【叮!係統任務已發布,請宿主查閱】


    【狙擊目標:mystic


    係統任務:贏下比賽,致命一擊次數>2


    致命一擊:攻擊次數<2,同時目標陣亡


    任務獎勵:抽獎次數*10】


    腦海裏,係統提示音響起。


    如今,葉茲對係統流程已頗為熟悉,倒也沒感覺意外。


    經過最近一段時間測試,他發現rank觸發任務的幾率較低,職業比賽觸發任務的幾率較高。


    而且,對手實力越強,好像也能增加觸發任務的概率。


    當然,這不重要,重要的還是眼下這場比賽。


    這場比賽的任務其實很好理解,致命一擊可以理解成一擊斃命。


    不過,看上去簡單,實則並不簡單。


    想觸發任務有兩種方式,一是高傷害,一擊斃命,二是撿漏收殘血,一擊斃命。


    職業賽場擊殺次數本來就低,要打出兩次致命一擊,還有指定目標,談何容易。


    葉茲歎了口氣,像這種任務,就隻能隨緣了。


    這時,屏幕裏光芒一閃。


    雙方十名隊員出現在各自的泉水裏。


    比賽正式開始。


    雙方都沒有入侵的意思,edg幾名隊員布置好防守眼位……


    眼位也頗有講究,布置在偏向we方向的河道附近。


    這樣一來,無論we打野如何開局,都會被眼位發現。


    “翠神前期是要幫一下的。”娃娃說道:“翠神機製比較特殊,不能攻擊野怪,野區對抗性也不高。


    不過,翠神可以利用種菜收菜獲取野怪資源。


    所以,玩翠神需要有極強的控圖能力和規避戰鬥的意識。”


    米勒忍不住道:“這英雄太適合廠長了啊。”


    “噗!”


    “什麽意思?又暗示我廠是吧。”


    米勒無意間一句話,不禁讓彈幕熱鬧起來。


    pdd看著屏幕:“翠神這個開野路線,應該是要從上往下刷了。


    三級可以保一下下路,順手拿掉河蟹。


    在這期間,edg下路是絕對安全的,能打出多大優勢就看對線對的怎麽樣了。”


    女警風女組合必然要打壓製,而edg也是盡可能在前期給下路創造壓製空間。


    這幾分鍾雖然短暫,但對edg下路雙人組來說,卻是打壓製的黃金時間。


    下路,雙方上線。


    翠神不用幫忙開野。


    所以,edg下路雙人組率先上線搶線。


    近戰兵即將陣亡時,露露大嘴才姍姍來遲。


    葉茲按住a鍵,技能指示器出現。


    a!


    一發極限卡距離的普攻打在大嘴身上。


    然而,大嘴開啟w技能,反身衝著女警吐了一口。


    女警後撤,拉開距離。


    ‘換血小虧,大舅子的大嘴熟練度還是高啊。’


    這麽想著,葉茲也是沒再冒然去打消耗。


    剛剛他在試探,如果大嘴沒反應過來,他就可以利用這種卡距離的方式不斷耗血。


    但顯然,大嘴不愧是大舅子的招牌英雄,無論是反應能力還是對距離的把控,遠比一般職業選手厲害的多。


    “可是你的w技能還能沒有冷卻時間不成?”


    葉茲眯起雙眼,並不急著壓製,反而控製著兵線推進速度。


    “咦?”娃娃疑惑道:“不推線…反而控線?”


    米勒也是人有點暈。


    看得出來,edg無論是陣容選擇還是開野路線都在向下路傾斜。


    這個時候,下路難道不應該抓緊打壓製?


    “很機智。”pdd眼中閃過讚賞之色,解釋道:“一味前壓沒有意義,控線可以更好消耗對麵英雄。


    如果大嘴上頭,還能壓低大嘴血量。”


    娃娃沒聽明白,一臉迷茫。


    米勒若有所思,很快也是反應過來,喃喃道:“這麽細的?”


    遊戲裏。


    待大嘴w技能效果消失,女警開始前壓。


    與此同時,草叢裏一道颶風緩緩吹向大嘴。


    颶風很慢,大嘴小走位輕鬆扭掉。


    然而,在躲避颶風時,女警一記爆頭普攻打在大嘴身上。


    “嘶!”


