第一百二十六章 進步的圖騰技術與回返的遠行者
從巨魔部落到精靈帝國 作者:東阿狸 投票推薦 加入書簽 留言反饋
遠行者們趕著畜生、帶著俘虜先行後撤,準備退回穀地後方的山峽叢林當中。
原本,他們還打算留下部分成員再向北深入一些,將這個新文明的情況打探的更清楚;
但麵對未知的風險,兩位中隊長在進行了商議之後,決定還是保守一些。
以當前的情況,最優先的任務是把俘虜帶回去的同時,盡可能的不暴露己方蹤跡。
因此,她們決定見好就收、不再節外生枝;
甚至為了不讓大群畜生所留下的痕跡暴露行蹤,在穀地境內的返程途中,她們讓遠行者們每位都抱起兩三個、三百公斤左右的畜生,再驅趕著四位俘虜前進。
當時間過去了幾天、遠行者們已經鑽回了深林當中時,遷徙至此的族群,這才發現有外出放牧的牧民失蹤。
一頭2.4米左右,頭未生角、看前來也比較纖細的直立者,在左等右等、都未能等到家庭成員的回歸後,便前去本家長者處訴說自己的擔憂。
消息一層層向上傳遞,很快就來到了酋長耳中。
高大的酋長聽聞此消息,立馬組織力量前往牧區探查,結果隻發現了些零星的痕跡,並未能發現已經被遮掩過的巨魔蹤跡。
於是,酋長隻能無奈的下令,‘放牧時必須幾個家庭一起作業“,且決心加快城寨的建設速度,打算以此保障族群的安全。
這件事情,給剛剛安定下來的部落,在前景上又蒙上了一層陰影。
~~~~~~~~~~
到了這一刻,距離牙部展開的‘巨魔細胞探索工程“,已經過去了近兩年時間。
這期間,研究工作取得了斐然的成果;
除了大腦、脊髓等個別項目外,大部分項目組都完成了預先所規劃的內容。
其成果,不止讓‘巨魔之軀冥想法“,在架構的底層上擁有了更為堅實的基礎;
還通過對巨魔身體構造的進一步了解,推動了術法圖騰化技術的進步,從原先每位巨魔隻能刻畫一副圖騰,變成了現在可同時容納三幅的情況。
因為這項技術的進步,‘巫戰一體委員會“的巫醫們,又開始進行圖騰搭配問題的研究,力圖讓戰兵和遠行者們,能夠擁有更豐富的戰術應用。
部落現有的術法庫還不夠豐富,可供大規模研究的魔獸種類也很有限,巫醫們在其中左挑右撿著,終於初步確定了目標。
遠行者部隊的圖騰,肯定要以輕靈與探索為主;
因此,除了已有的‘監聽者“、‘風行者“圖騰要被改為全員銘刻外,他們還打算將‘偏光術“也圖騰化,為遠行者們加上一層潛行方麵的保障。
而戰兵們,則需要在攻擊與防禦方麵繼續深造,在原先的‘巨力者“之外,還可以繼續進行‘蠻力“‘堅硬“之類術法的圖騰化進程。
在冰晶顯微鏡、超聲波探測術的加持下,對魔獸的研究,已經不必像當初研究狼時那般麻煩,項目很快就獲得了突破。
但在後續的圖騰銘刻環節,實驗成果卻並不怎麽理想。
首先,是蠻力者與巨力者兩組圖騰的效果,出現了非常嚴重的重疊....
原本前者能增加二成力量、後者能增加三成,但疊加後並沒有讓戰士們的力量上漲至五成,反而停留在了三成隻多一點點的程度。
其次,不同於力量增幅的遞減式疊加,術法的副作用卻是被全盤繼承....
同時開啟兩種圖騰的戰士,在其效果結束後,將同時承擔倆種原本並不嚴重、但疊加後變顯著的虛弱效果;
他們得花費更多的時間、補充更多的營養,才能將身體恢複到原本的狀態。
最後,兩種圖騰同時開啟時,其術法效果的持續時間,也出現了明顯的衰退....
原本巨力圖騰的效果持續時間為五分鍾,蠻力圖騰的持續時間為七分鍾;
但兩相疊加之下,其作用時間直接下降到了三分鍾。
在這等等的負麵影響之下,這種疊加單方麵效果的搭配方式,被證明並不能充分發揮圖騰的優勢。
但這並未讓巫醫們灰心,既然這條路走不通,那就換個思路,改走‘全能戰士“路線,把敏捷、防禦、精準等屬性推上去不就可以了嗎?
