第二百五十一章 拉開的帷幕(2)(過年好!)
從巨魔部落到精靈帝國 作者:東阿狸 投票推薦 加入書簽 留言反饋
時間一點點過去,隨著命令的傳出與執行,參與此役的各方麵力量基本上已經就位;
120門加裝了給養車廂的‘轟擊者1型·改,420軌道炮,在駝鹿的牽引下南下、並三門前後相連組成炮陣,分散布置於前中後三條橫向炮擊軌道線之上;
600台同樣進行了養分補給改裝的‘破甲者1型·改,自走戰車,也在收攏了各自的八條節肢後裝載於軌道車南下,進入了靠近南方火山群的營地當中;
220座負責近距離控製、貼臉穿甲的‘戰爭古樹,,在經過加裝手持穿甲炮、添加養分補給體係後,也於第三批南下在火山基座就地紮根潛伏了起來;
200艘(前60+後140)‘420·5,炮艇,也在拖曳船、補給船的輔助下,在河口處待命,因為其部署後會放棄移動能力,所以隻有當戰場真正確定後,它們才會開始進行正式的部署。
這些武器畢竟還不是真的‘全自動,、真的‘全遙控,,它們還是需要操控員才能完成各自之使命的,
其中,‘轟擊者1型·改,因為沒有‘自走,功能,所以僅需要2名炮組成員分工協作,便可以完成相應的裝填控製、指令接收、射界調整、攻擊等一係列操作,且另需要由20隻駝鹿進行攻擊後的轉移陣地任務;
而當三門一組合成線列炮陣時,其炮組成員可以在加設的圖騰設備之輔助下減少2名,隻需要4位戰士便可以完成操作,但駝鹿牽引隊卻需要增加到50隻左右;
於是,120門軌道炮被分成了40個炮擊小組,共需要160名操控員、2000頭駝鹿支撐其運轉;
另還需要有分布在沿線的諸多固定站點、共計300名征召兵,專門負責炮彈補給、軌道炮維護、駝鹿安撫等工作。
另一邊,體型更小的‘破甲者1型·改,則因具備複雜的‘自走係統,,所以需要在兩名炮組成員之外,另行添置兩位控製八足節肢的‘駕駛員,控製其相應的行動力,因此每輛自走戰車共需要四位戰士才能做到最高效利用;
此戰共有600台該型號的戰車參與,合計就是2400名兼任維修兵的一線操作員,需要親臨3千米以內的前線。
‘戰爭古樹,則是某種意義上的‘全自動武器,,其核心本體便可以完成行走、攻擊等所有任務,並不需要由戰士進行操控。
在‘420·5,炮艦這邊,每五艘炮艇將共用一個炮擊指揮操作部;
該部會被建立在一艘遠離陣地百多米的近岸裝甲小艇上,其上共有五名戰士負責完成攻擊任務,200艘船共分成了40個近海炮陣,共計需要200名戰士完成具體操作。
除此之外,2.5萬名角蹄種雇傭兵、以及1.5萬名巨魔壯年征召兵,在經過為期數月的共同訓練後,此時也領著重點防護大腦與心髒的盔甲、領著充分的食水補給,進入了他們所要負責操控的牽製型術法植物當中,當起了‘植物人,。….
這些雇傭兵、征召兵是需要統一指揮的,尤其是作為外來者的角蹄種更是如此;
因此,本部專門在它們內部設立了一套大而化之的管理係統,共計填補進去戰士約200位,少部分負責征召兵的指揮、大部分負責雇傭兵的指揮。
········
需要知道的是,光是新增的‘420·5,炮艦,就在一年內生產了200艘,平均產量在16.7艘/月、實際定型產量高達26.7艘/月;
而定型時間更久的‘轟擊者,、‘破甲者,的生產數量,按理來說更應當遠不止現在這個規模。
事實也的確如此,此二型號相關的各級生產線基本定型於符文曆51年末,其生產能力在
51年中旬達到了最大值。
其中,‘轟擊者1型,生產速度的峰值為30門/月,且保持了約36個月的全速生產;
最後約12個月的時間,則因為上下遊生產線被炮艇占去了大半,所以被壓製到了5門/月的產量。
可即便如此,這前後持續了四年的生產,也使得本部擁有了超過1100門的該型號存量。
【新章節更新遲緩的問題,在能換源的上終於有了解決之道,這裏下載huanyuan.換源,同時查看本書在多個站點的最新章節。】
至於‘破甲者1型,這邊,其巔峰產量雖因節肢係統的製造難度,所以被拖累了不少進度,但也在更多力量的投入下,一度達到了20台/月的程度,且維持該生產效率共計36個月的時間;
之後的12個月,則因為與‘轟擊者,同樣的理由,讓渡了不少上下遊生產線給‘420·5,炮艦,使自身產量下降到了2台/月;
通過簡單的計算可知,兩個階段合計之下本部共計生產了744台‘破甲者1型,,且全部完成了養分供給改裝;
此中,有600台將在第一批次直接參與此戰,剩下的近150台則作為損失補充在前線營地待命。
這樣一看,生產的‘破甲者,參與任務基本上隻是時間早晚而已,可以說它們已經全數進入了備戰狀態;
而‘轟擊者,卻似乎隻有120門被交付了任務,其餘八百多台庫存是要吃灰麽?.....自然不是。
120門轟擊者被投入到了可移動戰場之上,在盡可能增加自保能力的同時,還可以通過橫向移動來最大化的利用自身射程;
其餘八百餘門庫存,在此戰中雖因為人力、駝鹿力、軌道容納力等方麵的原因,不能得到上述待遇,但本著‘物盡其用,的原則,軍部還是為它們找到了合適的部署辦法.....
