攻、縮骨之類的雜學。
其中最重要的便是打熬氣血增長內勁的功法,此為武者之基。”
“而每一種武學,又可以按照品級從高到低分為天地玄黃四等。
黃級功法為氣血境所用,玄級功法多為後天境所用,至於地級和天級功法那基本上都是先天高手所有。
我們清風門的清風舞柳劍,便是一門地級劍法。
而同是修行一門武學,自然也有造詣高低,可分為入門、小成、大成、圓滿、極致五種層次。
層次越高,武學威力就越大。“
蘇明這一番回答,也是讓鬆雲子再度欣慰點頭。
“不錯,不錯,說的已是相當透徹。”
“既如此,看來普通的江湖常識肯定是難不住你,那老夫就再問的深入一點。”
此時,蘇明的經驗值已經增長到了22點。
剛剛這個問題給他增加了12點經驗,比上一個問題略有增加,不過依舊是相當微薄。
但蘇明也沒有任何的著急,相反在聽到鬆雲子這句話後,他的心情一下子就期待了起來。
“接下來就不是固定問題,而是會從浩如煙海的題庫中隨機抽取。
可以觸發bug的環節也就來了。”
“若是成功複現,鬆雲子這裏就能給我提供海量經驗值!”
接著,鬆雲子就問出了一個問題。
“掩月宗的這一任掌門水月宗主,是第幾代掌門,你可知曉?”
蘇明聽著這個問題,心中也是一陣無奈。
他雖說是遊戲測試員,但還不至於無聊到要把每個宗門的列祖列宗都數一遍。
這第幾代掌門他怎麽可能知道?
這本身也就是策劃的惡趣味,故意給出一個高難度的問題。
玩家答錯了也沒關係,鬆雲子會給100點經驗值然後順理成章的結束掉新手引導環節。
之後鬆雲子就會勉勵玩家一番,讓玩家繼續發奮學習,接著玩家便離開私塾進入後麵的環節。
至於鬆雲子,那估摸著玩家以後隻有跑宗門日常任務的時候才會來這裏了。
但是蘇明在測試這環節的時候卻是發現了一個bug,可以從鬆雲子這裏獲得大量獎勵。
蘇明麵對這個問題,作苦思冥想之狀,抓耳撓腮,但始終沉默不言,就是不說那什麽水月掌門到底是第幾代。
這便是觸發鬆雲子新手指引bug的第一步。
“題目不會?沒關係。”
“隻要我不答,那就不會錯!”
當然,還有最重要的關於江湖的基本常識。
在《江湖》遊戲之中,他扮演的就是普通的新手指引角色。
玩家可以通過回答鬆雲子的問題,來完成新手指引任務,獲得經驗值獎勵。
當然,這個任務設置的主要目的是增加玩家對於江湖世界觀的認知,經驗獎勵隻是附帶的,自然不會多麽豐厚。
但是為了鼓勵玩家認真閱讀相關設定文本,開發組做了一個設計。
那就是連續答對鬆雲子的問題數目越多,獲得的經驗獎勵就越多。
原本這是一個很正常的設計,很多遊戲都會通過這種答題數目與獎勵綁定的方式,來吸引玩家閱讀文本設定。
但是《江湖》開發組在這裏的設定出了bug,導致蘇明測試時發現這個新手指引任務可以快速幫助玩家度過最艱難的開荒期。
“如果這裏的bug能夠複現的話,那麽我就能迅速積累起度過新手期的資源。”
“得試一試。”
就在此時,鬆雲子輕撫長髯,對著私塾中的少年少女們道。
“這段時日你們也學了不少字,聽了不少書,想必也不複懵懂,對這江湖有了幾分了解。”
“老夫今日就要考校你們一番,誰願意自告奮勇來接受老夫的測試?
若是沒人,我就要隨便點人了。“
少年少女們麵色一緊,一個個全都是低頭不語,低頭沙沙的翻書。
所有人好像都無師自通的明白了一個道理——老師要提問的時候,千萬別抬頭跟他對眼。
誰對眼,誰上台。
最可怕的是,對眼次數多了,老師會覺得你特自信,哪怕以後不對眼了都要叫你上台!
蘇明此時卻是眼神一亮。
正要找測試bug的機會呢,這時機不就來了?
他直接就舉起手來。
“我來!”
在蘇明自告奮勇站起來的時候,四周的少年少女們神色都是一鬆。
有英雄啊,得救了。
希望這位英雄給力點,最好把鬆雲子的問題全給答了,這樣他們就解脫了。
而鬆雲子在看到蘇明自告奮勇後,目中也是露出欣慰之色。
“好,有膽氣!“
“那老夫就先問你個簡單點的問題,你可知我等武者的境界劃分?”