    大舅子吸了吸氣,“這女警位置壓的好極限。”


    “先退一下。”ben說道:“讓他們推線。”


    大舅子眼中閃過一抹不甘。


    但是,英雄屬性擺在這裏,大嘴前期無論如何也不可能反壓女警。


    兵線推進,女警和風女同時開始a塔。


    因為有被動存在,女警a塔速度極快。


    當然,女警前期攻擊力比較低,再加上防禦塔有保護時間,所以防禦塔血量掉的並不多。


    但即便如此,以這個速度拆下去,we下路防禦塔也會被很快拆掉。


    we後台休息室。


    “被壓製的有點慘。”分析師看著屏幕說道。


    “嗯,正常。”紅米神色平靜。


    陣容選出來的時候他就意識到了這一點,但別無選擇,edg一搶女警,選什麽都不好對線。


    與其如此,倒不如拿大嘴露露,還能保證後期強度。


    “皇子應該下來幫一波。”分析師說道:“就算抓不到,也可以緩解一下對線壓力。”


    “康帝會去的……但翠神也會去,就看誰能蹲到誰了。”


    兩邊都是以下路為核心的陣容,打野也都會下意識向下路靠。


    這一點,雙方心知肚明。


    遊戲裏。


    女警風女持續壓製。


    幾波兵線下來,大嘴血量已經掉了三分之一。


    不僅如此,we下路防禦塔血量也開始明顯下滑。


    和平使者!


    塔下,女警一發q技能射出,擦著大嘴邊緣略過。


    沒中?


    葉茲有些意外,處於被動的一方,因為要兼顧補刀,往往更難躲技能。


    但大舅子卻幾次躲過他的消耗。


    “狀態不錯…”


    葉茲微微眯起眼睛。


    今年的大舅子正值巔峰,無論對上誰,都不會落後太多。


    而且,最令人稱道的是他接管比賽的能力。


    一旦給他發育成型,往往能打出恐怖的團戰輸出。


    we在s7能一路高歌猛進,與we下路雙人組的穩定輸出不無關係。


    很多選手都會有巔峰期,既然大舅子狀態正好,葉茲索性放棄消耗,專心推塔。


    這樣一來,大嘴壓力直線下降。


    大舅子鬆了一口氣,雖然躲了不少技能,但時刻緊繃的神經消耗了他大量精力。


    fo


    甚至,此時他已經感到有幾分疲憊。


    職業聯賽和普通對局壓力完全不同。


    很多業餘玩家總是用自己平時的娛樂局去對標職業比賽,然後侃侃而談說自己連續打了一晚上,依舊精神抖擻。


    但真是這樣?並不是。


    職業比賽裏,選手精神在大多數時候都處於高壓狀態。


    比如,前方有一個沒視野的草叢。


    如果是娛樂局,可能想也不想就過去了,但職業選手則不然,他們可能看著草叢腦補出一部恐怖片。


    這就是區別,雙方耗費的精力完全不在一個層次。


    然而,大舅子還沒高興多久,很快心又提了起來。


    他是輕鬆了,但在女警全力推進下,防禦塔血量下降速度頓時又提升了一個台階。


    “抓一波下路。”ben連忙道:“不能讓他暴風大劍上線。”


    “ok!”


    di應了一聲,操控著皇子趕往下路。


    但與此同時,翠神也正在下路種菜。


    “打野都在下路……”娃娃:“這波要打起來?”


    米勒:“3v3的話,也不好說誰輸誰贏,看皇子eq準不準了。”


    “不好抓。”pdd說道:“we下路太軟了,抓人隻能靠皇子先手,但風女這個風如果放的好的話,很容易打斷皇子eq…”


    風女q技能能打斷大多數位移技能,堪稱神技,這也是風女在s7穩坐香爐一姐的原因——保護能力太強!


    這時候,風女的秒風還沒被削弱。


    可能一般人不清楚秒風是什麽概念,但對風女玩家來說,秒風就是風女賴以生存的絕技之一。


    螳螂跳、皇子eq、牛頭wq……這些技能,風女秒風都可以輕鬆打斷,隻需要快速按兩下q技能。


    解說時,皇子打爆紅色方的爆炸果實,越過牆壁進入到下路河道位置的草叢裏麵。


    “來了!”娃娃:“皇子這個位置……不太好啊。”


    米勒也是神色古怪的看著屏幕。


    從上帝視角去看,爆炸果實位置是有視野的。


    也就是說,皇子打爆炸果實的一幕,全部被edg下路雙人組看在眼裏。


    “故意的?”pdd笑著說道:“一般來說,藍色方下路都會把這個爆炸果實點掉,沒想到edg下路別出心裁,在那個位置做了個視野。”


    “翠神也悄悄摸過來了。”


    “廠長的反蹲意識還是強啊。”


    屏幕裏,皇子下來的同時,翠神也悄無聲息躲過下路草叢。


    因為edg下路是推線狀態,所以在視野方麵要占據優勢。


    翠神進入草叢這一幕,we幾名隊員完全沒有察覺。


    不過,we卻也沒忘記翠神這個英雄,ben提醒道:“對麵打野可能也在。”


    康帝:“不管他在哪裏,這波都要打。”


    ben語塞。


    確實,即便翠神在這裏,難道就能看著edg下路雙人組消耗防禦塔血量?