在三列軌道環線的後方與間隔中,本部緊急建設了81座固定炮台,並在對八百餘門420原軌道炮進行了改造後,每10門成為一組、裝進了這些炮台當中。
因為準備時間有限,所以炮台在建設時除了防後座力平台、地下掩體操作室、地下養分供給室等有限的部分之外,從裝填、到護甲全都隻在原有軌道炮的基礎上,做了場地適應性、護甲組合結構性等方麵的調整,然後使之初步擁有了部署於固定位置時的戰鬥力。….
此外,為了更有效的利用它們的攻擊力、為了配合軍此前做出的‘諸炮陣指揮權上交巫醫,指令,這些炮台按照九宮格方位被分為了9個片區,每個片區擁有九座炮台、九十門炮,由同一個片區炮擊指揮中心進行炮擊統合。
炮擊指揮體係被分為了三個區間,從靠近前線可以目視戰場的‘觀察站,、到計算射擊諸元的片區指揮中心、再到各個炮台的掩體操作室。
‘觀察站,中,會布設9名對接九炮擊片區的二階巫醫;
他們將負責確認目標,並預判目標在一定時間內的走位,然後將相關判斷整理成數據、傳遞往它們應該前去的地方。
下一層級的九個‘片區炮擊指揮中心,,也會有27位二階巫醫坐鎮;
他們會每三位合成一組、分別坐鎮一個指揮中心,平均每個巫醫需要同時負責三座炮台的諸元調校,並將調校結果傳遞向下級實操單位。
當81座炮台的掩體操作室,接收到來自‘片區指揮中心,的調校指令後,其各自駐守的三名學者型戰巫會根據已經確定的演算方案,在指揮中心數據的基礎上微調炮台中十門炮各自的具體指令,之後由征召兵操炮手完成具體操作。
計劃似乎很完備,在巫醫們的腦力支持下,其各自的數據分析能
力可以在很大程度上,解決炮擊準確性的問題,但在稍早前的小規模演習中還是發現了一個***煩.....
~~~~
裝備70l·420炮的炮台,其有效攻擊距離基本上處在5-65公裏這個區間之內;
由於不同射程所使用的的彈丸標準區別,其威力也有不同的呈現,彈重、初速度、以及威力之間會形成有趣的函數曲線。
如,10公裏之內,可投射重達13噸的超重彈,出膛速度最低;
25公裏左右時,可以將重達7噸的重彈用600s的初速度發射出去;
40公裏左右時,可以將3噸重的複合彈用900s的初速度發射至目標處;
55公裏左右時,1噸的輕質複合彈、1100s初速度。
此外,由於目標為活體,其在戰場上移動時所造成的的距離、角度等變化,會影響到諸炮台的射界;
有時,這些變化會使某些炮台在某段時間內失去攻擊能力;
即便是保有攻擊能力的炮台,也會因為這些因素的變化,而產生改換炮彈種類等等需求。
正是因為這些因素的存在,缺乏基於電磁波雷達之火控係統的這些遠程炮擊陣地,才需要由巫醫們去坐鎮各層級指揮係統中,用他們的生物腦來充當雷達、計算器等等作用。
一眾巫醫們、乃至新近出現的‘戰巫,們,在演習中也的確很好的完成了這一項使命;
尤其是進階後的二階純粹巫醫,其在演算這些數據時所需花費的時間,甚至不會比加減法運算慢上多少,隻要上層數據及時到位,他們便可以在短時間內完成‘計算,這一步。….
然而,事情卻在‘傳遞,這個環節出現了障礙....那動輒十數、數十公裏的炮台距離,成為了實際戰術應用中的巨大缺陷;
更具體點說,就是‘信息獲取速度,不合格.....