聽到鬆雲子的問題後,蘇明點了點頭。
看來跟遊戲設定中一樣,一開始的問題都是固定的,而且都涉及到遊戲裏最重要的設定。
這個問題蘇明都不知道回答幾百遍了,答案自然是爛熟於心的。
他當即答道。
“分為氣血、後天、先天三大境界,每大境界又分九層。”
“我們清風門的吳掌門便是先天一層的絕頂高手,將清風門的鎮派劍法清風舞柳劍練到了圓滿境界,威震江湖。”
鬆雲子滿意點頭。
“不但記住了境界區分,還記得我派掌門的境界和拿手武學。
不錯,很不錯。”
隨著鬆雲子的點頭,蘇明眼前的測試麵板上也是浮現出了一條消息。
“答對新手指引問題x1,獲得經驗值10點。”
他的麵板上,經驗值那一欄也是從0增加到了10.
按照《江湖》中的設定,那是沒有什麽屬性點的,所有的提升都得通過修習武學來提升。
而玩家的武學進度,就可以通過經驗值來推進。
經驗值這就是最基礎也是最不可或缺的資源,越往後花費的就越多。
不過這剛獲得的10點經驗值即便是在前期,那也是杯水車薪。
投入到最低級的武學上,那進度條的波動都得用放大鏡才能看到。
蘇明自然不會滿足於這麽一點收獲。
鬆雲子的問題也沒有結束,而是繼續問道。
“既然你提到了我們清風門的鎮派劍法清風舞柳劍,那你便說說當今江湖的武學劃分還有武學境界吧。”
這也是一個固定的問題,蘇明自然對答如流。
“當今江湖,武學千奇百怪,自然也有著種類、強弱之分。
按照種類,可以分為拳腳等徒手武學、刀槍劍戟等兵刃武學、身法輕功又為一類,還有各種如音攻、縮骨之類的雜學。
其中最重要的便是打熬氣血增長內勁的功法,此為武者之基。”
“而每一種武學,又可以按照品級從高到低分為天地玄黃四等。
黃級功法為氣血境所用,玄級功法多為後天境所用,至於地級和天級功法那基本上都是先天高手所有。
我們清風門的清風舞柳劍,便是一門地級劍法。
而同是修行一門武學,自然也有造詣高低,可分為入門、小成、大成、圓滿、極致五種層次。
層次越高,武學威力就越大。“
蘇明這一番回答,也是讓鬆雲子再度欣慰點頭。
“不錯,不錯,說的已是相當透徹。”
“既如此,看來普通的江湖常識肯定是難不住你,那老夫就再問的深入一點。”
此時,蘇明的經驗值已經增長到了22點。
剛剛這個問題給他增加了12點經驗,比上一個問題略有增加,不過依舊是相當微薄。
但蘇明也沒有任何的著急,相反在聽到鬆雲子這句話後,他的心情一下子就期待了起來。
“接下來就不是固定問題,而是會從浩如煙海的題庫中隨機抽取。
可以觸發bug的環節也就來了。”
“若是成功複現,鬆雲子這裏就能給我提供海量經驗值!”
接著,鬆雲子就問出了一個問題。
“掩月宗的這一任掌門水月宗主,是第幾代掌門,你可知曉?”
蘇明聽著這個問題,心中也是一陣無奈。
他雖說是遊戲測試員,但還不至於無聊到要把每個宗門的列祖列宗都數一遍。
這第幾代掌門他怎麽可能知道?
這本身也就是策劃的惡趣味,故意給出一個高難度的問題。
玩家答錯了也沒關係,鬆雲子會給100點經驗值然後順理成章的結束掉新手引導環節。
之後鬆雲子就會勉勵玩家一番,讓玩家繼續發奮學習,接著玩家便離開私塾進入後麵的環節。
至於鬆雲子,那估摸著玩家以後隻有跑宗門日常任務的時候才會來這裏了。
但是蘇明在測試這環節的時候卻是發現了一個bug,可以從鬆雲子這裏獲得大量獎勵。
蘇明麵對這個問題,作苦思冥想之狀,抓耳撓腮,但始終沉默不言,就是不說那什麽水月掌門到底是第幾代。
這便是觸發鬆雲子新手指引bug的第一步。
“題目不會?沒關係。”
“隻要我不答,那就不會錯!”