在巫醫們忙著安撫駝鹿群時,其中那幾隻被嚇死的也由戰士們順手進行了安葬;


    畢竟大家手頭都闊氣了,因而這些一生都在為巨魔工作的駝鹿們,被免除了死後淪為口糧的命運;


    當然,這僅限於條件許可的情況下.....


    在完成這些事情後,囚籠中的地窟狼也再次陷入了不知是否安詳的夢鄉;


    於是,幾位巫醫再次控製著囚籠開始變形,在其下方的根係變回履帶結構後,由已經安定下來的駝鹿們拖行著開始北返。


    經過持續幾日的行程,一行巫醫與戰士終於回歸了本部,而到了此時,臨時囚車所肩負著的使命便宣告結束;


    它終究隻是個未完成的試驗品,在轉移了其中地窟狼、連帶著身上好不容易紮深了一些的針筒一齊回歸母樹後,便被已經記錄完各項試驗參數的巫醫們動手拆解掉了。


    其中所參雜的那些金屬網此時已經損毀的差不多,但金屬材料的優勢也於此間得到了體現,它們被回收後通過高溫熔煉、變成了庫房中的一枚枚合金錠樣品,等待著以後再次被啟用的機會;


    而囚籠的本體,則被巫醫們主動進行了降解,取之於地用之於地,使之再次變成了自然的養料。


    之後,這些一路收集而來的各色數據,便被分門別類的交到了各個項目組手中,用已為今後的改進做出貢獻。


    研究合金的項目組,被要求在現有元素的基礎上,繼續尋找更輕、更堅固的合金材料;


    研究植物材質的項目組,也被下達了繼續優化其各項屬性的任務;


    研究機械的項目組,需要去改進履帶的運動機械結構,降低其所需的動力要求。


    等等...


    另外,高等蠑螈對於地窟狼確實產生了戒備心理、且因此離開了巢穴的這種行為,也使得今後的行動有了一個明確的方向;


    接下來的一段時間,便是一個不斷改進囚籠,並對高等蠑螈之行動模式,做反複試探的一個過程。


    巫醫們的目的,當然是讓高等蠑螈來到地表、或者最起碼來到岩漿上層區域;


    先不提能否打的過,但至少得在想打時夠得著才行.....


    ~~~~~~


    再又進行了幾次試探後,經過對囚籠的反複摸索,巫醫們普遍意識到了一個問題.....


    植物固然有各種各樣的優勢,但其在行動能力、以及能量轉換效率等方麵的表現,卻並不是很出色。


    而眼下需要製造的這個囚籠,必須集進攻能力、行動力等等功能於一身,歸根到底還可以總結為一個詞匯,那便是「敏捷」。


    高敏捷則需要更為優秀的神經傳導能力、需要更高的能量利用效率,以及源源不斷的能量供應才能實現。


    如若不解決這一係列的問題,那麽新囚籠就始終無法擺脫其原型的桎梏,永遠都隻能在強度等方麵繼續加強;


    而這種情況下所能收獲的,便也隻是更為堅固的密室而已.....


    說到上述那種敏捷、以及由其而衍生出的種種特性,在思考解決途徑時,首先映入巫醫們考慮範圍內的便是動物了。


    「能否想辦法製造出一種,將植物與動物的各項優點匯聚與一身的新型「生物」」,便成為了打破這種桎梏的關鍵課題。


    【鑒於大環境如此,


    此類想法也並非是什麽新東西,粗牙巫醫此前一直所在探索的,其實便處於這個範疇當中....


    ~~~~~~


    自然界中有著植物係的超凡生物,它們所帶有的


    各項特性,普遍都成為了巫醫們用來改造各種植株的原始樣本,且為巨魔族群的發展壯大立下了不世之功。


    但是,這些俗稱為「魔化植物」的超凡生物卻普遍都擁有著一個特性.....


    它們幾乎全都是坐地生根、喝水吃土的類型,少部分肉食係的也隻會守株待兔而已,根本就沒有太可靠的移動能力可以被作為參考。


    而其中那極少數能夠做到自我移動的奇葩,卻也隻擁著極其緩慢的速度、以及逐養分而動的本能。


    且,基本上就可以下定論說:「魔化植物的所有行為,都僅僅隻是出自於本能」,因此它們也並沒有向魔獸們那般,演化出起碼的智慧;


    這固然方便了巫醫對其相應個體與能力的搜索和利用,卻也桎梏了它們先天的自我進化能力,同時也導致源自魔化植物的類法術,都在沿襲著自然所賦予之天然路徑前行,缺乏像是魔獸們那般豐富多彩的可能性。