共和國此時對於信息的傳遞,基本上都是以‘次聲,作為媒介進行的;
因為其可以在幾乎不產生損耗的同時,將信息傳遞至很遠的距離,所以在缺乏替代手段的現下,次聲應用在通訊、科研等領域可以說起到了極為關鍵的作用。
但是,再怎麽迅捷、再怎麽無損耗,其所利用的也不過隻是聲波而已....
平時還好,無論是本部內的通訊、亦或者大陸基站所傳來信息的接收,都沒有在時效性方麵太高的要求;
且在‘有無遠程信息交換能力,剛剛被解決的當下,對其它方麵的要求自然不會太過於苛刻。
但眼前這場戰爭卻是不同的,‘大炮,這種遠程武器的出現、再加上想定中瞬息萬變的戰場情況,聲波在大氣中的傳播速度已經更不上實際需求了。
巫醫們憑一己之力所節省下來的運算時間,就因為‘大氣音速,的限製被消耗在了傳遞的過程中;
炮台的確可以做到指哪兒打哪兒,但奈何隻是個‘高頻戰士,,反應總是慢上何止一拍.....
當然,這並非不能解決的問題....
最‘簡單,的方法,隻需要巫醫們下更多的功夫、將更大的‘提前量,納入到計算範圍當中,這個事情便能迎刃而解。
但很顯然的,這樣的解決方式既困難、又不劃算,‘提前量,的增加會讓運算難度呈指數性上升,且會存在大量‘混沌不可算,的部分。
那該怎麽辦呢?
影響聲音傳遞速度的自然要件,隻是中央校低年級後半段的教育內容;
在一係列興趣引導觀察實驗的引導下,相關問題從那時開始,就會進入到少年巨魔·精靈學子們的視野當中。
而對於巫醫們來說,這些知識的掌握自然更不成問題了....
於是,為了更高效、更科學的解決這個問題,他們將視線放到了‘金屬,之上。
相關研究所在綜合考慮了製造難度、實際效果等因素後,選擇了性價比最高的幾類金屬單質、合金,準備將其作為替代大氣的新媒介進行應用;
在連續數次的實驗中,研究所先後確定了種類、橫截麵、溫度等等因素對其工作效率的影響,並陸續添加了防鏽蝕塗層、隔音夾層、防啃食外皮,製造成了用來傳導聲波的金屬導線;
在隨後的中距離實驗裏,該嚐試在萬米內取得了‘4.8ks,每秒的音速成績,且在添加了各類塗層後其在遠距離的傳遞‘留存率,也得到了保障。
於是,負責各個部分的研究所,分別設計了其各自產物的工業化生產線規劃,並在完成了整合後開始了實際製造環節;….
建設、投產、調試、定型......新的產業就此成型。
於民間的應用方法先留待以後在去考慮,工廠加急製造出的第一批產品,往往剛下生產線就被軍方取走;
它們被陸續的埋設入了炮擊三級指揮體係之間,使各階段的信息傳遞速度一下子提升了近二十餘有倍。
這樣的結果,才使這一套炮擊諸元校正體係真正有了用武之地,數十公裏的距離從此不再是音速下的天澗.....
在這些金屬導線的輔助下,聲訊命令能在短短數秒內完成通傳,使得巫醫們不但不需要繼續增加計算變量、反倒還縮小了參與進計算的數據規模,從而進一步縮減了炮擊指揮耗時。
見其效果真的立竿見影,生產端與軍方都不再猶豫,前者加速生產、後者有多少要多少,在幾個月之間就設立了海陸兩套炮陣指揮體係。
陸戰炮台方麵,觀察站至區域指揮中心拉出九根‘導線,,指揮中心至下級炮台也是九根;
即便是作為移動單位的軌道炮,其射擊點位卻也是固定的,它們所做的僅隻是在反應倉工作期間,從上一個點轉移到下一個攻擊點位而已;
因此,隻要從‘片區指揮中心,拉線至相應的點位,便能夠完成對它們的指揮統合。
同樣的,這種指揮方式也應用在了炮艦那邊;
演習中,40個海炮陣地(共1000門70l·420炮)會擁有200名處在炮擊指揮一線的學者型戰巫,各自負責一艘炮艦的諸元微調;
其上一層,是十名分管四個陣地的二階巫醫;
更上一層,則是四名直接在前線確認、並預判目標動向的巫醫觀察員。
此三層中,連接1-2段的‘導線,為陸路布設,連接2-3段的則有一段為海陸布設;
但由於對大型海洋魔獸的防備,炮艦距離海岸線的距離並不算太遠,最遠也不過是150米左右,因此鋪設難度反而不會太大。
指揮係統間的信息傳遞問題大致就是如此,本部將火山群岩漿利用到了極致,不但從中製造出了一枚枚炮彈、還製造出了金屬聲導線,這些產品最終都會回饋在火山蠑螈身上.....