    在女警風女再次前壓時,皇子直接從草叢出現,eq對準女警身後的位置放了出去。


    預判eq!


    pdd目光一閃,這eq放的角度很刁鑽。


    如果女警用e技能或者向後走位,都會吃到皇子eq。


    如果女警不走位,那就會麵對大嘴露露的進攻。


    女警能在線上占據優勢是因為射程,真要硬打,爆發反而不如露露大嘴。


    閃現!


    葉茲毫不猶豫,直接交閃。


    eq閃!


    然而,di的反應也不慢,eq閃直接落在女警閃現後的位置,將女警擊飛。


    由於動作太快,彷佛皇子預判了女警的閃現一般。


    “霍!”


    台下發出一陣驚呼,娃娃也瞪大眼睛:“控到了?!”


    米勒:“康帝這波控製太漂亮了。”


    pdd皺眉道:“翠神還在,we三個人的傷害夠?”


    pdd這麽一說,眾人才反應過來,edg這邊也是三個人啊。


    遊戲裏。


    風女一揮手,女警頭頂出現一層護盾。


    戰爭律動!


    皇子一記普攻,護盾宛如紙湖的一般,直接消失。


    不過,抵消了這記傷害,皇子的輸出頓時降低了非常多。


    “出來吧。”


    話落,草叢裏翠神的q技能正中皇子。


    下一刻,翠神整個人飛到了皇子臉上。


    草叢放出,aaa。


    皇子血量直線下降,反而是we幾個人傻眼了。


    要知道,女警被動在草叢裏可是有加成的。


    正常打出普攻,一下能攢一次被動,但在草叢裏打出普攻,能疊兩次被動。


    也就是說,女警打出爆頭的次數成倍提升。


    aaa。


    雙方糾纏在一起,沒過多久,we下野三人便落入下風。


    ben連忙道:“退!”


    di也意識到打不了,但他技能全交,想後撤沒那麽容易。


    治療術!虛弱!


    露露大嘴同時交出召喚師技能,總算把皇子從鬼門關拉了出來。


    妹扣:“可惜啊。”


    “可惜什麽…”葉茲笑著說道:“對麵治療虛弱都交了,皇子也交了閃現,我們血賺好吧。”


    “……”


    妹扣無言。


    話是這麽說,但如果能拿到一血,他們直接就能起飛。


    “兩邊拉開。”娃娃:“交鋒這麽激烈,但並沒有人頭爆發。”


    米勒:“我覺得edg如果狠心一點,閃現追應該能追死皇子。”


    “沒必要。”pdd說道:“edg這局的戰術就是推塔,擊殺雖然重要,但還是要以推塔為主。


    像閃現這種關鍵技能,能不交盡量不交。”


    眾人恍然。


    娃娃米勒也是暗暗佩服,心道專業解說就是專業解說,和他們遊戲理解確實不一樣。


    拉開後,雙方血量都不是很健康。


    女警風女選擇回城。


    看到這一幕,we下路雙人組鬆了一口氣,也是選擇回城。


    忽然,ben警惕道:“對麵不會故意騙我們回城吧。”


    他記得edg下路用過這種招數,卡視野假裝回城。


    大舅子掃了一眼兵線,笑著說道:“這波是炮車線,現在不回家,再想回家就要虧線。”


    ben點點頭。


    其實他也知道這個道理,但不知為何總覺得哪裏不對勁,彷佛有什麽東西被自己遺漏了一樣。


    3、2、1……


    隨著讀秒結束,大嘴露露回到泉水。


    就在回到泉水的一瞬間,ben腦海裏忽然靈光一閃,失聲道:“不對!女警帶的是傳送!”


    大舅子也是反應過來,目光轉向下路。


    隻見,女警施施然出現,強行把兵線推到塔下。


    “傳送是這樣用的?”解說席,pdd瞠目結舌:“利用傳送,強行讓we下路虧一波兵線?”


    驚疑間,女警竟是又推了一波兵線。


    這時,we下路雙人組已經上線。


    女警終於回城,緊接著傳送到自家防禦塔下麵。


    pdd目光一動,落在女警的裝備欄上麵。


    裝備欄上,赫然是一把暴風大劍。


    看到這把暴風大劍,pdd頓時心下恍然——原來是差錢。


    難道,這才是傳送的正確用法?

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