    即便在「動力」方麵,那少數能夠自我移動的魔化植物,也確實幫助巫醫們完成了很多研究,讓植物們擁有了「可***控性」。


    但缺陷卻始終存在,比如巫醫們慣常所使用藤蔓攻擊....那「嗖嗖嗖」的動靜雖說也相當之快,但其實,和植物自身的敏捷卻根本就不是一回事兒,更多的還是巫醫們自身之體力、以及設定好的整體運動軌跡在起作用。


    且植物沒有肌肉,它們能運動的前提是「水的力量」,利用液態水或氣態水的簡單輸送過程來實現;


    當細胞內的液體濃度大於細胞外液體時,水分就會進入細胞,大量的液體就會對細胞壁產生壓力,從而讓植物體的形態發生變化,運動起來。


    這種運動模式,因天然結構方麵原因,本身的可拓展性相當低;


    所以,巫醫們現在便決定嚐試著去製造「人工」關節,並利用其「體液運動模式」改造為「植物肌肉」等彷生結構,以便賦予它們更強勁的運動能力「底蘊」。


    這一項進程並沒有太艱難,植物改造於巫醫們來說已經爛熟於胸,無論想要製造什麽樣的結構,巫醫們都能憑借著經驗找到合適的方案。


    因而,一株奇特的植物便在此後誕生.....


    其根係在變形方案上,拋棄了之前所采用的「履帶」結構,轉而是采取了雙足模式;


    因為事實證明,履帶雖然有著種種值得一提的優勢,但當放到生物體時,「雙足」卻是更為節省能量的行進方式。


    這株植物可以在一名巫醫的操控下,實現比如前進、後退、下蹲等簡單運動;


    但也就僅此而已,其身上無數的改進「關節」與「肌肉」,共同合成了一套極為複雜的液壓動力模式,雖比不上生物體那麽精細,但操作難度卻也依舊被抬升到了一個很高的水準。


    因此,它暫時還隻是個半成品,後續的改造才更為重要。


    自然界中,已經發現了數種植物與動物進行共生的桉例,且粗牙自身的半樹形態,也是此項研究的一個重要參考。


    但是,由於一些意外因素的介入,研究在最開始就拐向了一個了不得的方向.....


    在研究初期,半樹身形態下的粗牙曾分離出了自身一部分組織,想要作為動植物精神統合時的參考樣本。


    但在其後進行對該組織的獨立培養時,它們的再生方向卻是超出了巫醫們的預料。


    已知的是,粗牙的冥想法是以植物生長為原型的,他軀體的各個細胞已經在精神層麵上和植物緊密的聯係在了一起。


    在普通形態下,這樣的精神結合或許並不會得到體現,其組織的再生方向依舊是原本的「血肉生物」形態。


    但在半樹身形態


    下,這樣似乎是理所當然的方向,卻出現了本質性的改變.....


    半樹身模式下從軀體上分離而出的組織,產生了以冥想法所塑造的植物形態為模板,進行自我再生的傾向;


    最終,這一團組織變成了一種奇怪的「植株」;


    它有著些許的動物性,在生殖係統、神經係統等領域,再生出了植物體所不具備的巨魔(精靈)器官,且的確擁有著它們各自相應的功能;


    但在其餘方麵,卻是一株完完全全的植物體,能夠通過根係攝取養分、能夠進行光合作用、依靠液壓產生動力等等。


    這樣的變化,無疑讓巫醫們讚歎不已。


    他們感慨於精神對肉體的影響,詫異於冥想法對組織再生特征的改變;


    但同時,卻又在觀察到了相應的現象後,後知後覺的發現這樣才是最為合理的.....


    畢竟,進階巫醫們在變身時受到了傷害的話,也不會再生出屬於巨魔的器官,且深度冥想對與組織的影響也是早就被觀測到了的。


    但是,這種「理所當然」卻是為此前的研究,帶來了看似更為便捷的實現手段。


    其後,粗牙再次做出了「犧牲」,於進行了相應部分的深度冥想催眠後,他又一回獻出了自己的一部分半樹身組織,和一個改造後的植物種子完成了共生;


    在培養艙中進行培育時,改造後的種子被放入了粗牙所貢獻出的半植物組織中,並在其自我再生的過程中,由分離的軀體主動完成了生命形態上的齧合,成為了兩株幾乎完全連體的共生植物。


    這個植物有手有腳,且都能在巫醫的操控下變成根係紮入地底;


    可由於大量神經係統的介入,使可操控性下降了一大截,對此前之「簡單運動」的實現都變成了一件相當困難的事情。


    但是,看著那張鑲嵌在樹幹上的臉,巫醫們卻是又有了一個想法.....