從某種程度而言,這也能算是取之於彼、用之於彼了吧。
除了‘導線,問題之外,這樣的指揮體係對於巫醫的數量也有著相當高的要求;
但當時間來到這一刻,本部也終於有底氣打一場富裕仗了,議會手一揮便通過了這個以前想都不敢想的計劃....
在這樣的指揮安排下,海炮、陸炮諸陣地除了負責直接操控裝備的征召兵外(戰兵大多數去駕駛破甲者戰車了),還將被填充入前線觀察員9+4名二階、分區指揮27+10名二
階,合計五十名二階巫醫(現有57名完成進階的純粹巫醫);
而在基層的81座炮台陣地(810門)、40個海炮陣地中(1000門),也需要填入243+200名生命等階為2、職業等級疑似應當算作1的學者型戰巫;….
這些‘戰巫,同樣被劃歸為‘征召兵,、屬於臨時征召的特殊‘人,才,再加上負責實際操作的一線征召兵,本部這次無論是施法者力量、還是民間力量,都達到了曆來之最。
~~~~~
當這一切都準備完畢之後,時間已經來到了符文曆55年7月;
此時,距離下達命令已經過去了五個月,諸多裝備的配備達到了計劃中的規模;
戰兵、征召兵、雇傭兵也陸續完成訓練、並到達了各自的崗位。
在結合陸炮台位置、自走戰車適宜戰場選擇、觀察點視野、容錯率等因素後,戰場也被單方麵確定了下來。
之後,海上力量便離開了黑河入海口,前往海岸線附近開始了部署.....
時值八月,最後一批路上力量的養分與彈藥補給到位,海上炮陣也完成了分離部署;
在海炮台與操作艇後方,是一艘艘裝備了對海速射炮的的槳帆艦,它們將起到援護後方的作用,在對蠑螈作戰時保護、預警海炮台的後方;
當然,為了避免被蠑螈的遠程攻擊殺傷,它們並沒有過分的靠近,隻是各個炮陣外約一百-兩百米左右的斜角上巡弋。
除了這些充當護衛的小艦船之外,更多的補給艦、拖曳艦則在完成了任務後離開了海麵,紛紛回到了不至於擱淺的超近海、亦或者河口內的澹水區域,等待後續可能存在的補給或救援任務。
另一邊,路上自走戰車營地,絕大多數常備軍戰士都集中在了這裏,他們也是最重要的破甲力量之一,被分配到此項任務的戰士們俱都是摩拳擦掌、紛紛心如烈火般等待著正式進攻的指令;
當然,最重要的誘餌地窟狼才是戰爭開始的風向標,不然本部根本沒有辦法騙兩隻高等蠑螈離開岩漿深處。
地窟狼此時卻還在本部,等待著時隔一年後、又一次離開母樹外出‘放風,的機會。
對於整個戰爭可能的發展過程,議會、執政府、軍方都有個大概的數;
從確定戰場、到海陸戰力量部署、再到出動地窟狼誘敵、高等蠑螈離開岩漿深處,這是第一階段;
從‘綠化帶,彈射、斷退路,這是第二階段;
之後,便是陷敵與海陸攻擊的第三階段;
在此後,就是迎來成功或者失敗的結局了...
·······
在正式開戰之前,粗牙和尖牙兩位似乎是閉關閉累了,靜極思動之下回憶了番過去,然後發現涅斯塔的70歲生日即將臨近。
無論是巨魔還是精靈,都沒有過生日的習慣;
因為除了執政府檔桉之外,這裏並不存在那種....會從一開始便記住這個日子的‘父母,概念。
所以兩位巫醫記起來以後,也隻是樂嗬嗬的順嘴提了一句而已,將這個發生在2歲之前、並不處於涅斯塔之可回朔範疇的日子告訴了他。
當然,恨不得找借口將每一天都變成‘特殊日子,的艾薩拉,以及就是喜歡熱鬧的芙蕾雅並沒有放過這個‘借口,;
芙蕾雅在那天自己給自己放了半天的假,並找到涅斯塔、強迫他陪玩了好幾個燈時;
前者,則在家中準備了各種歡愉的體驗....
時間來到了靜謐的夜晚,一直在破階冥想、以及本部戰爭任務間輪回的艾薩拉,在今天之前已經很久沒有好好休息過了;
但今天,她還是瘋了十多個燈時後,於後半夜才抱著丈夫沉沉睡去。
涅斯塔仰麵望著稀疏的星空,被枕在伴侶脖頸間的胳膊微微彎曲,指尖無意識的滑動著她美麗的眉眼,腦中則想著生日、想著已經相當遙遠的前世....