事實上,他們後續的研究也偏向了這個方向。
作為開端,巫醫們先嚐試了原有之‘巨力者“與‘風行者“的搭配實驗。
結果要比上麵好一些,起碼兩者的術法效果都得到了百分百保留;
但在持續時間與虛弱懲罰上,情況卻依舊不怎麽理想。
對此,刃牙產生了一種聯想,他認為問題依舊出在能量供應上。
雖說在新體係中,巫醫們有了‘魔力“這種概念;
但說白了,它還是體力的一種更具操控性的表現形式,並沒有讓巫醫們向遊戲中那般,獲得額外的專屬‘法力池“;
更不用提什麽玄而又玄的‘吸收外界靈氣“效果,那是根本不存在的。
連巫醫們施法都是如此,戰士們的‘圖騰施法“就更無法脫離這個概念,其本質也是將體力轉化為某種術法效果。
而戰士們的精神力相對薄弱,體力不具備精準操控性;
因而,他們隻能依靠圖騰‘機械施法“,使得耗能更加嚴重。
假如說,巫醫們能耗費2單位的體力,從而撬動10單位的術法效果;
那使用圖騰的戰士們,則可能需要耗費4單位的體力,才能勉強得到8單位的結果;
因而術法的‘虛弱“副作用,在他們身上要顯現的更為突出一些。
要解決這個問題,則隻有‘開源“與‘節流“兩個方法。
前者,是找辦法解決能量問題,讓巨魔戰士擁有更多的體能;
後者,則是解決體能的可操控性問題,得通過讓圖騰變的更為精細、節能,以及不斷督促戰士們堅持冥想來解決。
思路雖有,但現實問題卻並沒有想象中那麽容易改變,兩種解決途徑都有著各自所麵臨的困難。
在‘能量“方麵,全部落中、也就刃牙自身實現了跨越;
其餘巫醫們要麽是正在突破、要麽就是火候未到。
而刃牙的突破方法,現階段也不可能被應用於連學徒都不是的戰士們身上。
至於‘可操控性“問題,也沒有很好的跨越手段,隻能讓他們加強冥想,去通過機械式鍛煉來提升精神屬性,或許會有用一些。
“如果能找到純元素生物就好了....”
刃牙正如此想著,便有學徒推門進入了他的辦公室,用略帶緊張的同時、又包含了些許興奮的語氣匯報到,
“議長閣下,遠行者中隊返回了!還帶回了幾名智慧生物!”
刃牙聞言立即起身,快步向門口走去,
“在哪裏!快帶我過去!”
原本,他們還打算留下部分成員再向北深入一些,將這個新文明的情況打探的更清楚;
但麵對未知的風險,兩位中隊長在進行了商議之後,決定還是保守一些。
以當前的情況,最優先的任務是把俘虜帶回去的同時,盡可能的不暴露己方蹤跡。
因此,她們決定見好就收、不再節外生枝;
甚至為了不讓大群畜生所留下的痕跡暴露行蹤,在穀地境內的返程途中,她們讓遠行者們每位都抱起兩三個、三百公斤左右的畜生,再驅趕著四位俘虜前進。
當時間過去了幾天、遠行者們已經鑽回了深林當中時,遷徙至此的族群,這才發現有外出放牧的牧民失蹤。
一頭2.4米左右,頭未生角、看前來也比較纖細的直立者,在左等右等、都未能等到家庭成員的回歸後,便前去本家長者處訴說自己的擔憂。
消息一層層向上傳遞,很快就來到了酋長耳中。
高大的酋長聽聞此消息,立馬組織力量前往牧區探查,結果隻發現了些零星的痕跡,並未能發現已經被遮掩過的巨魔蹤跡。
於是,酋長隻能無奈的下令,‘放牧時必須幾個家庭一起作業“,且決心加快城寨的建設速度,打算以此保障族群的安全。
這件事情,給剛剛安定下來的部落,在前景上又蒙上了一層陰影。
~~~~~~~~~~
到了這一刻,距離牙部展開的‘巨魔細胞探索工程“,已經過去了近兩年時間。
這期間,研究工作取得了斐然的成果;
除了大腦、脊髓等個別項目外,大部分項目組都完成了預先所規劃的內容。
其成果,不止讓‘巨魔之軀冥想法“,在架構的底層上擁有了更為堅實的基礎;
還通過對巨魔身體構造的進一步了解,推動了術法圖騰化技術的進步,從原先每位巨魔隻能刻畫一副圖騰,變成了現在可同時容納三幅的情況。
因為這項技術的進步,‘巫戰一體委員會“的巫醫們,又開始進行圖騰搭配問題的研究,力圖讓戰兵和遠行者們,能夠擁有更豐富的戰術應用。
部落現有的術法庫還不夠豐富,可供大規模研究的魔獸種類也很有限,巫醫們在其中左挑右撿著,終於初步確定了目標。
遠行者部隊的圖騰,肯定要以輕靈與探索為主;
因此,除了已有的‘監聽者“、‘風行者“圖騰要被改為全員銘刻外,他們還打算將‘偏光術“也圖騰化,為遠行者們加上一層潛行方麵的保障。
而戰兵們,則需要在攻擊與防禦方麵繼續深造,在原先的‘巨力者“之外,還可以繼續進行‘蠻力“‘堅硬“之類術法的圖騰化進程。
在冰晶顯微鏡、超聲波探測術的加持下,對魔獸的研究,已經不必像當初研究狼時那般麻煩,項目很快就獲得了突破。
但在後續的圖騰銘刻環節,實驗成果卻並不怎麽理想。
首先,是蠻力者與巨力者兩組圖騰的效果,出現了非常嚴重的重疊....