    「既然可操控性降低,那不如幹脆賦予其執行指令的能力不就好了?」


    然後,便是新的問題出現——該如何賦予其能夠接受指令的「智力」。


    由於巨魔的再生能力,在已經完成了高度分化的腦細胞上有著相當嚴重的缺陷,其成型速度慢到了極致;


    所以,這個「本體」由粗牙的殘軀再生而來的植物,此時空有腦殼卻缺少了大部分的大腦結構,因而沒有「接受指令」的功能;


    且在神經係統對指令的傳遞方麵,巫醫們至今也沒能獲得突破性的進展,因而直接通過神經進行操控也不太符合現實。


    所以,「給它一個閹割後的大腦」便成為了相對靠譜一些的選項....


    執行方案有二,一、等它自行再生出一個大腦,二、植入一具大腦。


    前者的確可行,但那動輒數十年的腦組織再生過程實在是太過誇張,巫醫們並不想等待那麽久;


    後者也是個不錯的思路,但在極其嚴重的排異反應中,所有相關嚐試都宣告了失敗。


    於是,這個問題在兜兜轉轉了一圈後,最終被拿到了涅斯塔桉前,希望神奇的議會長先生能夠提供一個思路。


    此時的涅斯塔,正用百分之七十的精力致力於自我實力的提升,且已經獲得了階段性的成果。


    當他看到相關實驗報告的詳細過程與數據後,也著實為巫醫們的想法嚇了一跳;


    尤其,那個長著一張和粗牙幾乎一模一樣臉的植株,真的是個相當怪異的生命形態....


    收回因此而不斷發散的思緒,涅斯塔當下將重點放到了巫醫們所提出的一係列「要求」之上,開始聯想有什麽可能實現該方案的手段....


    結果


    還真有,前世一項算是禁忌的研究項目,在此刻進入了他的視線當中,並讓他陷入了一陣並不太短的猶豫,但在經過了一段時間後,涅斯塔最終還是做出了最終的決定....


    他將「自己的」思路告知了巫醫們,並專門為此訂立了立項審核等方麵的嚴格標準、並走完了一次程序後,才允許粗牙等部分巫醫進行相關研究。


    ~~~~~


    涅斯塔再次進入了「閉關」,而粗牙、艾薩拉、尖牙則共同組成了研究小組,開始根據他所提供的思路展開研究。


    他們將粗牙半樹身形態下一個體細胞細胞核,投入了一個已經被去除了核的巨魔卵細胞中;


    並發現在這樣形式下培養的細胞,確實不再以「再生」的方式去進行自我增殖,而是會像受精卵那般、以胚胎的模式進入二度發育;


    於是,腦組織的生成問題便得以解決.....


    在有了這樣的成果後,他們將這枚胚胎塞入了提前預製的種子裏,並一齊放入了培養艙中進行培育。


    細胞核在未曾離體時就已經經過了深度催眠,其發育方式延續了此前的嵌合模式、然後與那枚植物在生長中形成了共生,並得到了一株於外觀上和之前那個差不多的「幼苗。


    由於其具備的植物特性,巫醫所掌握的絕大多數植物係術法,都可以很自然的作用在其身上;


    因此,在一係列植物係術法的介入下,巫醫們得以高度參與這個嵌合體的整個生長過程,為它設定了嚴密的成長方向。


    即便是無法直接介入的大腦部分,也在發育過程中通過對營養供給端的控製,利用在胚胎培養方麵常年累月所積累下來的技術,進行了間接的影響。


    於是,最終所的到的成果,是一株能夠進行自***控的、擁有一定學習能力的、具備遠超植物移動性能的特殊植株。


    它的身體由兩部分組成,一、自巫醫們所特製之種子發育而來的「嵌合體」,二、以粗牙體細胞核為原點發育而來的「本體」;


    前者,在軀體屬性上繼承了母樹的部分特性,其不但有相當高的整體強度,且具備了耐火、強韌、藤蔓化、催眠劑生成等能力;


    此外,巫醫們還在上述特性的基礎上,為其設計了一整套以植物細胞為基礎、以巨魔為模板的動物彷生係統,其中有筋肉結構、骨骼關節係統....使它的運動能力得到了結構層麵的優化。


    但是,這部分嵌合體卻完全沒有自我思維意識。


    而後者,則擁有精神中樞、擁有一部分生物器官、具備動物性的生殖能力、擁有智慧型的自我意識,且能夠讓自身已經特化了的根係深入前者內部,對其進行高精度操控。


    但與此同時,由於其內生組織的高度植物化,且沒有被賦予前者那樣的彷生結構,因此並不具備自我移動能力、也不具備主動生殖能力。


    無疑的,在巫醫們的介入下,「本體」和「嵌合體」形成了一種後天的高度共生關係;