良久後,他收回微微酥麻的指尖,喃喃出聲道,
「如果人的算是生辰,年的那就是春....」
「所以今天對我而言,也能算是春節了吧?」
「嘿~如果真有誰在對麵正看著我.....那地球的諸位,大家過年好啊!」.
東阿狸
120門加裝了給養車廂的‘轟擊者1型·改,420軌道炮,在駝鹿的牽引下南下、並三門前後相連組成炮陣,分散布置於前中後三條橫向炮擊軌道線之上;
600台同樣進行了養分補給改裝的‘破甲者1型·改,自走戰車,也在收攏了各自的八條節肢後裝載於軌道車南下,進入了靠近南方火山群的營地當中;
220座負責近距離控製、貼臉穿甲的‘戰爭古樹,,在經過加裝手持穿甲炮、添加養分補給體係後,也於第三批南下在火山基座就地紮根潛伏了起來;
200艘(前60+後140)‘420·5,炮艇,也在拖曳船、補給船的輔助下,在河口處待命,因為其部署後會放棄移動能力,所以隻有當戰場真正確定後,它們才會開始進行正式的部署。
這些武器畢竟還不是真的‘全自動,、真的‘全遙控,,它們還是需要操控員才能完成各自之使命的,
其中,‘轟擊者1型·改,因為沒有‘自走,功能,所以僅需要2名炮組成員分工協作,便可以完成相應的裝填控製、指令接收、射界調整、攻擊等一係列操作,且另需要由20隻駝鹿進行攻擊後的轉移陣地任務;
而當三門一組合成線列炮陣時,其炮組成員可以在加設的圖騰設備之輔助下減少2名,隻需要4位戰士便可以完成操作,但駝鹿牽引隊卻需要增加到50隻左右;
於是,120門軌道炮被分成了40個炮擊小組,共需要160名操控員、2000頭駝鹿支撐其運轉;
另還需要有分布在沿線的諸多固定站點、共計300名征召兵,專門負責炮彈補給、軌道炮維護、駝鹿安撫等工作。
另一邊,體型更小的‘破甲者1型·改,則因具備複雜的‘自走係統,,所以需要在兩名炮組成員之外,另行添置兩位控製八足節肢的‘駕駛員,控製其相應的行動力,因此每輛自走戰車共需要四位戰士才能做到最高效利用;
此戰共有600台該型號的戰車參與,合計就是2400名兼任維修兵的一線操作員,需要親臨3千米以內的前線。
‘戰爭古樹,則是某種意義上的‘全自動武器,,其核心本體便可以完成行走、攻擊等所有任務,並不需要由戰士進行操控。
在‘420·5,炮艦這邊,每五艘炮艇將共用一個炮擊指揮操作部;
該部會被建立在一艘遠離陣地百多米的近岸裝甲小艇上,其上共有五名戰士負責完成攻擊任務,200艘船共分成了40個近海炮陣,共計需要200名戰士完成具體操作。
除此之外,2.5萬名角蹄種雇傭兵、以及1.5萬名巨魔壯年征召兵,在經過為期數月的共同訓練後,此時也領著重點防護大腦與心髒的盔甲、領著充分的食水補給,進入了他們所要負責操控的牽製型術法植物當中,當起了‘植物人,。….
這些雇傭兵、征召兵是需要統一指揮的,尤其是作為外來者的角蹄種更是如此;
因此,本部專門在它們內部設立了一套大而化之的管理係統,共計填補進去戰士約200位,少部分負責征召兵的指揮、大部分負責雇傭兵的指揮。
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需要知道的是,光是新增的‘420·5,炮艦,就在一年內生產了200艘,平均產量在16.7艘/月、實際定型產量高達26.7艘/月;
而定型時間更久的‘轟擊者,、‘破甲者,的生產數量,按理來說更應當遠不止現在這個規模。
事實也的確如此,此二型號相關的各級生產線基本定型於符文曆51年末,其生產能力在
51年中旬達到了最大值。
其中,‘轟擊者1型,生產速度的峰值為30門/月,且保持了約36個月的全速生產;
最後約12個月的時間,則因為上下遊生產線被炮艇占去了大半,所以被壓製到了5門/月的產量。
可即便如此,這前後持續了四年的生產,也使得本部擁有了超過1100門的該型號存量。
【新章節更新遲緩的問題,在能換源的上終於有了解決之道,這裏下載huanyuan.換源,同時查看本書在多個站點的最新章節。】
至於‘破甲者1型,這邊,其巔峰產量雖因節肢係統的製造難度,所以被拖累了不少進度,但也在更多力量的投入下,一度達到了20台/月的程度,且維持該生產效率共計36個月的時間;
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而‘轟擊者,卻似乎隻有120門被交付了任務,其餘八百多台庫存是要吃灰麽?.....自然不是。
120門轟擊者被投入到了可移動戰場之上,在盡可能增加自保能力的同時,還可以通過橫向移動來最大化的利用自身射程;
其餘八百餘門庫存,在此戰中雖因為人力、駝鹿力、軌道容納力等方麵的原因,不能得到上述待遇,但本著‘物盡其用,的原則,軍部還是為它們找到了合適的部署辦法.....