原本前者能增加二成力量、後者能增加三成,但疊加後並沒有讓戰士們的力量上漲至五成,反而停留在了三成隻多一點點的程度。
其次,不同於力量增幅的遞減式疊加,術法的副作用卻是被全盤繼承....
同時開啟兩種圖騰的戰士,在其效果結束後,將同時承擔倆種原本並不嚴重、但疊加後變顯著的虛弱效果;
他們得花費更多的時間、補充更多的營養,才能將身體恢複到原本的狀態。
最後,兩種圖騰同時開啟時,其術法效果的持續時間,也出現了明顯的衰退....
原本巨力圖騰的效果持續時間為五分鍾,蠻力圖騰的持續時間為七分鍾;
但兩相疊加之下,其作用時間直接下降到了三分鍾。
在這等等的負麵影響之下,這種疊加單方麵效果的搭配方式,被證明並不能充分發揮圖騰的優勢。
但這並未讓巫醫們灰心,既然這條路走不通,那就換個思路,改走‘全能戰士“路線,把敏捷、防禦、精準等屬性推上去不就可以了嗎?
事實上,他們後續的研究也偏向了這個方向。
作為開端,巫醫們先嚐試了原有之‘巨力者“與‘風行者“的搭配實驗。
結果要比上麵好一些,起碼兩者的術法效果都得到了百分百保留;
但在持續時間與虛弱懲罰上,情況卻依舊不怎麽理想。
對此,刃牙產生了一種聯想,他認為問題依舊出在能量供應上。
雖說在新體係中,巫醫們有了‘魔力“這種概念;
但說白了,它還是體力的一種更具操控性的表現形式,並沒有讓巫醫們向遊戲中那般,獲得額外的專屬‘法力池“;
更不用提什麽玄而又玄的‘吸收外界靈氣“效果,那是根本不存在的。
連巫醫們施法都是如此,戰士們的‘圖騰施法“就更無法脫離這個概念,其本質也是將體力轉化為某種術法效果。
而戰士們的精神力相對薄弱,體力不具備精準操控性;
因而,他們隻能依靠圖騰‘機械施法“,使得耗能更加嚴重。
假如說,巫醫們能耗費2單位的體力,從而撬動10單位的術法效果;
那使用圖騰的戰士們,則可能需要耗費4單位的體力,才能勉強得到8單位的結果;
因而術法的‘虛弱“副作用,在他們身上要顯現的更為突出一些。
要解決這個問題,則隻有‘開源“與‘節流“兩個方法。
前者,是找辦法解決能量問題,讓巨魔戰士擁有更多的體能;
後者,則是解決體能的可操控性問題,得通過讓圖騰變的更為精細、節能,以及不斷督促戰士們堅持冥想來解決。
思路雖有,但現實問題卻並沒有想象中那麽容易改變,兩種解決途徑都有著各自所麵臨的困難。
在‘能量“方麵,全部落中、也就刃牙自身實現了跨越;
其餘巫醫們要麽是正在突破、要麽就是火候未到。
而刃牙的突破方法,現階段也不可能被應用於連學徒都不是的戰士們身上。
至於‘可操控性“問題,也沒有很好的跨越手段,隻能讓他們加強冥想,去通過機械式鍛煉來提升精神屬性,或許會有用一些。
“如果能找到純元素生物就好了....”
刃牙正如此想著,便有學徒推門進入了他的辦公室,用略帶緊張的同時、又包含了些許興奮的語氣匯報到,
“議長閣下,遠行者中隊返回了!還帶回了幾名智慧生物!”
刃牙聞言立即起身,快步向門口走去,
“在哪裏!快帶我過去!”