    本體相對脆弱、且在能力上更偏向於對嵌合體的控製,隻有通過嵌合體,其才能完成移動、攻擊、進食、生殖等一係列行為。


    而無意識的嵌合體則因自身的材料與結構特性,擁有了極為可觀的攻擊力、防護力,且擁有著「樹形」與「直立行走」兩種行為模式。


    而且,「本體」細胞的植物化影響了它的精神活躍度,使其根本就不具備施法能力;


    這就導致它在進行樹形態與行走態之間的切換時,必須由巫醫來進行操控才能實現。


    當三精靈小組完成了相關研究後,實驗體自然當先被涅斯塔第一個參觀....


    ~~~~~~


    涅斯塔


    看到時,實驗體的整體長度還不超過半米,直徑也就才十餘厘米左右,正頂著一頭濃密的枝葉、以根係做腳,在巫醫們的指導下於地麵上移動著。


    距離它擁有自我意識已經有挺長一段時間了,在此期間它掌握了簡單的交流...不,是可以聽懂部分簡單的巨魔(精靈)語了。


    但在語言掌握方麵,由於其發聲係統的木化程度相當嚴重,所以會有個挺久的適應過程。


    在樹幹中部區域,有一張木化的麵龐,此時已經看不出來太多粗牙的痕跡,顯然是經過了刻意的調整;


    在這張臉下方,是一對先端帶著利爪的手臂,它們像是胡須般交疊在「下巴」的位置,看上去還挺雄壯。


    在看到涅斯塔後,這家夥搖頭晃腦的行動起來,似乎是想要靠近他,嘴裏用十分慢的節奏發出了陣陣幹澀的聲音。


    在看到這小東西的瞬間,涅斯塔的腦中就想到了前世遊戲中的一個概念——戰爭古樹,放到它身上似乎也挺合適不是嗎?


    「戰爭古樹?聽起來確實挺不錯,雖然它並不「古」....」


    「將來不就變古了麽?已經測過生命周期了、它「本體」部分的壽命長的可怕,估計比我們四個還能活,將來就是實至名歸的「古樹」了。」


    「我也覺得不錯,很有氣勢....」


    聽到涅斯塔提出的建議,三位巫醫在簡單交流了一番後也認可了這個稱謂,隨即便向涅斯塔介紹起了它等具體的優缺點及相關特性;


    在能量端,它的本體繼承了粗牙的部分能力,擁有著在陽光下源源不斷的補充。


    在營養端,則更像是植物、通過嵌合體根係從地底獲取養分。


    在結構端....


    材料端...


    環境抗性....


    成長速度....


    總而言之,除了思維運行速度相對緩慢外,這就是個極為適用的高攻防肉盾型單位。


    而且,因為其本體最初的那點細胞核經過了粗牙的深度催眠,所以還擁有著極高的忠誠心....


    這種忠誠心並非指向某個單獨個體、也並非是「共和國」這般相對抽象的概念,而是指它會聽取並堅定的執行軍的決策。


    同時,它的思維速度雖相對緩慢,但其本體的智慧屬性卻並算低,足夠很好的理解命令、接受知識。


    且在攻擊時,能夠向機器那般按照提前規劃好的路徑,精準且高速的執行相關指令。


    成長方麵也很好的繼承了植物的特性,在養分的堆積下可以得到更快速的發育。


    在完成了「驗收」後,涅斯塔同意了將它暫時紮根在母樹左近,利用母樹更高的養分獲取效率,截留一部分高營養物質、並輔以一點點取自地窟狼的高能細胞原液,去促進它的生長速度。


    此外,由於它是個智慧生命、擁有學習知識的能力,所以教育安排也必不可少;


    而且,其對自身嵌合軀體的掌控,也要在巫醫們的幫助下才能更有效率的完成......


    說到「學習」,結合此前三位研究者所總結的「執行力與精度很高」之結論,涅斯塔想到了它除戰鬥以外的其它應用方式——圖騰刻畫。


    這或許,可以幫助共和國實現更方便的圖騰銘刻;


    另外,這東西該怎麽說呢.....


    其軀體中嵌合的那部分,可以被術法操控;


    而本體的那部分,似乎又有「被刻畫圖騰」的能力。


    這兩相結合之下,他總覺得應該還有更多應用端的潛力可挖才對,可又沒辦法一下子想起來。


    但這件事情先被放到了一邊,眼


    下最重要的還是捕捉高等蠑螈時產生的助力....


    顯然,一隻「戰爭古樹」肯定是不夠用的,還要培育更多才行。

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