在三列軌道環線的後方與間隔中,本部緊急建設了81座固定炮台,並在對八百餘門420原軌道炮進行了改造後,每10門成為一組、裝進了這些炮台當中。
因為準備時間有限,所以炮台在建設時除了防後座力平台、地下掩體操作室、地下養分供給室等有限的部分之外,從裝填、到護甲全都隻在原有軌道炮的基礎上,做了場地適應性、護甲組合結構性等方麵的調整,然後使之初步擁有了部署於固定位置時的戰鬥力。….
此外,為了更有效的利用它們的攻擊力、為了配合軍此前做出的‘諸炮陣指揮權上交巫醫,指令,這些炮台按照九宮格方位被分為了9個片區,每個片區擁有九座炮台、九十門炮,由同一個片區炮擊指揮中心進行炮擊統合。
炮擊指揮體係被分為了三個區間,從靠近前線可以目視戰場的‘觀察站,、到計算射擊諸元的片區指揮中心、再到各個炮台的掩體操作室。
‘觀察站,中,會布設9名對接九炮擊片區的二階巫醫;
他們將負責確認目標,並預判目標在一定時間內的走位,然後將相關判斷整理成數據、傳遞往它們應該前去的地方。
下一層級的九個‘片區炮擊指揮中心,,也會有27位二階巫醫坐鎮;
他們會每三位合成一組、分別坐鎮一個指揮中心,平均每個巫醫需要同時負責三座炮台的諸元調校,並將調校結果傳遞向下級實操單位。
當81座炮台的掩體操作室,接收到來自‘片區指揮中心,的調校指令後,其各自駐守的三名學者型戰巫會根據已經確定的演算方案,在指揮中心數據的基礎上微調炮台中十門炮各自的具體指令,之後由征召兵操炮手完成具體操作。
計劃似乎很完備,在巫醫們的腦力支持下,其各自的數據分析能
力可以在很大程度上,解決炮擊準確性的問題,但在稍早前的小規模演習中還是發現了一個***煩.....
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裝備70l·420炮的炮台,其有效攻擊距離基本上處在5-65公裏這個區間之內;
由於不同射程所使用的的彈丸標準區別,其威力也有不同的呈現,彈重、初速度、以及威力之間會形成有趣的函數曲線。
如,10公裏之內,可投射重達13噸的超重彈,出膛速度最低;
25公裏左右時,可以將重達7噸的重彈用600s的初速度發射出去;
40公裏左右時,可以將3噸重的複合彈用900s的初速度發射至目標處;
55公裏左右時,1噸的輕質複合彈、1100s初速度。
此外,由於目標為活體,其在戰場上移動時所造成的的距離、角度等變化,會影響到諸炮台的射界;
有時,這些變化會使某些炮台在某段時間內失去攻擊能力;
即便是保有攻擊能力的炮台,也會因為這些因素的變化,而產生改換炮彈種類等等需求。
正是因為這些因素的存在,缺乏基於電磁波雷達之火控係統的這些遠程炮擊陣地,才需要由巫醫們去坐鎮各層級指揮係統中,用他們的生物腦來充當雷達、計算器等等作用。
一眾巫醫們、乃至新近出現的‘戰巫,們,在演習中也的確很好的完成了這一項使命;
尤其是進階後的二階純粹巫醫,其在演算這些數據時所需花費的時間,甚至不會比加減法運算慢上多少,隻要上層數據及時到位,他們便可以在短時間內完成‘計算,這一步。….
然而,事情卻在‘傳遞,這個環節出現了障礙....那動輒十數、數十公裏的炮台距離,成為了實際戰術應用中的巨大缺陷;
更具體點說,就是‘信息獲取速度,不合格.....
共和國此時對於信息的傳遞,基本上都是以‘次聲,作為媒介進行的;
因為其可以在幾乎不產生損耗的同時,將信息傳遞至很遠的距離,所以在缺乏替代手段的現下,次聲應用在通訊、科研等領域可以說起到了極為關鍵的作用。
但是,再怎麽迅捷、再怎麽無損耗,其所利用的也不過隻是聲波而已....
