隻不過jks現階段還是很難被一線強隊看上。


    畢竟他在牛仔打的是自由人,是隊內的明星選手和大哥。


    哪怕他在預選賽展現出了一定的實力,一線強隊在考慮引進的時候,也要考慮隊內位置和大賽經驗等。


    基本上強隊內缺的不是大哥,缺的是有大哥實力,卻甘願做二把手甚至做輔助的綠葉型選手。


    vega麵對godsent以16-12拿下比賽,保留住了自己正賽的希望。


    緊接著g2以22-20戰勝immortals,順利拿下major正賽門票。


    自從被col擊敗後,他們就沒有再輸一場比賽。


    這場被比賽他們也是運氣很不好,才被immortals拖到了加時。


    不過最終還是依靠著幾名高盧槍男的強大火力拿下了比賽。


    另一方麵,桑巴二哥在先拿下兩場比賽,2-0的情況下,連輸兩場被逼到了淘汰邊緣。


    他們隻能將全部都壓在最後一場比賽上。


    贏,就晉級正賽。


    輸,就回家釣魚。


    瑞士輪賽製就是這麽的殘酷。


    這場比賽之後,終於輪到了big和col之間的比賽。


    兩支兩勝一負戰績的隊伍,將決出第五個晉級正賽的戰隊。


    比賽上台前,在col的休息室中。


    “兄弟們,我說幾句。”


    穀一然看著身邊圍成一圈的隊友,此時他們眼中充滿的是鬥誌,而不是之前在北美minor時的迷茫或是緊張。


    “我們現在的戰績是兩勝一負,再往前一步就能晉級major正賽了。”


    “但是這一步踏的出去和踏不出去是截然相反的兩個結果。”


    “既然已經打到這裏了,滾蛋回家就絕對不是我們的結局。”


    穀一然堅決的說道,隊友們都點頭表示認同。


    “有人說我們不配站在這裏。”


    “但我覺得他們就是在tm的放屁!”


    穀一然解氣的說完,安卓哥也咧嘴笑著罵道:“去他瑪德。”


    所有人聽到安卓哥的話都笑了。


    穀一然微笑著點點頭繼續說道:


    “我想讓他們閉嘴,所以讓我們用比賽內容說話。”


    “就像教練說的一樣,今天我們的打法就是不惜一切的提速。”


    “進攻要提速,防守也要提速。”


    “今天我們的打法會更冒險,也意味著更大的風險。”


    “但是比賽結果會告訴我們這是值得的。”


    “來!”


    六個人的手掌疊在一起。


    plexity!!!”


    ……


    ……


    ……


    “雖然天路淘汰了,但plexity還沒有淘汰,encore還沒有淘汰。”


    玩機器和直播間的觀眾們說著。


    “今天encore一定能成為第一個拿貼紙的人。”


    “一定。”


    彈幕瞬間暴漲,顯然對這個話題感興趣多了。


    “啥比玩機器別奶我穀神,輸了你全責”


    “唉,天路太可惜了,第一場贏下液體就好了”


    “就算贏了液體最後一場還是得輸”


    “別跟我提天路,我太陽穴疼”


    “硬磕今天一定沒問題的”


    “3-1拿下!”


    “真出了貼紙,我直接買爆!”


    “倒狗別來就行”


    “我買十二張,四張收藏,四張貼上,四張送人”


    “什麽安利”


    比賽說著就進入了ban圖環節,看著屏幕上encore帥氣白皙的臉龐,又是一波老公刷過了屏幕。


    “先看ban圖plexity先ban,選擇了overpass遊樂園。”


    “big一ban選擇了火車,他們很少打火車,而且他們知plexity喜歡打火車這張圖。”


    plexity繼續ban掉了叉車,嗯……不太明白為什麽,不過自從北美minor之後他們就沒打過叉車了。”


    玩機器有點疑惑。


    “big二ban選擇了小鎮,同樣plexity之前打出過精彩表現的地圖。”


    plexity最後一ban是選擇了荒漠迷城mirage,那古堡和nuke全放了出來了!”


    “big最後一ban,猶豫再三還是選擇了nuke,這個plexity是個好消息,不用自己ban了。”


    “但是這樣地圖就是古堡了,這……”


    玩機器愣了,畢竟賽前誰也想不到col會不ban古堡,畢竟他們之前給人的印象就是不打古堡這張地圖。


    甚至他們都有可能會打nuke,這張col一直第一手就要ban掉的地圖,隻不過big同樣不想打,他們才逃過一劫。


    “之前col打過古堡嗎?”


    “古堡不太好吧”


    “臨陣變圖,要壞”


    “???”


    “不好說呀不好說”


    “相信col好吧,人家肯定比你懂”


    “為啥這麽選”


    “為什麽自己ban叉車呢”


    觀眾們同樣不理解,畢竟像nuke、古堡這種圖,一般都是非常冷門的。


    隻有一些專門研究過的隊伍才會喜歡打,不然哪怕是一些一流戰隊,見了這張圖也要頭疼的。


    像fnatic和vp都是古堡上的好手。


    事實上,這並不是col的心血來潮,而是穀一然一大早和教練商量過後的結果。


    現役csgo的七張地圖中,如果熟練度按照滿分一百分來評分的話,小鎮肯定是col研究最久的地圖,穀一然會給個八十分。


    火車是老col的強圖,熟練度也不錯,他會給六十五分左右。


    像叉車、mirage這兩張圖就屬於熟練度一般,但是col能打,基本上在五十分到六十分這個區間左右。


    再次的就是死亡遊樂園overpass和古堡這兩張地圖,熟練度不高,但也不是一點研究也沒有,三十五分到四十五分。


    最次的就是nuke,核子危機這張地圖,他們是完全沒有熟練度,也就二十分的水平。


    他們了解過big不打nuke,再加上今天他們先ban,所以才會賭對麵必bannuke。


    結果也和他們所設想的一樣。


    之所以選古堡這張地圖,就是因為雖然col的熟練度不高,但是big的熟練度可能甚至還不如他們。


    今天col準備提速,說白了就是要多rush。


    而古堡這張地圖,是一張很獨特的地圖,戰術比較單一,回防困難。


    這恰恰都是對col有利,對big不利的條件。


    戰術單一?


    沒關係,我今天隻rush不打戰術。


    回防困難?


    沒關係,我打t就rush,打ct就反清,把警察方當成土匪方打。


    雙方對於古堡的熟練度差距不大時,穀一然相信在這些條件下,col必勝。


    big麵對bp同樣很難做,畢竟他們得尊重col的強圖,這就是為什麽穀一然投入那麽多時間和精力練小鎮。

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