平時還好,無論是本部內的通訊、亦或者大陸基站所傳來信息的接收,都沒有在時效性方麵太高的要求;
且在‘有無遠程信息交換能力,剛剛被解決的當下,對其它方麵的要求自然不會太過於苛刻。
但眼前這場戰爭卻是不同的,‘大炮,這種遠程武器的出現、再加上想定中瞬息萬變的戰場情況,聲波在大氣中的傳播速度已經更不上實際需求了。
巫醫們憑一己之力所節省下來的運算時間,就因為‘大氣音速,的限製被消耗在了傳遞的過程中;
炮台的確可以做到指哪兒打哪兒,但奈何隻是個‘高頻戰士,,反應總是慢上何止一拍.....
當然,這並非不能解決的問題....
最‘簡單,的方法,隻需要巫醫們下更多的功夫、將更大的‘提前量,納入到計算範圍當中,這個事情便能迎刃而解。
但很顯然的,這樣的解決方式既困難、又不劃算,‘提前量,的增加會讓運算難度呈指數性上升,且會存在大量‘混沌不可算,的部分。
那該怎麽辦呢?
影響聲音傳遞速度的自然要件,隻是中央校低年級後半段的教育內容;
在一係列興趣引導觀察實驗的引導下,相關問題從那時開始,就會進入到少年巨魔·精靈學子們的視野當中。
而對於巫醫們來說,這些知識的掌握自然更不成問題了....
於是,為了更高效、更科學的解決這個問題,他們將視線放到了‘金屬,之上。
相關研究所在綜合考慮了製造難度、實際效果等因素後,選擇了性價比最高的幾類金屬單質、合金,準備將其作為替代大氣的新媒介進行應用;
在連續數次的實驗中,研究所先後確定了種類、橫截麵、溫度等等因素對其工作效率的影響,並陸續添加了防鏽蝕塗層、隔音夾層、防啃食外皮,製造成了用來傳導聲波的金屬導線;
在隨後的中距離實驗裏,該嚐試在萬米內取得了‘4.8ks,每秒的音速成績,且在添加了各類塗層後其在遠距離的傳遞‘留存率,也得到了保障。
於是,負責各個部分的研究所,分別設計了其各自產物的工業化生產線規劃,並在完成了整合後開始了實際製造環節;….
建設、投產、調試、定型......新的產業就此成型。
於民間的應用方法先留待以後在去考慮,工廠加急製造出的第一批產品,往往剛下生產線就被軍方取走;
它們被陸續的埋設入了炮擊三級指揮體係之間,使各階段的信息傳遞速度一下子提升了近二十餘有倍。
這樣的結果,才使這一套炮擊諸元校正體係真正有了用武之地,數十公裏的距離從此不再是音速下的天澗.....
在這些金屬導線的輔助下,聲訊命令能在短短數秒內完成通傳,使得巫醫們不但不需要繼續增加計算變量、反倒還縮小了參與進計算的數據規模,從而進一步縮減了炮擊指揮耗時。
見其效果真的立竿見影,生產端與軍方都不再猶豫,前者加速生產、後者有多少要多少,在幾個月之間就設立了海陸兩套炮陣指揮體係。
陸戰炮台方麵,觀察站至區域指揮中心拉出九根‘導線,,指揮中心至下級炮台也是九根;
即便是作為移動單位的軌道炮,其射擊點位卻也是固定的,它們所做的僅隻是在反應倉工作期間,從上一個點轉移到下一個攻擊點位而已;
因此,隻要從‘片區指揮中心,拉線至相應的點位,便能夠完成對它們的指揮統合。
同樣的,這種指揮方式也應用在了炮艦那邊;
演習中,40個海炮陣地(共1000門70l·420炮)會擁有200名處在炮擊指揮一線的學者型戰巫,各自負責一艘炮艦的諸元微調;
其上一層,是十名分管四個陣地的二階巫醫;
更上一層,則是四名直接在前線確認、並預判目標動向的巫醫觀察員。
此三層中,連接1-2段的‘導線,為陸路布設,連接2-3段的則有一段為海陸布設;
但由於對大型海洋魔獸的防備,炮艦距離海岸線的距離並不算太遠,最遠也不過是150米左右,因此鋪設難度反而不會太大。
指揮係統間的信息傳遞問題大致就是如此,本部將火山群岩漿利用到了極致,不但從中製造出了一枚枚炮彈、還製造出了金屬聲導線,這些產品最終都會回饋在火山蠑螈身上.....
從某種程度而言,這也能算是取之於彼、用之於彼了吧。
除了‘導線,問題之外,這樣的指揮體係對於巫醫的數量也有著相當高的要求;
但當時間來到這一刻,本部也終於有底氣打一場富裕仗了,議會手一揮便通過了這個以前想都不敢想的計劃....
在這樣的指揮安排下,海炮、陸炮諸陣地除了負責直接操控裝備的征召兵外(戰兵大多數去駕駛破甲者戰車了),還將被填充入前線觀察員9+4名二階、分區指揮27+10名二
階,合計五十名二階巫醫(現有57名完成進階的純粹巫醫);
而在基層的81座炮台陣地(810門)、40個海炮陣地中(1000門),也需要填入243+200名生命等階為2、職業等級疑似應當算作1的學者型戰巫;….
這些‘戰巫,同樣被劃歸為‘征召兵,、屬於臨時征召的特殊‘人,才,再加上負責實際操作的一線征召兵,本部這次無論是施法者力量、還是民間力量,都達到了曆來之最。
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當這一切都準備完畢之後,時間已經來到了符文曆55年7月;
此時,距離下達命令已經過去了五個月,諸多裝備的配備達到了計劃中的規模;
戰兵、征召兵、雇傭兵也陸續完成訓練、並到達了各自的崗位。
在結合陸炮台位置、自走戰車適宜戰場選擇、觀察點視野、容錯率等因素後,戰場也被單方麵確定了下來。
之後,海上力量便離開了黑河入海口,前往海岸線附近開始了部署.....
時值八月,最後一批路上力量的養分與彈藥補給到位,海上炮陣也完成了分離部署;
在海炮台與操作艇後方,是一艘艘裝備了對海速射炮的的槳帆艦,它們將起到援護後方的作用,在對蠑螈作戰時保護、預警海炮台的後方;
當然,為了避免被蠑螈的遠程攻擊殺傷,它們並沒有過分的靠近,隻是各個炮陣外約一百-兩百米左右的斜角上巡弋。
除了這些充當護衛的小艦船之外,更多的補給艦、拖曳艦則在完成了任務後離開了海麵,紛紛回到了不至於擱淺的超近海、亦或者河口內的澹水區域,等待後續可能存在的補給或救援任務。
另一邊,路上自走戰車營地,絕大多數常備軍戰士都集中在了這裏,他們也是最重要的破甲力量之一,被分配到此項任務的戰士們俱都是摩拳擦掌、紛紛心如烈火般等待著正式進攻的指令;
當然,最重要的誘餌地窟狼才是戰爭開始的風向標,不然本部根本沒有辦法騙兩隻高等蠑螈離開岩漿深處。
地窟狼此時卻還在本部,等待著時隔一年後、又一次離開母樹外出‘放風,的機會。
對於整個戰爭可能的發展過程,議會、執政府、軍方都有個大概的數;
從確定戰場、到海陸戰力量部署、再到出動地窟狼誘敵、高等蠑螈離開岩漿深處,這是第一階段;
從‘綠化帶,彈射、斷退路,這是第二階段;
之後,便是陷敵與海陸攻擊的第三階段;
在此後,就是迎來成功或者失敗的結局了...
·······
在正式開戰之前,粗牙和尖牙兩位似乎是閉關閉累了,靜極思動之下回憶了番過去,然後發現涅斯塔的70歲生日即將臨近。
無論是巨魔還是精靈,都沒有過生日的習慣;
因為除了執政府檔桉之外,這裏並不存在那種....會從一開始便記住這個日子的‘父母,概念。
所以兩位巫醫記起來以後,也隻是樂嗬嗬的順嘴提了一句而已,將這個發生在2歲之前、並不處於涅斯塔之可回朔範疇的日子告訴了他。
當然,恨不得找借口將每一天都變成‘特殊日子,的艾薩拉,以及就是喜歡熱鬧的芙蕾雅並沒有放過這個‘借口,;
芙蕾雅在那天自己給自己放了半天的假,並找到涅斯塔、強迫他陪玩了好幾個燈時;
前者,則在家中準備了各種歡愉的體驗....
時間來到了靜謐的夜晚,一直在破階冥想、以及本部戰爭任務間輪回的艾薩拉,在今天之前已經很久沒有好好休息過了;
但今天,她還是瘋了十多個燈時後,於後半夜才抱著丈夫沉沉睡去。
涅斯塔仰麵望著稀疏的星空,被枕在伴侶脖頸間的胳膊微微彎曲,指尖無意識的滑動著她美麗的眉眼,腦中則想著生日、想著已經相當遙遠的前世....
良久後,他收回微微酥麻的指尖,喃喃出聲道,
「如果人的算是生辰,年的那就是春....」
「所以今天對我而言,也能算是春節了吧?」
「嘿~如果真有誰在對麵正看著我.....那地球的諸位,大家過年好啊!」.
東阿狸